Forwarded from 3DPLUSCRIPT
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
فیلم آموزشی به تدریس نویسنده اسکریپت و زبان انگلیسی
اسکریپتی به نام
rBStair
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : مدلینگ پله .
طریقه نصب و اجرا : تنها کافی است فایل اسکریپت را داخل صحنه درگ کنید و یا از طریق گزینه ران اسکریپت از منوی اسکریپت آن را فراخوانی کنید .
تنظیمات اسکریپت :
height :
پارامتر عددی روبروی این گزینه مشخص کننده ارتفاع هر تک پله است .
steps :
پارامتر عددی روبروی این گزینه مشخص کننده ارتفاع هر مجموع باکس پله است .
flip :
باتوجه به تعیین شروع پله الو و جهت پله فعال کردن این گزینه باعث قرینه کردن جهت شروع پله می شود .
Create stair :
شروع مدلینگ پله .
extrude type :
تعیین نوع ارتفاع دهی بر اساس :
الف : بر اساس وضعیت گروپ پله
ب : بر اساس وضعیت نرمال
پ : و یا بر اساس هر تک صفحه
نکته 1 : برای شروع عملیات ابتدا باید پلن پله ها را رسم کنید سپس آنها را اتچ کرده و تبدیل به صفحه نمائید در واقع شرایط اجرای اسکریپت بدین شرح است . سپس در حالت poly از ساب آبجکت ها از روی پله اول که شروع کننده پله ها است و جهت پله ها را مشخص میکند در حالت سلکت قرار می دهیم سپس با کلیک بر روی دکمه ساخت پله عملیات را شروع می کنیم .
نکته 2 : اگر هر صفحه در حالت اتچ از بخش ورتکس جدا از هم باشد و ولد نباشد پله های ساخته شده از هم فقط بخش کف پله دارند و در ارتفاع فاقد صفحه میباشند بنابراین حتما هر کف پله با کف پله بالای خود از نقاط ورتکس باید ولد باشد . در بخش اتصال ایستگاه پله باید دو ورتکس بر روی سگمنت مماس با کف پله های بالا و پائین دستی ایجاد کرد تا ولد ایجاد شود و در نتیجحه در مدلینگ ایستگاه پله نیز ارتفاع مدل شود .
نکته 3 : مدلینگ پله ها در تمام حالات پلن مانند گرد و یا صاف و یا در زوایه قابل اجرا است .
نکته 4 : در فیلم آموزشی اسکریپت پله ها دارای دو حالت اجرای مدلینگ با باکس پله و فاقد باکس پله هستند اما در تجربه من از اسکریپت فقط با اجرای پله بدون باکس پله بوده است که این مورد از سازنده سوال شد و در اسرع وقت پس از جواب باشما در میان گذاشته می شود حال این نکته باگ است و یا اشتباه من به زودی مشخص میشود. ( در حال حاضر جواب این سوال توسط پیگیری های انجام شده از سازنده اسکریپت داده شده برای جواب به هشتک
rBStair_script_question
مراجعه کنید )
نکته 5 : پلن باید ادیت پالی باشد طبق توضیح و توصیه سازنده اسکریپت در حالت ادیت مش عملیات مدلینگ اجرا میشود اما اکثرا با باگ هایی همراه است .
ورژن :
0.02
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
2013
فیلم همراه آموزش به زبان انگلیسی به تدریس سازنده میباشد .
rBStair
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : مدلینگ پله .
طریقه نصب و اجرا : تنها کافی است فایل اسکریپت را داخل صحنه درگ کنید و یا از طریق گزینه ران اسکریپت از منوی اسکریپت آن را فراخوانی کنید .
تنظیمات اسکریپت :
height :
پارامتر عددی روبروی این گزینه مشخص کننده ارتفاع هر تک پله است .
steps :
پارامتر عددی روبروی این گزینه مشخص کننده ارتفاع هر مجموع باکس پله است .
flip :
باتوجه به تعیین شروع پله الو و جهت پله فعال کردن این گزینه باعث قرینه کردن جهت شروع پله می شود .
Create stair :
شروع مدلینگ پله .
extrude type :
تعیین نوع ارتفاع دهی بر اساس :
الف : بر اساس وضعیت گروپ پله
ب : بر اساس وضعیت نرمال
پ : و یا بر اساس هر تک صفحه
نکته 1 : برای شروع عملیات ابتدا باید پلن پله ها را رسم کنید سپس آنها را اتچ کرده و تبدیل به صفحه نمائید در واقع شرایط اجرای اسکریپت بدین شرح است . سپس در حالت poly از ساب آبجکت ها از روی پله اول که شروع کننده پله ها است و جهت پله ها را مشخص میکند در حالت سلکت قرار می دهیم سپس با کلیک بر روی دکمه ساخت پله عملیات را شروع می کنیم .
نکته 2 : اگر هر صفحه در حالت اتچ از بخش ورتکس جدا از هم باشد و ولد نباشد پله های ساخته شده از هم فقط بخش کف پله دارند و در ارتفاع فاقد صفحه میباشند بنابراین حتما هر کف پله با کف پله بالای خود از نقاط ورتکس باید ولد باشد . در بخش اتصال ایستگاه پله باید دو ورتکس بر روی سگمنت مماس با کف پله های بالا و پائین دستی ایجاد کرد تا ولد ایجاد شود و در نتیجحه در مدلینگ ایستگاه پله نیز ارتفاع مدل شود .
نکته 3 : مدلینگ پله ها در تمام حالات پلن مانند گرد و یا صاف و یا در زوایه قابل اجرا است .
نکته 4 : در فیلم آموزشی اسکریپت پله ها دارای دو حالت اجرای مدلینگ با باکس پله و فاقد باکس پله هستند اما در تجربه من از اسکریپت فقط با اجرای پله بدون باکس پله بوده است که این مورد از سازنده سوال شد و در اسرع وقت پس از جواب باشما در میان گذاشته می شود حال این نکته باگ است و یا اشتباه من به زودی مشخص میشود. ( در حال حاضر جواب این سوال توسط پیگیری های انجام شده از سازنده اسکریپت داده شده برای جواب به هشتک
rBStair_script_question
مراجعه کنید )
نکته 5 : پلن باید ادیت پالی باشد طبق توضیح و توصیه سازنده اسکریپت در حالت ادیت مش عملیات مدلینگ اجرا میشود اما اکثرا با باگ هایی همراه است .
ورژن :
0.02
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
2013
فیلم همراه آموزش به زبان انگلیسی به تدریس سازنده میباشد .
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
فیلم آموزشی اسکریپت به زبان انگلیسی به تدریس سازنده میباشد
اسکریپت rBStair
( به ریپلای این پست مراجعه کنید )
جوابه سازنده اسکریپت rBStair
به پرسش راجب چگونگی ایجاد پله های دارای باکس پله ( این سوال در نکته 4 بخش توضیحات مطرح شد ) :
You need to press shift on your keyboard while clicking “create stair” to get full boxed stair. I suggest to weld all vertices before doing this, otherwise the script will create messy additional faces inside the stair.
خلاصه مهم ترجمه : کلید شیفت را نگه دارید سپس دکمه
ceate stair
را بزنید .
هم چنین به نکته ای در باره اتصال پله ها به هم که در بخش ارتفاع به صورت یک صفحه مدل می شود پی بردم شبیه به باگ که گه گاه تشکیل نمیشود هرچند شرط ایجاد این بخش ولد بودن دقیق ورتکس ها در محل تلاقی کف پله ها با هم است اما گه گاه دچار مشکل میشود که از سازنده سوال کردم و در جواب گفت در آپدیت بعدی این مشکل را حل میکند.
( به ریپلای این پست مراجعه کنید )
جوابه سازنده اسکریپت rBStair
به پرسش راجب چگونگی ایجاد پله های دارای باکس پله ( این سوال در نکته 4 بخش توضیحات مطرح شد ) :
You need to press shift on your keyboard while clicking “create stair” to get full boxed stair. I suggest to weld all vertices before doing this, otherwise the script will create messy additional faces inside the stair.
خلاصه مهم ترجمه : کلید شیفت را نگه دارید سپس دکمه
ceate stair
را بزنید .
هم چنین به نکته ای در باره اتصال پله ها به هم که در بخش ارتفاع به صورت یک صفحه مدل می شود پی بردم شبیه به باگ که گه گاه تشکیل نمیشود هرچند شرط ایجاد این بخش ولد بودن دقیق ورتکس ها در محل تلاقی کف پله ها با هم است اما گه گاه دچار مشکل میشود که از سازنده سوال کردم و در جواب گفت در آپدیت بعدی این مشکل را حل میکند.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
mcg
چیست ؟
این ویدیو رسما در اتودسک تهیه شده است و برای معرفی ویژگی mcg میباشد .
نکته : اولین بار در مکس 2016 mcg معرفی شد.
متن توضیح ویدیو از اتودسک :
این آموزش شما را با یک ابزار جدید برنامه نویسی در 3ds Max 2016 به نام Max Creation Graph یا MCG آشنا می کند. این یک زبان برنامه نویسی بصری است که به شما امکان می دهد ابزارهای خود را برای استفاده در ایجاد هندسه ، اصلاح کننده ها یا برنامه های کاربردی به صورت اتومات کنید. در این آموزش ، شما اصول MCG را می خوانید و برای شروع و تمرین یک اصلاح کننده بسیار ساده Weld ایجاد می کنید.
یادداشت
- سطح: متوسط
- ضبط شده در: 3ds Max 2016
چیست ؟
این ویدیو رسما در اتودسک تهیه شده است و برای معرفی ویژگی mcg میباشد .
نکته : اولین بار در مکس 2016 mcg معرفی شد.
متن توضیح ویدیو از اتودسک :
این آموزش شما را با یک ابزار جدید برنامه نویسی در 3ds Max 2016 به نام Max Creation Graph یا MCG آشنا می کند. این یک زبان برنامه نویسی بصری است که به شما امکان می دهد ابزارهای خود را برای استفاده در ایجاد هندسه ، اصلاح کننده ها یا برنامه های کاربردی به صورت اتومات کنید. در این آموزش ، شما اصول MCG را می خوانید و برای شروع و تمرین یک اصلاح کننده بسیار ساده Weld ایجاد می کنید.
یادداشت
- سطح: متوسط
- ضبط شده در: 3ds Max 2016
برای درج تبلیغات خود در کانال اسکریپت پلاگین با عضویت ۲۰۰۰ نفر ممبر واقعی اعم از :
استخدام / معرفی رزومه خود برای اعضا و شرکت های عضو کانال در جهت همکاری / فروش محصولات سه بعدی / تبلیغات صفحات مجازی معماری و سه بعدی خود / همچنین با وجود اعضا زیاد خارجی داخل کانال میتوانید آگهی درخواست دورکاری خود را به صورت انگلیسی نیز ارسال نمائید
با آیدی من در ارتباط باشید
@alishafieetehran
استخدام / معرفی رزومه خود برای اعضا و شرکت های عضو کانال در جهت همکاری / فروش محصولات سه بعدی / تبلیغات صفحات مجازی معماری و سه بعدی خود / همچنین با وجود اعضا زیاد خارجی داخل کانال میتوانید آگهی درخواست دورکاری خود را به صورت انگلیسی نیز ارسال نمائید
با آیدی من در ارتباط باشید
@alishafieetehran