3DPLUSCRIPT
6.32K subscribers
1.21K photos
299 videos
722 files
529 links
معرفی اسکریپت ها و پلاگین ها و م سی جی مکس در حیطه معماری
برای دسترسی به هر اسکریپت و پلاگین و م سی جی هشتک اسم مربوطه را سرچ کنید
مدیریت کانال : مهندس علی شفیعی طهران
@alishafieetehran

لینک کانال :
@scriptplugin3dsmax
Download Telegram
Forwarded from 3DPLUSCRIPT (Ali Shafiee)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
آموزش اسکریپت به تدریس جناب مهندس مرتضوی سازنده ایرانی
سلام
صبح جمعه همه دوستان بخیر
ضمن تسلیت ایام سوگواری

هفته پیش رو را برای آنرپ خواهیم گذاشت با معرفی اسکریپت های رایگان آنرپ

انشالا فردا اولین اسکریپت آنرپ در کانال بارگذاری خواهد شد
کد جدید کرس تری دی مکس و ویری در مجتمع فنی شعبه سعادت آباد ‌. دانش پذیرانی که در تایم عصر مایل به ثبت نام نیستند می توانند در ساعت ظهر ۱۴ الی ۱۷ ثبت نام انجام دهند .

شروع دوره از پنجم شهریور ماه ۱۴۰۲

لینک ثبت نام : https://mftplus.com/student/info?id=64b7ad5de0ccbc011f015d13
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
تمرین شماره دوم ( داخلی ) دوره مدلینگ معماری در تری دی مکس

تمامی آبجکت های صحنه توسط دانش پذیر با نرم افزارهای تری دی مکس و مارولوس مدل شده است و از هیچ آبجکت آماده ای استفاده نشده است .

دانش پذیر : خانم مهندس ماهان حاتمی
مدرس : مهندس شفیعی طهران

#تری_دی #تری_دی_مکس #تریدی_داخلی #تری_دی_مکس_وی_ری #تریدی #کرونا_رندر #سه_بعدی #شبیه_سازی_سه_بعدی #شبیه_سازی #رندرینگ_حرفه_ای #رندرینگ #رندر #رندر_معماری #رندرینگ_معماری #دانشجو_معماری #ویری_نکست #ویری_رندر #علی_شفیعی #alishafiee#معماری#معماری#طراحی_معماری#ویری#ویری_رندر
#ویری_نکست #رندرینگ_حرفه_ای #رندر_داخلی #رندرینگ#رندر_معماری #اسکریپت#پلاگین#مجتمع_فنی #مجتمع_فنی_تهران #مجتمع_فنی_تهران_سعادت_آباد
اسکریپتی به نام
UV Set Editor

برای تری دی استادیو مکس






نحوه نصب و اجرا : درگ کردن فایل اسکریپت داخل صحنه و یا فراخوانی آن با استفاده از منوی اسکریپت و گزینه ران اسکریپت سپس برای ایجاد ابزار اسکریپت از طریق منوی کاستومایز سپس اولین گزینه یعنی کاستومایز یوزر .....سپس سربرگ تولبار و نوار کرکره ای .....که در تصویر با رنگ قرمز مشخص شده است کافی است با درگ بر روی نوار ابزار دکمه اسکریپت را ایجاد کنیم .





عملکرد : با استفاده از این اسکریپت میتوانید آنرپ یک آبجکت را به آبجکت همانند خود انتقال دهید . این انتقال شامل محل ایجاد درزها و ایجاد کلاسترها است .


نکته 1 : باید توپولوژی آبجکت مبدا و مقصد مانند هم باشد و یا نزدیک به یکدیگر تا بتواند کلاسترها را ایجاد کند . این قانون صرفا به تنهایی به معنی نوع توپولوژی یعنی سه ضلعی یا چهارضلعی نمی باشد بلکه شامل اطلاعات پوزیشن قرارگیری ورتکس ها و پالی ها می باشد یعنی دو حجم باید از لحاظ فرم مانند یا بسیار نزدیک به هم باشد .

تنظیمات : ابتدا آبجکت مبدا که قرار است آنرپ آن به عنوان آبجکت رفرنس انتخاب شود را به روش دلخواه آنرپ می کنیم . سپس بر روی ابزار اسکرپت کلیک می کنیم تا پنجره تنظیمات آن ظاهر شود طبق ابزارهای زیر روند انتقال آنرپ را پیش می بریم .


new :

ایجاد یک یو وی ست جدید که یمتوان بران آن یک اسم تعیین کرد . ابتدا باید برای هر آنرپ یک ست جدید ایجاد کرد و سپس توسط ابزار ادیت وارد بخش آنرپ شد . نکته اصلی این پارامتر ایجاد آنرپ های مختلف بر روی ک حجم است و حفظو نگه داری هر کدام از آنها تا در صورت نیاز به یک آنرپ خاص برگشت .

edit :

با کلیک بر روی این گزینه یک میدفایر آنرپ بر روی آبجکت اعمل شده و پنجره یو وی ست ادیتور آنرپ بازخواهد شد و میتوان درز ها و متد متفاوت آنرپ و کلاسترها را مشخص کنیم و عملا عملیات آنرپ را ایجاد کنیم .
rename :

میتوان برای هر یو وی ست یک اسم برای مدیریت انتخاب کرد .

clear :

پاک کردن یو وی ست از داخل لیست یو ست ها که باعث حذف شذن آن آنرپ هم خواهد شد .

duplicate :

ایجاد یک کپی از یو وی ست مربوطه انتخابی در لیست

copy :

کپی یو یو ست مربوطه به همراه آنرپ و اعمال آ« به آبجکت مبدا با ابزار پیست

paste :

اعمال یو وی ست و آنرپ کپی شده از آبجکت مبدا با انتخاب آبجکت مقصد و کلیک این ابزار .

update :
با اعمال تغییرات بر روی یک وی ست و آنرپ آن را به روز رسانی می کنیم .

close :
بستن پنجره تنظیمات اما با کلیک مجدد روی ابزار اصلی اسکریپت مجدد پنجره تنظیمات فعال شده و دسترسی به همه یو وی ست ها داریم .

ورژن اسکریپت :
دارای دو ورژن
1.0.1
1.0.2





حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
2013





دارای فیلم آموزشی کوتاه به تدریس سازنده به زبان انگلیسی توسط سازنده اسکریپت میباشد .
👍1
محل ایجاد ابزار اسکریپت
👍1
پنجره تنظیمات اسکریپت
uvseteditor_0.ms
15.8 KB
ورژن 1.0.1 اسکریپت
uvseteditor.ms
15.9 KB
ورژن 1.0.2 اسکریپت
توضیحات.docx
14.4 KB
توضیحات نویسنده اسکریپت
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
آموزش اسکریپت به زبان انگلیسی به تریس سازنده آن
👍2
🏵🏵مقاله جدید آماده انتشار 🏵🏵

به زودی 📣📣


📝برای علاقه مندان به اسکریپت
👏2
کانال نمونه آرت ورک های هنر آموزان بنده در سال ۱۴۰۲ شامل تمارین بخش های مختلف ، پشتیبانی های دوره ها و اعلام کلاس های در پیش رو به همراه ورک شاپ ها به لینک زیر می باشد جهت مشاهده دوره های برگزار شده و نمونه آرت ورک های هنرآموزان از طریق لینک زیر وارد شوید :

@Alishafiee_students
پیرو تفاهم نامه مابین بنده و وب سایت 3D4Dl به مدیریت جناب آقای شرفی بعنوان یکی از وب سایت های فروش آبجکت سه بعدی در ایران ، زین پس هنرآموزان بنده تحت مشاوره خودم در روند ساخت و فروش آبجکت در گروه مخصوص واتساپ عضو شده و پس از تایید مدیریت سایت و بنده آبجکت خود را در این وب سایت به فروش خواهند رساند .

شماره های تماس جهت رزرو کلاس :
.
۰۹۰۲۱۱۲۳۱۱۰
۰۹۱۲۳۸۰۶۸۹۹

آدرس وب سایت :
3D4Dl.com
Forwarded from 3DPLUSCRIPT (A Shafiee Tehran)
کانال نمونه آرت ورک های هنر آموزان بنده در سال ۱۴۰۲ شامل تمارین بخش های مختلف ، پشتیبانی های دوره ها و اعلام کلاس های در پیش رو به همراه ورک شاپ ها به لینک زیر می باشد جهت مشاهده دوره های برگزار شده و نمونه آرت ورک های هنرآموزان از طریق لینک زیر وارد شوید :

@Alishafiee_students
Forwarded from 3DPLUSCRIPT (Ali Shafiee)
اسکریپتی به نام

QuickAttach Suite

برای تری دی استادیو مکس





عملکرد : با استفاده از این اسکریپت میتوانید مجموعه ای چند حجم یا پوسته ( صفحه ) را با یکدیگر با سرعت یک کلیک اتچ نمایید و دیگر احتیاجی به اد کردن در لیست اتچ ندارید.




نکته ۱ : صرفا عملکرد این اسکریپت یک تکنیک می باشد و دلیلی بر غلط بودن و یا سرعت پایین بودن عملیات اتچ در ادیت پالی نیست .



نحوه نصب و اجرا : ر درگ کردن فایل اسکریپت با عنوان ES_QuickAttach داخل صحنه و یا فراخوانی آن با استفاده از منوی اسکریپت  و گزینه ران اسکریپت  . سپس کپی کردن فایلی به نام local کخ نتیجه استخراج از فایل زیپ دانلودی اسکریپت است در آدرس زیر  :
"AppData" directory (C:\Users[your-username]\AppData
و سپس حتما مجدد مجدد تری دی مکس  را ری استارت نمایید  .
( دقت داشته باشید که احتمالا فایل appdata مخفی می باشد )
سپس برای ایجاد ابزار اسکریپت از طریق منوی کاستومایز سپس اولین گزینه یعنی کاستومایز یوزر .....سپس سربرگ تولبار و نوار کرکره ای .....که در تصویر با رنگ قرمز مشخص شده است کافی است با درگ بر روی نوار ابزار دکمه اسکریپت را ایجاد کنیم و با کلیک بر روی آن عملیات اسکریپت انجام میشود .




تنظیمات اسکریپت  : این اسکریپت تنظیمات خاصی ندارد و تنها دارای یک ابزار می باشد که با انتخاب آبجکت ها و کلیک بر روی ابزار عملیات انجام می شود .





نکته 1 : به هیچ عنوان بر روی اسپیلاین عمل نمی کند .


نکته 2 : آبجکت های اتچ شده تبدیل به ادیتیبل پالی می شوند .


نکته 3 : اگر یک شی دو بعدی ، اسپیلاین توسط مدیفایری مانند اکسترود تبدیل به حجم شده باشد باز هم چون بیس و ذات سطح دارد اتچ نمی شود .





ورژن اسکریپت :

1.1




حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
2010