3DPLUSCRIPT
6.32K subscribers
1.21K photos
299 videos
722 files
529 links
معرفی اسکریپت ها و پلاگین ها و م سی جی مکس در حیطه معماری
برای دسترسی به هر اسکریپت و پلاگین و م سی جی هشتک اسم مربوطه را سرچ کنید
مدیریت کانال : مهندس علی شفیعی طهران
@alishafieetehran

لینک کانال :
@scriptplugin3dsmax
Download Telegram
سلام وقت بخیر
برای ساخت اسکریپت ، پلاگین به مشورت شما هم نیازمندم
ابزاری که قرار باشد یک آبجکت را نسبت به یک نقطه مبدا به اندازه طول یا شعاع دقیق بعنوان حدفاصل به تعداد و فواصل رندومایز کپی کند برای شما جذاب و کارآمد است ؟
👍5
اسکریپتی به نام
Same Edge Length

برای تری دی استادیو مکس




عملکرد : هم اندازه کردن طول سگمنت های انتخابی یک آبجکت .


نحوه نصب و اجرا : ران کردن فایل اسکریپت توسط گزینه ران اسکریپت در منوی اسکریپت و یا درگ کرن فایل اسکریپت داخل صحنه




تنظیمات :

enabled :
فعال کردن اسکریپت

length :

میزان پارامتر عددی که باید طول سگمنت ها به اندازه آن تغییر یابد .

get from edge selection :

با انتخاب یک سگمنت و زدن این گزینه میزان طول آن بعنوان رفرنس تغییر اندازه وارد کادر پارامتر عددی طول می شود . اگر تعداد سگمنت های انتخابی بیشتر از یکی باشد میانگین طول آنها را محاسبه و درج می ناید .

set edge selection length :

اعمال اسکریپت بر روی سگمنت های انتخاب شده .


نکته : مدل ایجاد شده از هر نوع پالی یا مش باشد اسکریپت عمل می کند .





حداقل ورژن مورد نیاز مکس :

ذکر نشده است اما باتوجه به عملکرد اسکریپت قاعدتا باید بر روی همه ورژن ها کار کند .
👍1
تصویری از عملکرد اسکریپت
تصویری از منوی اسکریپت
👍2
توضیحات.docx
12 KB
توضیحات سازنده اسکریپت
👍1
sameLengthEdges.zip
3.1 KB
فایل اسکریپت
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
مصاحبه کوتاه با جان ( جوکر ) مارتینی

Interview with John (Joker) Martini creator of animators toolkit


جوکر مارتینی را شاید ما تری دی کار های زمینه معماری با پلاگین ها و اسکریپت های کاربردیش بشناسیم اما آقای مارتینی علاوه بر تولید و کد نویسی برای پلاگین و اسکریپت در نرم افزار تری دی استودیو مکس در زمینه جلوه های ویژه و انیمیشن و مدلینگ و ...کار میکند . در این مصاحبه مارتینی به نکته جالبی اشاره میکند و علاقه اون به استفاده از نرم افزار تری دی استودیو مکس در خلق vfx است . از جمله پلاگین های مطرح مارتینی میتوان به animators toolkit اشاره کرد .


https://www.aparat.com/v/Tchpk
👍2
دوستان و همراهان عزیز لطفا پوستر زیر و متن توضیح برای نشر کانال در شبکه اینستاگرام استوری کنید .
اگر مایل بودید صفحه بندرو هم تگ کنید

آدرس صفحه اینستاگرام من
Alishafiee.3Dartist


👇👇👇
👍2
کانالی برای برسی تخصصی
اسکریپت و پلاگین و م سی جی ها در تری دی استادیو مکس
. همراه توضیحات جامع هر اسکریپت و پلاگین و فایل ها و تصاویر اموزشی

@scriptplugin3dsmax
3👍2
☝️☝️☝️

دوستان و همراهان عزیز لطفا پوستر بالا و متن توضیح برای نشر کانال در شبکه اینستاگرام استوری کنید .
اگر مایل بودید صفحه بندرو هم تگ کنید

آدرس صفحه اینستاگرام من
Alishafiee.3Dartist
👍2
اسکریپتی به نام
Make iT Instance

برای تری دی استادیو مکس






عملکرد : توسط این اسکریپت میتوانید دو آبجکت را با یکدیگر عوض ( به یکدیگر تبدیل نمائید ) نمائید .



نکته 1 : آبجکت اول یا منبع یا سورس تبدیل به آبجکت دوم می شود .






طریقه نصب و اجرا : توسط گزینه ران اسکریپت در منوی اسکریپت و یا درگ کرن فایل اسکریپت داخل صحنه و سپس پیدا کردن دسته بندی آن در آدرس تصویری زیر ( منوی کاستومایز و گزینه کاستومایز یوز اینترفیس ) که در تصویر با رنگ قرمز نشان داده شده است که اسم دسته بندی را مجدد اینجا ذکر میکنیم اسم آن _My Scripts_ است و با درگ کرن بر روی نوار ابزار میتوانیم ایجاد ابزار کنیم .





تنظیمات اسکریپت :
pick source object :

انتخاب و معرفی آبجکت اولیه ( منبع ، سورس ) به اسکریپت



replace selected objects :

انتخاب و معرفی آبجکت ثانویه ( جایگزین آبجکت اول ) به اسکریپت



نکته 1 : اگر آبجکت اولیه گروپ باشد هم اسکریپت عمل میکند و جایگزین کلیت گروپ میشود .


نکته 2 : طریقه استفاده بدین روال است که ابتدا آبجکت اولیه را انتخاب کرده سپس بر روی گزینه سورس کلیک می کنیم و به ترتیب انتخاب آبجکت ثانویه در صحنه و کلیک بر روی گزینه دوم اسکریپت را انجام میدهیم .

نکته 3 : محل قرار گیری و تعویض آبجکت دقیقا در محل آبجکت ثانویه است .


نکته 4 : نوع کپی آبجکت دوم از جنس اینستنس نسبت به آبجکت منبع می باشد .





ورژن :

ذکر نشده است





حداقل ورژن مورد نیاز مکس :


ذکر نشده است
👍2
تصویر منوی اسکریپت
تصویر محل قرار گیری ابزار اسکریپت
👍1😁1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👍121
Make it Instance.ms
2.5 KB
فایل اسکریپت
اسکریپتی به نام
Make Spline Knots Planar

برای تری دی استادیو مکس




عملکرد : کنترل و مدیریت وضعیت های ورتکس یک اسپیلاین .





طریقه نصب و اجرا : توسط گزینه ران اسکریپت در منوی اسکریپت و یا درگ کرن فایل اسکریپت داخل صحنه اجرا می شود .





تنظیمات کلی اسکریپت : بعنوان مثال می توان به ویژگی های مانند در یک راستا قرار دادن سگمنت ها در تمامی محورهای مختصاتی ، که منجرب به تغییر طول سگمنت های منتهی به آن ورتکس می شود اشاره کرد و یا تغییر نوع ورتکس ها ، تغییر دستی پارامتر طول سگمنت های منتهی به ورتکس های انتخابی و .... میتوان اشاره کرد .




ورژن :

ذکر نشده است




حداقل ورژن مورد نیاز مکس :

فایل با فرمت mcr پیرو گفته سازنده احتمالا بر روی حداقل ورژن 2009 مکس هم کار کند اما فایل با فرمت ms نیاز به حداقل ورژن 2019 دارد




دارای فیلم آموزشی به تدریس سازنده می باشد .
👍1