Forwarded from 3DPLUSCRIPT
پلاگینی به نام
PolyDetail
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : با استفاده از این پلاگین به راحتی و با سرعت میتوانید مدلینگ طرح ها.ابزارهای کلاسیک و منبت مانند را انجام دهید . بیس عملکردی این پلاگین بر اساس قلمو های از پیش تعیین شده برای پلاگین و یا شکل های توسط ما معرفی شده به عنوان سطح مقطع حجم تشکیل شده پلاگین بر روی پوسته ها و یا جداره های یک حجم با درگ کردن موس یا پینت انجام میشود .
نکته 1 : حجم و یا پوسته اولیه دارای هر ساختار مدلینگ از ادیت مش تا ادیت پالی گرفته تفاوتی ندارد .
نکته 2 : حجم مدل شده از لحاظ اسموث بودن و نرمینگی تابع پالی ها و نرمینگی حجم بیس پینت شده بر روی آن میباشد .
نکته 3 : حجم های مدل شده از نوع ادیتیبل مش میباشند .
نحوه نصب و اجرا : ابتدا باید فایلی با فرمت MS به نام PolyDetailinstaller را داخل ویوپورت مکی را درگ کنید تا عملیات نصب انجام شود و یا توسط گزینه ران اسکریپت از منوی اسکریپت این فایل را فراخوانی و نصب کنیم سپس از داخل فولدری به نام data که همراه دو پوشه دیگر داخل خود است باید بقیه مراحل را به ترتیب زیر همراه با کپی . پیست انجام دهیم .
ابتدا از پوشه ای به نام اسکریپت فایلی با نام PolyDetailV2_nonmacro داخل آدرس زیر کپی میکنیم که پس از نصب اولیه بوجود آمده است .
C:\Users\computer name\Documents\3dsMax\scenes\PolyDetail\script
سپس از پوشه ای به نام ObjectLibrary تمامی فایل های موجود داخل آن را که با فرمت مکس هست اخل آدرس زیر کپی پیست کنیم
.
C:\Users\computer name\Desktop\polydetail\polydetail-ornament-plugin-for-3dsmax\PolyDetail_V2\data\ObjectLibrary
سپس از آدرس زیر ابزار پلاگین را با درگ کردن برروی نوار ابزار ایجاد میکنیم .
آدرس : منوی کاستومایز / گزینه customize use interface / سربرگ toolbars / دسته بندی polydetail که با رنگ قرمز در تصویر زیر مشخص شده است .
نکته 1 : فایل های مکس داخل پوشه دوم همان قلموهای حجمی و دوبعدی پیش فرض پلاگین است .
تنظیمات اسکریپت :
گزینه های اسکریپت را بخاطر داشتن فیلم آموزشی کامل و تست بروی هر گزینه به صورت خلاصه بار توضیح میدهیم .
start . stop drawing :
شروع ترسیمات مدلینگ و آماده باش قرار دادن قلمو . متوقف کردن عملیات ترسیم و سوییچ کردن موس از حالت براش بر روی ابزار های مکس مثل حرکت و چرخش و یا هر ابزار دیگری برای کنترل صحنه و مدل های ساخته شده .
angle .twist . bulge . size . smooth stroke :
تعیین پارامتر های زاویه و پیچش و برآمدگی ( شکم دادن حجم از لحاظ مدلینگ ) و سایز و نرمینگی برای قلمو
turbosmooth :
دارای دو پارامتر است که باعث افزایش سگمنت و پالی های حجم مبدا-صفحه مبدا یا ابزار های کلاسیک ترسیم شده میشود اگر حجم بیسیک را انتخاب کنیم و فعال کنیم به حجم بیسیک اضافه میشود اگر ابزار های ساخته شده را انتخاب کنیم پس از ترسیم به ابزار ها اضافه میشود .
symmetry :
قرینه سازی مدل های ساخته شده در جهت های مختصاتی تعیین شده به صورت همزمان .
pick custom path :
اگر یک خط یا سطح دو بعدی داشته باشیم میتوانیم به عنوان خط مسیر به پلاگین معرفی کنیم تا بر اساس قلمو تعیین شده از لیست که پایین تر اشاره میکنیم بر روی خط مسیر معرفی شده به صورت حجم تشکیل شود . دقیقا عین معرفی یک سطح مقطع بر روی خط مسیر .
attach selected objects :
اتچ کردن حجم های تشکیل شده با هم کافی است آنهارا انتخاب کنیم سپس بر روی این ابزار کلیک کنیم .البته باید گفت در این اتچ کردن میتوان حجم های دیگر موجود در صحنه را هم دخالت داد .
create a drawing canvas :
ایجاد یک صفحه بیس اولیه برای اعمال مدل های در حال ساخت بر روی آن .
draw object :
تعیین یکی از دوحالت اولیه ترسیمات بر اساس سطح دو بعدی پیش فرض یا همان سطح مقطع و یا ترسیمات بر اساس حجم پیش فرض .
add selected as new shapes :
معرفی یک سطح مقطع به پلاگین برای استفاده در ترسیمات جدید .
کافی است پس از ترسیم سطح مقطع دلخواه خودمان و انتخاب آن بر روی این ابزار کلیک کنیم تا به لیست اضافه شود و یا در یک فایل جدا خود سطح مقطع را ترسیم و در فایل داده شده در آدرس نصب که گفتیم قلموها قرار میگیرند کپی کنیم باید توجه داشته سطح مقطع حتما در مرکز صحنه یعنی نقطه 0.0 باشد .
extras :
دسترسی به کانال یوتیوپ و یا اکانت سازنده پلاگین در سایت artstation .
ورژن اسکریپت :
2 ورژن منتشر شده است که اینجا آخرین ورژن را منتشر میکنیم.
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
تست شده بر روی مکس 2018
این پلاگین همراه فیلم آموزشی ساخته شده توسط سازنده میباشد .
PolyDetail
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : با استفاده از این پلاگین به راحتی و با سرعت میتوانید مدلینگ طرح ها.ابزارهای کلاسیک و منبت مانند را انجام دهید . بیس عملکردی این پلاگین بر اساس قلمو های از پیش تعیین شده برای پلاگین و یا شکل های توسط ما معرفی شده به عنوان سطح مقطع حجم تشکیل شده پلاگین بر روی پوسته ها و یا جداره های یک حجم با درگ کردن موس یا پینت انجام میشود .
نکته 1 : حجم و یا پوسته اولیه دارای هر ساختار مدلینگ از ادیت مش تا ادیت پالی گرفته تفاوتی ندارد .
نکته 2 : حجم مدل شده از لحاظ اسموث بودن و نرمینگی تابع پالی ها و نرمینگی حجم بیس پینت شده بر روی آن میباشد .
نکته 3 : حجم های مدل شده از نوع ادیتیبل مش میباشند .
نحوه نصب و اجرا : ابتدا باید فایلی با فرمت MS به نام PolyDetailinstaller را داخل ویوپورت مکی را درگ کنید تا عملیات نصب انجام شود و یا توسط گزینه ران اسکریپت از منوی اسکریپت این فایل را فراخوانی و نصب کنیم سپس از داخل فولدری به نام data که همراه دو پوشه دیگر داخل خود است باید بقیه مراحل را به ترتیب زیر همراه با کپی . پیست انجام دهیم .
ابتدا از پوشه ای به نام اسکریپت فایلی با نام PolyDetailV2_nonmacro داخل آدرس زیر کپی میکنیم که پس از نصب اولیه بوجود آمده است .
C:\Users\computer name\Documents\3dsMax\scenes\PolyDetail\script
سپس از پوشه ای به نام ObjectLibrary تمامی فایل های موجود داخل آن را که با فرمت مکس هست اخل آدرس زیر کپی پیست کنیم
.
C:\Users\computer name\Desktop\polydetail\polydetail-ornament-plugin-for-3dsmax\PolyDetail_V2\data\ObjectLibrary
سپس از آدرس زیر ابزار پلاگین را با درگ کردن برروی نوار ابزار ایجاد میکنیم .
آدرس : منوی کاستومایز / گزینه customize use interface / سربرگ toolbars / دسته بندی polydetail که با رنگ قرمز در تصویر زیر مشخص شده است .
نکته 1 : فایل های مکس داخل پوشه دوم همان قلموهای حجمی و دوبعدی پیش فرض پلاگین است .
تنظیمات اسکریپت :
گزینه های اسکریپت را بخاطر داشتن فیلم آموزشی کامل و تست بروی هر گزینه به صورت خلاصه بار توضیح میدهیم .
start . stop drawing :
شروع ترسیمات مدلینگ و آماده باش قرار دادن قلمو . متوقف کردن عملیات ترسیم و سوییچ کردن موس از حالت براش بر روی ابزار های مکس مثل حرکت و چرخش و یا هر ابزار دیگری برای کنترل صحنه و مدل های ساخته شده .
angle .twist . bulge . size . smooth stroke :
تعیین پارامتر های زاویه و پیچش و برآمدگی ( شکم دادن حجم از لحاظ مدلینگ ) و سایز و نرمینگی برای قلمو
turbosmooth :
دارای دو پارامتر است که باعث افزایش سگمنت و پالی های حجم مبدا-صفحه مبدا یا ابزار های کلاسیک ترسیم شده میشود اگر حجم بیسیک را انتخاب کنیم و فعال کنیم به حجم بیسیک اضافه میشود اگر ابزار های ساخته شده را انتخاب کنیم پس از ترسیم به ابزار ها اضافه میشود .
symmetry :
قرینه سازی مدل های ساخته شده در جهت های مختصاتی تعیین شده به صورت همزمان .
pick custom path :
اگر یک خط یا سطح دو بعدی داشته باشیم میتوانیم به عنوان خط مسیر به پلاگین معرفی کنیم تا بر اساس قلمو تعیین شده از لیست که پایین تر اشاره میکنیم بر روی خط مسیر معرفی شده به صورت حجم تشکیل شود . دقیقا عین معرفی یک سطح مقطع بر روی خط مسیر .
attach selected objects :
اتچ کردن حجم های تشکیل شده با هم کافی است آنهارا انتخاب کنیم سپس بر روی این ابزار کلیک کنیم .البته باید گفت در این اتچ کردن میتوان حجم های دیگر موجود در صحنه را هم دخالت داد .
create a drawing canvas :
ایجاد یک صفحه بیس اولیه برای اعمال مدل های در حال ساخت بر روی آن .
draw object :
تعیین یکی از دوحالت اولیه ترسیمات بر اساس سطح دو بعدی پیش فرض یا همان سطح مقطع و یا ترسیمات بر اساس حجم پیش فرض .
add selected as new shapes :
معرفی یک سطح مقطع به پلاگین برای استفاده در ترسیمات جدید .
کافی است پس از ترسیم سطح مقطع دلخواه خودمان و انتخاب آن بر روی این ابزار کلیک کنیم تا به لیست اضافه شود و یا در یک فایل جدا خود سطح مقطع را ترسیم و در فایل داده شده در آدرس نصب که گفتیم قلموها قرار میگیرند کپی کنیم باید توجه داشته سطح مقطع حتما در مرکز صحنه یعنی نقطه 0.0 باشد .
extras :
دسترسی به کانال یوتیوپ و یا اکانت سازنده پلاگین در سایت artstation .
ورژن اسکریپت :
2 ورژن منتشر شده است که اینجا آخرین ورژن را منتشر میکنیم.
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
تست شده بر روی مکس 2018
این پلاگین همراه فیلم آموزشی ساخته شده توسط سازنده میباشد .
Forwarded from 3DPLUSCRIPT (Ali Shafiee)
اسکریپتی به نام
Maxscript SplineFillet
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : با استفاده از این اسکریپت میتوان بین دو ورتکس باز از یک سطح و یک اسپیلاین یک کمان یا همان حالت فیلت را ایجاد کرد ، یا با امتداد دادن دو سگمنت دو ورتکس را به هم رساند . حالت سوم اگر سگمنت دو ورتکس با هم موازی باشند بجای رساندن دو ورتکس که غیر ممکن است در این حالت ورتکسی که مبدا است به اندازه ورتکس مبدا میرسد . ( منظور اندازه طول سگمنت آن است )
نکته 1 : این اسکریپت صرفا بر روی سطوح کار میکند نه بر روی حجم .
نحوه نصب و اجرا : ران کردن فایل اسکریپت توسط گزینه ران اسکریپت در منوی اسکریپت و یا درگ کرن فایل اسکریپت داخل صحنه و سپس ساختن کلیدهای میانبر برای آن است و یا گزینه دوم تعبیه گزینه در کلیک راست منوی صحنه است . ( به آموزش های مربوط به ساختن این دو گزینه در یوتیوپ مراجعه نمایید )
نکته1 : این اسکرپیت دارای 3 فایل مجزا می باشد که هر توانایی را مجزا در یک فایل نوشته است و میتوان با توجه به کارایی روزمره برای ما با انتخاب آن را نصب کرد .
تنظیمات اسکریپت :
دکمه spline fillet A TO B :
این گزینه همانطور که پیداست برای ایجاد یک کمان یا یک سگمنت به حالت فیلت شده کمان از ورتکس A به ورتکس B می باشد .
دکمه spline fillet B TO A :
این گزینه همانطور که پیداست برای ایجاد یک کمان یا یک سگمنت به حالت فیلت شده کمان از ورتکس B به ورتکس A می باشد.
دکمه spline fillet CORNER :
با زدن این گزینه دو اتفاق می افتاد اگر امتداد دو ورتکس در محلی تلاقی داشته باشد سگمنت هایش انقدر امتداد میگیرند تا در نقطه تلاقی به هم برسند . اگر دو سگمنت موازی باشند که طبق قضیه های ریاضی هیچ گاه به هم نمیرسند صرفا ورتکس را به تعادل طول سگمنتی می رساند یعنی اگر اندازه یک سگمنت کم باشد میفزاید یا بالعکس.
نکته 1 :
در ایجاد سگمنت کمان اگر ورتکس مبدا از نظر طول کوچکتر از ورتکس مقصد باشد پیرو قوانین ریاضی طول ورتکس مبدا هم باید کم شود و یا بالعکس تا کمان به درستی ایجاد شود .
ورژن اسکریپت :
V1.52
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
2014
اسکریپت دارای فیلم آموزشی به تدریس سازنده میباشد .
لینک دانلود اسکریپت :
https://admon2nd.gumroad.com/l/DkUyq
Maxscript SplineFillet
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : با استفاده از این اسکریپت میتوان بین دو ورتکس باز از یک سطح و یک اسپیلاین یک کمان یا همان حالت فیلت را ایجاد کرد ، یا با امتداد دادن دو سگمنت دو ورتکس را به هم رساند . حالت سوم اگر سگمنت دو ورتکس با هم موازی باشند بجای رساندن دو ورتکس که غیر ممکن است در این حالت ورتکسی که مبدا است به اندازه ورتکس مبدا میرسد . ( منظور اندازه طول سگمنت آن است )
نکته 1 : این اسکریپت صرفا بر روی سطوح کار میکند نه بر روی حجم .
نحوه نصب و اجرا : ران کردن فایل اسکریپت توسط گزینه ران اسکریپت در منوی اسکریپت و یا درگ کرن فایل اسکریپت داخل صحنه و سپس ساختن کلیدهای میانبر برای آن است و یا گزینه دوم تعبیه گزینه در کلیک راست منوی صحنه است . ( به آموزش های مربوط به ساختن این دو گزینه در یوتیوپ مراجعه نمایید )
نکته1 : این اسکرپیت دارای 3 فایل مجزا می باشد که هر توانایی را مجزا در یک فایل نوشته است و میتوان با توجه به کارایی روزمره برای ما با انتخاب آن را نصب کرد .
تنظیمات اسکریپت :
دکمه spline fillet A TO B :
این گزینه همانطور که پیداست برای ایجاد یک کمان یا یک سگمنت به حالت فیلت شده کمان از ورتکس A به ورتکس B می باشد .
دکمه spline fillet B TO A :
این گزینه همانطور که پیداست برای ایجاد یک کمان یا یک سگمنت به حالت فیلت شده کمان از ورتکس B به ورتکس A می باشد.
دکمه spline fillet CORNER :
با زدن این گزینه دو اتفاق می افتاد اگر امتداد دو ورتکس در محلی تلاقی داشته باشد سگمنت هایش انقدر امتداد میگیرند تا در نقطه تلاقی به هم برسند . اگر دو سگمنت موازی باشند که طبق قضیه های ریاضی هیچ گاه به هم نمیرسند صرفا ورتکس را به تعادل طول سگمنتی می رساند یعنی اگر اندازه یک سگمنت کم باشد میفزاید یا بالعکس.
نکته 1 :
در ایجاد سگمنت کمان اگر ورتکس مبدا از نظر طول کوچکتر از ورتکس مقصد باشد پیرو قوانین ریاضی طول ورتکس مبدا هم باید کم شود و یا بالعکس تا کمان به درستی ایجاد شود .
ورژن اسکریپت :
V1.52
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
2014
اسکریپت دارای فیلم آموزشی به تدریس سازنده میباشد .
لینک دانلود اسکریپت :
https://admon2nd.gumroad.com/l/DkUyq
Gumroad
Maxscript | SplineFillet
This Script will create a fillet spline while maintain one point and move the other to make a perfect fillet.Run script or drag and drop to 3ds max, then go to customize user interface and assign i...
Forwarded from 3DPLUSCRIPT (Ali Shafiee)
تصاویر تبلیغاتی و توضیحی عملکرد اسکریپت
Forwarded from 3DPLUSCRIPT (Ali Shafiee)
❤1
Forwarded from 3DPLUSCRIPT (Ali Shafiee)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
آموزش ام سی جی به تدریس سازنده
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
آموزش مدلینگ جای جوش و حالت جوش دادن دو حجم به یکدیگر در نرم افزار تری دی استایو مکس
مدرس : علی شفیعی
این آموزش در کانال آپارات هم آپلود شده است
مدرس : علی شفیعی
این آموزش در کانال آپارات هم آپلود شده است
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Making of
3Ds max + Zbrush
مدلینگ ظرف به سفارش کارفرما
3Dartist : Ali Shafiee
3Ds max + Zbrush
مدلینگ ظرف به سفارش کارفرما
3Dartist : Ali Shafiee
👍4
Forwarded from تکونولوژی با عمار
🟢 پروکسی تلگرام 🔻
https://t.me/proxy?server=cloudflare.com.nokia.com.co.uk.do_yo.want_to.clash_with.this.www.microsoft.net.there_is_no.place_like.localhost.www.bing.com.count_with_me.cyou.com.now_sudo.rm_rf.ddns.org.again_to_fight.everyone.i_am.the_internet.irancell-ir-irancell-ir-irancell-ir.sbs&port=443&secret=7jK5IN_7UWQwKOL2uHjU6sFhcHBsZS5jb20
https://t.me/proxy?server=cloudflare.com.nokia.com.co.uk.do_yo.want_to.clash_with.this.www.microsoft.com.there_is_no.place_like.localhost.www.bing.com.count_with_me.cyou.com.now_sudo.rm_rf.ddns.ber.again_to_fight.everyone.i_am.the_internet.irancell-ir-irancell-ir-irancell-ir.sbs&port=443&secret=7jK5IN_7UWQwKOL2uHjU6sFhcHBsZS5jb20
https://t.me/proxy?server=ronaskadeh.ir.aqc.ir.mehdimardani.com.98mall.ir.to-tehran.ir.ruzbazaar.ir.sh-chb.ir.mr-nano.ir.ayatfestival.ir.sarabravansar.ir.falahatkar.ir.bakala.ir.behanpolymer.ir.mtes-chemical.ir.upstaka.ir.maskancto.com.bouldering.ir.toggery.ir.ziraatbankasi.pics.&port=443&secret=eeda411655b684fe87abf58ec2235e28167765622e62616c652e6972
https://t.me/proxy?server=185.221.219.204&port=443&secret=ee1603010200010001fc030386e24c3add6170706c652e636f6d
https://t.me/proxy?server=185.221.219.42&port=443&secret=ee1603010200010001fc030386e24c3add6170706c652e636f6d
https://t.me/proxy?server=50.7.6.162&port=443&secret=ee1603010200010001fc030386e24c3add6170706c652e636f6d
https://t.me/proxy?server=50.7.6.163&port=443&secret=ee1603010200010001fc030386e24c3add6170706c652e636f6d
https://t.me/proxy?server=74.63.233.54&port=443&secret=ee1603010200010001fc030386e24c3add6170706c652e636f6d
https://t.me/proxy?server=cloudflare.com.nokia.com.co.uk.do_yo.want_to.clash_with.this.www.microsoft.net.there_is_no.place_like.localhost.www.bing.com.count_with_me.cyou.com.now_sudo.rm_rf.ddns.org.again_to_fight.everyone.i_am.the_internet.irancell-ir-irancell-ir-irancell-ir.sbs&port=443&secret=7jK5IN_7UWQwKOL2uHjU6sFhcHBsZS5jb20
https://t.me/proxy?server=cloudflare.com.nokia.com.co.uk.do_yo.want_to.clash_with.this.www.microsoft.com.there_is_no.place_like.localhost.www.bing.com.count_with_me.cyou.com.now_sudo.rm_rf.ddns.ber.again_to_fight.everyone.i_am.the_internet.irancell-ir-irancell-ir-irancell-ir.sbs&port=443&secret=7jK5IN_7UWQwKOL2uHjU6sFhcHBsZS5jb20
https://t.me/proxy?server=ronaskadeh.ir.aqc.ir.mehdimardani.com.98mall.ir.to-tehran.ir.ruzbazaar.ir.sh-chb.ir.mr-nano.ir.ayatfestival.ir.sarabravansar.ir.falahatkar.ir.bakala.ir.behanpolymer.ir.mtes-chemical.ir.upstaka.ir.maskancto.com.bouldering.ir.toggery.ir.ziraatbankasi.pics.&port=443&secret=eeda411655b684fe87abf58ec2235e28167765622e62616c652e6972
https://t.me/proxy?server=185.221.219.204&port=443&secret=ee1603010200010001fc030386e24c3add6170706c652e636f6d
https://t.me/proxy?server=185.221.219.42&port=443&secret=ee1603010200010001fc030386e24c3add6170706c652e636f6d
https://t.me/proxy?server=50.7.6.162&port=443&secret=ee1603010200010001fc030386e24c3add6170706c652e636f6d
https://t.me/proxy?server=50.7.6.163&port=443&secret=ee1603010200010001fc030386e24c3add6170706c652e636f6d
https://t.me/proxy?server=74.63.233.54&port=443&secret=ee1603010200010001fc030386e24c3add6170706c652e636f6d
👍2
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
م سی جی به نام
Mcg Line
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : رسم خط با اندازه دقیق
نحوه نصب و اجرا : به هشتک نحوه نصب م سی جی در کانال مراجعه کنید .
نکته 1 : محل ایجاد ابزار پس از نصب در ادرس زیر میباشد .
Command panel / create /shapes/ vu / mcg_line
و همینطور در تصویر با رنگ قرمز براتون نشان داده شده است .
تنظیمات م سی جی : تنظیمات با توجه سربرگ ها به 3 دسته کلی تقسیم میشود . 2 دسته اول که کاملا اشناست به نام های سربرگ های رندرینگ و اینترپولیشن که کارایی انها ایجاد نرمینگی و ایجاد حجم بر روی خطوط میشود و اما دسته اخر که تنظیمات اختصاصی این م سی جی هست به اسم پارامترز شامل موارد زیر و توضیحات میباشد .
Axis : تعیین جهت ترسیم
Rot y. rot x . rot z تعیین میزان
چرخش در هریک از راستاهای مختصاتی ذکر شده .
Length : تعیین طول خط
Segment : تعیین تعداد سگمنت های موجود در خط
Flip axis : خلاف جهت حال حاضر ترسیم شده
Reverse spline : برعکس کردن ابتدا و انتهای خط
Self centred :انتقال و جایجایی خط ترسیم شده بدین شکل که نقطه انتها به مرکزیت خط انتقال داده میشود .
Display vertex : نمایش ورتکس های خط در ویوپورت
نکته 1 : در بخش تعیین تعداد سگمنت باید توجه داشت که عدد داده شده صرفا تعداد سگمنت های بین سگمنت ابتدا و انتها میباشد .
ورژن م سی جی :
1.01 و 1
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
2016 با سرویس پک 3
Mcg Line
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : رسم خط با اندازه دقیق
نحوه نصب و اجرا : به هشتک نحوه نصب م سی جی در کانال مراجعه کنید .
نکته 1 : محل ایجاد ابزار پس از نصب در ادرس زیر میباشد .
Command panel / create /shapes/ vu / mcg_line
و همینطور در تصویر با رنگ قرمز براتون نشان داده شده است .
تنظیمات م سی جی : تنظیمات با توجه سربرگ ها به 3 دسته کلی تقسیم میشود . 2 دسته اول که کاملا اشناست به نام های سربرگ های رندرینگ و اینترپولیشن که کارایی انها ایجاد نرمینگی و ایجاد حجم بر روی خطوط میشود و اما دسته اخر که تنظیمات اختصاصی این م سی جی هست به اسم پارامترز شامل موارد زیر و توضیحات میباشد .
Axis : تعیین جهت ترسیم
Rot y. rot x . rot z تعیین میزان
چرخش در هریک از راستاهای مختصاتی ذکر شده .
Length : تعیین طول خط
Segment : تعیین تعداد سگمنت های موجود در خط
Flip axis : خلاف جهت حال حاضر ترسیم شده
Reverse spline : برعکس کردن ابتدا و انتهای خط
Self centred :انتقال و جایجایی خط ترسیم شده بدین شکل که نقطه انتها به مرکزیت خط انتقال داده میشود .
Display vertex : نمایش ورتکس های خط در ویوپورت
نکته 1 : در بخش تعیین تعداد سگمنت باید توجه داشت که عدد داده شده صرفا تعداد سگمنت های بین سگمنت ابتدا و انتها میباشد .
ورژن م سی جی :
1.01 و 1
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
2016 با سرویس پک 3