SECOND PILOTS | 3D | ANIMATION | Cg | Vfx | Motion | Blender | Houdini Fx | 2D
29.2K subscribers
2.61K photos
166 videos
4 files
1.54K links
Администратор - @secondpilots_admin

Рекламный менеджер - @Spiral_Yuri

Купить рекламу: https://telega.in/c/secondpilots_cg

РКН https://clck.ru/3FPcN7
Download Telegram
Udemy – Blender Beginners Masterclass: The Cookie Factory
...
Информация:
Что вы изучите
• Основы Blender для 3D-моделирования: изучите основы навигации, настройки области просмотра и организации проекта в Blender.
• Методы моделирования и анимации: создайте и анимируйте 10 уникальных заводских машин, включая мельницу для муки, дозатор воды, миксер, штамповщик и многое другое.
• Введение в процедурный дизайн: изучите основы узлов геометрии для создания динамических конвейерных лент и других заводских элементов
Unreal Engine 5 RealTime Physics Interactive Art with OSC


На этом курсе вы научитесь создавать интерактивное искусство с физикой в реальном времени на движке Unreal Engine 5. Это творческий курс по кодингу, где вы научитесь создавать программы, которые будут анимировать за вас, а не вручную создавать ключевые кадры в традиционном понимании 3D-анимации.
Charming Cottage in Blender, Substance Painter & UE 5.3
...

Информация:
Что вы узнаете
Освойте основы 3D-моделирования и продвинутые методы для создания детализированной сцены коттеджа в Blender.
Примените реалистичные текстуры к модели коттеджа с помощью мощных инструментов текстурирования Substance Painter.
Импортируйте, настройте и оптимизируйте текстурированную модель в Unreal Engine для получения потрясающих рендеров.
Создавайте захватывающие сцены с эффективным освещением и методами композиции в Unreal Engine.
Real life complex materials for UE


Цель этого курса - не показать вам, как создавать крутые материалы в движке unreal, а разобраться в них, понять, почему нужно умножать или делить определенные числа и каковы последствия этих операций в реальном времени.
Artstation – Jousting Car Tutorial Maya
...

Информация:
В этом уроке я подробно расскажу о процессе моделирования и текстурирования этого турнирного автомобиля.
Gumroad – Rig a Skeleton with Blender and Rigify
...

Информация:
В этом пошаговом видеокурсе вы узнаете, как оснастить модель скелета 3d. Мы будем использовать Blender — бесплатный и открытый исходный код для создания 3d-контента — и бесплатную систему автоматической оснастки Rigify.
Patata School - Pixel Art in Blender


Вы узнаете весь процесс шаг за шагом, с удобными советами и реальной теорией дизайна на каждом этапе, и все это поможет вашему проекту сиять.

К концу курса у вас будет своя собственная пиксель-арт сцена, полная деталей и характеров, а также все знания, необходимые для создания бесчисленного множества других.
Globe Plants – Bundle 54 – Agricultural Plants
...

Globe Plants' Bundle 54 – Agricultural Plants, ваш основной ресурс для 3D-моделей внешней растительности.
Включает 15 3D-кустарников для агрокультуры с 177 уникальными фотореалистичными моделями растений разных форм, высоты и возраста.
Идеально подходит для улучшения ландшафтных сцен и проектов, связанных с агрокультурой.

Формат: 3ds Max V-Ray + Corona (MESH)
Всех с 3Dекабря !!! Вы самые крутые
🧩1️⃣2️⃣3️⃣4️⃣5️⃣6️⃣7️⃣
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Helloluxx Adam Swaab - Learn Houdini volumes 1-3


Изучайте Houdini у лидера индустрии
Предназначен для начинающих или новых пользователей Houdini

Рекомендуемые требования
Houdini 20
Некоторый опыт работы с 3D

VOL 1:
Атрибуты, Выражения,
VOPS, группы, циклы,
Решатели, инстанцирование,
Контексты, Рендеринг.

VOL 2:
Три замечательных проекта
Углубите свое понимание Houdini.
Процедурное моделирование
Анимация на основе данных
Алгоритм заполнения пространства
Рендеринг в Solaris
Karma XPU

VOL 3:
Включает 10 хип-файлов Houdini
Углубите свое понимание Houdini.
Работа с POPS
Создайте свою собственную систему частиц
Процедурное движение с помощью солверов
Углубленное изучение VEX
Движение на основе кода
Работа нашего подписчика

Советский прицел ПУ.
Буду очень рад вашему активу на Artstation, всем спасибо за внимание !
Софт: Blender, Autodesk Max, Substance 3D Painter, ZBrush, Marmoset Toolbag, Photoshop, PureRef, Rizom UV
https://www.artstation.com/artwork/49DPYq
Mastering Houdini on a new level: The Symbiote Creature
...

Информация:
В этом курсе вы узнаете, как использовать различные контексты Houdini для создания сложной системы передвижения инопланетных существ. Мы глубоко погрузимся в решатели Vellum и FEM, чтобы добиться реалистичного движения мягкого тела и морщин, а также жидкой слизи, созданной с помощью решателя FLIP.
Voxyde – Houdini Vellum Disintegration
...

Информация:
Мастер Houdini Vellum Disintegration с помощью простых и гибких техник. Используйте частицы для добавления деталей и создания дополнительной геометрии для многослойного результата.
Stylized Rendering with Brushstrokes


Узнайте, как использовать расширение Brushstroke Tools для создания живописных сцен в Blender с очень гибким и удобным рабочим процессом.

Для начала ознакомьтесь с кратким руководством по началу работы, в котором описаны основы, необходимые для работы с аддоном, а затем проследите за тем, как я проведу вас через создание демонстрационной сцены с рыбацкой хижиной. Мы начнем с самых простых основ, а затем перейдем к более сложным методам распределения мазков кисти, чтобы предоставить вам всю гибкость, необходимую для достижения определенного стиля.
X-Muscle System 4.0.7beta


X-Muscle System - это дополнение, предназначенное для быстрого создания мышечной системы, тканей и других органических объектов и их физического моделирования. Его основное назначение - помочь лучше визуализировать деформации поверхности кожи в зависимости от сохранения объема мышц, жира и даже костей скелета. Дополнение позволяет сосредоточиться на дизайне, творчестве и значительно ускорить рабочий процесс с минимальной кривой обучения.
2D & 3D Typography in Cavalry and Blender


Этот курс сочетает в себе лучшие возможности Cavalry и Blender: создание реалистичных стеклянных материалов в Blender и использование изменяемых 2D-шрифтов Cavalry и огромного количества инструментов анимации для получения действительно уникальных результатов.


Вы узнаете, как создавать 2D-анимации в Cavalry и сочетать их с 3D-эффектами в Blender.

Этот курс предлагает вам использовать свое латеральное мышление и получить уникальные результаты, которые можно применить в своих собственных проектах.
FXPHD – NUK249 – The Nuke Unfiltered Series
...

Этот проектный курс, преподаваемый Дугом Хоганом, проведет вас через основы проекта в NUKE, от основ до продвинутых техник. Этот «неотфильтрованный» курс предлагает реальный и сырой взгляд из-за кулис на практический мир композитинга Nuke, передавая суть реальной студийной среды в тоне голоса.

Он объединяет традиционные методы композитинга, а также новые подходы AI/Machine Learning, такие как ChatGPT, Cattery и даже немного ComfyUI, чтобы выполнить работу. Вы узнаете, как подготовить и обработать отснятый материал, освоить инструменты кеинга, бесшовно интегрировать ключевые элементы и решать сложные задачи композитинга. Этот промежуточный курс идеально подходит для художников, уже имеющих опыт работы с Nuke, а также для тех, у кого есть опыт работы в Photoshop, After Effects или подобных приложениях.