3DPLUSCRIPT
6.22K subscribers
1.19K photos
297 videos
715 files
527 links
معرفی اسکریپت ها و پلاگین ها و م سی جی مکس در حیطه معماری
برای دسترسی به هر اسکریپت و پلاگین و م سی جی هشتک اسم مربوطه را سرچ کنید
مدیریت کانال : مهندس علی شفیعی طهران
@alishafieetehran

لینک کانال :
@scriptplugin3dsmax
Download Telegram
اسکریپتی در مکس به نام
random selector
عملکرد: توسط این اسکریپت عالی میتوانید به صورت رندوم هر یک از بخش های تشکیل دهنده یک حجم یا ساب آبجکت ها را در editpoly در حالت انتخاب قرار دهید.( البته با نوع مود های متفاوت )
ورژن : 1_3
نکته :در واقع ترکیب این اسکریپت با خلاقیت بیشتر میتواند تبدیل به یک کمک برای مدلینگ های پارامتریک و رندومایز و ساخت پترن های پارامتریک هم شود به عنوان مثال با انتخاب رندومایز پالی ها یا صفحات و اعمال اکسترود به آنها به یک صفحه با نمای رندومایز میرسیم برای ساخت پوسته های ساختمانی و ...
نکته 2 : انتخاب شما برحسب درصد نیز میباشد یعنی چند درصد از 100 در صد تشکیل دهنده ساب ابجکت مورد نظر

نحوه نصب :برای استفاده از این اسکریپت تنها کافی است که ان را توسط منوی اسکریپت و گزینه ران اسکریپت ران کنید و یا فایل اسکریپت را درگ کنید داخل محیط مکس
نکته:برای استفاده باید حتما حجم مورد نظر ابتدا تبدیل به ادیت پالی شده باشد👇👇👇👇
تصویری از منوی اسکریپت
یک مثال تصویری از انتخاب رندومایز پالی ها
توضیحات.txt
236 B
توضیحات نویسنده اسکریپت
random_selector_v3.1.mse
23.6 KB
فایل اسکریپت
اسکریپتی به نام Tetra Tree برای تری دی استادیو مکس

نحوه نصب : کپی کردن فایل اسکریپت در مسیر محل نصب مکس در پوشه script , startup
محل ایجاد ابزار پس از نصب : gometry ,example.(در تصویر با رنگ قرمز نشان داده شده است )

حداقل ورژن مورد نیاز مکس 2010

عملکرد : ساخت یک درخت همراه تنه و شاخه با بیس حجمی tetra یا تری انگل ( 3ضلعی _هرمی.مثلثی ).در واقع درخت شامل مجموعه ای از هرم های کوچیک هست که به هم چسبیده و در کنار هم یک درخت و شاخه را تشکیل میدهد
برخی از تنظیمات : طول تنه و شاخه . پراکندگی شاخه ها . و .....
نکته :با اضافه کردن مدیفایر هایی مانند turbo smooth میتوان به یک حجم نرم رسید و تنه و یا درخت دلخواه را بدست اورد
محل قرار گیری ابزار اسکریپت پس از نصب
توضیحات.docx
12 KB
قایل توضیحات نویسنده اسکریپت
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
یک اموزش کوتاه از این اسکریپت
tetratree.ms
7.4 KB
فایل اسکریپت
اسکریپتی به انم Vertex normals selector برای تری دی استادیو مکس

نحوه اجرا :درگ کردن فایل داخل صحنه مکس و یا ران کردن توسط گزینه ران اسکریپت از منوی اسکریپت
ورژن : 1

عمکرد:الف:تعیین جهت نرمال ورتکس -اج-پالی
ب:اعمال مدیفایر edit normal به حجم انتخاب شده
نکته : عملکرد مدیفایر edit normal بدین شرح است که توسط آن میتوان جهت نرمال هر یک از زیر شاخه های تشکیل دهنده حجم یعنی ساب آبجکت ها مانند ورتکس و .... تغییر داد.
ورژن تسط شده :
2016-2017-2018
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
نمایشی کوتاه از عملکرد اسکریپت
توضیحات.docx
12.6 KB
توضیحات نویسنده اسکریپت
اسکریپت Drag & Drop Reference Images برای تری دی استادیو مکس

عملکرد:ایجاد یک عکس بر روی یک صفحه plane
مثال کاربردی : برای استفاده از بلوپرینت ها -بک گراند رندر ها-عکس مدل برای مدل سازی دقیقتر بروی خطوط رفرنس و.....
نحوه نصب:ران کردن از طریق گزینه ران اسکریپت در منوی اسکریپت

نکته:ممکن است سوال پیش بیاد که خوب ما اینکارو توسط یک اسلت متریال سازی هم میتونیم به راحتی به یک حجم یا صفحه عکس رفرنس مورد نظر رو اعمال کنیم پس چرا این اسکریپت کاربرد دارد ?
جواب:تنها با یک درگ عکس و پلین اتومات ایجاد میشوند بنابراین احتیاجی به ایجاد اسلت و لود تکسچر و پلین در ابتدای امرنیست

ثانیا قابلیت رندر بروی موتور های رندر منتال رندر و ویری و اسکن لاین ازین صفحه است

تنظیمات : تنظیماتی پایه ای مانند گاما -اندازه پلین و الاین کردن در اسکریپت انجام میشود
تصویری از منوی اسکریپت