(⬆️⬆️⬆️начало поста)
Минусы:
➖ Рандом карт целей, карт гостей и тайлов комнат. Вначале игрокам даётся по 5 целей, чаще всего они требуют построить в своём поместье определенные комнаты… Только эти комнаты легко могут вообще не выйти на рынок за партию, их большая стопка. Рандом карт гостей туда же - кому-то гость на 1 ПО, а кому-то на минус2, а значит до конца игры его нужно убрать из колоды;
➖ Пока игра на английском, я не ощутил атмосферу приёма гостей во всей их индивидуальности. Не было времени на перевод карты каждого гостя, чтобы насладиться темой. В итоге в моём конкретном случае игра была сухой.
➖ Я не знаю, почему она так высоко на Бгг и почему её так любят. Менеджмент миплов и карт - дело совсем не хитрое, сиди аутируй. Я понимаю, что многие ковыряния в личном планшете очень приятны сами по себе, но ведь топ-65 за что-то должны давать! Я не вижу в механиках ничего оригинального и тем более выдающегося, совсем.
По итогу если кто-то вспомнил Виноделие - вы не одиноки, я тоже его вспомнил. Сиди в крутом продакшене вникай в несложный геймплей и погружайся в ламповую атмосферу в евро. Виноделие мне нравится больше, для меня оно красивее, и в нём больше планирования. А в личных топах я чот давненько не видел ни у кого Виноделия. Опять культ нелокализованных коробок? В общем такие мысли.
В качестве бонус-трека, как на альбоме любимой группы, скажу по секрету, что вроде как в России должны издать эту игру. Но нескоро. Автор ответил, что вроде как в следующем году её будут то ли привозить, то ли начинать предзаказ в России. Имхо, я б за ней не гонялся. Хотя когда все карты гостей будут на русском + если вам нравится сериал «Аббатство Даунтон», то можно рассмотреть к покупке. О +/- предупредил. Кстати, также игра есть на BGA.
Минусы:
➖ Рандом карт целей, карт гостей и тайлов комнат. Вначале игрокам даётся по 5 целей, чаще всего они требуют построить в своём поместье определенные комнаты… Только эти комнаты легко могут вообще не выйти на рынок за партию, их большая стопка. Рандом карт гостей туда же - кому-то гость на 1 ПО, а кому-то на минус2, а значит до конца игры его нужно убрать из колоды;
➖ Пока игра на английском, я не ощутил атмосферу приёма гостей во всей их индивидуальности. Не было времени на перевод карты каждого гостя, чтобы насладиться темой. В итоге в моём конкретном случае игра была сухой.
➖ Я не знаю, почему она так высоко на Бгг и почему её так любят. Менеджмент миплов и карт - дело совсем не хитрое, сиди аутируй. Я понимаю, что многие ковыряния в личном планшете очень приятны сами по себе, но ведь топ-65 за что-то должны давать! Я не вижу в механиках ничего оригинального и тем более выдающегося, совсем.
По итогу если кто-то вспомнил Виноделие - вы не одиноки, я тоже его вспомнил. Сиди в крутом продакшене вникай в несложный геймплей и погружайся в ламповую атмосферу в евро. Виноделие мне нравится больше, для меня оно красивее, и в нём больше планирования. А в личных топах я чот давненько не видел ни у кого Виноделия. Опять культ нелокализованных коробок? В общем такие мысли.
В качестве бонус-трека, как на альбоме любимой группы, скажу по секрету, что вроде как в России должны издать эту игру. Но нескоро. Автор ответил, что вроде как в следующем году её будут то ли привозить, то ли начинать предзаказ в России. Имхо, я б за ней не гонялся. Хотя когда все карты гостей будут на русском + если вам нравится сериал «Аббатство Даунтон», то можно рассмотреть к покупке. О +/- предупредил. Кстати, также игра есть на BGA.
🔥13👍10 3 3✍1 1
Прекрасные девушки
Пусть все ваши цели будут достигнуты! Расцветайте так же, как весенние цветочки
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Спешу рассказать, как опробовал Скалу ведьм⛰️💁♀️🪄💅🔮💎! Спасибо Антону и Алексею, что обратили на неё моё внимание)
Это лёгкое комбяшное евро от Райнера Книции (В поисках Эльдорадо, Ра, Баталия, Современное искусство, Венецианская Мозаика и тд и тд). Больше всего игра похожа на сплав Костра и Венецианской Мозаики.
Всё просто. У нас есть планшет-котёл, и в каждом из 11-ти раундов игроки выкладывают на планшет новый тайл, состоящий из двух клеток. Затем выполняют каждое из этих двух действий. И если условный кристалл выложенного тайла соприкасается с соседними кристаллами, то игрок выполняет действие кристалла столько раз, сколько таких символов в цепочке. Таким образом, чем дальше, тем сильнее будут ваши действия.
А действий 6 видов:
⁃ строить порталы на общем поле;
⁃ запускать ведьм в города на общем поле;
⁃ двигаться по кругу пентаграммы;
⁃ двигаться по треку волшебной палочки;
⁃ убирать с планшета кристаллы;
⁃ брать карты свитков, дающие скоринги либо усиления действий.
И каждое из таких действий часто влечёт за собой получение новых и новых бонусов. Но при этом действия простейшие, что в целом для игры большой плюс: она мягкая, не плавит мозг, играется расслабленно.
Приятно, что во всё по полной пойти не получится, и ты думаешь, во что бы пойти сегодня: в пентаграмму, в ведьм или в скоринги на свитках. Пути равноценны.
Игра суперприятная! Цепочки действий и по-шки Как Будто сыпятся сами собой, но на самом деле на опыте важно с умом размещать тайлы в котле, а также вовремя реагировать и отжимать вкусные бонусы на общем поле.
Играется 1:00 - 1:20. Говорят, лучше всего играется на 3-4. Мы сыграли две партии на двоих, и нам было отлично. Да, на общем поле всем хватило места, но я не вижу в этом проблемы. Всё ок.
Очень доволен покупкой. Залипательная вещь. Уверен, хорошо зайдёт новичкам, и опытным игрокам приятно поковыряться. Кто-то говорит, что игра на 5 партий… Хз, попробую своим примером это опровергнуть) В ту же Эльдорадо от Книции можно наиграть много партий, парень что-то понимает в геймдизайне.
Это лёгкое комбяшное евро от Райнера Книции (В поисках Эльдорадо, Ра, Баталия, Современное искусство, Венецианская Мозаика и тд и тд). Больше всего игра похожа на сплав Костра и Венецианской Мозаики.
Всё просто. У нас есть планшет-котёл, и в каждом из 11-ти раундов игроки выкладывают на планшет новый тайл, состоящий из двух клеток. Затем выполняют каждое из этих двух действий. И если условный кристалл выложенного тайла соприкасается с соседними кристаллами, то игрок выполняет действие кристалла столько раз, сколько таких символов в цепочке. Таким образом, чем дальше, тем сильнее будут ваши действия.
А действий 6 видов:
⁃ строить порталы на общем поле;
⁃ запускать ведьм в города на общем поле;
⁃ двигаться по кругу пентаграммы;
⁃ двигаться по треку волшебной палочки;
⁃ убирать с планшета кристаллы;
⁃ брать карты свитков, дающие скоринги либо усиления действий.
И каждое из таких действий часто влечёт за собой получение новых и новых бонусов. Но при этом действия простейшие, что в целом для игры большой плюс: она мягкая, не плавит мозг, играется расслабленно.
Приятно, что во всё по полной пойти не получится, и ты думаешь, во что бы пойти сегодня: в пентаграмму, в ведьм или в скоринги на свитках. Пути равноценны.
Игра суперприятная! Цепочки действий и по-шки Как Будто сыпятся сами собой, но на самом деле на опыте важно с умом размещать тайлы в котле, а также вовремя реагировать и отжимать вкусные бонусы на общем поле.
Играется 1:00 - 1:20. Говорят, лучше всего играется на 3-4. Мы сыграли две партии на двоих, и нам было отлично. Да, на общем поле всем хватило места, но я не вижу в этом проблемы. Всё ок.
Очень доволен покупкой. Залипательная вещь. Уверен, хорошо зайдёт новичкам, и опытным игрокам приятно поковыряться. Кто-то говорит, что игра на 5 партий… Хз, попробую своим примером это опровергнуть) В ту же Эльдорадо от Книции можно наиграть много партий, парень что-то понимает в геймдизайне.
👍20🔥4 3 2❤1👀1 1 1
По случаю приезда Серёги в Москву заодно познакомился с несколькими весьма оригинальными играми.
🔤 🔤
Закрытый аукцион без границ! Хотел познакомиться с игрой после летсплея Carton Space. Геймплей необычный, непривычный, важно хорошо что называется чувствовать стол. Ваш покорный слуга набрал всего 2 компании, что проигрышно мало) Крутая фишка игры, что потративший наибольшую сумму у.е. за игру - не участвует в подсчёте ПО. Думаю, на опыте это будет важный момент, от которого пляшут игроки.
🔤 🔤 🔤 🔤 🔤 🔤 🔤 🔤 🔤 🔤 🔤
Цветовой Имаджинариум. Активный игрок берёт карту с цветом и задаёт ассоциацию, а мы тыкаем фишки. Необычная патейка, такую бы на нашем рынке. Обычно в ассоциациях мы играем со смыслами, а здесь… как будто с чувствами, с восприятием. Игра хорошо показывает, кто чётко понимает цвета и где они обитают, а у кого уточняющая ассоциация к слову «абрикос» - слово «персик» :D От этого играется весело)
🔤 🔤 🔤 🔤 🔤
Легендарный барный блеф. Закрытый аукцион с подставками для пива. Игра быстрая, цена блефа высока, ибо каждый раунд заканчивается либо чьей-то полупобедой, либо чьей-то потерей одной из 4-х жизней. Согласен, что Спайси убивает Скалл, т.к. первая не ставит игроков в позицию пан или пропал, она мягче, никогда не знаешь наверняка, врёт ли «десятка перец», оттого играется фановее, расслабленнее и динамичнее. Скалл нужно просчитывать, и в этом помогают ставки самих игроков. В любом случае рад, что попробовал столь популярную вещицу.
🔤 🔤
Шикарный египетский аукцион от прижившегося в последних постах Райнера Книции, топ-137 BGG. Когда я смотрел летсплей, не понял прикола. Но, сыграв, прозрел.
- Идея с обмениваемыми жетонами ставок;
- Идея с самим их наличием и по факту твоим лимитом в 3 выигранные ставки в раунде;
- Рандом мешка=непредсказуемый триггер;
- Ситуативная ценность рынка тайлов (лота)
=> всё это делает Ра очень хитрой игрой, по-настоящему умным аукционом.
При всей моей любви к Нидавеллиру, Ра играется динамичнее, острее, ярче. А ещё продакшен жирнющий. Короче, я её уже заказал.
Закрытый аукцион без границ! Хотел познакомиться с игрой после летсплея Carton Space. Геймплей необычный, непривычный, важно хорошо что называется чувствовать стол. Ваш покорный слуга набрал всего 2 компании, что проигрышно мало) Крутая фишка игры, что потративший наибольшую сумму у.е. за игру - не участвует в подсчёте ПО. Думаю, на опыте это будет важный момент, от которого пляшут игроки.
Цветовой Имаджинариум. Активный игрок берёт карту с цветом и задаёт ассоциацию, а мы тыкаем фишки. Необычная патейка, такую бы на нашем рынке. Обычно в ассоциациях мы играем со смыслами, а здесь… как будто с чувствами, с восприятием. Игра хорошо показывает, кто чётко понимает цвета и где они обитают, а у кого уточняющая ассоциация к слову «абрикос» - слово «персик» :D От этого играется весело)
Легендарный барный блеф. Закрытый аукцион с подставками для пива. Игра быстрая, цена блефа высока, ибо каждый раунд заканчивается либо чьей-то полупобедой, либо чьей-то потерей одной из 4-х жизней. Согласен, что Спайси убивает Скалл, т.к. первая не ставит игроков в позицию пан или пропал, она мягче, никогда не знаешь наверняка, врёт ли «десятка перец», оттого играется фановее, расслабленнее и динамичнее. Скалл нужно просчитывать, и в этом помогают ставки самих игроков. В любом случае рад, что попробовал столь популярную вещицу.
Шикарный египетский аукцион от прижившегося в последних постах Райнера Книции, топ-137 BGG. Когда я смотрел летсплей, не понял прикола. Но, сыграв, прозрел.
- Идея с обмениваемыми жетонами ставок;
- Идея с самим их наличием и по факту твоим лимитом в 3 выигранные ставки в раунде;
- Рандом мешка=непредсказуемый триггер;
- Ситуативная ценность рынка тайлов (лота)
=> всё это делает Ра очень хитрой игрой, по-настоящему умным аукционом.
При всей моей любви к Нидавеллиру, Ра играется динамичнее, острее, ярче. А ещё продакшен жирнющий. Короче, я её уже заказал.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11👍5❤4 3 2
Сыграли ещё в парочку любопытных игр.
Первая -🔤 🔤 🔤 (это на английском)
Говорят, очень популярная игра на кемпах и в Терре.
Играется командно 2 на 2. Игрок получает 4 шарика своего цвета, он должен довести их из «кармашка» до «дома», пройдя весь круг по периметру. Перемещение шариков выполняется за счёт действий карт: обычно это просто число - значит шарик перемещается ровно на такое число клеток. Но есть и особые карты: выставить шарик из кармашка на поле, поменять любые 2 шара местами, отменить последний ход соперника и сходить за него, и тд.
Можно закрывать путь соперникам. Можно «съедать» чужие шарики, если картой перемещаетесь ровно на такое количество клеток. В общем в игре есть место ярким, переворачивающим игру ходам.
Я не увидел в игре ничего особенного)
Во-первых, сильно решает заход карт на раунд. Если у тебя нет шариков на круге, а тебе из 5-ти карт не выпало ни одного выставления - ты пасуешь 5 ходов подряд. У нас такое было несколько раз за партию.
Во-вторых, опять же про заход карт, я представляю, как в конце может быть ситуация, что вы довели 3 шарика из 4х в «дом», а последним никак не можете попасть ровно в нужную клетку. Вы всё равно обязаны ходить. И вы играете карту перемещения, заходя на новый круг, а это целых 64 клетки. Это вопросы к геймдизайну.
В-третьих, и самое любопытное… Ну ведь это же Нарды!) Только вместо кубиков здесь карты, а принцип примерно такой же, за исключением неожиданных эффектов нескольких карт. И я задумался… Настольщики порой удивляют) Стоило изобретать комплексные евро, ареа-контролы с драфтом, кооперативы с предателем, чтобы потом, насытившись, с горящими глазами на кемпах играть в Нарды (ТАС) или в Тысячу и Козла (Кот в коробке и пр).
«Настолки, или Туда и Обратно», не иначе:)
Первая -
Говорят, очень популярная игра на кемпах и в Терре.
Играется командно 2 на 2. Игрок получает 4 шарика своего цвета, он должен довести их из «кармашка» до «дома», пройдя весь круг по периметру. Перемещение шариков выполняется за счёт действий карт: обычно это просто число - значит шарик перемещается ровно на такое число клеток. Но есть и особые карты: выставить шарик из кармашка на поле, поменять любые 2 шара местами, отменить последний ход соперника и сходить за него, и тд.
Можно закрывать путь соперникам. Можно «съедать» чужие шарики, если картой перемещаетесь ровно на такое количество клеток. В общем в игре есть место ярким, переворачивающим игру ходам.
Я не увидел в игре ничего особенного)
Во-первых, сильно решает заход карт на раунд. Если у тебя нет шариков на круге, а тебе из 5-ти карт не выпало ни одного выставления - ты пасуешь 5 ходов подряд. У нас такое было несколько раз за партию.
Во-вторых, опять же про заход карт, я представляю, как в конце может быть ситуация, что вы довели 3 шарика из 4х в «дом», а последним никак не можете попасть ровно в нужную клетку. Вы всё равно обязаны ходить. И вы играете карту перемещения, заходя на новый круг, а это целых 64 клетки. Это вопросы к геймдизайну.
В-третьих, и самое любопытное… Ну ведь это же Нарды!) Только вместо кубиков здесь карты, а принцип примерно такой же, за исключением неожиданных эффектов нескольких карт. И я задумался… Настольщики порой удивляют) Стоило изобретать комплексные евро, ареа-контролы с драфтом, кооперативы с предателем, чтобы потом, насытившись, с горящими глазами на кемпах играть в Нарды (ТАС) или в Тысячу и Козла (Кот в коробке и пр).
«Настолки, или Туда и Обратно», не иначе:)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10 4❤2🔥2 1 1 1
