سلام وقت بخیر
برای ساخت اسکریپت ، پلاگین به مشورت شما هم نیازمندم
ابزاری که قرار باشد یک آبجکت را نسبت به یک نقطه مبدا به اندازه طول یا شعاع دقیق بعنوان حدفاصل به تعداد و فواصل رندومایز کپی کند برای شما جذاب و کارآمد است ؟
برای ساخت اسکریپت ، پلاگین به مشورت شما هم نیازمندم
ابزاری که قرار باشد یک آبجکت را نسبت به یک نقطه مبدا به اندازه طول یا شعاع دقیق بعنوان حدفاصل به تعداد و فواصل رندومایز کپی کند برای شما جذاب و کارآمد است ؟
👍5
اسکریپتی به نام
Same Edge Length
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : هم اندازه کردن طول سگمنت های انتخابی یک آبجکت .
نحوه نصب و اجرا : ران کردن فایل اسکریپت توسط گزینه ران اسکریپت در منوی اسکریپت و یا درگ کرن فایل اسکریپت داخل صحنه
تنظیمات :
enabled :
فعال کردن اسکریپت
length :
میزان پارامتر عددی که باید طول سگمنت ها به اندازه آن تغییر یابد .
get from edge selection :
با انتخاب یک سگمنت و زدن این گزینه میزان طول آن بعنوان رفرنس تغییر اندازه وارد کادر پارامتر عددی طول می شود . اگر تعداد سگمنت های انتخابی بیشتر از یکی باشد میانگین طول آنها را محاسبه و درج می ناید .
set edge selection length :
اعمال اسکریپت بر روی سگمنت های انتخاب شده .
نکته : مدل ایجاد شده از هر نوع پالی یا مش باشد اسکریپت عمل می کند .
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
ذکر نشده است اما باتوجه به عملکرد اسکریپت قاعدتا باید بر روی همه ورژن ها کار کند .
Same Edge Length
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : هم اندازه کردن طول سگمنت های انتخابی یک آبجکت .
نحوه نصب و اجرا : ران کردن فایل اسکریپت توسط گزینه ران اسکریپت در منوی اسکریپت و یا درگ کرن فایل اسکریپت داخل صحنه
تنظیمات :
enabled :
فعال کردن اسکریپت
length :
میزان پارامتر عددی که باید طول سگمنت ها به اندازه آن تغییر یابد .
get from edge selection :
با انتخاب یک سگمنت و زدن این گزینه میزان طول آن بعنوان رفرنس تغییر اندازه وارد کادر پارامتر عددی طول می شود . اگر تعداد سگمنت های انتخابی بیشتر از یکی باشد میانگین طول آنها را محاسبه و درج می ناید .
set edge selection length :
اعمال اسکریپت بر روی سگمنت های انتخاب شده .
نکته : مدل ایجاد شده از هر نوع پالی یا مش باشد اسکریپت عمل می کند .
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
ذکر نشده است اما باتوجه به عملکرد اسکریپت قاعدتا باید بر روی همه ورژن ها کار کند .
👍1
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
مصاحبه کوتاه با جان ( جوکر ) مارتینی
Interview with John (Joker) Martini creator of animators toolkit
جوکر مارتینی را شاید ما تری دی کار های زمینه معماری با پلاگین ها و اسکریپت های کاربردیش بشناسیم اما آقای مارتینی علاوه بر تولید و کد نویسی برای پلاگین و اسکریپت در نرم افزار تری دی استودیو مکس در زمینه جلوه های ویژه و انیمیشن و مدلینگ و ...کار میکند . در این مصاحبه مارتینی به نکته جالبی اشاره میکند و علاقه اون به استفاده از نرم افزار تری دی استودیو مکس در خلق vfx است . از جمله پلاگین های مطرح مارتینی میتوان به animators toolkit اشاره کرد .
https://www.aparat.com/v/Tchpk
Interview with John (Joker) Martini creator of animators toolkit
جوکر مارتینی را شاید ما تری دی کار های زمینه معماری با پلاگین ها و اسکریپت های کاربردیش بشناسیم اما آقای مارتینی علاوه بر تولید و کد نویسی برای پلاگین و اسکریپت در نرم افزار تری دی استودیو مکس در زمینه جلوه های ویژه و انیمیشن و مدلینگ و ...کار میکند . در این مصاحبه مارتینی به نکته جالبی اشاره میکند و علاقه اون به استفاده از نرم افزار تری دی استودیو مکس در خلق vfx است . از جمله پلاگین های مطرح مارتینی میتوان به animators toolkit اشاره کرد .
https://www.aparat.com/v/Tchpk
👍2
دوستان و همراهان عزیز لطفا پوستر زیر و متن توضیح برای نشر کانال در شبکه اینستاگرام استوری کنید .
اگر مایل بودید صفحه بندرو هم تگ کنید
آدرس صفحه اینستاگرام من
Alishafiee.3Dartist
👇👇👇
اگر مایل بودید صفحه بندرو هم تگ کنید
آدرس صفحه اینستاگرام من
Alishafiee.3Dartist
👇👇👇
👍2
کانالی برای برسی تخصصی
اسکریپت و پلاگین و م سی جی ها در تری دی استادیو مکس
. همراه توضیحات جامع هر اسکریپت و پلاگین و فایل ها و تصاویر اموزشی
@scriptplugin3dsmax
اسکریپت و پلاگین و م سی جی ها در تری دی استادیو مکس
. همراه توضیحات جامع هر اسکریپت و پلاگین و فایل ها و تصاویر اموزشی
@scriptplugin3dsmax
❤3👍2
☝️☝️☝️
دوستان و همراهان عزیز لطفا پوستر بالا و متن توضیح برای نشر کانال در شبکه اینستاگرام استوری کنید .
اگر مایل بودید صفحه بندرو هم تگ کنید
آدرس صفحه اینستاگرام من
Alishafiee.3Dartist
دوستان و همراهان عزیز لطفا پوستر بالا و متن توضیح برای نشر کانال در شبکه اینستاگرام استوری کنید .
اگر مایل بودید صفحه بندرو هم تگ کنید
آدرس صفحه اینستاگرام من
Alishafiee.3Dartist
👍2
اسکریپتی به نام
Make iT Instance
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : توسط این اسکریپت میتوانید دو آبجکت را با یکدیگر عوض ( به یکدیگر تبدیل نمائید ) نمائید .
نکته 1 : آبجکت اول یا منبع یا سورس تبدیل به آبجکت دوم می شود .
طریقه نصب و اجرا : توسط گزینه ران اسکریپت در منوی اسکریپت و یا درگ کرن فایل اسکریپت داخل صحنه و سپس پیدا کردن دسته بندی آن در آدرس تصویری زیر ( منوی کاستومایز و گزینه کاستومایز یوز اینترفیس ) که در تصویر با رنگ قرمز نشان داده شده است که اسم دسته بندی را مجدد اینجا ذکر میکنیم اسم آن _My Scripts_ است و با درگ کرن بر روی نوار ابزار میتوانیم ایجاد ابزار کنیم .
تنظیمات اسکریپت :
pick source object :
انتخاب و معرفی آبجکت اولیه ( منبع ، سورس ) به اسکریپت
replace selected objects :
انتخاب و معرفی آبجکت ثانویه ( جایگزین آبجکت اول ) به اسکریپت
نکته 1 : اگر آبجکت اولیه گروپ باشد هم اسکریپت عمل میکند و جایگزین کلیت گروپ میشود .
نکته 2 : طریقه استفاده بدین روال است که ابتدا آبجکت اولیه را انتخاب کرده سپس بر روی گزینه سورس کلیک می کنیم و به ترتیب انتخاب آبجکت ثانویه در صحنه و کلیک بر روی گزینه دوم اسکریپت را انجام میدهیم .
نکته 3 : محل قرار گیری و تعویض آبجکت دقیقا در محل آبجکت ثانویه است .
نکته 4 : نوع کپی آبجکت دوم از جنس اینستنس نسبت به آبجکت منبع می باشد .
ورژن :
ذکر نشده است
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
ذکر نشده است
Make iT Instance
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : توسط این اسکریپت میتوانید دو آبجکت را با یکدیگر عوض ( به یکدیگر تبدیل نمائید ) نمائید .
نکته 1 : آبجکت اول یا منبع یا سورس تبدیل به آبجکت دوم می شود .
طریقه نصب و اجرا : توسط گزینه ران اسکریپت در منوی اسکریپت و یا درگ کرن فایل اسکریپت داخل صحنه و سپس پیدا کردن دسته بندی آن در آدرس تصویری زیر ( منوی کاستومایز و گزینه کاستومایز یوز اینترفیس ) که در تصویر با رنگ قرمز نشان داده شده است که اسم دسته بندی را مجدد اینجا ذکر میکنیم اسم آن _My Scripts_ است و با درگ کرن بر روی نوار ابزار میتوانیم ایجاد ابزار کنیم .
تنظیمات اسکریپت :
pick source object :
انتخاب و معرفی آبجکت اولیه ( منبع ، سورس ) به اسکریپت
replace selected objects :
انتخاب و معرفی آبجکت ثانویه ( جایگزین آبجکت اول ) به اسکریپت
نکته 1 : اگر آبجکت اولیه گروپ باشد هم اسکریپت عمل میکند و جایگزین کلیت گروپ میشود .
نکته 2 : طریقه استفاده بدین روال است که ابتدا آبجکت اولیه را انتخاب کرده سپس بر روی گزینه سورس کلیک می کنیم و به ترتیب انتخاب آبجکت ثانویه در صحنه و کلیک بر روی گزینه دوم اسکریپت را انجام میدهیم .
نکته 3 : محل قرار گیری و تعویض آبجکت دقیقا در محل آبجکت ثانویه است .
نکته 4 : نوع کپی آبجکت دوم از جنس اینستنس نسبت به آبجکت منبع می باشد .
ورژن :
ذکر نشده است
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
ذکر نشده است
👍2
اسکریپتی به نام
Make Spline Knots Planar
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : کنترل و مدیریت وضعیت های ورتکس یک اسپیلاین .
طریقه نصب و اجرا : توسط گزینه ران اسکریپت در منوی اسکریپت و یا درگ کرن فایل اسکریپت داخل صحنه اجرا می شود .
تنظیمات کلی اسکریپت : بعنوان مثال می توان به ویژگی های مانند در یک راستا قرار دادن سگمنت ها در تمامی محورهای مختصاتی ، که منجرب به تغییر طول سگمنت های منتهی به آن ورتکس می شود اشاره کرد و یا تغییر نوع ورتکس ها ، تغییر دستی پارامتر طول سگمنت های منتهی به ورتکس های انتخابی و .... میتوان اشاره کرد .
ورژن :
ذکر نشده است
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
فایل با فرمت mcr پیرو گفته سازنده احتمالا بر روی حداقل ورژن 2009 مکس هم کار کند اما فایل با فرمت ms نیاز به حداقل ورژن 2019 دارد
دارای فیلم آموزشی به تدریس سازنده می باشد .
Make Spline Knots Planar
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : کنترل و مدیریت وضعیت های ورتکس یک اسپیلاین .
طریقه نصب و اجرا : توسط گزینه ران اسکریپت در منوی اسکریپت و یا درگ کرن فایل اسکریپت داخل صحنه اجرا می شود .
تنظیمات کلی اسکریپت : بعنوان مثال می توان به ویژگی های مانند در یک راستا قرار دادن سگمنت ها در تمامی محورهای مختصاتی ، که منجرب به تغییر طول سگمنت های منتهی به آن ورتکس می شود اشاره کرد و یا تغییر نوع ورتکس ها ، تغییر دستی پارامتر طول سگمنت های منتهی به ورتکس های انتخابی و .... میتوان اشاره کرد .
ورژن :
ذکر نشده است
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
فایل با فرمت mcr پیرو گفته سازنده احتمالا بر روی حداقل ورژن 2009 مکس هم کار کند اما فایل با فرمت ms نیاز به حداقل ورژن 2019 دارد
دارای فیلم آموزشی به تدریس سازنده می باشد .
👍1