Forwarded from 3DPLUSCRIPT
اسکریپتی به نام
Make Planer
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : هم ردیف کردن پولیگان های انتخاب شده آبجمت های EditablePoly با پلن داخلی ابزار
نحوه نصب و اجرا : ران کردن فایل اسکریپت توسط گزینه ران اسکریپت در منوی اسکریپت و یا درگ کرن فایل اسکریپت داخل صحنه
تنظیمات اسکریپت :
دکمه Update Plane :
با انتخاب سه ورتکس از آبجکت و زدن این دکمه، پلن داخلی ابزار، با سه ورتکس انتخابی هم ردیف می شود.
اسپینر GridPlane Size :
با جابجا کردن مقدار این اسپینر، اندازه پلن داخلی ابزار تنظیم می شود.
Axis Options :
با تیک زدن یکی از گزینه های این قسمت، راستای هم ردیف شدن پولیگان های انتخاب شده با پلن داخلی ابزار، با زدن دکمه Direction Align مشخص می شود.
دکمه Direction Align :
این دکمه، پولیگان های انتخاب شده را در راستای انتخاب شده بوسیله گزینه Axis Options، با پلن داخلی ابزار، هم ردیف می کند.
دکمه Normal Align :
این دکمه پولیگان های انتخاب شده را در راستای عمد بر سطح پلن داخلی ابزار، با آن هم ردیف می کند.
ورژن اسکریپت :
V1.0
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
2020 – 2021
اسکریپت دارای فیلم اموزشی به تدریس سازنده جناب اکبری میباشد .
مولف : مجید اکبری
آیدی تلگرام : https://t.me/Q_unknown
لینک یوتیوب : https://www.youtube.com/watch?v=gg-cW55UIZI&t=4s
لینک اینستاگرام : https://www.instagram.com/p/CC7wttdDBuq/
لایسنس دمو : 10 دقیقه ای مفید با همه امکانات ... به این صورت که از زمان اجرای برنامه، اگه بسته نشه، تا هر زمانی قابل استفاده هست .... اگر تایم بازبودن، ده دقیقه رو پر کنه، بعد ده دقیقه بسته نمیشه ... اما بعد بسته شده دیگه باز نمیشه ....
Make Planer
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : هم ردیف کردن پولیگان های انتخاب شده آبجمت های EditablePoly با پلن داخلی ابزار
نحوه نصب و اجرا : ران کردن فایل اسکریپت توسط گزینه ران اسکریپت در منوی اسکریپت و یا درگ کرن فایل اسکریپت داخل صحنه
تنظیمات اسکریپت :
دکمه Update Plane :
با انتخاب سه ورتکس از آبجکت و زدن این دکمه، پلن داخلی ابزار، با سه ورتکس انتخابی هم ردیف می شود.
اسپینر GridPlane Size :
با جابجا کردن مقدار این اسپینر، اندازه پلن داخلی ابزار تنظیم می شود.
Axis Options :
با تیک زدن یکی از گزینه های این قسمت، راستای هم ردیف شدن پولیگان های انتخاب شده با پلن داخلی ابزار، با زدن دکمه Direction Align مشخص می شود.
دکمه Direction Align :
این دکمه، پولیگان های انتخاب شده را در راستای انتخاب شده بوسیله گزینه Axis Options، با پلن داخلی ابزار، هم ردیف می کند.
دکمه Normal Align :
این دکمه پولیگان های انتخاب شده را در راستای عمد بر سطح پلن داخلی ابزار، با آن هم ردیف می کند.
ورژن اسکریپت :
V1.0
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
2020 – 2021
اسکریپت دارای فیلم اموزشی به تدریس سازنده جناب اکبری میباشد .
مولف : مجید اکبری
آیدی تلگرام : https://t.me/Q_unknown
لینک یوتیوب : https://www.youtube.com/watch?v=gg-cW55UIZI&t=4s
لینک اینستاگرام : https://www.instagram.com/p/CC7wttdDBuq/
لایسنس دمو : 10 دقیقه ای مفید با همه امکانات ... به این صورت که از زمان اجرای برنامه، اگه بسته نشه، تا هر زمانی قابل استفاده هست .... اگر تایم بازبودن، ده دقیقه رو پر کنه، بعد ده دقیقه بسته نمیشه ... اما بعد بسته شده دیگه باز نمیشه ....
Telegram
🖤🕷اسپایدرمن🕷🖤
You can contact @Q_unknown right away.
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
آموزش اسکریپت به تدریس نویسنده اسکریپت آقای اکبری
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
آشنایی و آموزش ویدیویی با اسکریپت
Road Markings Generator
Version 1
یا استفاده از این اسکریپت به راحتی با دادن تکسچر علایم راهنمایی و رانندگی معابر خیابانی و جمع آوری آن به صورت یک کتابخانه در اینترفیس اسکریپت با قابلیت افزودن و یا کاهش دادن تکسچرها کمتر از چند ثانیه آنها را بر روی سطوح آسفالت ، دیوار ،، تابلو ایجاد نمایید . همچنین برخی از علایم پیش فرض تعریف شده خود اسکریپت دارای قابلیت تنظیم مانند تعداد تکرار و تعیین فاصله و ضخامت و زاویه و ....میباشند که در طراحی خطوط عبور و مرور عابر پیاده و....بسیار به کار ما می آیند . هم چنین برخی از علایم به صورت تکسچر نبوده و یک آبجکت مثل اسپیلاین هستند گه به راحتی به صورت دستی هم بعنوان مثال توسط ورتکس ها قابل کنترل هستند . این یک توضیح مختصر به این تجربه کوتاه من بسنده نکنید و حتما ویدیو را با دقت ببینید . به زودی در صورت رایگان بودن فایل اسکریپت و توضیحات و آموزش به طبق روال گذشته در اختیارتون گذاشته میشود و اگر نه در یک پست مجزا بیشتر به آن خواهیم پرداخت . طیف دوستان مورد استفاده کننده از این اسکریپت عزیزان تحصیل کرده معماری و شهرسازی خصوصا می باشند .
Road Markings Generator
Version 1
یا استفاده از این اسکریپت به راحتی با دادن تکسچر علایم راهنمایی و رانندگی معابر خیابانی و جمع آوری آن به صورت یک کتابخانه در اینترفیس اسکریپت با قابلیت افزودن و یا کاهش دادن تکسچرها کمتر از چند ثانیه آنها را بر روی سطوح آسفالت ، دیوار ،، تابلو ایجاد نمایید . همچنین برخی از علایم پیش فرض تعریف شده خود اسکریپت دارای قابلیت تنظیم مانند تعداد تکرار و تعیین فاصله و ضخامت و زاویه و ....میباشند که در طراحی خطوط عبور و مرور عابر پیاده و....بسیار به کار ما می آیند . هم چنین برخی از علایم به صورت تکسچر نبوده و یک آبجکت مثل اسپیلاین هستند گه به راحتی به صورت دستی هم بعنوان مثال توسط ورتکس ها قابل کنترل هستند . این یک توضیح مختصر به این تجربه کوتاه من بسنده نکنید و حتما ویدیو را با دقت ببینید . به زودی در صورت رایگان بودن فایل اسکریپت و توضیحات و آموزش به طبق روال گذشته در اختیارتون گذاشته میشود و اگر نه در یک پست مجزا بیشتر به آن خواهیم پرداخت . طیف دوستان مورد استفاده کننده از این اسکریپت عزیزان تحصیل کرده معماری و شهرسازی خصوصا می باشند .
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
معرفی اسکریپتی به نام
Glass Door Generator
ابتدا باید گفت این اسکریپت به قیمت ۲۰ دلار است و حداقل من هنوز کرک آن را پیدا نکردم . اما معرفی آن خالی از لطف نیست . زیرا ممکن است خیلی از دوستان مایل به خرید باشند .
همانطور که از نام اسکریپت پیداست برای ما تولید مدلینگ ، آبجکت های درب شیشه ای می نماید .
از تنظیمات این اسکریپت میتوان به انتخاب مدل درب از پیش طراحی شده اشاره کرد بعنوان مثال درب شیشه ای یک لنگه ، دو لنگه ، سه لنگه ، و....همچنین آبجکت در بخش شیشه دارای متریال پیش فرض ساخته شده شفاف می باشد .
از جمله نکات بارز مدل ها توسط این آبجکت دیتیل بالا در راستای مطاقبت با دنیای واقعی است به طوری که لولاها ، پایه فلزی و جای پیچ مهره روی پایه هم با نرمینگی مناسب مدل شده است .
از دیگر نکات قابل ذکر به قرارگیری پایوت منطقی هر المان میتوان اشاره کرد که مثلا برای بخش درب به صورت اتومات در نقطه ای قرار گرفته که درب در چرخش به حالت استاندارد باز و بسته میشود .
در اولین فرصت که این اسکریپت کرک شد حتما در کانال تخصصی اسکریپت ، پلاگین ما قرار خواهد گرفت .
با آرزوی رایگان شدن همه اسکریپت های دنیا در یک روز 😂😉
Glass Door Generator
ابتدا باید گفت این اسکریپت به قیمت ۲۰ دلار است و حداقل من هنوز کرک آن را پیدا نکردم . اما معرفی آن خالی از لطف نیست . زیرا ممکن است خیلی از دوستان مایل به خرید باشند .
همانطور که از نام اسکریپت پیداست برای ما تولید مدلینگ ، آبجکت های درب شیشه ای می نماید .
از تنظیمات این اسکریپت میتوان به انتخاب مدل درب از پیش طراحی شده اشاره کرد بعنوان مثال درب شیشه ای یک لنگه ، دو لنگه ، سه لنگه ، و....همچنین آبجکت در بخش شیشه دارای متریال پیش فرض ساخته شده شفاف می باشد .
از جمله نکات بارز مدل ها توسط این آبجکت دیتیل بالا در راستای مطاقبت با دنیای واقعی است به طوری که لولاها ، پایه فلزی و جای پیچ مهره روی پایه هم با نرمینگی مناسب مدل شده است .
از دیگر نکات قابل ذکر به قرارگیری پایوت منطقی هر المان میتوان اشاره کرد که مثلا برای بخش درب به صورت اتومات در نقطه ای قرار گرفته که درب در چرخش به حالت استاندارد باز و بسته میشود .
در اولین فرصت که این اسکریپت کرک شد حتما در کانال تخصصی اسکریپت ، پلاگین ما قرار خواهد گرفت .
با آرزوی رایگان شدن همه اسکریپت های دنیا در یک روز 😂😉
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
خیلی از دوستان درباره ساخت و نحوه کد نویسی برای تری دی استادیو مکس
چه از طریق اسکریپت نویسی و چه از طریق ساخت پلاگین تو این چند سال که کانال های مشابه اسکریپت و پلاگین داشتم پرسیدم از من . خوشحال میشم که بگم یک دوره آشنایی با max SDK و ویژوال استادیو و نحوه رابطه آنها و یک کدنویسی ساده در دوره ای جدید توسط فردی به نام Vojtěch Čada در دسترس عموم قرار داده شده است .
پیشنهاد میکنم از دست ندین اگر علاقه مند به این موضوع هستین و همین اول باید بگم کدنویسی کار راحتی نیست پس اگر توقع کم دارین نرین سراغش .
سرچ کردن دوره تو گوگلش با خودتون ( اولین قدم اینکه تنبلی نباشه 😉)
👇👇👇
چه از طریق اسکریپت نویسی و چه از طریق ساخت پلاگین تو این چند سال که کانال های مشابه اسکریپت و پلاگین داشتم پرسیدم از من . خوشحال میشم که بگم یک دوره آشنایی با max SDK و ویژوال استادیو و نحوه رابطه آنها و یک کدنویسی ساده در دوره ای جدید توسط فردی به نام Vojtěch Čada در دسترس عموم قرار داده شده است .
پیشنهاد میکنم از دست ندین اگر علاقه مند به این موضوع هستین و همین اول باید بگم کدنویسی کار راحتی نیست پس اگر توقع کم دارین نرین سراغش .
سرچ کردن دوره تو گوگلش با خودتون ( اولین قدم اینکه تنبلی نباشه 😉)
👇👇👇
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
اسکریپتی به نام
uPVC Window Generator
قیمت ۲۵ دلار ، نسخه کرک : ندارد یا من نتونستم پیدا کنم
شاید صرفا معرفی اسکریپت های رایگان پوششی کامل برای نیازهایمان نباشد ، ازین ببعد اسکریپت و پلاگین های پولی رو هم معرفی میکنم شاید کسی مایل باشه بخره البته فعلا خدمات خرید توسط کانال بنده تا اطلاع ثانوی انجام نمیشود .
اسکریپت مذکور کاربرد مدلینگ پنجره های یوپی وی سی را دارد . و در واقع دارای پریست و تنظیمات از پیش تعیین شده و قابل تنظیم است . تمامی حالت های متداول و استاندارد اشکال این نوع پنجره ها توسط این اسکریپت قابلیت مدل شدن را دارد . از پنجره یک به اصطلاح یک لنگه تا دو الی ۳ لنگه و با حالت های مختلف قرار گیری دستگیره درب و پنجره های افقی و عمودی توسط این اسکریپت قابلیت مدل شدن را دارد .همچنین دارای متریال تنظیم شده پیش فرض شیشه و جنس روکش upvc می باشد .شاید خرید این دست اسکریپت ها برای افرادی که همه چیز مدلینگ میکنند ضروری نباشد اما برای دفاتر و شرکت هایی تجهیزات پنجره upvc یک هدیه عالی می باشد . جزییات در مدلینگ رعایت شده و لبه پنجره و درزهای فنی دور فریم و....دقیق مدل شده است .
موفق باشید
محمد علی شفیعی
uPVC Window Generator
قیمت ۲۵ دلار ، نسخه کرک : ندارد یا من نتونستم پیدا کنم
شاید صرفا معرفی اسکریپت های رایگان پوششی کامل برای نیازهایمان نباشد ، ازین ببعد اسکریپت و پلاگین های پولی رو هم معرفی میکنم شاید کسی مایل باشه بخره البته فعلا خدمات خرید توسط کانال بنده تا اطلاع ثانوی انجام نمیشود .
اسکریپت مذکور کاربرد مدلینگ پنجره های یوپی وی سی را دارد . و در واقع دارای پریست و تنظیمات از پیش تعیین شده و قابل تنظیم است . تمامی حالت های متداول و استاندارد اشکال این نوع پنجره ها توسط این اسکریپت قابلیت مدل شدن را دارد . از پنجره یک به اصطلاح یک لنگه تا دو الی ۳ لنگه و با حالت های مختلف قرار گیری دستگیره درب و پنجره های افقی و عمودی توسط این اسکریپت قابلیت مدل شدن را دارد .همچنین دارای متریال تنظیم شده پیش فرض شیشه و جنس روکش upvc می باشد .شاید خرید این دست اسکریپت ها برای افرادی که همه چیز مدلینگ میکنند ضروری نباشد اما برای دفاتر و شرکت هایی تجهیزات پنجره upvc یک هدیه عالی می باشد . جزییات در مدلینگ رعایت شده و لبه پنجره و درزهای فنی دور فریم و....دقیق مدل شده است .
موفق باشید
محمد علی شفیعی
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
کانالی برای برسی تخصصی
اسکریپت و پلاگین و م سی جی ها در تری دی استادیو مکس
. همراه توضیحات جامع هر اسکریپت و پلاگین و فایل ها و تصاویر اموزشی
A channel for specialized review Scripts, plugins and MCGs in 3D Max Studio . Comes with a comprehensive description of each script and plugin and training files and images
لینک کانال :
Link channel :
@scriptplugin3dsmax
اسکریپت و پلاگین و م سی جی ها در تری دی استادیو مکس
. همراه توضیحات جامع هر اسکریپت و پلاگین و فایل ها و تصاویر اموزشی
A channel for specialized review Scripts, plugins and MCGs in 3D Max Studio . Comes with a comprehensive description of each script and plugin and training files and images
لینک کانال :
Link channel :
@scriptplugin3dsmax
👍1
Forwarded from ️ 𝐀 𝐙 𝐈 𝐌 𝐎 𝐎 𝐓 . 𝐈 𝐑 ️💰
Forwarded from ️ 𝐀 𝐙 𝐈 𝐌 𝐎 𝐎 𝐓 . 𝐈 𝐑 ️💰
@azimoot.ir - Quilted & Chesterfield.rar
12.6 MB
رمز فایل فشرده با آیکون 🔐 در بخش توضیحات این لینک قرار دارد 👈🏻 youtu.be/Ye3rjUaYkMM
اگر این دانلود رو میپسندید، بعد از رفتن به لینک بالا اول Subscribe کنید اگر قبلا نکردید تا محتواهای بعدی رو دریافت کنید بعد حتما ویدیو رو لایک کنید و کامنت بزارید تا متوجه بشیم چجطور دانلودهایی رو برای شما بیشتر قرار بدیم.
@AZIMOOT.ir عضو شوید
اگر این دانلود رو میپسندید، بعد از رفتن به لینک بالا اول Subscribe کنید اگر قبلا نکردید تا محتواهای بعدی رو دریافت کنید بعد حتما ویدیو رو لایک کنید و کامنت بزارید تا متوجه بشیم چجطور دانلودهایی رو برای شما بیشتر قرار بدیم.
@AZIMOOT.ir عضو شوید
اسکریپتی به نام
Maxscript | Scale,Rotate Reference
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : الاین کردن زاویه یک حجم بر اساس یک سگمنت رفرنس اعم از حجم یا پوسته ، هم مقیاس کردن یک حجم بر اساس یک سگمنت رفرنس اعم از حجم یا پوسته .
نکته 1 : اگر با اتوکد کار کرده باشین ، حتما باب دستور align و scale نیز کار کردین در دستور اسکیل زیر شاخه رفرنس دقیقا همانند بخش مقیاس این اسکریپت عمل میکند و یا بالعکس و در بخش الاین نیز که در اتوکد و یا خود مکس وجود دارد نیز عملکرد یکی کردن زاویه خطوط دو جسم آ و ب می باشد .
نکته 2 : اسکریپت دارای دو فایل برای روتیت یا چرخش مجزا و یک فایل اجرای اسکریپت اسکیل و روتیت با هم دیگر است باتوجه به نیاز یک گزینه رو نصب نمایید .
نحوه نصب و اجرا : ران کردن فایل اسکریپت توسط گزینه ران اسکریپت در منوی اسکریپت و یا درگ کرن فایل اسکریپت داخل صحنه و سپس ساختن کلیدهای میانبر برای آن است و یا گزینه دوم تعبیه گزینه در کلیک راست منوی صحنه است . ( به آموزش های مربوط به ساختن این دو گزینه در یوتیوپ مراجعه نمایید )
تنظیمات اسکریپت :
دکمه scale = rotate reference :
این گزینه در نتیجه نصب اسکریپت scale = rotate با عملکرد تغییر مقیاس یا همخوانی اسکیل حجم بر اساس یک رفرنس می باشد . کلیت عملکرد با 4 کلیک اتفاق می افتد .
پس از کلیک بر روی این گزینه ابتدا مانند اتوکد دو مبدا و مقصد سگمنت حجم و یا پوسته مبدا را مشخص کرده سپس2 کلیک بعدی را برروی سگمنت مورد نظر از رفرنس برای تغییر زاویه الگو برداری شده کلیک می کنیم .
دکمه rotate reference :
این گزینه در نتیجه نصب اسکریپت rotate reference با عملکرد الاین کردن و یا همخوانی زاویه حجم است . کلیت عملکرد با 4 کلیک اتفاق می افتد .
پس از کلیک بر روی این گزینه ابتدا مانند اتوکد دو مبدا و مقصد سگمنت حجم و یا پوسته مبدا را مشخص کرده که میخواهیم تغییر مقیاس بر اساس اندازه این پاره خط در نظر گرفته شود سپس 2 کلیک بعدی را برروی سگمنت مورد نظر از رفرنس برای تغییر مقیاس الگو برداری شده نسبت به این پاره خط در نظر می گیریم .
ورژن اسکریپت :
V1.22
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
احتمالا 2009
اما حدس خودم این است که بر روی ورژن های قدیمی تر هم کار کند چون عملکرد پیچیده ابزاری در استای ورژن ها ندارد .
اسکریپت دارای فیلم آموزشی به زبان انگلیسی و تدریس سازنده میباشد .
Maxscript | Scale,Rotate Reference
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : الاین کردن زاویه یک حجم بر اساس یک سگمنت رفرنس اعم از حجم یا پوسته ، هم مقیاس کردن یک حجم بر اساس یک سگمنت رفرنس اعم از حجم یا پوسته .
نکته 1 : اگر با اتوکد کار کرده باشین ، حتما باب دستور align و scale نیز کار کردین در دستور اسکیل زیر شاخه رفرنس دقیقا همانند بخش مقیاس این اسکریپت عمل میکند و یا بالعکس و در بخش الاین نیز که در اتوکد و یا خود مکس وجود دارد نیز عملکرد یکی کردن زاویه خطوط دو جسم آ و ب می باشد .
نکته 2 : اسکریپت دارای دو فایل برای روتیت یا چرخش مجزا و یک فایل اجرای اسکریپت اسکیل و روتیت با هم دیگر است باتوجه به نیاز یک گزینه رو نصب نمایید .
نحوه نصب و اجرا : ران کردن فایل اسکریپت توسط گزینه ران اسکریپت در منوی اسکریپت و یا درگ کرن فایل اسکریپت داخل صحنه و سپس ساختن کلیدهای میانبر برای آن است و یا گزینه دوم تعبیه گزینه در کلیک راست منوی صحنه است . ( به آموزش های مربوط به ساختن این دو گزینه در یوتیوپ مراجعه نمایید )
تنظیمات اسکریپت :
دکمه scale = rotate reference :
این گزینه در نتیجه نصب اسکریپت scale = rotate با عملکرد تغییر مقیاس یا همخوانی اسکیل حجم بر اساس یک رفرنس می باشد . کلیت عملکرد با 4 کلیک اتفاق می افتد .
پس از کلیک بر روی این گزینه ابتدا مانند اتوکد دو مبدا و مقصد سگمنت حجم و یا پوسته مبدا را مشخص کرده سپس2 کلیک بعدی را برروی سگمنت مورد نظر از رفرنس برای تغییر زاویه الگو برداری شده کلیک می کنیم .
دکمه rotate reference :
این گزینه در نتیجه نصب اسکریپت rotate reference با عملکرد الاین کردن و یا همخوانی زاویه حجم است . کلیت عملکرد با 4 کلیک اتفاق می افتد .
پس از کلیک بر روی این گزینه ابتدا مانند اتوکد دو مبدا و مقصد سگمنت حجم و یا پوسته مبدا را مشخص کرده که میخواهیم تغییر مقیاس بر اساس اندازه این پاره خط در نظر گرفته شود سپس 2 کلیک بعدی را برروی سگمنت مورد نظر از رفرنس برای تغییر مقیاس الگو برداری شده نسبت به این پاره خط در نظر می گیریم .
ورژن اسکریپت :
V1.22
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
احتمالا 2009
اما حدس خودم این است که بر روی ورژن های قدیمی تر هم کار کند چون عملکرد پیچیده ابزاری در استای ورژن ها ندارد .
اسکریپت دارای فیلم آموزشی به زبان انگلیسی و تدریس سازنده میباشد .