This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
فیلم آموزشی پلاگین به تدریس سازنده
و اما سابستنس پینتر 2019 هم به بازار آمد با کلی افزایش امکانات که از بهترین هاش افزایش پارامتر دیسپلیس منت میباشد .در لینک زیر تمامی فیچر های 2019 این نرم افزارو با مثال بخونین
https://www.allegorithmic.com/blog/substance-painter-spring-2019
https://www.allegorithmic.com/blog/substance-painter-spring-2019
Substance
Substance Painter Spring 2019: A Massive Update For All Artists!
The Substance Painter team dedicated all its energy into the development of new features to push forward your creativity!
و اما کلی شیدر sss برای ساخت متریال پوست از دیگر ویژگی های اضافه شده است که در زیر آموزشش میبینین
https://www.youtube.com/watch?v=a5Aba98mI5E
https://www.youtube.com/watch?v=a5Aba98mI5E
YouTube
Substance Painter 2019.1 : Realtime displacement and SSS
Timelapse of my creature done with Substance Painter 2019.1 using tesselation and displacement. (realtime session : 6 minutes).
Visit my portofilio for more images : https://www.artstation.com/chamerlat
The video is speed up x2.
Visit my portofilio for more images : https://www.artstation.com/chamerlat
The video is speed up x2.
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
اسکریپتی تحت عنوان
Selection Switch
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : با استفاده از این اسکریپت میتوانید دو عنصر را انتخاب کرده توسط منوی select by name و یکی را به عنوان A و دیگری را به عنوان B و بین ان دو در انتخاب سویچ کنید به صورت مرتب .
این دو عنصر انتخابی هم میتواند حجم باشد و هم سطح و یا هر یک از دسته بندی های هندسی و عناصری مانند نور و دیگر مانند پچ ها -دور بین ها - و .....
نکته بسیا رمهم در استفاده از این اسکریپت :هر دو عنصر انتخابی باید از یک کلاس باشند یعنی مثال هر دو حجم یا نور یا سطح و ...باشند
نحوه نصب و اجرا :
کپی کردن فایل اسکریپت در مسیر نصب مکس در فولدر اسکریپت و پوشه استارتاپ.سپس به منوی کاستومایز رفته در سربرگ ابزار یا تولبار از نوار کرکره ای در بخش دسته بندی ها وارد دسته بندی danitools شده و ابزار را بر روی نوار ابزار مکس با درگ میکشیم تا ابزار ان ایجاد شود
حداقل ورژن مکس مورد نیاز :
تست شده بر روی مکس های
2016_2017_2018
Selection Switch
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : با استفاده از این اسکریپت میتوانید دو عنصر را انتخاب کرده توسط منوی select by name و یکی را به عنوان A و دیگری را به عنوان B و بین ان دو در انتخاب سویچ کنید به صورت مرتب .
این دو عنصر انتخابی هم میتواند حجم باشد و هم سطح و یا هر یک از دسته بندی های هندسی و عناصری مانند نور و دیگر مانند پچ ها -دور بین ها - و .....
نکته بسیا رمهم در استفاده از این اسکریپت :هر دو عنصر انتخابی باید از یک کلاس باشند یعنی مثال هر دو حجم یا نور یا سطح و ...باشند
نحوه نصب و اجرا :
کپی کردن فایل اسکریپت در مسیر نصب مکس در فولدر اسکریپت و پوشه استارتاپ.سپس به منوی کاستومایز رفته در سربرگ ابزار یا تولبار از نوار کرکره ای در بخش دسته بندی ها وارد دسته بندی danitools شده و ابزار را بر روی نوار ابزار مکس با درگ میکشیم تا ابزار ان ایجاد شود
حداقل ورژن مکس مورد نیاز :
تست شده بر روی مکس های
2016_2017_2018
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
اسکریپتی به نام
Deformed Edges
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : دفرمه کردن سگمنت های یک حجم
نکته :حجم انتخابی حتما باید ادیت پالی شده باشد و حتی حجم هایی که ادیت پالی به صورت مدیفایر به انها اعمال شده است کار نکرده و حتا حجم باید کانورت بشود
نکته 2 :تغییر در سگمنت ها باعث تغییر در توپولوژی حجم میشود که اگر بدون برنامه ریزی و احاطه این تغییر توپولوژی اتفاق بیفتد مسلما نتیجه نهایی مدلینگ دچار ایراد میشود
نحوه نصب و اجرا:درگ کردن فایل اسکریپت داخل صحنه و یا ران کردن توسط گزینه ران اسکریپت از منوی اسکریپت
برخی از تنظیمات : اعمال bevel به سگمنت های انتخابی .ایجاد زاویه مابین بر روی موقعیت سگمنت های انتخابی و....
مثالی از عملکرد : ایجاد نویز بر روی لبه های حجم مبدا .ایجاد توپوگرافی بر روی حجم .بدست اورن نرمال از حجم های های پالی برای استفاده در لوپولی حجم مبدا .حالتی شبیه نقاط جوش کاری در لبه ها.ایجاد فرسودگی در لبه های دیوار ها.ایجاد مدلینگ فرورفتگی و برامدکی بر لبه های دیوار های سنگی و ...
ورژن اسکریپت :
1.1
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
تست شده از مکس
2012 تا 2018
همراه فیلم آموزشی از سازنده اسکریپت
Deformed Edges
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : دفرمه کردن سگمنت های یک حجم
نکته :حجم انتخابی حتما باید ادیت پالی شده باشد و حتی حجم هایی که ادیت پالی به صورت مدیفایر به انها اعمال شده است کار نکرده و حتا حجم باید کانورت بشود
نکته 2 :تغییر در سگمنت ها باعث تغییر در توپولوژی حجم میشود که اگر بدون برنامه ریزی و احاطه این تغییر توپولوژی اتفاق بیفتد مسلما نتیجه نهایی مدلینگ دچار ایراد میشود
نحوه نصب و اجرا:درگ کردن فایل اسکریپت داخل صحنه و یا ران کردن توسط گزینه ران اسکریپت از منوی اسکریپت
برخی از تنظیمات : اعمال bevel به سگمنت های انتخابی .ایجاد زاویه مابین بر روی موقعیت سگمنت های انتخابی و....
مثالی از عملکرد : ایجاد نویز بر روی لبه های حجم مبدا .ایجاد توپوگرافی بر روی حجم .بدست اورن نرمال از حجم های های پالی برای استفاده در لوپولی حجم مبدا .حالتی شبیه نقاط جوش کاری در لبه ها.ایجاد فرسودگی در لبه های دیوار ها.ایجاد مدلینگ فرورفتگی و برامدکی بر لبه های دیوار های سنگی و ...
ورژن اسکریپت :
1.1
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
تست شده از مکس
2012 تا 2018
همراه فیلم آموزشی از سازنده اسکریپت
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
گیفی از عملکرد اسکریپت
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
گیفی از عملکرد اسکریپت 2
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
گیفی از منوی اسکریپت و تنظیمات و عملکرد اسکریپت