3DPLUSCRIPT
6.32K subscribers
1.21K photos
299 videos
722 files
529 links
معرفی اسکریپت ها و پلاگین ها و م سی جی مکس در حیطه معماری
برای دسترسی به هر اسکریپت و پلاگین و م سی جی هشتک اسم مربوطه را سرچ کنید
مدیریت کانال : مهندس علی شفیعی طهران
@alishafieetehran

لینک کانال :
@scriptplugin3dsmax
Download Telegram
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
اسکریپتی به نام

CrossCut

برای تری دی استادیو مکس





عملکرد : با استفاده از این اسکریپت میتوانید بین دو ورتکس و یا دو سگمنت که در یک وجه از حجم و یا دو وجه کنار هم هستند توسط ایجاد سگمنت و برش زدن پالی های بین آنها رابط ایجاد کنید . دقیقا شبیه علکرد دستور کات در ادیتیبل پالی و یا ادیت پالی .


نکته 1 : همانطور که در توضیحات گفته شده میتواند دو ورتکس و یا سگمنت انتخابی مبدا و مقصد در وجوه کنار هم باشند بنابراین اگر فاصله وجوه آنها از هم به صورت رو به روی هم و یا وجوهی با زوایای تند باشند اسکریپت قادر به برقرای ارتباط و کات زدن نیست .


نکته 2 : اگر دو سگمنت انتخاب شود ایجاد اتصال و سگمنت ارتباطی دقیقا از نقطه میانی به میانی مابین دو سگمنت است .


نکته 3 : اسکریپت دارای 2 فایل اسکریپت مجزا میباشد که در نحوه ایجاد سگمنت توانایی متفاوتی با توجه به تعریف خود دارند بنابراین باید هر دو را نصب کرد البته با توجه به سلیقه و نیاز و تشخیص شما برای خود .





نحوه نصب و اجرا : ران توسط گزینه ران اسکریپت در منوی اسکریپت و یا درگ کرن فایل ماکرو اسکریپت داخل صحنه و سپس پیدا کردن دسته بندی آن در آدرس تصویری زیر که در تصویر با رنگ قرمز نشان داده شده است و همینطور مجدد با ذکر نام منو و ... در زیر نوشته شده است که اسم دسته بندی را مجدد اینجا ذکر میکنیم اسم آنshortcut است و در لیست آن گزینه با نام های اسکریپت وجود دارد که با درگ کرن بر روی نوار ابزار میتوانیم ایجاد ابزار کنیم .

آدرس : منوی کاستومایز / گزینه customize use interface / سربرگ toolbars / دسته بندی shortcut که با رنگ قرمز در تصویر زیر مشخص شده است .






تنظیمات اسکریپت :
گزینه های اسکریپت صرفا همان تک ابزرا ها هستند که با کلیک برروی آها عملیات انجام میشود اما در بالا ذکر کردیم که دو اسکریپت مجزا با بیس عملکردی یکسان وجود دارد
اسکریپت اول با فایلی به نام crosscutscreenspace یک خط مستقیم دقیق بین دو نقطه ایجاد میکند .
اسکریپت دوم با فایلی به نام crosscutbynormal به جای ایجاد یک خط کاملا مستقیم نقطه سعی میکند از هر پالی که میگذرد از محدوده میانی آن پالی عبور کند اینکه میگوییم سی میکند یعنی اصل رسیدن به نقطه انتهایی را یک اصل در نظر گرفته و تا جایی که انحرافی در مسیر رخ ندهد بنابراین دقیق از وسط هر پالی نمیگذرد و سعی در برقراری تناسب دارد بنابراین نتیج یک خط کاملا راست نیست و کمی ممکن است با توجه به زاویه دو نقطه سگمنت های واس بدست آمده کج و راست باشند .


نکته 1 : برای اعمال هرکدام از ابزارها تنها کافی است حتما حجم ادیت پالی باشد و طبق تعریف دو ورتکس یا دو سگمنت را انتخاب و با توجه به تعریف از زکی از دو اسکریپت با کلیک صرفا استفاده کنیم .





ورژن اسکریپت :

تنها این ورژن از اسکریپت منتشر شده






حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
تست شده بر روی مکس های 2018 و 2019





این اسکریپت همراه گیف آموزشی ساخته شده توسط سازنده اسکریپت میباشد .
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
دسته بندی ابزار اسکریپت
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
crosscutscreenspace.mcr
1.2 KB
اسکریپت اول
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
crosscutbynormal.mcr
1.3 KB
اسکریپت دوم
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
گیف آموزشی ساخته شده توسط سازنده اسکریپت میباشد .
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
اسکریپتی به نام
Deformed Edges
برای تری دی استادیو مکس

عملکرد : دفرمه کردن سگمنت های یک حجم
نکته :حجم انتخابی حتما باید ادیت پالی شده باشد و حتی حجم هایی که ادیت پالی به صورت مدیفایر به انها اعمال شده است کار نکرده و حتا حجم باید کانورت بشود
نکته 2 :تغییر در سگمنت ها باعث تغییر در توپولوژی حجم میشود که اگر بدون برنامه ریزی و احاطه این تغییر توپولوژی اتفاق بیفتد مسلما نتیجه نهایی مدلینگ دچار ایراد میشود

نحوه نصب و اجرا:درگ کردن فایل اسکریپت داخل صحنه و یا ران کردن توسط گزینه ران اسکریپت از منوی اسکریپت

برخی از تنظیمات : اعمال bevel به سگمنت های انتخابی .ایجاد زاویه مابین بر روی موقعیت سگمنت های انتخابی و....

مثالی از عملکرد : ایجاد نویز بر روی لبه های حجم مبدا .ایجاد توپوگرافی بر روی حجم .بدست اورن نرمال از حجم های های پالی برای استفاده در لوپولی حجم مبدا .حالتی شبیه نقاط جوش کاری در لبه ها.ایجاد فرسودگی در لبه های دیوار ها.ایجاد مدلینگ فرورفتگی و برامدکی بر لبه های دیوار های سنگی و ...

ورژن اسکریپت :
1.1

حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
تست شده از مکس
2012 تا 2018

همراه فیلم آموزشی از سازنده اسکریپت
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
گیفی از عملکرد اسکریپت
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
گیفی از عملکرد اسکریپت 2
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
گیفی از منوی اسکریپت و تنظیمات و عملکرد اسکریپت
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
توضیحات.docx
13.7 KB
توضیحات نویسنده اسکریپت
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
bga_deformededges_v1.1.ms
16.7 KB
فایل اسکریپت
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
فیلم اموزشی اسکریپت
Forwarded from 3DPLUSCRIPT (A Shafiee Tehran)
اسکریپتی به نام
Combine Multiple Materials

برای تری دی استادیو مکس






نحوه نصب و اجرا : درگ کردن فایل اسکریپت داخل صحنه و یا فراخوانی آن با استفاده از منوی اسکریپت و گزینه ران اسکریپت





عملکرد : با استفاده از این اسکریپت میتوانید مجموع متریال های چند آبجکت انتخابی را در یک متریال ساب آبجکت جمع کنید


نکته 1 : حتما باید آبجکت ادیتیبل پالی باشند

تنظیمات : ابتدا آبجکت های مورد نظر را انتخاب می کنیم و حتما باید برای هر آبجکت متریال را ساخته باشیم سپس بر اساس تنظیمات زیر عمل می کنیم .

combines materials :

با انتخاب آبجکت ها و کلیک بر روی این آیتم ساب آبجکت ساخته میشود

convert al to edit poly :

همزمان با ساخت ساب آبجکت آبجکت ها را تبدیل به ادیتیبل پالی می کند
final materila :

نمایش اسم متریال ساب آبجکت در اسلت متریال


نکته 1 :
برای نمایش ساب آبجکت مورد نظر باید با قطره چکان متریال ادیتور ب یو یکی از آنها کلیک کرد




نکته 2 :
تمامی موتورهای رندر را برای ایجاد ساب آبجکت پشتیبانی می کند


ورژن اسکریپت :

ذکر نشده است و اولین آن می باشد





حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
ذکر نشده است اما قاعدتا باید باتوجه به متریال ساب آبجکت بر تمامی ورژن ها قدیمی ی دارای ساب آّبجکت عمل کند
Forwarded from 3DPLUSCRIPT (A Shafiee Tehran)
تصویر کادر تنظیمات اسکریپت
Forwarded from 3DPLUSCRIPT (A Shafiee Tehran)
توضبحات.docx
11.8 KB
توضیحات نویسنده اسکریپت
Forwarded from 3DPLUSCRIPT (A Shafiee Tehran)
combinemultimaterial.mse
4 KB
فایل اسکریپت