Forwarded from 3DPLUSCRIPT
اسکریپتی به نام
Get In Line
برای تری دی استادیو مکس
نکته 1 : سازنده اسکریپت آقای John (Joker) Martini میباشد .
عملکرد : توسط این اسکریپت میتوانید یک یا چند آبجکت مد نظر را بین دو نقطه در یک خط .راستا چینده و قرار دهید .
نکته 1 : منظور از دو نقطه ابتدا و انتها در واقع پایوت دو آبجکت میباشد .
نکته 2 : آبجکت های مبدا و مقصد ابتدا و انتها و یا آبجکت های چینده شده بین دو نقطه هم میتواند حجم و یا سطح ونور و ....باشد و هم میتواند ترکیبی باشد.
نکته 3 : میزان قرار گیری بین دو نقطه خط فرضی بین مرکز یا پایوت دو نقطه میباشد .
طریقه نصب و اجرا : طریقه استفاده از منوی اسکریپت و ران کردن فایل اسکریپت توسط گزینه ران اسکریپت و یا درگ کردن فایل اسکریپت در صحنه میباشد .
تنظیمات اسکریپت :
general parameters :
start object : انتخاب آبجکت مبدا
end object : انتخاب آبجکت مقصد
برای انتخاب کافی است بر روی گزینه + کلیک سپس بر روی آبجکت مد نظر کلیک کنید
distribution types :
random : همانطور که از اسمش پیداست قرا گیری آبجکت ها به صورت رندومایز از لحاظ مختصاتی برای چینده شدن برروی محور های مختصاتی مرکزی خط مرکزی فرضی بین دو مرکز دو نقطه .
custome : تعیین نحوه قرار گیری آبجکت ها در راستای مختصاتی دلخواه مرکزی روی خط بین دو مرکز به صورت کنترل و انتخاب دستی یوزر در قسمت بعدی تنظیمات
even : قرار گیری آبجکت ها روی خط بین دو مرکز در مرکز هر 3 راستای مختصاتی بدون حق تنظیم توسط یوز
custom setting :
تعیین دستی محور مختصاتی قرا گیری چیدمان آبجکت ها بر روی خط فرضی بین دو نقطه مرکزی
offsets :
position : تعیین محور مختصاتی افست و یا فاصله از پوزیشن مختصاتی اصلی قرار گیری شده آبجکت ها و یا آبجکت های مدنظر چینده شده
position min و max : تععین عددی حداقل و حداکثر میزان جابجایی یا افست یا فاصله از پوزیشن مختصاتی اصلی قرار گیری شده آبجکت ها و یا آبجکت های مدنظر چینده شده
نکته 1 : اگر آبجکت های انتخابی دارای فواصل مختلفی و نامنظم باشند هنگام چیده شدن به صورت اتومات با فواصل و تقسیم بندی منظم و یکسان نسبت به هم از دو نقطه مرکز ابتدا و انتها چینده میشوند . ممکن است طول و یا عرض آبجکت های چینده شده طوری باشد که حتی با پوسته حجم و یا داخل سطح مماس باشدن و یا نفوذ پیدا کنند زیرا اسکریپت پایوت را میشناسد .
ورژن :
5
مثال : چیدن درخت های متفاوت بین دو نقطه ابتدا و انتهای باغچه و یا گل های متفاوت در یک راستا منظم در یک فلاور باکس
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
تست شده توسط خودم بر روی مکس های 2018 تا 2020
ولی حداقل ورژن ذکر نشده است باتوجه به تنظیمات بسیار ساده این اسکریپت میتوان حدس زد که روی تمامی ورژن ها کار میکند .
Get In Line
برای تری دی استادیو مکس
نکته 1 : سازنده اسکریپت آقای John (Joker) Martini میباشد .
عملکرد : توسط این اسکریپت میتوانید یک یا چند آبجکت مد نظر را بین دو نقطه در یک خط .راستا چینده و قرار دهید .
نکته 1 : منظور از دو نقطه ابتدا و انتها در واقع پایوت دو آبجکت میباشد .
نکته 2 : آبجکت های مبدا و مقصد ابتدا و انتها و یا آبجکت های چینده شده بین دو نقطه هم میتواند حجم و یا سطح ونور و ....باشد و هم میتواند ترکیبی باشد.
نکته 3 : میزان قرار گیری بین دو نقطه خط فرضی بین مرکز یا پایوت دو نقطه میباشد .
طریقه نصب و اجرا : طریقه استفاده از منوی اسکریپت و ران کردن فایل اسکریپت توسط گزینه ران اسکریپت و یا درگ کردن فایل اسکریپت در صحنه میباشد .
تنظیمات اسکریپت :
general parameters :
start object : انتخاب آبجکت مبدا
end object : انتخاب آبجکت مقصد
برای انتخاب کافی است بر روی گزینه + کلیک سپس بر روی آبجکت مد نظر کلیک کنید
distribution types :
random : همانطور که از اسمش پیداست قرا گیری آبجکت ها به صورت رندومایز از لحاظ مختصاتی برای چینده شدن برروی محور های مختصاتی مرکزی خط مرکزی فرضی بین دو مرکز دو نقطه .
custome : تعیین نحوه قرار گیری آبجکت ها در راستای مختصاتی دلخواه مرکزی روی خط بین دو مرکز به صورت کنترل و انتخاب دستی یوزر در قسمت بعدی تنظیمات
even : قرار گیری آبجکت ها روی خط بین دو مرکز در مرکز هر 3 راستای مختصاتی بدون حق تنظیم توسط یوز
custom setting :
تعیین دستی محور مختصاتی قرا گیری چیدمان آبجکت ها بر روی خط فرضی بین دو نقطه مرکزی
offsets :
position : تعیین محور مختصاتی افست و یا فاصله از پوزیشن مختصاتی اصلی قرار گیری شده آبجکت ها و یا آبجکت های مدنظر چینده شده
position min و max : تععین عددی حداقل و حداکثر میزان جابجایی یا افست یا فاصله از پوزیشن مختصاتی اصلی قرار گیری شده آبجکت ها و یا آبجکت های مدنظر چینده شده
نکته 1 : اگر آبجکت های انتخابی دارای فواصل مختلفی و نامنظم باشند هنگام چیده شدن به صورت اتومات با فواصل و تقسیم بندی منظم و یکسان نسبت به هم از دو نقطه مرکز ابتدا و انتها چینده میشوند . ممکن است طول و یا عرض آبجکت های چینده شده طوری باشد که حتی با پوسته حجم و یا داخل سطح مماس باشدن و یا نفوذ پیدا کنند زیرا اسکریپت پایوت را میشناسد .
ورژن :
5
مثال : چیدن درخت های متفاوت بین دو نقطه ابتدا و انتهای باغچه و یا گل های متفاوت در یک راستا منظم در یک فلاور باکس
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
تست شده توسط خودم بر روی مکس های 2018 تا 2020
ولی حداقل ورژن ذکر نشده است باتوجه به تنظیمات بسیار ساده این اسکریپت میتوان حدس زد که روی تمامی ورژن ها کار میکند .
Forwarded from 3D Model for you!
Forwarded from 3D Model for you!
Paragon – Greystone – Epic Games – 3D Model
Blender
https://www.desirefx.me/paragon-greystone-epic-games-3d-model/
Blender
https://www.desirefx.me/paragon-greystone-epic-games-3d-model/
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
اسکریپتی به نام
Show Class
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : معرفی کلاس و سوپر کلاس و تنظیمات آبجکت انتخابی که برای سازندگان و نویسندگان اسکریپت برای تشخیص سریع کلاس و سوپر کلاس بسیار مفید بوده و همچنین برای نوشتن دستورات کد در آن واحد برای عملیات در آن واحد و یا ساخت اسکریپت بسیار مفید و باعث تسریع کار میشود .
نحوه نصب و اجرا : توسط گزینه ران اسکریپت در منوی اسکریپت و یا درگ کرن فایل اسکریپت داخل صحنه .
نکته 1 : دو فایل اسکریپ موجود است یکی به زبان فرانسوی و دیگری انگلیسی . فایل اسکریپت به اسم Shwcls21 به زبان فرانسه میباشد و فایل اسکریپت به نام Shwcls21us به زبان انگلیسی میباشد .
تنظیمات اسکریپت :
search :
برای سرچ کردن کلاس های موجود عمومی در مکس + کلاس های مکس شما یوزر زیرا با نصب پلاگین و اسکریپت کلاس های آن نیز اضافه میشود .
class :
کلاس های موجود در مکس + کلاس های پلاگین و اسکریپت های نصب شده بر روی مکس .
properties :
تنظیماتی که بر روی آبجکت انتخابی میتوان انجام داد .
super class :
سوپر کلاس های موجود در مکس
listener actif :
انتقال بخش تنظیمات به صفحه مکس لیسنر
listener auto :
پاک کردن اتومات تنظیمات انتقال داده شده به مکس لیسنر
object :
انتخاب آبجکت مورد نظر با کلیک بر روی این گزینه و کلیک بر روی آّبجکت
ورژن پلاگین :
2.1
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
max 3
درست فهمیدید مکس ۳ این اسکریپت قدیمی است اما نکته معرفی آن این است یک کد خوب ۲۰ سال بعد هم به درد تمامی یوزرها میخورد .
Show Class
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : معرفی کلاس و سوپر کلاس و تنظیمات آبجکت انتخابی که برای سازندگان و نویسندگان اسکریپت برای تشخیص سریع کلاس و سوپر کلاس بسیار مفید بوده و همچنین برای نوشتن دستورات کد در آن واحد برای عملیات در آن واحد و یا ساخت اسکریپت بسیار مفید و باعث تسریع کار میشود .
نحوه نصب و اجرا : توسط گزینه ران اسکریپت در منوی اسکریپت و یا درگ کرن فایل اسکریپت داخل صحنه .
نکته 1 : دو فایل اسکریپ موجود است یکی به زبان فرانسوی و دیگری انگلیسی . فایل اسکریپت به اسم Shwcls21 به زبان فرانسه میباشد و فایل اسکریپت به نام Shwcls21us به زبان انگلیسی میباشد .
تنظیمات اسکریپت :
search :
برای سرچ کردن کلاس های موجود عمومی در مکس + کلاس های مکس شما یوزر زیرا با نصب پلاگین و اسکریپت کلاس های آن نیز اضافه میشود .
class :
کلاس های موجود در مکس + کلاس های پلاگین و اسکریپت های نصب شده بر روی مکس .
properties :
تنظیماتی که بر روی آبجکت انتخابی میتوان انجام داد .
super class :
سوپر کلاس های موجود در مکس
listener actif :
انتقال بخش تنظیمات به صفحه مکس لیسنر
listener auto :
پاک کردن اتومات تنظیمات انتقال داده شده به مکس لیسنر
object :
انتخاب آبجکت مورد نظر با کلیک بر روی این گزینه و کلیک بر روی آّبجکت
ورژن پلاگین :
2.1
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
max 3
درست فهمیدید مکس ۳ این اسکریپت قدیمی است اما نکته معرفی آن این است یک کد خوب ۲۰ سال بعد هم به درد تمامی یوزرها میخورد .