3DPLUSCRIPT
6.32K subscribers
1.21K photos
299 videos
722 files
529 links
معرفی اسکریپت ها و پلاگین ها و م سی جی مکس در حیطه معماری
برای دسترسی به هر اسکریپت و پلاگین و م سی جی هشتک اسم مربوطه را سرچ کنید
مدیریت کانال : مهندس علی شفیعی طهران
@alishafieetehran

لینک کانال :
@scriptplugin3dsmax
Download Telegram
3DPLUSCRIPT
اسکریپتی به نام IDs Finder برای تری دی استادیو مکس نوشته شده توسط : TODOR VANKOV عملکرد : مدیریت شماره آیدی آبجکت های صحنه شامل دو بخش آیدی جسم و آیدی کانال متریال . با استفاده از این اسکریپت میتوان سریع شماره آیدی آبجکت ، شماره کانال متریال…
/ به پست ریپلای قسمت نکته 1 توجه کنید /


جوابی که سازنده اسکریپت برای پیشنهاد یک آپدیت برای این اسکریپت از طرف من داد :

Hi Ali,
Thank you very much for your email. Now I don’t have time to write scripts, but I’m very happy about your email and when I make this upgrade I will theft you .

Wish you a nice day

Todor

به محض اینکه به من خبر بده من هم آپدیت ازش میخوام و برای شما میزارم .
عصر بخیر
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Top 20 FREE Must Have and Useful Scripts for Modeling in 3ds Max

۲۰ اسکریپت رایگان و پرکاربرد در مدلسازی تری دی استودیو مکس
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
اسکریپت rBStair
راه حلی ساده و سریع برای مدلینگ پله ها مخصوصا برای تری دی آرتیست های معماری که در پروژه هاشون اکثرا پله دارند .
معرفی این اسکریپت جزو برنامه های ایام نوروز 1400
سلام در آستانه فرا رسیدن “عید نوروز باستانی” و آغاز سال نو تبریک و تهنیت صمیمانه را تقدیم شما و خانواده محترمتان داشته و در پرتو الطاف بیکران خداوندی، سلامتی و بهروزی، طراوت و شادکامی، عزت و کامیابی را آرزومندیم.
سال نو مبارک❤️
🌹ارادتمند شما علی شفیعی🌹
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
TurboTriSmooth for 3ds Max

معرفی پلاگین جدید
TurboTriSmooth

این پلاگین به تازگی ساخته و توسط ماریوس سیلاقی منتشر شده است . عملکرد این پلاگین مانند مدیفایر مطرح و پرکاربرد توربو اسموث میباشد و مطابق با استاندارد های این مدیفایر ساخته شده است باتفاوت اینکه انحصارا برای مش بندی های 3 ضلعی و یا همان تری انگل ساخته شده است و صرفا مش بندی های 3 ضلعی را گسترش و تقسیم بندی میکند اما بارعایت استاندارد توپولوژی بیس حجم . همچنین در تنظیمات این مدیفایر پلاگین نکات بارز تنظیماتی مانند بهینه سازی نمایش در ویوپورت برای مش بندی های سنگین یا ایزوله کردن همانند توربو اسموث میباشد . قمت این پلاگین 40 دلار است .

وب سایت آقای ماریوس و توضیحات بیشتر این پلاگین :

https://mariussilaghi.com/products/turbotrismooth
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
اسکریپتی به نام

3DS max easy windows plug-in

برای تری دی استادیو مکس





نکته 1 : با اینکه در ادامه اسم واژه پلاگین آمده است اما فرمت فایل maxscript هست و در واقع اسکریپت محسوب میشود .





عملکرد : مدلینگ پنجره از یک نوع است اما با دوحالت مدلینگ پردیتیل و کم دیتل دارای پریست تنظیم میباشد و عملیات اسکریپت صرفا بر روی آبجکت های انتخابی و سلکت شده که حتما باید از نوع باکس باشند و یا اعمال بر روی همه باکس های صحنه میباشد .





طریقه نصب و اجرا : تنها کافی است فایل اسکریپت را داخل صحنه درگ کنید و یا از طریق گزینه ران اسکریپت از منوی اسکریپت آن را فراخوا کنید .





برخی از تنظیمات مهم : از آنجا که اسکریپت دارای فیلم آموزشی مفصل به تدریس سازنده است از پرداختن به دیتل بالا توضیحات خود داری و به عناوین کلی میپردازیم که به شرح زیر است :


detailed windows :

این بخش شامل مدلیگ پنجره همراه دیتیل بالا میباشد شامل تنظیم میزان عرض پنجره میزان ارتفاع پروفیل از کف پنجره و ....


create windows in scene :

با کلیک بر روی این پارامتر تمامی باکس های درون صحنه تبدیل به پنجره میشوند .


Create windlows in selecion :

صرفا باکس های سلکت شده در صحنه تبدیل به پنجره میشوند .



unlimited fast windows :

در این بخش با کلیک بر روی پارامتر های آن باعث ایجاد و مدلینگ پنجره با دیتیلهای پایینتر میشویم . هم چنین تنظیمات هندسی موجود در این بخش کاملا با بخش پردیتیل یکسان میباشد .



apply materiasl :

در این بخش میتوانید از دو موتور رندر ویری و یا پیش فرض مکس که شیدرهایی ساخته شده برای پروفیل و شیشه از قبل در آنها مهیا شده برای اعمال بر روی پنجره های ساخته شده استفاده کنید کافی است بر روی یک از دو گزینه ویری و یا دیفالت کلیک کنید .




نکته 1 : همانوطر که در توضیحات بارها تکرار شده از واژه باکس استفاده کردیم بله دقیقا این اسکریپت تنها بر روی حجم باکس عمل میکند و اگر بر وی حجم باکس هرگونه مدیفایری اعمال شده باشد دیگر آن را نمیشناسد و عمل نیکند.


نکته 2 : پس از تبدیل باکس به پنجره دیگر امکان تغییر مجدد برروی آن نیست و با تغییر پارامتر ها باید یک پنجره جدید را ساخت .


نکته 3 : شیدر های ساخته شده بر روی متریال مولتی ساب آبجکت همراه با تعیین متریال آیدی ها قرار گرفته اند .


نکته 4 : حجم ساخته شده به صورت یک ادیتیبل پالی است که هر کدام از بخش ها به عنوان یک المنت میباشند .



ورژن :

دارای دو ورژن 23 و 24 میباشد که هردو برای کتابخانه کردن شما آپلود میشود .





حداقل ورژن مورد نیاز مکس :

2012



فیلم همراه آموزش به زبان انگلیسی به تدریس سازنده میباشد .
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
looms_v23_0.ms
74.1 KB
فایل اسکریپت ورژن 23
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
loom_v24.ms
74.3 KB
فایل اسکریپت ورژن 24
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
توضیحات.docx
13.8 KB
توضیحات نویسنده اسکریپت
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
فیلم آموزشی به تدریس نویسنده اسکریپت و زبان انگلیسی
دو هزار نفره شدیم ممنون از حمایت شما

We became two thousand people. Thank you for your support
اسکریپتی به نام

rBStair

برای تری دی استادیو مکس







عملکرد : مدلینگ پله .





طریقه نصب و اجرا : تنها کافی است فایل اسکریپت را داخل صحنه درگ کنید و یا از طریق گزینه ران اسکریپت از منوی اسکریپت آن را فراخوانی کنید .






تنظیمات اسکریپت :

height :

پارامتر عددی روبروی این گزینه مشخص کننده ارتفاع هر تک پله است .


steps :

پارامتر عددی روبروی این گزینه مشخص کننده ارتفاع هر مجموع باکس پله است .


flip :

باتوجه به تعیین شروع پله الو و جهت پله فعال کردن این گزینه باعث قرینه کردن جهت شروع پله می شود .


Create stair :

شروع مدلینگ پله .



extrude type :

تعیین نوع ارتفاع دهی بر اساس :

الف : بر اساس وضعیت گروپ پله
ب : بر اساس وضعیت نرمال
پ : و یا بر اساس هر تک صفحه






نکته 1 : برای شروع عملیات ابتدا باید پلن پله ها را رسم کنید سپس آنها را اتچ کرده و تبدیل به صفحه نمائید در واقع شرایط اجرای اسکریپت بدین شرح است . سپس در حالت poly از ساب آبجکت ها از روی پله اول که شروع کننده پله ها است و جهت پله ها را مشخص میکند در حالت سلکت قرار می دهیم سپس با کلیک بر روی دکمه ساخت پله عملیات را شروع می کنیم .



نکته 2 : اگر هر صفحه در حالت اتچ از بخش ورتکس جدا از هم باشد و ولد نباشد پله های ساخته شده از هم فقط بخش کف پله دارند و در ارتفاع فاقد صفحه میباشند بنابراین حتما هر کف پله با کف پله بالای خود از نقاط ورتکس باید ولد باشد . در بخش اتصال ایستگاه پله باید دو ورتکس بر روی سگمنت مماس با کف پله های بالا و پائین دستی ایجاد کرد تا ولد ایجاد شود و در نتیجحه در مدلینگ ایستگاه پله نیز ارتفاع مدل شود .


نکته 3 : مدلینگ پله ها در تمام حالات پلن مانند گرد و یا صاف و یا در زوایه قابل اجرا است .


نکته 4 : در فیلم آموزشی اسکریپت پله ها دارای دو حالت اجرای مدلینگ با باکس پله و فاقد باکس پله هستند اما در تجربه من از اسکریپت فقط با اجرای پله بدون باکس پله بوده است که این مورد از سازنده سوال شد و در اسرع وقت پس از جواب باشما در میان گذاشته می شود حال این نکته باگ است و یا اشتباه من به زودی مشخص میشود. ( در حال حاضر جواب این سوال توسط پیگیری های انجام شده از سازنده اسکریپت داده شده برای جواب به هشتک
rBStair_script_question
مراجعه کنید )



نکته 5 : پلن باید ادیت پالی باشد طبق توضیح و توصیه سازنده اسکریپت در حالت ادیت مش عملیات مدلینگ اجرا میشود اما اکثرا با باگ هایی همراه است .






ورژن :

0.02





حداقل ورژن مورد نیاز مکس :

2013






فیلم همراه آموزش به زبان انگلیسی به تدریس سازنده میباشد .
تصویر تبلیغاتی اسکریپت