Сыграл в евро высокой сложности Cooper Island⛵️🏝️⛵️🗿, от автора Ла Гранхи. Топ-632 BGG.
Эпоха исследований, мы прибываем на остров и начинаем его осваивать.
Центральная механика - выставление рабочих. На занятую рабочим клетку также можно пойти, но нужно будет заплатить монету или ресурс. По мере выполнения целей мы получаем новых рабочих.
Интересно реализован «трек» победных очков. Он в виде иконки штурвала, и за каждое ПО мы двигаем один из 2 наших кораблей вокруг острова. Почему так? Потому что вдоль острова позже появятся тайлы бонусов, и, проплывая через них, получаем бонус.
Сердце игры - выкладывание тайлов на своём острове. Это очень и очень головоломный процесс. Вам нужно совпадать по типу местности, класть по соседству и самое главное - строить тайлы всё выше и выше. Потому что при строительстве на тайл кладутся ресурсы в количестве, равном этажу.
Также есть карты скоринга, на которые нужно жертвовать рабочих. При постройке зданий даются карты абилок с примерным текстом «при устранении руин получайте 1 монету» и тд.
Впечатления.
Игра очень понравилась.
При вроде как знакомых механиках она имеет свой вайб за счёт любопытных элементов. Глядя на планшет, вспоминаешь Проект Гайя. И в целом по минимальности рандома и «тугости», «жёсткости» похожа, только гораздо оригинальнее и интереснее, имхо.
Что больше всего обращает на себя внимание - выкладывание тайлов этажами. Это плавит мозг) Над первым ходом я думал минут 15. В конце партии уже примерно понимал свои возможности, оставалось лишь доделать. Выкладывание тайлов очень важно грамотно планировать, так как это фактически твои ресурсы.
Мне понравилось, что можно идти через статуи, как я, или через выполнение заказов с прокачкой трюмов и лодок, как Ваня.
В общем эта игра точно вошла бы в подборку самых выносящих мозг евро, наравне с Alma Mater и На Марсе.
Эпоха исследований, мы прибываем на остров и начинаем его осваивать.
Центральная механика - выставление рабочих. На занятую рабочим клетку также можно пойти, но нужно будет заплатить монету или ресурс. По мере выполнения целей мы получаем новых рабочих.
Интересно реализован «трек» победных очков. Он в виде иконки штурвала, и за каждое ПО мы двигаем один из 2 наших кораблей вокруг острова. Почему так? Потому что вдоль острова позже появятся тайлы бонусов, и, проплывая через них, получаем бонус.
Сердце игры - выкладывание тайлов на своём острове. Это очень и очень головоломный процесс. Вам нужно совпадать по типу местности, класть по соседству и самое главное - строить тайлы всё выше и выше. Потому что при строительстве на тайл кладутся ресурсы в количестве, равном этажу.
Также есть карты скоринга, на которые нужно жертвовать рабочих. При постройке зданий даются карты абилок с примерным текстом «при устранении руин получайте 1 монету» и тд.
Впечатления.
Игра очень понравилась.
При вроде как знакомых механиках она имеет свой вайб за счёт любопытных элементов. Глядя на планшет, вспоминаешь Проект Гайя. И в целом по минимальности рандома и «тугости», «жёсткости» похожа, только гораздо оригинальнее и интереснее, имхо.
Что больше всего обращает на себя внимание - выкладывание тайлов этажами. Это плавит мозг) Над первым ходом я думал минут 15. В конце партии уже примерно понимал свои возможности, оставалось лишь доделать. Выкладывание тайлов очень важно грамотно планировать, так как это фактически твои ресурсы.
Мне понравилось, что можно идти через статуи, как я, или через выполнение заказов с прокачкой трюмов и лодок, как Ваня.
В общем эта игра точно вошла бы в подборку самых выносящих мозг евро, наравне с Alma Mater и На Марсе.
👍12🔥10 2❤1 1
Чекнул ещё одну зарубежную евру, довольно хайповую в узких кругах.
Речь про Obsession🏰🎩👨👩👧👦💂♀️💃. Топ-65 BGG, сложность мидкор - мидкор-минус. По сеттингу мы играем за семейство в Викторианской Англии, которое хочет прийти к процветанию, проводя мероприятия, приглашая гостей и строя новые комнаты.
Геймплей сводится к тому, что в каждом раунде вы запускаете какую-то комнату/встречу, разыгрываете туда карты гостей и тратите на это миплов слуг. Потом карты гостей уходят в личный сброс, а чтобы вернуть весь сброс, нужно потратить раунд на пас. Миплы слуг многоразовые, но после активации они устают и восстановятся только через 1 раунд.
Кроме того есть общий рынок комнат, они дают разные бонусы и требуют разное количество слуг и гостей.
Плюсы:
➕ Это симпатично оформленная игра, в спокойных тонах, стилистически передаёт атмосферу;
➕ Большая колода карт гостей, и все гости уникальны. Что ещё лучше - у каждого написана его краткая справка. бывают интересные истории. Например, есть сплетница, которая портит вашу репутацию и её надо как-то передавать другим игрокам. Есть ветеран войны, которому нужно 2 слуги в сопровождение, и так далее. Ещё на гостях есть отсылки к известным личностям, например, на последнем фото второго поста изображён Никола Тесла, чейндж май майнд;
➕ Недолго играется;
➕ Простые правила.
(⬇️⬇️⬇️продолжение поста)
Речь про Obsession🏰🎩👨👩👧👦💂♀️💃. Топ-65 BGG, сложность мидкор - мидкор-минус. По сеттингу мы играем за семейство в Викторианской Англии, которое хочет прийти к процветанию, проводя мероприятия, приглашая гостей и строя новые комнаты.
Геймплей сводится к тому, что в каждом раунде вы запускаете какую-то комнату/встречу, разыгрываете туда карты гостей и тратите на это миплов слуг. Потом карты гостей уходят в личный сброс, а чтобы вернуть весь сброс, нужно потратить раунд на пас. Миплы слуг многоразовые, но после активации они устают и восстановятся только через 1 раунд.
Кроме того есть общий рынок комнат, они дают разные бонусы и требуют разное количество слуг и гостей.
Плюсы:
➕ Это симпатично оформленная игра, в спокойных тонах, стилистически передаёт атмосферу;
➕ Большая колода карт гостей, и все гости уникальны. Что ещё лучше - у каждого написана его краткая справка. бывают интересные истории. Например, есть сплетница, которая портит вашу репутацию и её надо как-то передавать другим игрокам. Есть ветеран войны, которому нужно 2 слуги в сопровождение, и так далее. Ещё на гостях есть отсылки к известным личностям, например, на последнем фото второго поста изображён Никола Тесла, чейндж май майнд;
➕ Недолго играется;
➕ Простые правила.
(⬇️⬇️⬇️продолжение поста)
👍10 6❤3 1
(⬆️⬆️⬆️начало поста)
Минусы:
➖ Рандом карт целей, карт гостей и тайлов комнат. Вначале игрокам даётся по 5 целей, чаще всего они требуют построить в своём поместье определенные комнаты… Только эти комнаты легко могут вообще не выйти на рынок за партию, их большая стопка. Рандом карт гостей туда же - кому-то гость на 1 ПО, а кому-то на минус2, а значит до конца игры его нужно убрать из колоды;
➖ Пока игра на английском, я не ощутил атмосферу приёма гостей во всей их индивидуальности. Не было времени на перевод карты каждого гостя, чтобы насладиться темой. В итоге в моём конкретном случае игра была сухой.
➖ Я не знаю, почему она так высоко на Бгг и почему её так любят. Менеджмент миплов и карт - дело совсем не хитрое, сиди аутируй. Я понимаю, что многие ковыряния в личном планшете очень приятны сами по себе, но ведь топ-65 за что-то должны давать! Я не вижу в механиках ничего оригинального и тем более выдающегося, совсем.
По итогу если кто-то вспомнил Виноделие - вы не одиноки, я тоже его вспомнил. Сиди в крутом продакшене вникай в несложный геймплей и погружайся в ламповую атмосферу в евро. Виноделие мне нравится больше, для меня оно красивее, и в нём больше планирования. А в личных топах я чот давненько не видел ни у кого Виноделия. Опять культ нелокализованных коробок? В общем такие мысли.
В качестве бонус-трека, как на альбоме любимой группы, скажу по секрету, что вроде как в России должны издать эту игру. Но нескоро. Автор ответил, что вроде как в следующем году её будут то ли привозить, то ли начинать предзаказ в России. Имхо, я б за ней не гонялся. Хотя когда все карты гостей будут на русском + если вам нравится сериал «Аббатство Даунтон», то можно рассмотреть к покупке. О +/- предупредил. Кстати, также игра есть на BGA.
Минусы:
➖ Рандом карт целей, карт гостей и тайлов комнат. Вначале игрокам даётся по 5 целей, чаще всего они требуют построить в своём поместье определенные комнаты… Только эти комнаты легко могут вообще не выйти на рынок за партию, их большая стопка. Рандом карт гостей туда же - кому-то гость на 1 ПО, а кому-то на минус2, а значит до конца игры его нужно убрать из колоды;
➖ Пока игра на английском, я не ощутил атмосферу приёма гостей во всей их индивидуальности. Не было времени на перевод карты каждого гостя, чтобы насладиться темой. В итоге в моём конкретном случае игра была сухой.
➖ Я не знаю, почему она так высоко на Бгг и почему её так любят. Менеджмент миплов и карт - дело совсем не хитрое, сиди аутируй. Я понимаю, что многие ковыряния в личном планшете очень приятны сами по себе, но ведь топ-65 за что-то должны давать! Я не вижу в механиках ничего оригинального и тем более выдающегося, совсем.
По итогу если кто-то вспомнил Виноделие - вы не одиноки, я тоже его вспомнил. Сиди в крутом продакшене вникай в несложный геймплей и погружайся в ламповую атмосферу в евро. Виноделие мне нравится больше, для меня оно красивее, и в нём больше планирования. А в личных топах я чот давненько не видел ни у кого Виноделия. Опять культ нелокализованных коробок? В общем такие мысли.
В качестве бонус-трека, как на альбоме любимой группы, скажу по секрету, что вроде как в России должны издать эту игру. Но нескоро. Автор ответил, что вроде как в следующем году её будут то ли привозить, то ли начинать предзаказ в России. Имхо, я б за ней не гонялся. Хотя когда все карты гостей будут на русском + если вам нравится сериал «Аббатство Даунтон», то можно рассмотреть к покупке. О +/- предупредил. Кстати, также игра есть на BGA.
🔥13👍10 3 3✍1 1
Прекрасные девушки
Пусть все ваши цели будут достигнуты! Расцветайте так же, как весенние цветочки
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Спешу рассказать, как опробовал Скалу ведьм⛰️💁♀️🪄💅🔮💎! Спасибо Антону и Алексею, что обратили на неё моё внимание)
Это лёгкое комбяшное евро от Райнера Книции (В поисках Эльдорадо, Ра, Баталия, Современное искусство, Венецианская Мозаика и тд и тд). Больше всего игра похожа на сплав Костра и Венецианской Мозаики.
Всё просто. У нас есть планшет-котёл, и в каждом из 11-ти раундов игроки выкладывают на планшет новый тайл, состоящий из двух клеток. Затем выполняют каждое из этих двух действий. И если условный кристалл выложенного тайла соприкасается с соседними кристаллами, то игрок выполняет действие кристалла столько раз, сколько таких символов в цепочке. Таким образом, чем дальше, тем сильнее будут ваши действия.
А действий 6 видов:
⁃ строить порталы на общем поле;
⁃ запускать ведьм в города на общем поле;
⁃ двигаться по кругу пентаграммы;
⁃ двигаться по треку волшебной палочки;
⁃ убирать с планшета кристаллы;
⁃ брать карты свитков, дающие скоринги либо усиления действий.
И каждое из таких действий часто влечёт за собой получение новых и новых бонусов. Но при этом действия простейшие, что в целом для игры большой плюс: она мягкая, не плавит мозг, играется расслабленно.
Приятно, что во всё по полной пойти не получится, и ты думаешь, во что бы пойти сегодня: в пентаграмму, в ведьм или в скоринги на свитках. Пути равноценны.
Игра суперприятная! Цепочки действий и по-шки Как Будто сыпятся сами собой, но на самом деле на опыте важно с умом размещать тайлы в котле, а также вовремя реагировать и отжимать вкусные бонусы на общем поле.
Играется 1:00 - 1:20. Говорят, лучше всего играется на 3-4. Мы сыграли две партии на двоих, и нам было отлично. Да, на общем поле всем хватило места, но я не вижу в этом проблемы. Всё ок.
Очень доволен покупкой. Залипательная вещь. Уверен, хорошо зайдёт новичкам, и опытным игрокам приятно поковыряться. Кто-то говорит, что игра на 5 партий… Хз, попробую своим примером это опровергнуть) В ту же Эльдорадо от Книции можно наиграть много партий, парень что-то понимает в геймдизайне.
Это лёгкое комбяшное евро от Райнера Книции (В поисках Эльдорадо, Ра, Баталия, Современное искусство, Венецианская Мозаика и тд и тд). Больше всего игра похожа на сплав Костра и Венецианской Мозаики.
Всё просто. У нас есть планшет-котёл, и в каждом из 11-ти раундов игроки выкладывают на планшет новый тайл, состоящий из двух клеток. Затем выполняют каждое из этих двух действий. И если условный кристалл выложенного тайла соприкасается с соседними кристаллами, то игрок выполняет действие кристалла столько раз, сколько таких символов в цепочке. Таким образом, чем дальше, тем сильнее будут ваши действия.
А действий 6 видов:
⁃ строить порталы на общем поле;
⁃ запускать ведьм в города на общем поле;
⁃ двигаться по кругу пентаграммы;
⁃ двигаться по треку волшебной палочки;
⁃ убирать с планшета кристаллы;
⁃ брать карты свитков, дающие скоринги либо усиления действий.
И каждое из таких действий часто влечёт за собой получение новых и новых бонусов. Но при этом действия простейшие, что в целом для игры большой плюс: она мягкая, не плавит мозг, играется расслабленно.
Приятно, что во всё по полной пойти не получится, и ты думаешь, во что бы пойти сегодня: в пентаграмму, в ведьм или в скоринги на свитках. Пути равноценны.
Игра суперприятная! Цепочки действий и по-шки Как Будто сыпятся сами собой, но на самом деле на опыте важно с умом размещать тайлы в котле, а также вовремя реагировать и отжимать вкусные бонусы на общем поле.
Играется 1:00 - 1:20. Говорят, лучше всего играется на 3-4. Мы сыграли две партии на двоих, и нам было отлично. Да, на общем поле всем хватило места, но я не вижу в этом проблемы. Всё ок.
Очень доволен покупкой. Залипательная вещь. Уверен, хорошо зайдёт новичкам, и опытным игрокам приятно поковыряться. Кто-то говорит, что игра на 5 партий… Хз, попробую своим примером это опровергнуть) В ту же Эльдорадо от Книции можно наиграть много партий, парень что-то понимает в геймдизайне.
👍20🔥4 3 2❤1👀1 1 1

