🔜سلام به دوستان و همراهان 🔜 :
📍📌عزیزان من 2 عدد اسکریپت خریدم که کاربردی هست شدید مخصوصا برای بچه های معماری
قیمت هاش مشخصا به دلاره که اون اصلا مهم نیست چقدره
💰💰اینهارو میخوام رایگان در اختیار همه بچه های ایران بزارم که دسترسی به مستر کارت و ویزاکارت برای خریدن و .....امکانات برای خرید از سایت های خارجی ندارن و بتونن همه استفاده کنن .
حالا که همه جوره تحریمیم و اوضاع کار بده و همینطور بحث تخصصی کانال که مربوط به اسکریپت و پلاگین مکس هست 🔧🔨
همینطور
از همتون کمک میخوام که لطفا به من کمک کنید تا برخی از افراد چه شخص و گروه و چه برخی از سایت ها بعد از پخش این فایل و آموزش سواستفاده نکنن به اسم خودشون بزنن زحمت کانال مارو
و هم اینکه نفروشن بگن پولی هست
همه جا پخش بشه این اسکریپت و ذکر بشه اسم این کانال و اینکه تا الان هیج سایت ایرانی این 2 اسکریپت نذاشته چون همین سال 2019 تولید شده و پولیه و کرک هم نشده .
اینجوری میتونیم به هم کمک کنیم
طی دوهفته آینده اموزشش میسازم و پخشش میکنم همراه فایل اصلی اسکریپت .
این دوهفته تمام دوستان مکس کارتون رو دعوت کنید
درنهایت این اتفاق دیگه هیچ وقت نمیفته چون رفتار حرفه ای میطلبه که هرکس هر چزی بخواد بره بخره تا قانون کپی رایت رعایت بشه ولی چون ما کلا کپی رایت تو هیچی رعایت نمیکینم و بخاطر دلایل بالا این اتفاق تنها 2 بار خواهد افتاد
فرصت از دست ندین
🔊🔊🔊🔊⏳⏳⏳
@scriptplugin3dsmax
📍📌عزیزان من 2 عدد اسکریپت خریدم که کاربردی هست شدید مخصوصا برای بچه های معماری
قیمت هاش مشخصا به دلاره که اون اصلا مهم نیست چقدره
💰💰اینهارو میخوام رایگان در اختیار همه بچه های ایران بزارم که دسترسی به مستر کارت و ویزاکارت برای خریدن و .....امکانات برای خرید از سایت های خارجی ندارن و بتونن همه استفاده کنن .
حالا که همه جوره تحریمیم و اوضاع کار بده و همینطور بحث تخصصی کانال که مربوط به اسکریپت و پلاگین مکس هست 🔧🔨
همینطور
از همتون کمک میخوام که لطفا به من کمک کنید تا برخی از افراد چه شخص و گروه و چه برخی از سایت ها بعد از پخش این فایل و آموزش سواستفاده نکنن به اسم خودشون بزنن زحمت کانال مارو
و هم اینکه نفروشن بگن پولی هست
همه جا پخش بشه این اسکریپت و ذکر بشه اسم این کانال و اینکه تا الان هیج سایت ایرانی این 2 اسکریپت نذاشته چون همین سال 2019 تولید شده و پولیه و کرک هم نشده .
اینجوری میتونیم به هم کمک کنیم
طی دوهفته آینده اموزشش میسازم و پخشش میکنم همراه فایل اصلی اسکریپت .
این دوهفته تمام دوستان مکس کارتون رو دعوت کنید
درنهایت این اتفاق دیگه هیچ وقت نمیفته چون رفتار حرفه ای میطلبه که هرکس هر چزی بخواد بره بخره تا قانون کپی رایت رعایت بشه ولی چون ما کلا کپی رایت تو هیچی رعایت نمیکینم و بخاطر دلایل بالا این اتفاق تنها 2 بار خواهد افتاد
فرصت از دست ندین
🔊🔊🔊🔊⏳⏳⏳
@scriptplugin3dsmax
3DPLUSCRIPT pinned «🔜سلام به دوستان و همراهان 🔜 : 📍📌عزیزان من 2 عدد اسکریپت خریدم که کاربردی هست شدید مخصوصا برای بچه های معماری قیمت هاش مشخصا به دلاره که اون اصلا مهم نیست چقدره 💰💰اینهارو میخوام رایگان در اختیار همه بچه های ایران بزارم که دسترسی به مستر کارت و ویزاکارت…»
Forwarded from Majid Qasemi
⚠️ 50% تخفیف ⚠️
فروش آبجکت آماده مدلسازی شده درب های ویترین کلاسیک .
35 عدد درب ویترین کلاسیک طبق رفرنس های موجود بازار .
به صورت ادیت پلی Editpoly
برای خرید @MajidQasemi
فروش آبجکت آماده مدلسازی شده درب های ویترین کلاسیک .
35 عدد درب ویترین کلاسیک طبق رفرنس های موجود بازار .
به صورت ادیت پلی Editpoly
برای خرید @MajidQasemi
Forwarded from M
📣📣📣 آیا در یادگیری 3Ds Max و Vray و AutoCad و Corona به مرحله ای که در تصویر مشاهده میکنید رسیدید؟ 🤔
ما به شما گروه های فوق حرفه اییه زیر رو معرفی میکنیم 👇👇👇👇
🔺 گروه 3Ds Max :
https://t.me/joinchat/A43wAFLKTb9qxmO2XS3AiQ
🔺گروه اتوکد :
https://t.me/joinchat/HykczzvJPByw0wY8gZlXlQ
🔻 🔺 نظر یکی از کاربران گروه 👇👇
🙋♀️ قبل از آشنایی با این گروه ها روزی 3 بار لپ تاپم رو گاز میگرفتم ولی از وقتی که از گروه های مهندس سجادی استفاده میکنم بهش عشق می ورزم.
ما به شما گروه های فوق حرفه اییه زیر رو معرفی میکنیم 👇👇👇👇
🔺 گروه 3Ds Max :
https://t.me/joinchat/A43wAFLKTb9qxmO2XS3AiQ
🔺گروه اتوکد :
https://t.me/joinchat/HykczzvJPByw0wY8gZlXlQ
🔻 🔺 نظر یکی از کاربران گروه 👇👇
🙋♀️ قبل از آشنایی با این گروه ها روزی 3 بار لپ تاپم رو گاز میگرفتم ولی از وقتی که از گروه های مهندس سجادی استفاده میکنم بهش عشق می ورزم.
اسکریپتی به نام
Randomize Elements
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : توسط این اسکریپت میتوانید بر روی المنت های یک حجم یا آبجکت که از چندین المنت تشکیل شده است عملیات رندمایز کردن 3 عمل اصلی چرخش و جابجایی و مقیاس را انجام دهید .
نکته 1 : اگر بخواهیم با توجه به نیازمان خودمان بخش هایی از یک حجم را تبدیل به المنت کنیم تا بتوانیم این عملیات را بر روی آنها انجام دهیم کافی است بخش های مورد نظر از حجم را انتخاب و دیتچ کنیم یادمان باشد هنگام دیتچ کردن چند پالی دوحالت وجود دارد یا دیتچ به عنوان آبجکت جداگانه و یا دیتچ به عنوان یک المنت پس اگر حجمی ساخته اید که یکپارچه هست و تنها یک المنت محسوب میشود با این تکنیک میتوانید انها را به المنت های بیشتری تبدیل کنید .
نحوه نصب و اجرا : باید فایل اسکریپت را در مسیر داده شده زیر کپی و پیست کنیم سپس اسکریپت به صورت مدیفایر ظاهر میشود .
مسیر :
در محل مسیر نصب شده مکس پوشه اسکریپت و فولدر استارتاپ که در تصویر آدرس کامپیوتری براتون با رنگ قرمز مشخص شده است .
تنظیمات اسکریپت :
به صورت گزینه ای برسی میکنیم .
elelemnt count : تعدا المنت های تشکیل دهنده یک حجم
seed : عدد پراکندگی تاثیرات پارامتر ها بر روی هر المنت ها
element data : باید گزینه جنریت زده شود تا اسکریپت بتواند تعداد المنت های حجم را برسی کند و پیدا کند
position . scale .rotation :
که 3 عمل اصلی چرخش و مقیاس و جابجایی هست که شامل
3 محور مختصاتی
هست که تاثیر هر عمل در آن محور را با عدد مشخص میکنیم .
گزینه L که مخفف قفل شدن است که عدد داده شده در یک عمل بر هر 3 محور مختصاتی آن یکسان اعمال شود .
alway : هر تغییر پارامتر همزمان اعمال شده باعث اپدیت ویوپورت برای مشاهده یوزر میشود.
show once : اپدیت تغیرات اتومات نیست و باید بعد از هر تغییر
یک بار گزینه آپدیت را بزنیم تا بتوانیم مشاهده کنیم .
نکته 1 : حجم چه جزو یک جیومتری پریمیتیوز باشد چه ادیت پالی یا ادیت مش اسکریپت بر همه آنها اعمال میشود پس ادیتیبل حجم مانع عملکرد اسکریپت نمیشود .
مثال : آبجکت دکوراتیو . پوسته پارامتریک حجمی و ...
ورژن اسکریپت :
هیچ ورژنی ذکر نشده است و این تنها ورژن این اسکریپت میباشد .
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
2016 به بالا
Randomize Elements
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : توسط این اسکریپت میتوانید بر روی المنت های یک حجم یا آبجکت که از چندین المنت تشکیل شده است عملیات رندمایز کردن 3 عمل اصلی چرخش و جابجایی و مقیاس را انجام دهید .
نکته 1 : اگر بخواهیم با توجه به نیازمان خودمان بخش هایی از یک حجم را تبدیل به المنت کنیم تا بتوانیم این عملیات را بر روی آنها انجام دهیم کافی است بخش های مورد نظر از حجم را انتخاب و دیتچ کنیم یادمان باشد هنگام دیتچ کردن چند پالی دوحالت وجود دارد یا دیتچ به عنوان آبجکت جداگانه و یا دیتچ به عنوان یک المنت پس اگر حجمی ساخته اید که یکپارچه هست و تنها یک المنت محسوب میشود با این تکنیک میتوانید انها را به المنت های بیشتری تبدیل کنید .
نحوه نصب و اجرا : باید فایل اسکریپت را در مسیر داده شده زیر کپی و پیست کنیم سپس اسکریپت به صورت مدیفایر ظاهر میشود .
مسیر :
در محل مسیر نصب شده مکس پوشه اسکریپت و فولدر استارتاپ که در تصویر آدرس کامپیوتری براتون با رنگ قرمز مشخص شده است .
تنظیمات اسکریپت :
به صورت گزینه ای برسی میکنیم .
elelemnt count : تعدا المنت های تشکیل دهنده یک حجم
seed : عدد پراکندگی تاثیرات پارامتر ها بر روی هر المنت ها
element data : باید گزینه جنریت زده شود تا اسکریپت بتواند تعداد المنت های حجم را برسی کند و پیدا کند
position . scale .rotation :
که 3 عمل اصلی چرخش و مقیاس و جابجایی هست که شامل
3 محور مختصاتی
هست که تاثیر هر عمل در آن محور را با عدد مشخص میکنیم .
گزینه L که مخفف قفل شدن است که عدد داده شده در یک عمل بر هر 3 محور مختصاتی آن یکسان اعمال شود .
alway : هر تغییر پارامتر همزمان اعمال شده باعث اپدیت ویوپورت برای مشاهده یوزر میشود.
show once : اپدیت تغیرات اتومات نیست و باید بعد از هر تغییر
یک بار گزینه آپدیت را بزنیم تا بتوانیم مشاهده کنیم .
نکته 1 : حجم چه جزو یک جیومتری پریمیتیوز باشد چه ادیت پالی یا ادیت مش اسکریپت بر همه آنها اعمال میشود پس ادیتیبل حجم مانع عملکرد اسکریپت نمیشود .
مثال : آبجکت دکوراتیو . پوسته پارامتریک حجمی و ...
ورژن اسکریپت :
هیچ ورژنی ذکر نشده است و این تنها ورژن این اسکریپت میباشد .
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
2016 به بالا
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
گیفی از عملکرد اسکریپت
Forwarded from Sh3ida
قابل توجه طراحان و مهندسین گرامی 🌸🙋🏻♀️
یک عدد لپ تاپ مناسب نرم افزار های طراحی و رندر گیری با مشخصات ذیل به فروش میرسد:
برند لنوو z510 lenovo
سی پی یو core i7
کارت گرافیک nvidia 2gb gt 740
رم 16gig (8+8)
هارد 1tb + 250ssd
مانیتور 15.6inch
رم و هارد ۳ماه ارتقا یافته است . هیچ گونه مشکل ظاهری و فنی ندارد (فقط پریدگی لبه سمت راست ضمیمه شده در عکس ). باتری و شارژر کاملا سالم. دی وی دی رام اوریجینال اکسترنال . ۱سال کارکرد .
قیمت ۶ میلیون تومان (به صورت نقد).
برای خرید به این ایدی پیام بدید.
@shdbmn
یک عدد لپ تاپ مناسب نرم افزار های طراحی و رندر گیری با مشخصات ذیل به فروش میرسد:
برند لنوو z510 lenovo
سی پی یو core i7
کارت گرافیک nvidia 2gb gt 740
رم 16gig (8+8)
هارد 1tb + 250ssd
مانیتور 15.6inch
رم و هارد ۳ماه ارتقا یافته است . هیچ گونه مشکل ظاهری و فنی ندارد (فقط پریدگی لبه سمت راست ضمیمه شده در عکس ). باتری و شارژر کاملا سالم. دی وی دی رام اوریجینال اکسترنال . ۱سال کارکرد .
قیمت ۶ میلیون تومان (به صورت نقد).
برای خرید به این ایدی پیام بدید.
@shdbmn
اسکریپتی به نام
Detriangulator
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : با استفاده از این اسکریپت میتوانید احجام و یا صفحاتی که از پالی های 3 وجهی یا همان triangle ساخته شده اند را تبدیل به پالی هایی با 4 وجه یا quadangle بکنید .
نکته 1 : از مهمترین علل های تبدیل 3 وجهی به 4 وجهی و اهمیت این موضوع به پرداخت سریع تر و صحیح تر آن حجم در رندر میتوان اشاره کرد در واقع هنگام پروسس رندر موتور رندر صفحات 4 وجهی را بهتر درک میکند .
نحوه نصب و اجرا : ران توسط گزینه ران اسکریپت در منوی اسکریپت و یا درگ کرن فایل اسکریپت داخل صحنه و سپس پیدا کردن دسته بندی آن در آدرس تصویری زیر که در تصویر با رنگ قرمز نشان داده شده است که اسم دسته بتدی را مجدد اینجا ذکر میکنیم اسم ان IN_TOOLS است و با درگ کرن بر روی نوار ابزار میتوانیم ایجاد ابزار کنیم .
تنظیمات اسکریپت :
تک تک گزینه ها را با هم برسی میکنیم .
pick poly : با استفاده از این گزینه باید حجم یا صفحه مورد نظر را انتخاب کرد یادمان باشد تنها احجامی یا صفحاتی توسط این اسکریپت انتخاب و تبدیل میشوند که حتما ادیتیبل پالی شده
باشند حتی اگر در مدیفایر به آنها ادیت پالی اختصاص بدهیم باز هم بیس حجم مورد برسی اسکریپت هست و قبول نمیشود.
angle threshold : زاویه بین خطوطو و یا سگمنت های روی حجم که 3 وجهی ها عموما با
زاویه 45 درجه تشکیل شده اند
بنابراین تغییر این زاویه برای تبدیل سه وجهی ها به چهار وجهی ها میتواند در نتیجه کار کمی موثر باشد .
keep uv : در حالت اولیه که حجم یا صفحه دارای تنظیم یو وی خاصی بوه است پس از تبدیل هم یووی آن حفظ شود بنابراین با غیر فعال کردن این گزینه با تبدیل یو وی هم به تنظیم اولیه و حالت اولیه پیش فرض برمیگردد
keep smoothing : فعال یا غیر فعال بودن این گزینه تعیین کننده حفظ یا عدم حفظ نرمینگی اعمال شده بر روی حجم سه وجهی قبل از تبدیل و انتقال و حفط آن نرمینگی بعد از تبدیل میباشد
process: برای شروع تبدیل باید کلیک کنیم
نکته 1 : قدرت تبدیل این اسکریپت برای تمام پالی ها 3 وجهی یک حجم بالا است ولی مسلما نمیتواند همه پالی ها را تبدیل به 4 وجهی کند و اندکی از این دست پالی ها به همان حالت 3 وجهی باقی میماند بنابراین بهتر است در نرم افزار مبدا اگر با نرم افزار خاصی کار میکنید حجم را تبدیل کنید به 4 وجهی و یا از ابتدا شروع ترسیمات با حالت 4 وجهی باشد پس انتظار 100 درصد تبدیل پالی ها را از این اسکریپت نداشته باشید .
نکته 2 : اگر یک آبجکت از چندین المنت تشکیل شده باشد بازهم اسکریپت همه المنت هارا تبدیل میکند بنابراین قدرت اسکریپت تنها بر روی تک المنت نیست.
مثال : اگر بیس حجم را با نربز شروع کرید چون 3 وجهی هست بایدتبدیل شود . اگراز نرم افزار مارولوس و یا اسپیدتری با حالت تری انگل فایل را وارد کرده اید و خاطرتان رفته در نرم افزار مبدا حجم را به 4 وجهی تبدیل کنید کافی است در خود مکس این کار را انجام دهید .
ورژن اسکریپت :
ورژنی از اسکریپت ذکر نشده است ولی اولین و تنها اسکریپت میباشد .
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
2006 به بالا
Detriangulator
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : با استفاده از این اسکریپت میتوانید احجام و یا صفحاتی که از پالی های 3 وجهی یا همان triangle ساخته شده اند را تبدیل به پالی هایی با 4 وجه یا quadangle بکنید .
نکته 1 : از مهمترین علل های تبدیل 3 وجهی به 4 وجهی و اهمیت این موضوع به پرداخت سریع تر و صحیح تر آن حجم در رندر میتوان اشاره کرد در واقع هنگام پروسس رندر موتور رندر صفحات 4 وجهی را بهتر درک میکند .
نحوه نصب و اجرا : ران توسط گزینه ران اسکریپت در منوی اسکریپت و یا درگ کرن فایل اسکریپت داخل صحنه و سپس پیدا کردن دسته بندی آن در آدرس تصویری زیر که در تصویر با رنگ قرمز نشان داده شده است که اسم دسته بتدی را مجدد اینجا ذکر میکنیم اسم ان IN_TOOLS است و با درگ کرن بر روی نوار ابزار میتوانیم ایجاد ابزار کنیم .
تنظیمات اسکریپت :
تک تک گزینه ها را با هم برسی میکنیم .
pick poly : با استفاده از این گزینه باید حجم یا صفحه مورد نظر را انتخاب کرد یادمان باشد تنها احجامی یا صفحاتی توسط این اسکریپت انتخاب و تبدیل میشوند که حتما ادیتیبل پالی شده
باشند حتی اگر در مدیفایر به آنها ادیت پالی اختصاص بدهیم باز هم بیس حجم مورد برسی اسکریپت هست و قبول نمیشود.
angle threshold : زاویه بین خطوطو و یا سگمنت های روی حجم که 3 وجهی ها عموما با
زاویه 45 درجه تشکیل شده اند
بنابراین تغییر این زاویه برای تبدیل سه وجهی ها به چهار وجهی ها میتواند در نتیجه کار کمی موثر باشد .
keep uv : در حالت اولیه که حجم یا صفحه دارای تنظیم یو وی خاصی بوه است پس از تبدیل هم یووی آن حفظ شود بنابراین با غیر فعال کردن این گزینه با تبدیل یو وی هم به تنظیم اولیه و حالت اولیه پیش فرض برمیگردد
keep smoothing : فعال یا غیر فعال بودن این گزینه تعیین کننده حفظ یا عدم حفظ نرمینگی اعمال شده بر روی حجم سه وجهی قبل از تبدیل و انتقال و حفط آن نرمینگی بعد از تبدیل میباشد
process: برای شروع تبدیل باید کلیک کنیم
نکته 1 : قدرت تبدیل این اسکریپت برای تمام پالی ها 3 وجهی یک حجم بالا است ولی مسلما نمیتواند همه پالی ها را تبدیل به 4 وجهی کند و اندکی از این دست پالی ها به همان حالت 3 وجهی باقی میماند بنابراین بهتر است در نرم افزار مبدا اگر با نرم افزار خاصی کار میکنید حجم را تبدیل کنید به 4 وجهی و یا از ابتدا شروع ترسیمات با حالت 4 وجهی باشد پس انتظار 100 درصد تبدیل پالی ها را از این اسکریپت نداشته باشید .
نکته 2 : اگر یک آبجکت از چندین المنت تشکیل شده باشد بازهم اسکریپت همه المنت هارا تبدیل میکند بنابراین قدرت اسکریپت تنها بر روی تک المنت نیست.
مثال : اگر بیس حجم را با نربز شروع کرید چون 3 وجهی هست بایدتبدیل شود . اگراز نرم افزار مارولوس و یا اسپیدتری با حالت تری انگل فایل را وارد کرده اید و خاطرتان رفته در نرم افزار مبدا حجم را به 4 وجهی تبدیل کنید کافی است در خود مکس این کار را انجام دهید .
ورژن اسکریپت :
ورژنی از اسکریپت ذکر نشده است ولی اولین و تنها اسکریپت میباشد .
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
2006 به بالا
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
گیفی از عملکرد اسکریپت