کانالی برای برسی تخصصی
اسکریپت و پلاگین و م سی جی ها در تری دی استادیو مکس
. همراه توضیحات جامع هر اسکریپت و پلاگین و فایل ها و تصاویر اموزشی
https://t.me/joinchat/AAAAAEzsFic3ZWOBhxfaVw
اسکریپت و پلاگین و م سی جی ها در تری دی استادیو مکس
. همراه توضیحات جامع هر اسکریپت و پلاگین و فایل ها و تصاویر اموزشی
https://t.me/joinchat/AAAAAEzsFic3ZWOBhxfaVw
اسکریپتی به نام
Random select
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : انتخاب کردن بخشی یا همه زیر شاخه های تشکیل دهنده یا همان ساب ابجکت های یک حجم مانند ورتکس _ پالی _ المنت _ بردر ها یا حفره ها _ سگمنت ها
نحوه نصب و اجرا : طریقه استفاده از منوی اسکریپت و ران کردن ان توسط گزینه ران اسکریپت و یا درگ کردن فایل اسکریپت در صحنه.
تتظیمات : درصد تعیین کننده تعداد انتخاب هر یک از اجزا تشکیل دهنده مابین 0 درصد تا 100 در کادر موجود درصد که به صورت رندومایز این انتخاب انجام میشود.
نشان دادن تعداد انتخاب شده در گزینه selection و تعداد کل موجود از آن ساب ابجکت در گزینه total .
نکته : حتما باید حجم کانورت به ادیت پالی شده باشد حتی اعمال مدیفایر ادیت پالی باعث عدم عملکرد ان میشور.
نکته 2 : میتوان در زیر شاخه های مدیفای ادیت پالی روی یکی از ساب ابجکت ها کلیک کنیم و در حال انتخاب قرار دهیم سپس درصد را وارد کادر تنظیمات کرده و سپس گزینه سلکت بزنیم یا بر روی گزینه سلکت در اسکریپت راست کلیک کنیم و از منوی ظاهر شده یکی از ساب ابجکت هارا انتخاب کنیم .
مثال : به صورت رندومایز پالی های یک صفحه را انتخاب کنیم سپس یا پاک کنیم یا اکسترود کنیم به همین راحتی یک صفحه رندومایز برای نما یا دکوراسیون داخلی بر روی دیوار داریم . مثالی دیگر برای ساخت یک پترن پارامتریک بر روی یک صفحه برای نما کافی است چند بار به صورت رندومایز های مختلف با درصد های مختلف مثلا پالی های یک صفحه را انتخاب کنیم و هر بار یک اکسترود متفاوت بدهیم به همین راحتی یک نمای پارامتریک داریم
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
مکس 2010 به بالا
Random select
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : انتخاب کردن بخشی یا همه زیر شاخه های تشکیل دهنده یا همان ساب ابجکت های یک حجم مانند ورتکس _ پالی _ المنت _ بردر ها یا حفره ها _ سگمنت ها
نحوه نصب و اجرا : طریقه استفاده از منوی اسکریپت و ران کردن ان توسط گزینه ران اسکریپت و یا درگ کردن فایل اسکریپت در صحنه.
تتظیمات : درصد تعیین کننده تعداد انتخاب هر یک از اجزا تشکیل دهنده مابین 0 درصد تا 100 در کادر موجود درصد که به صورت رندومایز این انتخاب انجام میشود.
نشان دادن تعداد انتخاب شده در گزینه selection و تعداد کل موجود از آن ساب ابجکت در گزینه total .
نکته : حتما باید حجم کانورت به ادیت پالی شده باشد حتی اعمال مدیفایر ادیت پالی باعث عدم عملکرد ان میشور.
نکته 2 : میتوان در زیر شاخه های مدیفای ادیت پالی روی یکی از ساب ابجکت ها کلیک کنیم و در حال انتخاب قرار دهیم سپس درصد را وارد کادر تنظیمات کرده و سپس گزینه سلکت بزنیم یا بر روی گزینه سلکت در اسکریپت راست کلیک کنیم و از منوی ظاهر شده یکی از ساب ابجکت هارا انتخاب کنیم .
مثال : به صورت رندومایز پالی های یک صفحه را انتخاب کنیم سپس یا پاک کنیم یا اکسترود کنیم به همین راحتی یک صفحه رندومایز برای نما یا دکوراسیون داخلی بر روی دیوار داریم . مثالی دیگر برای ساخت یک پترن پارامتریک بر روی یک صفحه برای نما کافی است چند بار به صورت رندومایز های مختلف با درصد های مختلف مثلا پالی های یک صفحه را انتخاب کنیم و هر بار یک اکسترود متفاوت بدهیم به همین راحتی یک نمای پارامتریک داریم
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
مکس 2010 به بالا
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
گیفی از عملکرد اسکریپت
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
وقتی با ارورهای تری دی مکس مواجه میشی😂😂
کانالی برای برسی تخصصی
اسکریپت و پلاگین و م سی جی ها در تری دی استادیو مکس
. همراه توضیحات جامع هر اسکریپت و پلاگین و فایل ها و تصاویر اموزشی
@scriptplugin3dsmax
اسکریپت و پلاگین و م سی جی ها در تری دی استادیو مکس
. همراه توضیحات جامع هر اسکریپت و پلاگین و فایل ها و تصاویر اموزشی
@scriptplugin3dsmax
اسکریپتی به نام
Drawtool
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : ترسیم خط به صورت کاملا ازاد و دستی مانند براش فتوشاپ و نقاشی کردن بر روی ویوپورت
نحوه نصب و اجرا : طریقه استفاده از منوی اسکریپت و ران کردن ان توسط گزینه ران اسکریپت و یا درگ کردن فایل اسکریپت در صحنه.
تنظیمات اسکریپت :ترسیم کردن توسط گزینه draw و یا پاک کردن خطوط ترسیم شده توسط erase . سایز قلم و نمایش یا عدم نمایش خطوط ترسیم شده و اندو و ریدو یا بازگشت به مراحل قبلی ترسیم و پاک کردن کلیه خط ها و در اخر تعیین رنگ .
نکته : وقتی میگوییم قابلیت کشیدن خطوط کاملا ازاد بر روی ویوپورت پس میتوان این نقاشی را بر روی حجم هم یا سطح هم انجام داد .یادتون باش کشیدن خط را مانند یک spline در نظر نگیرید مثل یک براش در فتوشاپ یا پینت در نظر بگیرین . این خط در رندر به هیچ عنوان نمایش داده نمیشود .
مثال : برای دوستانی که دارن اموزش میسازن از نرم افزار مکس خیلی راحت در ویدیوشون میتونند برای فلش زدن و یا مشخص کردن یک نقطه شاخص ازین اسکریپت استفاده کنند و یا وقتی برای کارفرما از صحنه اسکرین شات میگیرم و با فتوشاپ میخوایم بخشی را با خط یا فلش یا دایره مشخص کنیم به راحتی داخل ویوپورت این المان هارا میکشیم و یا حتی بخشی از حجم را که مطمن نیستیم بر روی ویوپورت اسکیس کنیم و اسکرین شات ذخیره داشته باشیم.
حداقل ورژن مورد نیاز مکس : بر روی همه ورژن های مکس قابلیت استفاده را دارد .
Drawtool
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : ترسیم خط به صورت کاملا ازاد و دستی مانند براش فتوشاپ و نقاشی کردن بر روی ویوپورت
نحوه نصب و اجرا : طریقه استفاده از منوی اسکریپت و ران کردن ان توسط گزینه ران اسکریپت و یا درگ کردن فایل اسکریپت در صحنه.
تنظیمات اسکریپت :ترسیم کردن توسط گزینه draw و یا پاک کردن خطوط ترسیم شده توسط erase . سایز قلم و نمایش یا عدم نمایش خطوط ترسیم شده و اندو و ریدو یا بازگشت به مراحل قبلی ترسیم و پاک کردن کلیه خط ها و در اخر تعیین رنگ .
نکته : وقتی میگوییم قابلیت کشیدن خطوط کاملا ازاد بر روی ویوپورت پس میتوان این نقاشی را بر روی حجم هم یا سطح هم انجام داد .یادتون باش کشیدن خط را مانند یک spline در نظر نگیرید مثل یک براش در فتوشاپ یا پینت در نظر بگیرین . این خط در رندر به هیچ عنوان نمایش داده نمیشود .
مثال : برای دوستانی که دارن اموزش میسازن از نرم افزار مکس خیلی راحت در ویدیوشون میتونند برای فلش زدن و یا مشخص کردن یک نقطه شاخص ازین اسکریپت استفاده کنند و یا وقتی برای کارفرما از صحنه اسکرین شات میگیرم و با فتوشاپ میخوایم بخشی را با خط یا فلش یا دایره مشخص کنیم به راحتی داخل ویوپورت این المان هارا میکشیم و یا حتی بخشی از حجم را که مطمن نیستیم بر روی ویوپورت اسکیس کنیم و اسکرین شات ذخیره داشته باشیم.
حداقل ورژن مورد نیاز مکس : بر روی همه ورژن های مکس قابلیت استفاده را دارد .
3DPLUSCRIPT via @vote
اسکریپت بعدی راجب کدام یک از موارد زیر باشد
public poll
ساخت بافت شهری – 8
👍👍👍👍👍👍👍 62%
@Ameri3dpack, @Mehdi_movahed, @Naghshineh_stone_studio, @hamidrezadarbeheshtii, @Arash_zoh, @Adelzerang, @Behnamsoltanicg, @Mr_sadeghi_7
ساخت تصاویری مانند درخت .پرسوتاژ و ....برای صحنه ها – 3
👍👍👍 23%
@Azadeh_ka, @Mtvkli68, @Cheaterbro
ساخت درخت – 2
👍👍 15%
@alishafieetehran, محمد
👥 13 people voted so far.
public poll
ساخت بافت شهری – 8
👍👍👍👍👍👍👍 62%
@Ameri3dpack, @Mehdi_movahed, @Naghshineh_stone_studio, @hamidrezadarbeheshtii, @Arash_zoh, @Adelzerang, @Behnamsoltanicg, @Mr_sadeghi_7
ساخت تصاویری مانند درخت .پرسوتاژ و ....برای صحنه ها – 3
👍👍👍 23%
@Azadeh_ka, @Mtvkli68, @Cheaterbro
ساخت درخت – 2
👍👍 15%
@alishafieetehran, محمد
👥 13 people voted so far.
باتوجه به کم بودن شرکت کنندگان در نظر سنجی این نظر سنجی و نتیجه ان را به زمانی دیگر موکول میکنیم
اسکریپتی به نام
SelectArchviz
در تری دی استادیو مکس
عملکرد : توسط این اسکریپت میتوان عناصر اصلی یا کلاس های موجود در تری دی استادیو مکس که در یک پروژه که عموما در تمامی پروژه های معماری استفاده میشود را به راحتی در بین تعداد زیاد دیگری کلاس یا عناصر تشکیل دهنده صحنه انتخاب کرد سوپر کلاس ها و یا به نوعی دسته بندی بزرگتر و کلی عناصر بدین شکل است : نور ها . سطوح . خطوط و احجام و دوربین ها
نحوه نصب و اجرا : کافی است برای استفاده آن فایل اسکریپت را درگ کنید در صحنه و یا توسط منوی اسکریپت و گزینه ران اسکریپت آن را ران و فراخوانی کنید
نکته : با توجه به نیاز انتخابی خود از دسته یا کتگوری مورد نظر نور -سطح و یا حجم خود را انتخاب کنید . 6 دسته اصلی در این اسکریپت وجود دارد 1- قابلیت انتخاب نور های استاندارد مکس بر اساس نوع نور -2-قابلیت انتخاب نور های فتومتریک مکس با توجه به نوع نور -3-قابلیت انتخاب دوربین های فیزیکال مکس و یا ویری -4-قابلیت انتخاب نور های ویری بر اساس نوع نور -5- قابلیت انتخاب سطوح در 3 دسته اصلی بخش شیپ ها -6-قابلیت انتخاب احجام در 3 دسته اصلی استاندارد -اکستندد و پچ ها -با کلیک بر روی هر کدام از موارد گفته شده تمامی سطوح -احجام و یا نور ها و یا دوربین های ان دسته در صحنه انتخاب میشوند
نکته 2 : اگر بر روی سطحی و یا حجمی مدیفایری اعمال شده باشد چون بیس ان به عنوان مثال یک حجم استاندارد است انتخاب میشود .
ورژن اسکریپت :
1
اسکریپت ساخته شده و نوشته شده توسط : علی شفیعی
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
قابل استفاده بر روی همه ورژن های مکس
SelectArchviz
در تری دی استادیو مکس
عملکرد : توسط این اسکریپت میتوان عناصر اصلی یا کلاس های موجود در تری دی استادیو مکس که در یک پروژه که عموما در تمامی پروژه های معماری استفاده میشود را به راحتی در بین تعداد زیاد دیگری کلاس یا عناصر تشکیل دهنده صحنه انتخاب کرد سوپر کلاس ها و یا به نوعی دسته بندی بزرگتر و کلی عناصر بدین شکل است : نور ها . سطوح . خطوط و احجام و دوربین ها
نحوه نصب و اجرا : کافی است برای استفاده آن فایل اسکریپت را درگ کنید در صحنه و یا توسط منوی اسکریپت و گزینه ران اسکریپت آن را ران و فراخوانی کنید
نکته : با توجه به نیاز انتخابی خود از دسته یا کتگوری مورد نظر نور -سطح و یا حجم خود را انتخاب کنید . 6 دسته اصلی در این اسکریپت وجود دارد 1- قابلیت انتخاب نور های استاندارد مکس بر اساس نوع نور -2-قابلیت انتخاب نور های فتومتریک مکس با توجه به نوع نور -3-قابلیت انتخاب دوربین های فیزیکال مکس و یا ویری -4-قابلیت انتخاب نور های ویری بر اساس نوع نور -5- قابلیت انتخاب سطوح در 3 دسته اصلی بخش شیپ ها -6-قابلیت انتخاب احجام در 3 دسته اصلی استاندارد -اکستندد و پچ ها -با کلیک بر روی هر کدام از موارد گفته شده تمامی سطوح -احجام و یا نور ها و یا دوربین های ان دسته در صحنه انتخاب میشوند
نکته 2 : اگر بر روی سطحی و یا حجمی مدیفایری اعمال شده باشد چون بیس ان به عنوان مثال یک حجم استاندارد است انتخاب میشود .
ورژن اسکریپت :
1
اسکریپت ساخته شده و نوشته شده توسط : علی شفیعی
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
قابل استفاده بر روی همه ورژن های مکس