3DPLUSCRIPT
6.32K subscribers
1.21K photos
299 videos
722 files
529 links
معرفی اسکریپت ها و پلاگین ها و م سی جی مکس در حیطه معماری
برای دسترسی به هر اسکریپت و پلاگین و م سی جی هشتک اسم مربوطه را سرچ کنید
مدیریت کانال : مهندس علی شفیعی طهران
@alishafieetehran

لینک کانال :
@scriptplugin3dsmax
Download Telegram
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
فیلم آموزشی شماره 3 با زبان لاتین به تدریس نویسنده اسکریپت
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
اسکریپتی به نام
Treegen
برای تری دی استادیو مکس


عملکرد : مدلینگ یک درخت کامل شامل تنه به همراه شاخه ها و برگ ها .کافی است پس از اوردن منوی تنظیمات که شرح نصب توضیح داده شده است تنظیمات مورد نظر را انجام داده سپس گزینه جنریت تری را بزنیم و پس از مدلینگ دوباره قابلیت ادیت و تغییرات را داریم .



نحوه نصب و اجرا : فایل اسکریپت را داخل صحنه مکس درگ میکنیم یا با استفاده از گزینه ران اسکریپت در منوی اسکریپت ان را فراخوانی کنیم سپس از منوی کاستومایز اولین گزینه یعنی کاستومایز یوزر .....سپس سربرگ تولبار و .....که در تصویر با رنگ قرمز مشخص شده است کافی است با درگ بر روی نوار ابزار دکمه اسکریپت را ایجاد کنیم و با کلیک بر روی ان به منوی تنظیمات دسترسی داشته باشیم .




برخی تنظیمات مهم : تعیین قطر و ارتفاع و طول شاخه ها و تنه اصلی . میزان شکستگی در تنه و شاخه ، تعداد و فاصله و بزرگی انها . تعداد شاخه ها و میزان و نوع پراکندگی انها. ایجاد پیچش در تنه و شاخه . تعیین UV تکسچر شاخه و تنه . تعداد و فاصله و مقیاس و پراکندگی برگ ها و .....


نکته : برای مدلینگ و پخش کردن برگ ها باید جدا یک یا چند برگ مورد نظر را مدل کنیم سپس به بخش برگ ها معرفی و عملیات اسکتر یا پخش کردن ان را شروع کنیم .

نکته 2 : قبل از بیک کردن حجم که امر بیک کردن برای دوستانی که با این مقوله اشنا نیستند به صورت خلاصه باید گفت برای راحت نشستن و درست و اصولی نشستن تکسچر امر بیکینگ حجم لازم هست ، میتوان با توجه به مدیفایر های اعمال شده به حجم شاخه و تنه مثل edit spline و ...به صورت دستی و بازی با ورتکس ها و ... هم میشه تغییرات دستی بر روی مدل انجام داد .

نکته 3 : برای راحتی میتوان به جای مدلینگ پر از جزییات یک برگ از یک plane استفاده کرد و با تکسچر برگ و opacity ، برگ را ساخت .

نکته 4 : بابیک کردن حجم ،مدیفایر ها کلپس میشوند و حجم تنهاتبدیل به ادیت مش میشود .

نکته 5 : میتوانیم متریال ها را به اسکریپت معرفی کنیم توسط گزینه
Choose barkmaterial
و یا به صورت دستی انها را به حجم ها نسبت دهیم.



ورژن اسکریپت :
نسخه بتا
B0.97




حداقل ورژن مورد نیاز برای مکس :
تست شده بر روی مکس های 2014 به بالا


همراه فیلم اموزشی لاتین اسکریپت
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
توضیحات.docx
11.9 KB
توضیحات نویسنده اسکریپت
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
تصویری از منوی اسکریپت و تنظیمات
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
محل قرار گیری ابزار اسکریپت پس از نصب برای ایجاد بر روی نوار ابزار
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
Tree_Gen.ms
22.3 KB
فایل اسکریپت
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
اموزش لاتین اسکریپت
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
اگر شماهم از علاقه مندان اسکریپت و پلاگین در تری دی استودیو مکس هستید و اگر مهمان من و کشورم ایران از سایر نقاط دنیا هستید فیلم های آموزشی خود را در زمینه اسکریپت و پلاگین برای من بفرستید تا با هم و دوستانمون در این کانال به اشتراک بزاریم .

If you are also a fan of scripts and plugins in 3D Studio Max, and if you are my guest and my country Iran from other parts of the world, send me your educational videos on scripts and plugins so that we can share them with our friends on this channel.

آموزش اسکریپت random selection در نرم افزار تری دی استودیو مکس
قبلا این اسکریپت در کانال معرفی کامل کردیم

Random selection script training in 3D Studio Max software
We have already completed this script in the introduction channel

آموزش از : خانم sulakhe از کشور هندوستان

Teaching by: Ms. Sulakhe from India
.............
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Top 20 FREE Must Have and Useful Scripts for Modeling in 3ds Max

۲۰ اسکریپت رایگان و پرکاربرد در مدلسازی تری دی استودیو مکس
Forwarded from سافت ساز
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3DPLUSCRIPT
اسکریپتی به نام Reset Material Editor برای تری دی استادیو مکس عملکرد : تعیین و تغییر پیش فرض شیدرهای اسلت متریال به یکی از 4 موتور رندر دلخواه شامل : ویری / کرونا / منتال ری / استاندارد مکس نحوه نصب و اجرا : روش استفاده تنها کافی است فایل اسکریپت…
در پست ریپلای شده به معرفی کامل اسکریپت

Reset Material Editor 1.1

پرداخته ایم که ورژن 1.0 این اسکریپت بود . اما آپدیت جدید این اسکریپت هم آمده که در این پست در اختیارتون میزارم . شماره این آپدیت 1.1 بوده و تغییر آن اضافه کردن موتور رندر fstorm نیز در منوی اسکریپت و عملکرد آن است .
تصویری از منوی اسکریپت
ResetMatEditor_v1-1.zip
964 B
فایل اسکریپت