chopper告别Spirit战队
在Spirit服役六年的指挥chopper被下放,其发了一篇长文总结了职业生涯:
在Spirit服役六年的指挥chopper被下放,其发了一篇长文总结了职业生涯:
是时候开启休假模式了,首先要向所有人致以最诚挚的感谢,感谢大家一路以来的并肩作战。过去六年里,我结识并共事过许许多多的人,无论是精神层面还是专业能力上,他们都是各自领域里的顶尖高手,同时也都是非常好的人 —— 从媒体团队到周边运营团队,无一例外。也特别感谢各位同事,谢谢我们共度的时光!
在CS的这段日子,我们收获满满:从最初打次级联赛、常年参与资格赛,一路走到稳定的 T1 战队行列,能为此出一份力,我感到无比荣幸!
当然,过去 6 年里我和很多人一起玩过,但我一定要感谢 Sergey Hally 对我的巨大贡献,感谢他让我重返赛场,感谢他教给我的许多东西,也感谢我们随着时间的推移成为了朋友——这才是最重要的!
我已经跟战队的兄弟们都说了心里的话,但还是想再提一提但我想特别感谢Borya、Mirik、Dan、Dima、Vanya和Andrey—— 能认识你们、和你们一起征战,实现了我所有的梦想,谢谢这段在 CS 世界里的奇妙旅程。
尤其想对magixx说:兄弟,千万别放弃,你肯定能把所有事都搞定,百分百没问题!相信身边的兄弟们,一切都会顺顺利利的。连我都能做到的事,你当然更不在话下!
还要感谢Nikita(战队CEO)给我的第二次机会,那还是战队第一次重组的时候(当然你为我做的事多到数不清,帮我的地方也太多了,这里就不一一细数了,只想谢谢你,让我在你的团队里拥有了这样一段人生)。
最后,必须向俱乐部所有管理层和工作人员道一声大大的感谢 —— 这些年我没少让你们操心,你们自己也清楚,谢谢你们的包容,哈哈哈哈。
所以现在,我觉得选择离队是目前我职业生涯里一个顺理成章的收尾。接下来我打算先休息、调整状态,过去这一路发生了太多事,生活也好、各种状况也罢,都影响到了我的赛场表现和战队的成绩,所以这样的结局其实是必然的。
祝愿战队和俱乐部未来一切都好,希望你们能取得比以往更好的成绩,达成所有目标。一开始可能会很难,但谁知道呢?团队大换血向来需要时间,也请大家多给战队一些耐心和支持,无论是对战队本身,还是对粉丝们而言!
至于我自己,接下来会先专注于个人生活,今年暂时不会做任何决定,之后的话,或许会去直播、解说比赛,也可能尝试参与一些其他的领域。至于会不会继续打职业,走着瞧吧。后会有期!
附:对了,必须说一句,我要开一桶珍藏的啤酒,为Team Spirit,干一杯!哈哈哈哈!
❤1
CS2第四赛季将至 你希望迎来什么?
自往期赛季时间轴来看,每一届major的举办也都伴随着CS2赛季的轮替,那么想必第三赛季也快要接近尾声了,第四赛季将要来到
虽然v社还没有发布第四赛季,但我估计也很快了,因为major已经结束。届时只要在第三赛季期间的官方匹配优先模式赢得25场胜利即可取得第三赛季勋章,大家也可以去看看自己达到了要求没
每多赢25场可以补充一个勋章格子填色,赢125场就可以填满勋章色彩,但想必没有什么人能做到吧(官匹太坐牢了)
希望v社能在更新赛季的同时,同步跟进匹配平衡性,反作弊的更新,或者给大家带来一些新地图
那么第四赛季马上就要来了,你准备好了吗?也可以分享一下这个赛季你过的怎么样哦反正我是很难过
自往期赛季时间轴来看,每一届major的举办也都伴随着CS2赛季的轮替,那么想必第三赛季也快要接近尾声了,第四赛季将要来到
虽然v社还没有发布第四赛季,但我估计也很快了,因为major已经结束。届时只要在第三赛季期间的官方匹配优先模式赢得25场胜利即可取得第三赛季勋章,大家也可以去看看自己达到了要求没
每多赢25场可以补充一个勋章格子填色,赢125场就可以填满勋章色彩,但想必没有什么人能做到吧(官匹太坐牢了)
希望v社能在更新赛季的同时,同步跟进匹配平衡性,反作弊的更新,或者给大家带来一些新地图
那么第四赛季马上就要来了,你准备好了吗?也可以分享一下这个赛季你过的怎么样哦反正我是很难过
❤2
2026服役勋章样式公布
就在两个小时前,v社公布了2026年的服役勋章样式
自明年1月1日起,达成40级即可兑换此服役勋章,如果你已经达到40级了,也可以存到明年第一时间拿新服役勋章哦
勋章色彩轮转机制和往年一样,第一次达成给的是白色勋章,第二次达成40级后可以给勋章轮转颜色
就在两个小时前,v社公布了2026年的服役勋章样式
自明年1月1日起,达成40级即可兑换此服役勋章,如果你已经达到40级了,也可以存到明年第一时间拿新服役勋章哦
勋章色彩轮转机制和往年一样,第一次达成给的是白色勋章,第二次达成40级后可以给勋章轮转颜色
警匪胜率大比拼,究竟哪边更好?
就在今天,海外大型对战平台Faceit发布了今年全年通过统计所有ESEA赛事输赢制作了一个胜率表,其中CS各个职业战队在警方和匪方的胜率都被计入此图
可以看到沙二的匪方胜率是唯一一个超过警方的,其余的地图警的胜率都要高于匪方
之前很长一段时间,最不平衡(倾向匪方)的地图都是阿努比斯,但因为被v社移出服役地图池,就没有被统计到,所以说v社其实也是有在做比赛队伍双方对局平衡性研究的,只是效果不佳。
为什么这么说呢,因为今年新增的列车停放站警方的优势太大,虽然删除了阿努比斯,但平衡性反而更差了
死亡游乐园和列车停放站的警方胜率都远高于匪方,究其原因我们认为死亡游乐园是出生点优势CT方,因为CT一出生就在包点。列车停放站不利于进攻且通道复杂,地图内还有许多有利于CT方的条件(如爬梯到列车上)
只能说对局平衡性还有很多路要走,改良地图的工作v社今年虽然也做了,但效果甚差,而且一年来都只是小修小改(炼狱小镇的阳台加了护栏 也是增加了一丁点的CT难度吧)
就在今天,海外大型对战平台Faceit发布了今年全年通过统计所有ESEA赛事输赢制作了一个胜率表,其中CS各个职业战队在警方和匪方的胜率都被计入此图
可以看到沙二的匪方胜率是唯一一个超过警方的,其余的地图警的胜率都要高于匪方
之前很长一段时间,最不平衡(倾向匪方)的地图都是阿努比斯,但因为被v社移出服役地图池,就没有被统计到,所以说v社其实也是有在做比赛队伍双方对局平衡性研究的,只是效果不佳。
为什么这么说呢,因为今年新增的列车停放站警方的优势太大,虽然删除了阿努比斯,但平衡性反而更差了
死亡游乐园和列车停放站的警方胜率都远高于匪方,究其原因我们认为死亡游乐园是出生点优势CT方,因为CT一出生就在包点。列车停放站不利于进攻且通道复杂,地图内还有许多有利于CT方的条件(如爬梯到列车上)
只能说对局平衡性还有很多路要走,改良地图的工作v社今年虽然也做了,但效果甚差,而且一年来都只是小修小改(炼狱小镇的阳台加了护栏 也是增加了一丁点的CT难度吧)
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我们在Steam创建了一个游戏社区
各类Steam游戏评测,分享和CS2社区都将整合进我们的Steam组
欢迎加入:https://steamcommunity.com/groups/stardreamgaming
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Steamcommunity
Steam Community :: Group :: Star Dream Group
Star Dream是一个游戏社区,旗下有go学姐风向旗(CS2游戏资讯)和小黑盒星梦工作室 Star Dream是美国专利商标局注册商标,保留所有权利
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祝各位go学长学姐们新年快乐!
来源:完美世界官方
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HLTV2025 top 20公布 ZywOo第一
hltv在1月10号公布了2025年的CS最佳玩家(职业选手)并且为选手颁发称号,以上是top1-20 恭喜载物卫冕
不得不说2025年的冠军几乎都被小蜜蜂斩获了,第二名的donk也在布达佩斯major中大放异彩,这次颁奖中还有一个很好玩的地方就是m0nesy获得了中国女生心动奖不得不说hltv你是会颁奖的
hltv在1月10号公布了2025年的CS最佳玩家(职业选手)并且为选手颁发称号,以上是top1-20 恭喜载物卫冕
不得不说2025年的冠军几乎都被小蜜蜂斩获了,第二名的donk也在布达佩斯major中大放异彩,这次颁奖中还有一个很好玩的地方就是m0nesy获得了中国女生心动奖不得不说hltv你是会颁奖的
近日 V社开始封禁代练刷服役勋章的账号
众所周知,CS年度服役勋章需要满40级才能获取,而升级勋章颜色则要同年再满一次40级,而CS的每周经验获取机制是会随之衰减的
1月10号v社封禁了超过4000个账号,其中不乏大量账号拥有绿色和红色服役勋章,而一个人是几乎不可能打的出来的,被怀疑疑似多人使用同个账号或雇代练刷勋章
众所周知,CS年度服役勋章需要满40级才能获取,而升级勋章颜色则要同年再满一次40级,而CS的每周经验获取机制是会随之衰减的
1月10号v社封禁了超过4000个账号,其中不乏大量账号拥有绿色和红色服役勋章,而一个人是几乎不可能打的出来的,被怀疑疑似多人使用同个账号或雇代练刷勋章
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