3DPLUSCRIPT
6.3K subscribers
1.2K photos
299 videos
722 files
528 links
معرفی اسکریپت ها و پلاگین ها و م سی جی مکس در حیطه معماری
برای دسترسی به هر اسکریپت و پلاگین و م سی جی هشتک اسم مربوطه را سرچ کنید
مدیریت کانال : مهندس علی شفیعی طهران
@alishafieetehran

لینک کانال :
@scriptplugin3dsmax
Download Telegram
labyrinth_maker_v1.0.mse
6.4 KB
ورژن 1 اسکریپت
Labyrinth_Maker_v1.01.mse
8.1 KB
ورژن 1.01 اسکریپت
Forwarded from Majid Qasemi
فروش آبجکت آماده مدلسازی شده درب های ویترین کلاسیک .
35 عدد درب ویترین کلاسیک طبق رفرنس های موجود بازار .
به صورت ادیت پلی Editpoly
برای خرید @MajidQasemi
اسکریپتی به نام
LightMod
برای تری دی استادیو مکس




عملکرد : با استفاده از این اسکریپت میتوانید به لیستی از تنظیات مهم منابع نوری دسترسی داشته باشید و بتوانید منابع نوری موجود در صحنه را کنترل کنید .


نکته 1 : این اسکریپت بر روی منابع نوری موتور رندر ویری البته تنها نور ویری از نوه ویری لایت و تمامی منابع نوری استاندارد عمل میکند .




نحوه نصب و استفاده : برای استفاده کافی است فایل اسکریپت را درگ کنید داخل صحنه و یا ازطریق منوی اسکریپت و گزینه ران اسکریپت فراخوانی کنید.




تنظیمات این اسکریپت : تنها شامل پارامتر های اصلی یک نور مانند داشتن رفتار فیزیکی پخش شدن نور در محیط یا خیر و یا فعال و یا غیر فعال بودن منبع و همین طور شدت نور و داشتن سایه یا خیر و تاثیر داشتن آن منبع بر روی رفلکت احجام و تعیین سایز و میزان کیفیت و... 2.3 مورد کوچیک دیگه که متن رو بلند نکنیم و با دیدن لیست کاملا باهاش اشنا میشین حتما .

Features:
- Cast Shadow
- Double Sided
- Invisible
- No Decay
- SkyLight Portal
- Simple Portal
- Affect Reflections
- Length and width parameters
- Subdivs parameter
- Multiplier parameter



نکته 1 : برای اعمال این اسکریپت بر روی منابع نوری مورد نظر باید آن منابع نوری را در حالت انتخاب قرار داد .


نکته ۲ : اگر اسکریپت را برای منابع نوری ویری به غیر از نوع ویری لایت اعمال کنیم مسلما با اخطار مواجه میشودید .


نکته ۳ : در تنظیمات اسکریپت بخش سایز و کیفیت و نور بعد اعمال عدد مورد نظر حتما بایدگزینه زیر آن را یعنی new.... را برای تایید و اعمال کلیک کرد .



مثال :به شدت در صحنه های با منابع نوری زیاد در سرعت عمل به کار میاید .




ورژن اسکریپت :
1.02




حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
2013
تصویر منوی اسکریپت
lightmod_v1.02.ms
6.3 KB
توضیحات نویسنده اسکریپت
آموزش مدلینگ لوله کردن حجم
مثال : حجم با کاربری پارچه مثل فرش . حوله و
یا مثل کاغذ ......
مدرس : علی شفیعی طهران
نرم افزار : تری دی استادیو مکس
سال تولید اموزش :2017
م سی جی به نام

scatter modifier

برای تری دی استادیو مکس




عملکرد : اسکتر یا پخش کردن یک حجم یا صفحه مبدا بر روی پالی های حجم یا صفحه مقصد .




نحوه نصب و اجرا : به هشتک نحوه نصب م سی جی در کانال مراجعه کنید .


نکته 1 :به صورت مدیفایر نصب میشود





تنظیمات م سی جی : تنها دارای دو گزینه میباشدHide Base
که مخفی کننده حجم مقصد میباشد و دیگری Perpendicular میباشد که باعث تکثیر به صورت عمود بر روی هر پالی ها میباشد و در صورت فعال نبودن این گزینه تکثیر تنها به صورتی میباشد که حجم عمود تکثیر میشود ولی نه بر هر پالی بلکه عمود بر راستای z است و دیگری source میباشد که باید با کلیک بروی ان بر روی حجم مبدا که میخواهد تکثیر شود کلیک و ان را به مدیفایر معرفی کنیم .



نکته 1 : مدیفایر را باید به حجم مقصد یعنی حجمی که تکثیر بر وی ان انجام میشود اعمال کرد .



نکته 2 : حجم مبدا و مقصد چه ادیتیبل پالی باشد چه مش در هردو مبدا و مقصد عمل میکند .


نکته 3 :اگر حجم مقصد 3 ضلعی یا تری انگل باشد تکثیر عمل نمیکند.


نکته 4 : این سوال پیش میاید که در نکته 3 گفتیم بر روی تری انگل عمل نمیکند و در نکته دوم گفتیم بر روی مش هم عمل میکند منظور مشی است که 4 ضلعی است یعنی مثلا ابتدا با ادیتیبل پالی کار شده سپس تبدیل به ادیتیبل مش شده است .


مثال : پخش کردن گل و سنگ ریزه بر روی صفحه زمین




ورژن م سی جی :
0.0.14




حداقل ورژن مورد نیاز مکس :

2016
تصویری از عملکرد اسکریپت
توضیحات.docx
11.6 KB
توضیحات نویسنده اسکریپت
scatter_modifier_v0.0.14.rar
7.4 KB
فایل اسکریپت
اسکریپتی به نام
3DS Max - 2D - Create Parametric Lines
برای تری دی استادیو مکس





عملکرد : با استفاده از این اسکریپت میتوانید خط با اندازه دقیق دلخواه خود رسم کنید و برای این خطوط هنگام ترسیم زاویه هم تعیین کنیم






نحوه نصب و اجرا : طریقه استفاده از منوی اسکریپت و ران کردن ان توسط گزینه ران اسکریپت و یا درگ کردن فایل اسکریپت در صحنه میباشد .





تنظیمات اسکریپت : دارای 2 بخش اصلی تنظیمات هست ابتدا تعیین طول خط و دیگری زاویه خط در هر یک از مختصات فضایی




نکته 1 : برای ترسیم میتوان ابتدا طول و زاویه را تعیین کرد سپس با کلیک خط را بوجود اورد


نکته 2 :پس از ترسیم خط هم میشود طول و یا زاویه را تغییر داد


نکته 3 : با کلیلک کردن در صحنه نقطه شروع حط را علامت گذاری میکنیم و مابقی خط در جهت و طول تعیین شده در کادر تنظیمات ترسیم میشود




مثال : رسم پلان و نما برای تبدیل به حجم سه بعدی و ...




ورژن اسکریپت : ذکر نشده است ولی تنها این ورژن منتشر شده است




حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
ذکر نشده است ولی شخصا بر روی مکس 2018 تست شده کرده ام

اسکریپت همراه فیلم آموزشی از سازنده اسکریپت است
parametric_line.mcr
3.9 KB
فایل اسکریپت
توضیحات.docx
11.6 KB
توضیحات نویسنده اسکریپت
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
فیلم آموزشی از سازنده اسکریپت