اموزش مدلینگ پرده جمع شده توسط نوار پرده در تری دی استادیو مکس با استفاده از اصلاحگر cloth -مدرس:علی شفیعی👇👇👇👇
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
پلاگینی به نام
Greeble
برای تری دی استادیو مکس
نوشته شده توسط تام هادسون از برنامه نویسان پایه برنامه تری دی استادیو مکس
عملکرد : اعمال بافت بسیار خام حجمی یک شهر (ساختمان ها ) بروی یک حجم یا یک یا چند پالی یا یک صفحه یا از یک دید دیگه میتوان گفت اعمال المان های حجمی باکس با ارتفاع رندومایز بر روی یک حجم یا صفحه یا پالی
نکته : هرچی تعداد سگمنت ها و پالی ها بیس حجمی بیشتر باشد تراکم دیفالت شروع المات های ساختمانی شهر بیشتر هست
نکته 2 : قابلیت اعمال بر روی صفحات کرو و نرم
نحوه نصب و اجرا :
کپی فایل پلاگین با توجه به ورژن مکس در مسیر محل نصب مکس در پوشه پلاگین .سپس پلاگین به صورت مدیفایر ظاهر میشود.
نکته : ورژن 2015 بر روی 2016 هم کار میکند
برخی تنظیمات مهم : تعیین تراکم شهر .تعیین ارتفاع رندومایز ساختمان ها به صورت حداقل و حد اکثر . تعیین ارتفاع المان های روی هر ساختمان که میتواند حکم خرپشته را داشته باشد.اعمال متریال ID .اعمال تابع taper بر روی هر المان .تعیین پراکندگی پخش ساختمان ها .
مثال : ایجاد همسایگی در کنار بناهای رندر های خارجی . ایجاد یک بافت شهری برای رندر های جامع شهر سازی و یا با کمی نگاه خلاق استفاده به جای یک پترن بر روی یک دیوار طراحی داخلی با حذف المان های روی هر حجم و ....
نکته : به راحتی با تبدیل نهایی حجم به یک ادیت پالی میتوانیم جزییات در و پنجره را بر روی دیوار ها اضافه و طراحی کنیم
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
مکس 2010 تا 2019
Greeble
برای تری دی استادیو مکس
نوشته شده توسط تام هادسون از برنامه نویسان پایه برنامه تری دی استادیو مکس
عملکرد : اعمال بافت بسیار خام حجمی یک شهر (ساختمان ها ) بروی یک حجم یا یک یا چند پالی یا یک صفحه یا از یک دید دیگه میتوان گفت اعمال المان های حجمی باکس با ارتفاع رندومایز بر روی یک حجم یا صفحه یا پالی
نکته : هرچی تعداد سگمنت ها و پالی ها بیس حجمی بیشتر باشد تراکم دیفالت شروع المات های ساختمانی شهر بیشتر هست
نکته 2 : قابلیت اعمال بر روی صفحات کرو و نرم
نحوه نصب و اجرا :
کپی فایل پلاگین با توجه به ورژن مکس در مسیر محل نصب مکس در پوشه پلاگین .سپس پلاگین به صورت مدیفایر ظاهر میشود.
نکته : ورژن 2015 بر روی 2016 هم کار میکند
برخی تنظیمات مهم : تعیین تراکم شهر .تعیین ارتفاع رندومایز ساختمان ها به صورت حداقل و حد اکثر . تعیین ارتفاع المان های روی هر ساختمان که میتواند حکم خرپشته را داشته باشد.اعمال متریال ID .اعمال تابع taper بر روی هر المان .تعیین پراکندگی پخش ساختمان ها .
مثال : ایجاد همسایگی در کنار بناهای رندر های خارجی . ایجاد یک بافت شهری برای رندر های جامع شهر سازی و یا با کمی نگاه خلاق استفاده به جای یک پترن بر روی یک دیوار طراحی داخلی با حذف المان های روی هر حجم و ....
نکته : به راحتی با تبدیل نهایی حجم به یک ادیت پالی میتوانیم جزییات در و پنجره را بر روی دیوار ها اضافه و طراحی کنیم
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
مکس 2010 تا 2019
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
اسکریپتی به نام Tetra Tree برای تری دی استادیو مکس
نحوه نصب : کپی کردن فایل اسکریپت در مسیر محل نصب مکس در پوشه script , startup
محل ایجاد ابزار پس از نصب : gometry ,example.(در تصویر با رنگ قرمز نشان داده شده است )
حداقل ورژن مورد نیاز مکس 2010
عملکرد : ساخت یک درخت همراه تنه و شاخه با بیس حجمی tetra یا تری انگل ( 3ضلعی _هرمی.مثلثی ).در واقع درخت شامل مجموعه ای از هرم های کوچیک هست که به هم چسبیده و در کنار هم یک درخت و شاخه را تشکیل میدهد
برخی از تنظیمات : طول تنه و شاخه . پراکندگی شاخه ها . و .....
نکته :با اضافه کردن مدیفایر هایی مانند turbo smooth میتوان به یک حجم نرم رسید و تنه و یا درخت دلخواه را بدست اورد
نحوه نصب : کپی کردن فایل اسکریپت در مسیر محل نصب مکس در پوشه script , startup
محل ایجاد ابزار پس از نصب : gometry ,example.(در تصویر با رنگ قرمز نشان داده شده است )
حداقل ورژن مورد نیاز مکس 2010
عملکرد : ساخت یک درخت همراه تنه و شاخه با بیس حجمی tetra یا تری انگل ( 3ضلعی _هرمی.مثلثی ).در واقع درخت شامل مجموعه ای از هرم های کوچیک هست که به هم چسبیده و در کنار هم یک درخت و شاخه را تشکیل میدهد
برخی از تنظیمات : طول تنه و شاخه . پراکندگی شاخه ها . و .....
نکته :با اضافه کردن مدیفایر هایی مانند turbo smooth میتوان به یک حجم نرم رسید و تنه و یا درخت دلخواه را بدست اورد
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
یک اموزش کوتاه از این اسکریپت
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
اسکریپتی به نام
Select by Color and Move objects to Layer
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : با استفاده از این اسکریپت میتوانید ابجکت هایی که در یک صحنه یک رنگ واحد دارند را انتخاب کنید ( دقت کنید منظور از رنگ color هست نه تونالیته رنگی تکسچر ) و توسط منوی ابشاری این اسکریپت خیلی راحت به لایه های دلخواه خود که قبلا ساخته اید انتقال بدین و یا یک لایه جدید توسط این اسکریپت درست کنید و ابجکت های انتخابی را در لایه جدید ساخته شده قرار دهید.
نکته : میتوان تنها پس از انتخاب ابجکت ها به عنوان مثال یک create selection در خود مکس درست کرد.
نحوه نصب و استفاده : برای استفاده کافی است فایل اسکریپت را درگ کنید داخل صحنه و یا ازطریق منوی اسکریپت و گزینه ران اسکریپت فراخوانی کنید.
تنظیمات :
N :ایجاد لایه جدید
Choose obj...... : انتخاب رنگ ابجکت مبدا
Select and..... : انتخاب ابجکت های همرنگ با ابجکت مبدا و انتقال به لایه فعال در لیست
مثال : مهمترین عملکرد و دلیل این اسکریپت کنترل کردن و مدیریت صحنه است.پس لایه بندی مناسب همیشه باعث علی الخصوص در صحنه های بزرگ و پر از ابجکت و دیتیل راحت تر شدن کار ما میشود در اعمال متریال بر روی ابجکت ها و در پاک کردن ابجکت ها یا در مخفی کردن و ......
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
تست شده بر روی مکس های 2016 تا 2019
Select by Color and Move objects to Layer
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : با استفاده از این اسکریپت میتوانید ابجکت هایی که در یک صحنه یک رنگ واحد دارند را انتخاب کنید ( دقت کنید منظور از رنگ color هست نه تونالیته رنگی تکسچر ) و توسط منوی ابشاری این اسکریپت خیلی راحت به لایه های دلخواه خود که قبلا ساخته اید انتقال بدین و یا یک لایه جدید توسط این اسکریپت درست کنید و ابجکت های انتخابی را در لایه جدید ساخته شده قرار دهید.
نکته : میتوان تنها پس از انتخاب ابجکت ها به عنوان مثال یک create selection در خود مکس درست کرد.
نحوه نصب و استفاده : برای استفاده کافی است فایل اسکریپت را درگ کنید داخل صحنه و یا ازطریق منوی اسکریپت و گزینه ران اسکریپت فراخوانی کنید.
تنظیمات :
N :ایجاد لایه جدید
Choose obj...... : انتخاب رنگ ابجکت مبدا
Select and..... : انتخاب ابجکت های همرنگ با ابجکت مبدا و انتقال به لایه فعال در لیست
مثال : مهمترین عملکرد و دلیل این اسکریپت کنترل کردن و مدیریت صحنه است.پس لایه بندی مناسب همیشه باعث علی الخصوص در صحنه های بزرگ و پر از ابجکت و دیتیل راحت تر شدن کار ما میشود در اعمال متریال بر روی ابجکت ها و در پاک کردن ابجکت ها یا در مخفی کردن و ......
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
تست شده بر روی مکس های 2016 تا 2019