آموزش مدلینگ لوله کردن حجم
مثال : حجم با کاربری پارچه مثل فرش . حوله و
یا مثل کاغذ ......
مدرس : علی شفیعی طهران
نرم افزار : تری دی استادیو مکس
سال تولید اموزش :2017
مثال : حجم با کاربری پارچه مثل فرش . حوله و
یا مثل کاغذ ......
مدرس : علی شفیعی طهران
نرم افزار : تری دی استادیو مکس
سال تولید اموزش :2017
م سی جی به نام
scatter modifier
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : اسکتر یا پخش کردن یک حجم یا صفحه مبدا بر روی پالی های حجم یا صفحه مقصد .
نحوه نصب و اجرا : به هشتک نحوه نصب م سی جی در کانال مراجعه کنید .
نکته 1 :به صورت مدیفایر نصب میشود
تنظیمات م سی جی : تنها دارای دو گزینه میباشدHide Base
که مخفی کننده حجم مقصد میباشد و دیگری Perpendicular میباشد که باعث تکثیر به صورت عمود بر روی هر پالی ها میباشد و در صورت فعال نبودن این گزینه تکثیر تنها به صورتی میباشد که حجم عمود تکثیر میشود ولی نه بر هر پالی بلکه عمود بر راستای z است و دیگری source میباشد که باید با کلیک بروی ان بر روی حجم مبدا که میخواهد تکثیر شود کلیک و ان را به مدیفایر معرفی کنیم .
نکته 1 : مدیفایر را باید به حجم مقصد یعنی حجمی که تکثیر بر وی ان انجام میشود اعمال کرد .
نکته 2 : حجم مبدا و مقصد چه ادیتیبل پالی باشد چه مش در هردو مبدا و مقصد عمل میکند .
نکته 3 :اگر حجم مقصد 3 ضلعی یا تری انگل باشد تکثیر عمل نمیکند.
نکته 4 : این سوال پیش میاید که در نکته 3 گفتیم بر روی تری انگل عمل نمیکند و در نکته دوم گفتیم بر روی مش هم عمل میکند منظور مشی است که 4 ضلعی است یعنی مثلا ابتدا با ادیتیبل پالی کار شده سپس تبدیل به ادیتیبل مش شده است .
مثال : پخش کردن گل و سنگ ریزه بر روی صفحه زمین
ورژن م سی جی :
0.0.14
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
2016
scatter modifier
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : اسکتر یا پخش کردن یک حجم یا صفحه مبدا بر روی پالی های حجم یا صفحه مقصد .
نحوه نصب و اجرا : به هشتک نحوه نصب م سی جی در کانال مراجعه کنید .
نکته 1 :به صورت مدیفایر نصب میشود
تنظیمات م سی جی : تنها دارای دو گزینه میباشدHide Base
که مخفی کننده حجم مقصد میباشد و دیگری Perpendicular میباشد که باعث تکثیر به صورت عمود بر روی هر پالی ها میباشد و در صورت فعال نبودن این گزینه تکثیر تنها به صورتی میباشد که حجم عمود تکثیر میشود ولی نه بر هر پالی بلکه عمود بر راستای z است و دیگری source میباشد که باید با کلیک بروی ان بر روی حجم مبدا که میخواهد تکثیر شود کلیک و ان را به مدیفایر معرفی کنیم .
نکته 1 : مدیفایر را باید به حجم مقصد یعنی حجمی که تکثیر بر وی ان انجام میشود اعمال کرد .
نکته 2 : حجم مبدا و مقصد چه ادیتیبل پالی باشد چه مش در هردو مبدا و مقصد عمل میکند .
نکته 3 :اگر حجم مقصد 3 ضلعی یا تری انگل باشد تکثیر عمل نمیکند.
نکته 4 : این سوال پیش میاید که در نکته 3 گفتیم بر روی تری انگل عمل نمیکند و در نکته دوم گفتیم بر روی مش هم عمل میکند منظور مشی است که 4 ضلعی است یعنی مثلا ابتدا با ادیتیبل پالی کار شده سپس تبدیل به ادیتیبل مش شده است .
مثال : پخش کردن گل و سنگ ریزه بر روی صفحه زمین
ورژن م سی جی :
0.0.14
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
2016
اسکریپتی به نام
3DS Max - 2D - Create Parametric Lines
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : با استفاده از این اسکریپت میتوانید خط با اندازه دقیق دلخواه خود رسم کنید و برای این خطوط هنگام ترسیم زاویه هم تعیین کنیم
نحوه نصب و اجرا : طریقه استفاده از منوی اسکریپت و ران کردن ان توسط گزینه ران اسکریپت و یا درگ کردن فایل اسکریپت در صحنه میباشد .
تنظیمات اسکریپت : دارای 2 بخش اصلی تنظیمات هست ابتدا تعیین طول خط و دیگری زاویه خط در هر یک از مختصات فضایی
نکته 1 : برای ترسیم میتوان ابتدا طول و زاویه را تعیین کرد سپس با کلیک خط را بوجود اورد
نکته 2 :پس از ترسیم خط هم میشود طول و یا زاویه را تغییر داد
نکته 3 : با کلیلک کردن در صحنه نقطه شروع حط را علامت گذاری میکنیم و مابقی خط در جهت و طول تعیین شده در کادر تنظیمات ترسیم میشود
مثال : رسم پلان و نما برای تبدیل به حجم سه بعدی و ...
ورژن اسکریپت : ذکر نشده است ولی تنها این ورژن منتشر شده است
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
ذکر نشده است ولی شخصا بر روی مکس 2018 تست شده کرده ام
اسکریپت همراه فیلم آموزشی از سازنده اسکریپت است
3DS Max - 2D - Create Parametric Lines
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : با استفاده از این اسکریپت میتوانید خط با اندازه دقیق دلخواه خود رسم کنید و برای این خطوط هنگام ترسیم زاویه هم تعیین کنیم
نحوه نصب و اجرا : طریقه استفاده از منوی اسکریپت و ران کردن ان توسط گزینه ران اسکریپت و یا درگ کردن فایل اسکریپت در صحنه میباشد .
تنظیمات اسکریپت : دارای 2 بخش اصلی تنظیمات هست ابتدا تعیین طول خط و دیگری زاویه خط در هر یک از مختصات فضایی
نکته 1 : برای ترسیم میتوان ابتدا طول و زاویه را تعیین کرد سپس با کلیک خط را بوجود اورد
نکته 2 :پس از ترسیم خط هم میشود طول و یا زاویه را تغییر داد
نکته 3 : با کلیلک کردن در صحنه نقطه شروع حط را علامت گذاری میکنیم و مابقی خط در جهت و طول تعیین شده در کادر تنظیمات ترسیم میشود
مثال : رسم پلان و نما برای تبدیل به حجم سه بعدی و ...
ورژن اسکریپت : ذکر نشده است ولی تنها این ورژن منتشر شده است
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
ذکر نشده است ولی شخصا بر روی مکس 2018 تست شده کرده ام
اسکریپت همراه فیلم آموزشی از سازنده اسکریپت است
کار جدیدم
نرم افزار های استفاده شده
مدلینگ اصلی : مارولوس
مدلینگ ادیت فرعی : تری دی استادیو مکس
متریال و رندرینگ : سابستنس پینتر
نرم افزار های استفاده شده
مدلینگ اصلی : مارولوس
مدلینگ ادیت فرعی : تری دی استادیو مکس
متریال و رندرینگ : سابستنس پینتر
اسکریپتی به نام
Rotation parallel
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : با استفاده از این اسکریپت میتوانید 2 عمل شامل
1: اگر حجمی در زاویه چرخیده باشد آن را کامل بچرخانیم تا در راستای کامل زاویه افقی یا x قرار بگیرد
2 : اگر بخواهیم حجمی را دقیقا مثل زاویه حجم دیگر بچرخانیم میتوان حجم مبدا را بر اساس زاویه حجم مقصد بچرخانیم
نحوه نصب و اجرا : طریقه استفاده از منوی اسکریپت و ران کردن ان توسط گزینه ران اسکریپت و یا درگ کردن فایل اسکریپت در صحنه میباشد .
تنظیمات اسکریپت : دارای 2 بخش اصلی تنظیمات است اولی برای چرخش افقی کردن حجم و دومی برای موازی کردن زاویه چرخش دوحجم مبدا و مقصد .
نکته 1 : در مورد اول یعنی چرخش تا کاملا خطی کردن حجم در راستای x یا افقی کردن حجم پس از این کار یک مستطیل که تنها طول آن با طول حجم مبدا یکسان هست شکل میگیرد که در واقع جای قبلی حجم را در فضای مختصاتی نشان میدهد قاعدتا اگر کاری ندارید پاک کنید .
نکته 2 : توضیح نحوه کار با تنظیمات و چگونگی در الویت قرار گرفتن انتخاب حجم یا گزینه ها در گیف ساخته شده توسط سازنده اسکریپت به راحتی پیداست اما در کلیت یکبار هم توضیح داده میشود
1 :افقی کردن حجم / ابتدا اتخاب حجم سپس انتخاب گزینه turn horizontal از منوی اسکریپت سپس کلیک کردن بروی ابتدای سگمنت طولی و انتهای سگمنت طولی .
نکته بسیار مهم : با این کار حجم دارای تغییر پوزیشن مختصاتی میشود و صاف شدن یا افقی شدن حجم در راستای نقطه انتهایی کلیک شده بر روی سگمنت میباشد
2 : موازی کردن حجم / انتخاب حجمی که میخواهیم تغییر پیدا کند و سپس کلیک کردن بر روی گزینه parallel selection و مجدد کلیک کردن ب روی ابتدا و انتهای سگمنت طولی از نمای تاپ از حجم مقصد یا حجم معرف زاویه به اصطلاح .
نکته 3 :درعملکرد دوم یعنی موازی کردن زاویه دو حجم و البته حتی برای عملکرد اول از نمای تاپ یا همان پلان این کارو بکنید و در واقع خط معرف برای زاویه را صرفا خط یا سگمنت طول در نظر بگیرید .
مثال : یک زاویه کردن دیوار های پارتیشن های یک سالن . یک زاویه کردن مبلمان و .....
ورژن اسکریپت : ذکر نشده است ولی تنها این ورژن منتشر شده است
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
ذکر نشده است ولی شخصا بر روی مکس 2018 تست کرده ام
اسکریپت همراه گیف آموزشی از سازنده اسکریپت است
Rotation parallel
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : با استفاده از این اسکریپت میتوانید 2 عمل شامل
1: اگر حجمی در زاویه چرخیده باشد آن را کامل بچرخانیم تا در راستای کامل زاویه افقی یا x قرار بگیرد
2 : اگر بخواهیم حجمی را دقیقا مثل زاویه حجم دیگر بچرخانیم میتوان حجم مبدا را بر اساس زاویه حجم مقصد بچرخانیم
نحوه نصب و اجرا : طریقه استفاده از منوی اسکریپت و ران کردن ان توسط گزینه ران اسکریپت و یا درگ کردن فایل اسکریپت در صحنه میباشد .
تنظیمات اسکریپت : دارای 2 بخش اصلی تنظیمات است اولی برای چرخش افقی کردن حجم و دومی برای موازی کردن زاویه چرخش دوحجم مبدا و مقصد .
نکته 1 : در مورد اول یعنی چرخش تا کاملا خطی کردن حجم در راستای x یا افقی کردن حجم پس از این کار یک مستطیل که تنها طول آن با طول حجم مبدا یکسان هست شکل میگیرد که در واقع جای قبلی حجم را در فضای مختصاتی نشان میدهد قاعدتا اگر کاری ندارید پاک کنید .
نکته 2 : توضیح نحوه کار با تنظیمات و چگونگی در الویت قرار گرفتن انتخاب حجم یا گزینه ها در گیف ساخته شده توسط سازنده اسکریپت به راحتی پیداست اما در کلیت یکبار هم توضیح داده میشود
1 :افقی کردن حجم / ابتدا اتخاب حجم سپس انتخاب گزینه turn horizontal از منوی اسکریپت سپس کلیک کردن بروی ابتدای سگمنت طولی و انتهای سگمنت طولی .
نکته بسیار مهم : با این کار حجم دارای تغییر پوزیشن مختصاتی میشود و صاف شدن یا افقی شدن حجم در راستای نقطه انتهایی کلیک شده بر روی سگمنت میباشد
2 : موازی کردن حجم / انتخاب حجمی که میخواهیم تغییر پیدا کند و سپس کلیک کردن بر روی گزینه parallel selection و مجدد کلیک کردن ب روی ابتدا و انتهای سگمنت طولی از نمای تاپ از حجم مقصد یا حجم معرف زاویه به اصطلاح .
نکته 3 :درعملکرد دوم یعنی موازی کردن زاویه دو حجم و البته حتی برای عملکرد اول از نمای تاپ یا همان پلان این کارو بکنید و در واقع خط معرف برای زاویه را صرفا خط یا سگمنت طول در نظر بگیرید .
مثال : یک زاویه کردن دیوار های پارتیشن های یک سالن . یک زاویه کردن مبلمان و .....
ورژن اسکریپت : ذکر نشده است ولی تنها این ورژن منتشر شده است
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
ذکر نشده است ولی شخصا بر روی مکس 2018 تست کرده ام
اسکریپت همراه گیف آموزشی از سازنده اسکریپت است