اسکریپتی به نام
CrossCut
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : با استفاده از این اسکریپت میتوانید بین دو ورتکس و یا دو سگمنت که در یک وجه از حجم و یا دو وجه کنار هم هستند توسط ایجاد سگمنت و برش زدن پالی های بین آنها رابط ایجاد کنید . دقیقا شبیه علکرد دستور کات در ادیتیبل پالی و یا ادیت پالی .
نکته 1 : همانطور که در توضیحات گفته شده میتواند دو ورتکس و یا سگمنت انتخابی مبدا و مقصد در وجوه کنار هم باشند بنابراین اگر فاصله وجوه آنها از هم به صورت رو به روی هم و یا وجوهی با زوایای تند باشند اسکریپت قادر به برقرای ارتباط و کات زدن نیست .
نکته 2 : اگر دو سگمنت انتخاب شود ایجاد اتصال و سگمنت ارتباطی دقیقا از نقطه میانی به میانی مابین دو سگمنت است .
نکته 3 : اسکریپت دارای 2 فایل اسکریپت مجزا میباشد که در نحوه ایجاد سگمنت توانایی متفاوتی با توجه به تعریف خود دارند بنابراین باید هر دو را نصب کرد البته با توجه به سلیقه و نیاز و تشخیص شما برای خود .
نحوه نصب و اجرا : ران توسط گزینه ران اسکریپت در منوی اسکریپت و یا درگ کرن فایل ماکرو اسکریپت داخل صحنه و سپس پیدا کردن دسته بندی آن در آدرس تصویری زیر که در تصویر با رنگ قرمز نشان داده شده است و همینطور مجدد با ذکر نام منو و ... در زیر نوشته شده است که اسم دسته بندی را مجدد اینجا ذکر میکنیم اسم آنshortcut است و در لیست آن گزینه با نام های اسکریپت وجود دارد که با درگ کرن بر روی نوار ابزار میتوانیم ایجاد ابزار کنیم .
آدرس : منوی کاستومایز / گزینه customize use interface / سربرگ toolbars / دسته بندی shortcut که با رنگ قرمز در تصویر زیر مشخص شده است .
تنظیمات اسکریپت :
گزینه های اسکریپت صرفا همان تک ابزرا ها هستند که با کلیک برروی آها عملیات انجام میشود اما در بالا ذکر کردیم که دو اسکریپت مجزا با بیس عملکردی یکسان وجود دارد
اسکریپت اول با فایلی به نام crosscutscreenspace یک خط مستقیم دقیق بین دو نقطه ایجاد میکند .
اسکریپت دوم با فایلی به نام crosscutbynormal به جای ایجاد یک خط کاملا مستقیم نقطه سعی میکند از هر پالی که میگذرد از محدوده میانی آن پالی عبور کند اینکه میگوییم سی میکند یعنی اصل رسیدن به نقطه انتهایی را یک اصل در نظر گرفته و تا جایی که انحرافی در مسیر رخ ندهد بنابراین دقیق از وسط هر پالی نمیگذرد و سعی در برقراری تناسب دارد بنابراین نتیج یک خط کاملا راست نیست و کمی ممکن است با توجه به زاویه دو نقطه سگمنت های واس بدست آمده کج و راست باشند .
نکته 1 : برای اعمال هرکدام از ابزارها تنها کافی است حتما حجم ادیت پالی باشد و طبق تعریف دو ورتکس یا دو سگمنت را انتخاب و با توجه به تعریف از زکی از دو اسکریپت با کلیک صرفا استفاده کنیم .
ورژن اسکریپت :
تنها این ورژن از اسکریپت منتشر شده
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
تست شده بر روی مکس های 2018 و 2019
این اسکریپت همراه گیف آموزشی ساخته شده توسط سازنده اسکریپت میباشد .
CrossCut
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : با استفاده از این اسکریپت میتوانید بین دو ورتکس و یا دو سگمنت که در یک وجه از حجم و یا دو وجه کنار هم هستند توسط ایجاد سگمنت و برش زدن پالی های بین آنها رابط ایجاد کنید . دقیقا شبیه علکرد دستور کات در ادیتیبل پالی و یا ادیت پالی .
نکته 1 : همانطور که در توضیحات گفته شده میتواند دو ورتکس و یا سگمنت انتخابی مبدا و مقصد در وجوه کنار هم باشند بنابراین اگر فاصله وجوه آنها از هم به صورت رو به روی هم و یا وجوهی با زوایای تند باشند اسکریپت قادر به برقرای ارتباط و کات زدن نیست .
نکته 2 : اگر دو سگمنت انتخاب شود ایجاد اتصال و سگمنت ارتباطی دقیقا از نقطه میانی به میانی مابین دو سگمنت است .
نکته 3 : اسکریپت دارای 2 فایل اسکریپت مجزا میباشد که در نحوه ایجاد سگمنت توانایی متفاوتی با توجه به تعریف خود دارند بنابراین باید هر دو را نصب کرد البته با توجه به سلیقه و نیاز و تشخیص شما برای خود .
نحوه نصب و اجرا : ران توسط گزینه ران اسکریپت در منوی اسکریپت و یا درگ کرن فایل ماکرو اسکریپت داخل صحنه و سپس پیدا کردن دسته بندی آن در آدرس تصویری زیر که در تصویر با رنگ قرمز نشان داده شده است و همینطور مجدد با ذکر نام منو و ... در زیر نوشته شده است که اسم دسته بندی را مجدد اینجا ذکر میکنیم اسم آنshortcut است و در لیست آن گزینه با نام های اسکریپت وجود دارد که با درگ کرن بر روی نوار ابزار میتوانیم ایجاد ابزار کنیم .
آدرس : منوی کاستومایز / گزینه customize use interface / سربرگ toolbars / دسته بندی shortcut که با رنگ قرمز در تصویر زیر مشخص شده است .
تنظیمات اسکریپت :
گزینه های اسکریپت صرفا همان تک ابزرا ها هستند که با کلیک برروی آها عملیات انجام میشود اما در بالا ذکر کردیم که دو اسکریپت مجزا با بیس عملکردی یکسان وجود دارد
اسکریپت اول با فایلی به نام crosscutscreenspace یک خط مستقیم دقیق بین دو نقطه ایجاد میکند .
اسکریپت دوم با فایلی به نام crosscutbynormal به جای ایجاد یک خط کاملا مستقیم نقطه سعی میکند از هر پالی که میگذرد از محدوده میانی آن پالی عبور کند اینکه میگوییم سی میکند یعنی اصل رسیدن به نقطه انتهایی را یک اصل در نظر گرفته و تا جایی که انحرافی در مسیر رخ ندهد بنابراین دقیق از وسط هر پالی نمیگذرد و سعی در برقراری تناسب دارد بنابراین نتیج یک خط کاملا راست نیست و کمی ممکن است با توجه به زاویه دو نقطه سگمنت های واس بدست آمده کج و راست باشند .
نکته 1 : برای اعمال هرکدام از ابزارها تنها کافی است حتما حجم ادیت پالی باشد و طبق تعریف دو ورتکس یا دو سگمنت را انتخاب و با توجه به تعریف از زکی از دو اسکریپت با کلیک صرفا استفاده کنیم .
ورژن اسکریپت :
تنها این ورژن از اسکریپت منتشر شده
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
تست شده بر روی مکس های 2018 و 2019
این اسکریپت همراه گیف آموزشی ساخته شده توسط سازنده اسکریپت میباشد .
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
گیف آموزشی ساخته شده توسط سازنده اسکریپت میباشد .
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
کانالی برای برسی تخصصی
اسکریپت و پلاگین و م سی جی ها در تری دی استادیو مکس
. همراه توضیحات جامع هر اسکریپت و پلاگین و فایل ها و تصاویر اموزشی
@scriptplugin3dsmax
اسکریپت و پلاگین و م سی جی ها در تری دی استادیو مکس
. همراه توضیحات جامع هر اسکریپت و پلاگین و فایل ها و تصاویر اموزشی
@scriptplugin3dsmax
🔥 دانلود پلاگین FloorGen Tools 1.09 برای 3ds Max 2013 تا 2019
✍🏻پلاگین FloorGen Tools FloorGen Tools یک پلاگین برای تری دی مکس است که تکمیل کننده پلاگین معروف Floor Generator می باشد و میتواند با وصل شدن به این پلاگین بر روی یک حجم دقیقا بر روی هر وجه از حجم یک پوسته تایلینگ شده بوجود آورد که این حجم تایلینگ شده کپی گرفته شده…
✅https://softsaaz.ir/?p=59193
👤نویسنده : حمید نادری
✍🏻پلاگین FloorGen Tools FloorGen Tools یک پلاگین برای تری دی مکس است که تکمیل کننده پلاگین معروف Floor Generator می باشد و میتواند با وصل شدن به این پلاگین بر روی یک حجم دقیقا بر روی هر وجه از حجم یک پوسته تایلینگ شده بوجود آورد که این حجم تایلینگ شده کپی گرفته شده…
✅https://softsaaz.ir/?p=59193
👤نویسنده : حمید نادری
سافت ساز
دانلود پلاگین FloorGen Tools 1.5.3 برای 3ds Max 2013 تا 2022
FloorGen Tools یک پلاگین برای تری دی مکس است که تکمیل کننده پلاگین معروف Floor Generator می باشد و میتواند با وصل شدن به این پلاگین بر روی
Forwarded from JK.VFX
پلاگینی به نام
Resizer Modifier
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : با استفاده از این پلاگین میتوانید عملیات اسکیل یا تغییر مقیاس را بر روی آبجکت انجام دهید با تنظیماتی که دقیقا برای دستور اسکیل با حالت
select and non-uniform scale میباشد
نکته 1 : برای یادآوری حالت های دستور اسکیل به این نکته اشاره میکنیم که قابلیت تغییر سایز درهر جهت دلخواه مختصاتی به صورت دستی و یا تغییر یکجا و یکباره مقیاس کلی آبجکت .
نحوه نصب و اجرا : پلاگین دارای فایل نصب میباشد که تنها کافی است Next هارا دنبال کنیم تا به صورت پیش فرض نصب شود مگر در تنها یک بخش که آدرس محل نصب مکس را میخواهد که اگر از حالت پیش فرض درایو c در جایی دیگر نصب کرده ایم باید آدرس را اصلاح کنیم .
نکته 1 : پس از نصب پلاگین به صورت مدیفایر نصب شده و نام آن Resize میباشد .
تنظیمات پلاگین:
Resize Parameters:
تعیین میزان تغییر مقیاس آبجکت در جهت های مختصاتی
Keep Proportions :
با فعال کردن این گزینه تغییر مقیاس در یکی از جهات مختصاتی به صورت همزمان با همان ضریب بر جهات دیگر مختصاتی اعمال میشود ولی اینکه تنها بر یک جهت مختصاتی و یا بر 2 جهت مختصاتی دیگر همزمان اعمال شود در بخش زیر با انتخاب نام محور مختصاتی اعمال میشود .
Link Proportions :
انتخاب محور های مختصاتی تخت تاثیر یکدیگر با ضریب یکسان
نکته 1 : تغییر مقیاس و یا در اصل اعمال اعداد بر اساس world unit میباشد .
مثال : مهمترین حسن عملکرد این پلاگین این است که عملیات تغییر مقیاس را به عنوان یک مدیفایر ظبط داریم و هرجا بخواهیم میتوانیم آن را غیر فعال.حذف و از بین ببریم
ورژن پلاگین :
1
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
2016
این پلاگین همراه فیلم آموزشی ساخته شده توسط سازنده پلاگین میباشد .
Resizer Modifier
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : با استفاده از این پلاگین میتوانید عملیات اسکیل یا تغییر مقیاس را بر روی آبجکت انجام دهید با تنظیماتی که دقیقا برای دستور اسکیل با حالت
select and non-uniform scale میباشد
نکته 1 : برای یادآوری حالت های دستور اسکیل به این نکته اشاره میکنیم که قابلیت تغییر سایز درهر جهت دلخواه مختصاتی به صورت دستی و یا تغییر یکجا و یکباره مقیاس کلی آبجکت .
نحوه نصب و اجرا : پلاگین دارای فایل نصب میباشد که تنها کافی است Next هارا دنبال کنیم تا به صورت پیش فرض نصب شود مگر در تنها یک بخش که آدرس محل نصب مکس را میخواهد که اگر از حالت پیش فرض درایو c در جایی دیگر نصب کرده ایم باید آدرس را اصلاح کنیم .
نکته 1 : پس از نصب پلاگین به صورت مدیفایر نصب شده و نام آن Resize میباشد .
تنظیمات پلاگین:
Resize Parameters:
تعیین میزان تغییر مقیاس آبجکت در جهت های مختصاتی
Keep Proportions :
با فعال کردن این گزینه تغییر مقیاس در یکی از جهات مختصاتی به صورت همزمان با همان ضریب بر جهات دیگر مختصاتی اعمال میشود ولی اینکه تنها بر یک جهت مختصاتی و یا بر 2 جهت مختصاتی دیگر همزمان اعمال شود در بخش زیر با انتخاب نام محور مختصاتی اعمال میشود .
Link Proportions :
انتخاب محور های مختصاتی تخت تاثیر یکدیگر با ضریب یکسان
نکته 1 : تغییر مقیاس و یا در اصل اعمال اعداد بر اساس world unit میباشد .
مثال : مهمترین حسن عملکرد این پلاگین این است که عملیات تغییر مقیاس را به عنوان یک مدیفایر ظبط داریم و هرجا بخواهیم میتوانیم آن را غیر فعال.حذف و از بین ببریم
ورژن پلاگین :
1
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
2016
این پلاگین همراه فیلم آموزشی ساخته شده توسط سازنده پلاگین میباشد .
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
فیلم آموزشی پلاگین به تدریس سازنده