Forwarded from 3DPLUSCRIPT
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
نحوه نصب اسکریپت به تدریس سازنده اسکریپت
👍2❤1
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
آموزش اسکریپت به تدریس سازنده
❤1👌1
نظر سنجی 🫵🫵🫵🗣🗣🗣
سلام صبحتون بخیر . ✌️✌️✌️
امیدوارم ورودتون به فصل تابستان بسیار دلپذیر باشد و زندگتان پر از آرامش . در حال تامل برای ساخت و نوشتن یک اسکریپت هستم که بیشتر برای بچه های معماری کاربرد خواهد داشت . این اسکریپت براتون محیط و مساحت را در مکس حساب خواهد کرد . دقت بفرمائید قرار نیست محیط و مساحت سطح شما را به صورت اتوماتیک حساب کند بلکه مثل یک ماشین حساب که فرمول های محیط و مساحت را آماده در خود داشته باشد خواهد بود و شما هنگام کار کردن در ترسیم و مدلینگ نقشه های خود یا زدن کانسپت حجمی هرجا نیاز به محاسبه محیط و مساحت اتاق یا آپارتمان یا حیاط خود داشتید با دادن اعداد کانسپت طول و عرض و شعاع و ..... که بستگی به سطح استاندارد خودتون دارد براتون محاسبه می کند .
لطفا نظر خودتون را حتما کامنت کنید .
❤️❤️❤️❤️
سلام صبحتون بخیر . ✌️✌️✌️
امیدوارم ورودتون به فصل تابستان بسیار دلپذیر باشد و زندگتان پر از آرامش . در حال تامل برای ساخت و نوشتن یک اسکریپت هستم که بیشتر برای بچه های معماری کاربرد خواهد داشت . این اسکریپت براتون محیط و مساحت را در مکس حساب خواهد کرد . دقت بفرمائید قرار نیست محیط و مساحت سطح شما را به صورت اتوماتیک حساب کند بلکه مثل یک ماشین حساب که فرمول های محیط و مساحت را آماده در خود داشته باشد خواهد بود و شما هنگام کار کردن در ترسیم و مدلینگ نقشه های خود یا زدن کانسپت حجمی هرجا نیاز به محاسبه محیط و مساحت اتاق یا آپارتمان یا حیاط خود داشتید با دادن اعداد کانسپت طول و عرض و شعاع و ..... که بستگی به سطح استاندارد خودتون دارد براتون محاسبه می کند .
لطفا نظر خودتون را حتما کامنت کنید .
❤️❤️❤️❤️
❤1
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
کانالی برای برسی تخصصی
اسکریپت و پلاگین و م سی جی ها در تری دی استادیو مکس
. همراه توضیحات جامع هر اسکریپت و پلاگین و فایل ها و تصاویر اموزشی
@scriptplugin3dsmax
اسکریپت و پلاگین و م سی جی ها در تری دی استادیو مکس
. همراه توضیحات جامع هر اسکریپت و پلاگین و فایل ها و تصاویر اموزشی
@scriptplugin3dsmax
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
اسکریپتی به نام
rBCopyPaste
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : با استفاده از این اسکریپت میتوانید تنها متریال یا آبجکت ، آبجکت ها و یا کل یک صحنه را بین دو فایل مکس کپی پیست ( انتقال ) نمائید .
نکته ۱ : آبجکت ها با متریالشان انتقال داده میشوند اما توانایی انتقال صرفا متریال بدون آبجکت خود از فایل مبدا به مقصد موجود است.
نحوه نصب و اجرا : کافی است فایل اسکریپت با فرمت ms را داخل مکس درگ کرده و یا توسط گزینه ران اسکریپت از منوی اسکریپت آن را داخل صحنه فراخوانی کنیم .
تنظیمات اسکریپت :
objects ( materials ) : در حالت پیش فرض این گزینه فعال است یعنی صرفا آبجکت ها انتخاب و کپی شوند که برای فایل مبدا است اما با کلیک بر روی آن حالت به متریال تغییر کرده یعنی صرفا متریال های آبجکت ههی سلکت شده و یا کل صحنه بسته به انتخاب ما انتخاب و کپی شوند
selection : یعنی متریال و یا آبجکت های
سلکت شده در عملیات کپی قرار بگیرند
scene : یعنی کل صحنه متریال های آن و یا آبجکت های آن انتخاب شوند که بستگی به گزینه قبلی یعنی حالت آبجکت و یا متریال دارد. در صورت انتخاب این گزینه یک گزینه
H
یا هیدن هم فعال میشود که میتوان آن را هم به انتخاب های خود اضافه کرد به این معنا که موارد مخفی شده هم جزو انتخاب های ما قرار بگیرند .
copy ( past ) : در حالت پیش فرض این گزینه حالت کپی فعال است یعنی عملیات کپی آبجکت ها و یا متریال هابر اساس انتخاب ما انجام شود اما با کلیک بر روی آن به حالت پیست که برای فایل مقصد است تغییر کاربری می هد
f : انتخاب محل بارگذاری و ساخت فایل رد بدل شده بین دو مکس که داخل این فایل در واقع حافظه موقت اسکریپتب برای هر عملیات ساخته میشود و حتی اگر فایل مبدا را ببندیم پس از کپی عملیات پیست بر اساس این فایل ها فراخوانی می شود
Go : بر اساس اینکه حالت کپی فعال است و یا حالت پیست هر کدام از این عملیات ها را انجام می دهد
? : رفتن به دفترچه راهنمای توضیحات نحوه عملکرد اسکریپت
نکته 1 : در فایل مقصد هم باید اسکریپت فراخوانی شود و توسط گزینه پیست عملیات را طبق دستور گزینه ها پیش ببریم
نکته ۲ : تفاوت این اسکریپت با اسکریپت مطرح دیگر به نام کپی پیست با همین عملکرد چیست ؟
در اسکریپت کپی پیست ما توانایی انتقال تنها متریال را نداریم که بسیار کاربردی است اما در این اسکریپت جدید داریم .
ورژن اسکریپت :
0.1
حداقل ورژن مورد نیاز برای مکس :
2013
اسکریپت به همراه فیلم آموزشی به زبان انگلیسی و تدریس سازنده اسکریپت میباشد.
rBCopyPaste
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : با استفاده از این اسکریپت میتوانید تنها متریال یا آبجکت ، آبجکت ها و یا کل یک صحنه را بین دو فایل مکس کپی پیست ( انتقال ) نمائید .
نکته ۱ : آبجکت ها با متریالشان انتقال داده میشوند اما توانایی انتقال صرفا متریال بدون آبجکت خود از فایل مبدا به مقصد موجود است.
نحوه نصب و اجرا : کافی است فایل اسکریپت با فرمت ms را داخل مکس درگ کرده و یا توسط گزینه ران اسکریپت از منوی اسکریپت آن را داخل صحنه فراخوانی کنیم .
تنظیمات اسکریپت :
objects ( materials ) : در حالت پیش فرض این گزینه فعال است یعنی صرفا آبجکت ها انتخاب و کپی شوند که برای فایل مبدا است اما با کلیک بر روی آن حالت به متریال تغییر کرده یعنی صرفا متریال های آبجکت ههی سلکت شده و یا کل صحنه بسته به انتخاب ما انتخاب و کپی شوند
selection : یعنی متریال و یا آبجکت های
سلکت شده در عملیات کپی قرار بگیرند
scene : یعنی کل صحنه متریال های آن و یا آبجکت های آن انتخاب شوند که بستگی به گزینه قبلی یعنی حالت آبجکت و یا متریال دارد. در صورت انتخاب این گزینه یک گزینه
H
یا هیدن هم فعال میشود که میتوان آن را هم به انتخاب های خود اضافه کرد به این معنا که موارد مخفی شده هم جزو انتخاب های ما قرار بگیرند .
copy ( past ) : در حالت پیش فرض این گزینه حالت کپی فعال است یعنی عملیات کپی آبجکت ها و یا متریال هابر اساس انتخاب ما انجام شود اما با کلیک بر روی آن به حالت پیست که برای فایل مقصد است تغییر کاربری می هد
f : انتخاب محل بارگذاری و ساخت فایل رد بدل شده بین دو مکس که داخل این فایل در واقع حافظه موقت اسکریپتب برای هر عملیات ساخته میشود و حتی اگر فایل مبدا را ببندیم پس از کپی عملیات پیست بر اساس این فایل ها فراخوانی می شود
Go : بر اساس اینکه حالت کپی فعال است و یا حالت پیست هر کدام از این عملیات ها را انجام می دهد
? : رفتن به دفترچه راهنمای توضیحات نحوه عملکرد اسکریپت
نکته 1 : در فایل مقصد هم باید اسکریپت فراخوانی شود و توسط گزینه پیست عملیات را طبق دستور گزینه ها پیش ببریم
نکته ۲ : تفاوت این اسکریپت با اسکریپت مطرح دیگر به نام کپی پیست با همین عملکرد چیست ؟
در اسکریپت کپی پیست ما توانایی انتقال تنها متریال را نداریم که بسیار کاربردی است اما در این اسکریپت جدید داریم .
ورژن اسکریپت :
0.1
حداقل ورژن مورد نیاز برای مکس :
2013
اسکریپت به همراه فیلم آموزشی به زبان انگلیسی و تدریس سازنده اسکریپت میباشد.
👍1
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
فیلم اموزشی این اسکریپت
Audio
موسیقی صبح جمعه .
مانترا
اسم : سوهام
توضیح : معنی مانترا هوم یعنی ( من آن هستم ) است این یعنی شناسایی خود با جهان یا واقعیت نهایی وقتی در این زمینه مراقبه می کنیم می فهمیم که همه ما یک هستیم همه ما از یک منبع نامتناهی آمده ایم و بخشی از آن منبع بی نهایت در همه ما وجود دارد همه ما به هم وصل هستیم.
اوم صدای جهان است به معنی ( تو همان من هستی ) اوم سوهام من عالم هستم من بخشی از آن هستم من به آن منبع بی نهایت متصل هستم
مانترا
اسم : سوهام
توضیح : معنی مانترا هوم یعنی ( من آن هستم ) است این یعنی شناسایی خود با جهان یا واقعیت نهایی وقتی در این زمینه مراقبه می کنیم می فهمیم که همه ما یک هستیم همه ما از یک منبع نامتناهی آمده ایم و بخشی از آن منبع بی نهایت در همه ما وجود دارد همه ما به هم وصل هستیم.
اوم صدای جهان است به معنی ( تو همان من هستی ) اوم سوهام من عالم هستم من بخشی از آن هستم من به آن منبع بی نهایت متصل هستم
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
اسکریپتی به نام
Info Display
برای تری دی استادیو مکس
نکته 1 : سازنده پلاگین آقای John (Joker) Martini میباشد .
عملکرد : توسط این پلاگین میتوانید اطلاعات شاخص و دم دستی و اصلی آبجکت های درون صحنه را بدست اورد و ذرون ویویپورت به نمایش گذاشت .
نکته 1 : اطلاعاتی که میتوانیم بدست آوریم تنها شامل احجام و اشیا نمیشود و میتوان اطلاعات را برای نورها و ....هم بدست آورد .
نکته 1 : برای استفاده از اسکریپت کافی است ابتدا یکی از آبجکت های مورد نیاز دال صحنه و یا تعداد نا محدودی را که مورد نیاز است انتخاب کنیم سپس بر روی یک یا چند مورد از اطلاعات خواستنی داخل لیست اسکریپت کلیک کنیم به راحتی بر روی آبجکت ها اطلاعات درخواستی به نمایش گذاشته میشود و یا میتوان از قبل گزینه های اطلاعات اسکریپت را انتخاب و سپس آبجکت هارا سلکت کرد .
طریقه نصب و اجرا : طریقه استفاده از منوی اسکریپت و ران کردن فایل اسکریپت توسط گزینه ران اسکریپت و یا درگ کردن فایل اسکریپت در صحنه میباشد .
تنظیمات اسکریپت :
تعیین مقیاس کلی حجمsize :
object name : نمایش اسم موارد سلکت شده داخل صحنه
object ID: نمایش شماره آبجکت ایدی موارد سلکت شده داخل صحنه
parents names : مخصوص گروه ها میباشد و نمایش اسم گروه موارد سلکت شده داخل صحنه
parent connections : مخصوص گروه ها میباشد و نمایش پایوت گروه موارد سلکت شده داخل صحنه
poly count : نمایش تعداد پالی موارد سلکت شده داخل صحنه
dimensions : نمایش اندازه در 3 راستای ارتفاعی و طولی و عرضی موارد سلکت شده داخل صحنه
sub dimesnsions : نمایش اندازه زیر بخش های تشکیل دهنده آبجکت ها یا همان ساب آبجکت ها مانند پالی ها . سگمنتها و ...در 3 راستای ارتفاعی و طولی و عرضی موارد سلکت شده داخل صحنه
نکته 1 : در مورد آبجکت هایی مانند نورها که شامل اطلاعاتی مانند تعداد پالی نمیشوند با کلیلک بر وی نمایش این گزینه و یا امثال هم با اخطار از طرف اسکریپت روبرو میشوید .اما پس از تایید اخطار به راحتی اسکریپت قابل استفاده و ادامه راه است .
نکته 2 : در بخش اندازه باید متذکر شد چه برای ساب آبجکت ها چه برای خود آبجکت ها چه در بخش ارتفاع یا بخش های طول و عرض بلندترین دو نقطه ورتکس آبجکت و یا عرضترین دو نقطه ورتکس آبجکت برای عرض و همینطور برای طول در نظر گرفته میشود .
ورژن :
ذکر نشده است ولی تنها این ورژن از آن منتشر شده است
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
تست شده توسط خودم بر روی مکس های 2018 تا 2020
ولی حداقل ورژن ذکر نشده است باتوجه به تنظیمات بسیار ساده این اسکریپت میتوان حدس زد که روی تمامی ورژن ها کار میکند .
Info Display
برای تری دی استادیو مکس
نکته 1 : سازنده پلاگین آقای John (Joker) Martini میباشد .
عملکرد : توسط این پلاگین میتوانید اطلاعات شاخص و دم دستی و اصلی آبجکت های درون صحنه را بدست اورد و ذرون ویویپورت به نمایش گذاشت .
نکته 1 : اطلاعاتی که میتوانیم بدست آوریم تنها شامل احجام و اشیا نمیشود و میتوان اطلاعات را برای نورها و ....هم بدست آورد .
نکته 1 : برای استفاده از اسکریپت کافی است ابتدا یکی از آبجکت های مورد نیاز دال صحنه و یا تعداد نا محدودی را که مورد نیاز است انتخاب کنیم سپس بر روی یک یا چند مورد از اطلاعات خواستنی داخل لیست اسکریپت کلیک کنیم به راحتی بر روی آبجکت ها اطلاعات درخواستی به نمایش گذاشته میشود و یا میتوان از قبل گزینه های اطلاعات اسکریپت را انتخاب و سپس آبجکت هارا سلکت کرد .
طریقه نصب و اجرا : طریقه استفاده از منوی اسکریپت و ران کردن فایل اسکریپت توسط گزینه ران اسکریپت و یا درگ کردن فایل اسکریپت در صحنه میباشد .
تنظیمات اسکریپت :
تعیین مقیاس کلی حجمsize :
object name : نمایش اسم موارد سلکت شده داخل صحنه
object ID: نمایش شماره آبجکت ایدی موارد سلکت شده داخل صحنه
parents names : مخصوص گروه ها میباشد و نمایش اسم گروه موارد سلکت شده داخل صحنه
parent connections : مخصوص گروه ها میباشد و نمایش پایوت گروه موارد سلکت شده داخل صحنه
poly count : نمایش تعداد پالی موارد سلکت شده داخل صحنه
dimensions : نمایش اندازه در 3 راستای ارتفاعی و طولی و عرضی موارد سلکت شده داخل صحنه
sub dimesnsions : نمایش اندازه زیر بخش های تشکیل دهنده آبجکت ها یا همان ساب آبجکت ها مانند پالی ها . سگمنتها و ...در 3 راستای ارتفاعی و طولی و عرضی موارد سلکت شده داخل صحنه
نکته 1 : در مورد آبجکت هایی مانند نورها که شامل اطلاعاتی مانند تعداد پالی نمیشوند با کلیلک بر وی نمایش این گزینه و یا امثال هم با اخطار از طرف اسکریپت روبرو میشوید .اما پس از تایید اخطار به راحتی اسکریپت قابل استفاده و ادامه راه است .
نکته 2 : در بخش اندازه باید متذکر شد چه برای ساب آبجکت ها چه برای خود آبجکت ها چه در بخش ارتفاع یا بخش های طول و عرض بلندترین دو نقطه ورتکس آبجکت و یا عرضترین دو نقطه ورتکس آبجکت برای عرض و همینطور برای طول در نظر گرفته میشود .
ورژن :
ذکر نشده است ولی تنها این ورژن از آن منتشر شده است
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
تست شده توسط خودم بر روی مکس های 2018 تا 2020
ولی حداقل ورژن ذکر نشده است باتوجه به تنظیمات بسیار ساده این اسکریپت میتوان حدس زد که روی تمامی ورژن ها کار میکند .
👍3