اسکریپتی به نام
Advanced Bend Modifier
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : با استفاده از این اسکریپت می توانید عملیات حم کردن یک حجم را با استفاده از صلاحگر بند + پارامارهای اضافی برای تنظیمات انجام دهید .
نکته : تفاوت های این اسکریپت با خود مدیفایر بند داشتن عددهای پیش فرض آماده ، تغییر ارتفاع مانند دستور اسکیل می باشد به طوری که عدد ارتفاع در تنظیمات پایه دست نخواهد خورد ( مانند استفاده از مدیفایر xform دفرمه شدن حجم را کنترل می کند )
نحوه نصب و اجرا : کافی است فایل اسکریپت با فرمت ms را داخل مکس درگ کرده و یا توسط گزینه ران اسکریپت از منوی اسکریپت آن را داخل صحنه فراخوانی کنیم .
تنظیمات اسکریپت :
new bend midifier :
اعمال مدیفایر بند برای انجام عملیات .
angle :
زوایای مشخص مختصاتی که با کلیک بر روی هر کدان عملیات خمش به این میزان درجه انجام می شود .
direction :
زاویه جهت انجام عملیات خمش که مانند پارامترهای قسمت قبل از پیش تعییه شده می باشد .
height :
با این پارامتر میزان ارتفاع جیومتری را کنترل کرده و کم می کنیم ، اما این کاهش ارتفاع از عدد داده شده در تنظیمات ارتفاع جیومتری اتفاق خواهد افتاد . این پارامتر دقیقا مانند پارامتر ارتفاع در تنظیمات مدیفای خود جیومتری عمل می کند . اما صرفا در جهت کاهش جیومتری قدم بر می دارد .
grid snap :
اگر این پارامتر فعال باشد عملیات تغییر ارتفاع در گزینه manual width بر حسب تناسب گیر دار شدن نقاط گرید صفحه و اندازه فاصله آنها در تری دی مکس اما با اندازه داده شده در این پارامتر تغییر می کند .
manual width :
با این پارامتر میزان ارتفاع جیومتری را کنترل کرده و افزایش می دهیم ، اما این افزایش ارتفاع از عدد داده شده در تنظیمات ارتفاع جیومتری اتفاق خواهد افتاد . این پارامتر دقیقا مانند پارامتر ارتفاع در تنظیمات مدیفای خود جیومتری عمل می کند . اما صرفا در جهت افزایش جیومتری قدم بر می دارد .
ورژن اسکریپت :
ذکر نشده است .
حداقل ورژن مورد نیاز برای مکس :
2014
Advanced Bend Modifier
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : با استفاده از این اسکریپت می توانید عملیات حم کردن یک حجم را با استفاده از صلاحگر بند + پارامارهای اضافی برای تنظیمات انجام دهید .
نکته : تفاوت های این اسکریپت با خود مدیفایر بند داشتن عددهای پیش فرض آماده ، تغییر ارتفاع مانند دستور اسکیل می باشد به طوری که عدد ارتفاع در تنظیمات پایه دست نخواهد خورد ( مانند استفاده از مدیفایر xform دفرمه شدن حجم را کنترل می کند )
نحوه نصب و اجرا : کافی است فایل اسکریپت با فرمت ms را داخل مکس درگ کرده و یا توسط گزینه ران اسکریپت از منوی اسکریپت آن را داخل صحنه فراخوانی کنیم .
تنظیمات اسکریپت :
new bend midifier :
اعمال مدیفایر بند برای انجام عملیات .
angle :
زوایای مشخص مختصاتی که با کلیک بر روی هر کدان عملیات خمش به این میزان درجه انجام می شود .
direction :
زاویه جهت انجام عملیات خمش که مانند پارامترهای قسمت قبل از پیش تعییه شده می باشد .
height :
با این پارامتر میزان ارتفاع جیومتری را کنترل کرده و کم می کنیم ، اما این کاهش ارتفاع از عدد داده شده در تنظیمات ارتفاع جیومتری اتفاق خواهد افتاد . این پارامتر دقیقا مانند پارامتر ارتفاع در تنظیمات مدیفای خود جیومتری عمل می کند . اما صرفا در جهت کاهش جیومتری قدم بر می دارد .
grid snap :
اگر این پارامتر فعال باشد عملیات تغییر ارتفاع در گزینه manual width بر حسب تناسب گیر دار شدن نقاط گرید صفحه و اندازه فاصله آنها در تری دی مکس اما با اندازه داده شده در این پارامتر تغییر می کند .
manual width :
با این پارامتر میزان ارتفاع جیومتری را کنترل کرده و افزایش می دهیم ، اما این افزایش ارتفاع از عدد داده شده در تنظیمات ارتفاع جیومتری اتفاق خواهد افتاد . این پارامتر دقیقا مانند پارامتر ارتفاع در تنظیمات مدیفای خود جیومتری عمل می کند . اما صرفا در جهت افزایش جیومتری قدم بر می دارد .
ورژن اسکریپت :
ذکر نشده است .
حداقل ورژن مورد نیاز برای مکس :
2014
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
گیف آموزشی اسکریپت در بخش زاویه
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
گیف آموزشی اسکریپت در بخش جهت
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
گیف آموزشی اسکریپت در بخش اسنپ
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
گیف آموزشی اسکریپت در بخش تنظیم دستی
📣اسکریپتی که دو روز معرفی شد و ایمیل آن برای بنده اومده بود پس از تحقیق مشخص شد بیشتر مربوط به بحث انیمیشن و سکوینس است و کاربردی برای معماری ندارد برای همین از معرفی آن صرف نظر کردم 📝
Audio
مانترای اوم در ودا ( veda ) تبدیل به لغت مقدس ( هوم ) در تبتی ها ( آمین ) در اسلام ( آمن ) شد ادیان بزرگ بر این باورند که تمام مخلوقات منشاشان از انرژی کیهانی ( اوم ) یا ( آمن ) یا ( کلمه ) استدر ابتدا کلمه بودو کلمه با خدا بود همه چیز توسط او ( کلمه یا اوم ) ساخته شده بود و بدون او هیچ چیزی نبود که ساخته شده باشد
#موسیقی_صبح
#مانترا
#موسیقی_صبح
#مانترا
Forwarded from 3DPLUSCRIPT (Ali Shafiee)
دو روش نصب ام سی جی ها بصورت پست گرافیکی
Forwarded from 3DPLUSCRIPT (Ali Shafiee)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Making of
3Ds max + Zbrush
مدلینگ ظرف به سفارش کارفرما
3Dartist : Ali Shafiee
3Ds max + Zbrush
مدلینگ ظرف به سفارش کارفرما
3Dartist : Ali Shafiee
Forwarded from 3DPLUSCRIPT (Ali Shafiee)
اسکریپتی به نام
Maxscript SplineFillet
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : با استفاده از این اسکریپت میتوان بین دو ورتکس باز از یک سطح و یک اسپیلاین یک کمان یا همان حالت فیلت را ایجاد کرد ، یا با امتداد دادن دو سگمنت دو ورتکس را به هم رساند . حالت سوم اگر سگمنت دو ورتکس با هم موازی باشند بجای رساندن دو ورتکس که غیر ممکن است در این حالت ورتکسی که مبدا است به اندازه ورتکس مبدا میرسد . ( منظور اندازه طول سگمنت آن است )
نکته 1 : این اسکریپت صرفا بر روی سطوح کار میکند نه بر روی حجم .
نحوه نصب و اجرا : ران کردن فایل اسکریپت توسط گزینه ران اسکریپت در منوی اسکریپت و یا درگ کرن فایل اسکریپت داخل صحنه و سپس ساختن کلیدهای میانبر برای آن است و یا گزینه دوم تعبیه گزینه در کلیک راست منوی صحنه است . ( به آموزش های مربوط به ساختن این دو گزینه در یوتیوپ مراجعه نمایید )
نکته1 : این اسکرپیت دارای 3 فایل مجزا می باشد که هر توانایی را مجزا در یک فایل نوشته است و میتوان با توجه به کارایی روزمره برای ما با انتخاب آن را نصب کرد .
تنظیمات اسکریپت :
دکمه spline fillet A TO B :
این گزینه همانطور که پیداست برای ایجاد یک کمان یا یک سگمنت به حالت فیلت شده کمان از ورتکس A به ورتکس B می باشد .
دکمه spline fillet B TO A :
این گزینه همانطور که پیداست برای ایجاد یک کمان یا یک سگمنت به حالت فیلت شده کمان از ورتکس B به ورتکس A می باشد.
دکمه spline fillet CORNER :
با زدن این گزینه دو اتفاق می افتاد اگر امتداد دو ورتکس در محلی تلاقی داشته باشد سگمنت هایش انقدر امتداد میگیرند تا در نقطه تلاقی به هم برسند . اگر دو سگمنت موازی باشند که طبق قضیه های ریاضی هیچ گاه به هم نمیرسند صرفا ورتکس را به تعادل طول سگمنتی می رساند یعنی اگر اندازه یک سگمنت کم باشد میفزاید یا بالعکس.
نکته 1 :
در ایجاد سگمنت کمان اگر ورتکس مبدا از نظر طول کوچکتر از ورتکس مقصد باشد پیرو قوانین ریاضی طول ورتکس مبدا هم باید کم شود و یا بالعکس تا کمان به درستی ایجاد شود .
ورژن اسکریپت :
V1.52
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
2014
اسکریپت دارای فیلم آموزشی به تدریس سازنده میباشد .
لینک دانلود اسکریپت :
https://admon2nd.gumroad.com/l/DkUyq
Maxscript SplineFillet
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : با استفاده از این اسکریپت میتوان بین دو ورتکس باز از یک سطح و یک اسپیلاین یک کمان یا همان حالت فیلت را ایجاد کرد ، یا با امتداد دادن دو سگمنت دو ورتکس را به هم رساند . حالت سوم اگر سگمنت دو ورتکس با هم موازی باشند بجای رساندن دو ورتکس که غیر ممکن است در این حالت ورتکسی که مبدا است به اندازه ورتکس مبدا میرسد . ( منظور اندازه طول سگمنت آن است )
نکته 1 : این اسکریپت صرفا بر روی سطوح کار میکند نه بر روی حجم .
نحوه نصب و اجرا : ران کردن فایل اسکریپت توسط گزینه ران اسکریپت در منوی اسکریپت و یا درگ کرن فایل اسکریپت داخل صحنه و سپس ساختن کلیدهای میانبر برای آن است و یا گزینه دوم تعبیه گزینه در کلیک راست منوی صحنه است . ( به آموزش های مربوط به ساختن این دو گزینه در یوتیوپ مراجعه نمایید )
نکته1 : این اسکرپیت دارای 3 فایل مجزا می باشد که هر توانایی را مجزا در یک فایل نوشته است و میتوان با توجه به کارایی روزمره برای ما با انتخاب آن را نصب کرد .
تنظیمات اسکریپت :
دکمه spline fillet A TO B :
این گزینه همانطور که پیداست برای ایجاد یک کمان یا یک سگمنت به حالت فیلت شده کمان از ورتکس A به ورتکس B می باشد .
دکمه spline fillet B TO A :
این گزینه همانطور که پیداست برای ایجاد یک کمان یا یک سگمنت به حالت فیلت شده کمان از ورتکس B به ورتکس A می باشد.
دکمه spline fillet CORNER :
با زدن این گزینه دو اتفاق می افتاد اگر امتداد دو ورتکس در محلی تلاقی داشته باشد سگمنت هایش انقدر امتداد میگیرند تا در نقطه تلاقی به هم برسند . اگر دو سگمنت موازی باشند که طبق قضیه های ریاضی هیچ گاه به هم نمیرسند صرفا ورتکس را به تعادل طول سگمنتی می رساند یعنی اگر اندازه یک سگمنت کم باشد میفزاید یا بالعکس.
نکته 1 :
در ایجاد سگمنت کمان اگر ورتکس مبدا از نظر طول کوچکتر از ورتکس مقصد باشد پیرو قوانین ریاضی طول ورتکس مبدا هم باید کم شود و یا بالعکس تا کمان به درستی ایجاد شود .
ورژن اسکریپت :
V1.52
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
2014
اسکریپت دارای فیلم آموزشی به تدریس سازنده میباشد .
لینک دانلود اسکریپت :
https://admon2nd.gumroad.com/l/DkUyq
Gumroad
Maxscript | SplineFillet
This Script will create a fillet spline while maintain one point and move the other to make a perfect fillet.Run script or drag and drop to 3ds max, then go to customize user interface and assign i...