3DPLUSCRIPT
6.31K subscribers
1.21K photos
299 videos
722 files
528 links
معرفی اسکریپت ها و پلاگین ها و م سی جی مکس در حیطه معماری
برای دسترسی به هر اسکریپت و پلاگین و م سی جی هشتک اسم مربوطه را سرچ کنید
مدیریت کانال : مهندس علی شفیعی طهران
@alishafieetehran

لینک کانال :
@scriptplugin3dsmax
Download Telegram
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
خرید پلاگین و اسکریپت اورجینال تری دی مکس و اسکچاپ برای شما و به نام شما در کمپانی مربوطه در آن واحد درخواست شما برای خرید.
ارتباط و اطلاعات بیشتر برای خرید :
تلگرام و ایمیل و اینستاگرام
Email : alishafieetehran@yahoo.com

Instagram :
Alishafiee.3dartist

Telegram :
@alishafieetehran
پروژه الزهرا شهر نجف کشور عراق
از هلدینگ آنا
شبیه ساز معماری : علی شفیعی

3Ds Max + Corona + Photoshop
3DPLUSCRIPT pinned Deleted message
3DPLUSCRIPT pinned a photo
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
اسکریپتی به نام

Reset Material Editor

برای تری دی استادیو مکس






عملکرد : تعیین و تغییر پیش فرض شیدرهای اسلت متریال به یکی از 4 موتور رندر دلخواه شامل : ویری / کرونا / منتال ری / استاندارد مکس






نحوه نصب و اجرا : روش استفاده تنها کافی است فایل اسکریپت را درگ کنید داخل صحنه و یا توسط ران اسکریپت از منوی اسکریپت نوار ابزار فراخوانی کنید و سپس از طریق منوی کاستومایز زیر شاخه یوزر اینترفیس و در بخش toolbar طبق تصویر از منوی آبشاری دسته ای به نام “#turbo3dmodels” را پیدا و ابزار آن را با درگ بر روی نوار ابزار ایجاد کنید .






تنظیمات مهم : تنها دارای 4 پارامتر و یا گزینه میباشد که از اسامی آنها به دقت میشود موتور رندر را تشخیص داد . کافی است بر روی یکی از گزینه های موتور رندر انتخابی کلیک کنیم تمامی اسلت های متریال تبدیل به متریال پیشفرض آن موتور رندر میشود مثلا برای ویری شیدر mtl پیشفرض است متریال است و تمامی اسلت ها تبدیل به متریال vraymtl میشود و ....



نکته 1 : باید قبل از اینکه بخواهیم اسلت را تغیر دهیم به موتور رندر دلخواه ابتدا موتور رندر پیشفرض خود مکس را در حالت موتور رندر مورد نظر قرار دهیم سپس اسلت را تغییر دهیم در غیر این صورت با گوی های سیاه رنگ اسلت اما تبدیل شده به آن موتور رندر مواجه میشویم .



نکته 2 : اگر موتور رندر نصب نشده باشد با تغییر اسلت به این موتور رندر با اخطار عدم نصب مواجه میشویم .







ورژن اسکریپت :
ورژنی ذکر نشده است و این تنها نسخه منتشر شده است بنابریان میتوانیم 1 در نظر بگیریم .






حداقل ورژن مورد نیاز برای مکس :
در توضیحات نویسنده ذکر نشده است .






مثال : در یک پروژه میخواهیم از موتور رندر کرونا استفاده کنیم و ترفند تبدیل متریال های پیشفرض مکس را به کرونا توسط خود ابزارهای مکس را بلد نیستیم به راحتی با کلیک بر روی گزینه کرونا این اسکریپت اسلت های متریال تبدیل میشود و یا بالعکس.



نکته 1 : توسط خود مکس میتوان عملکرد این اسکریپت را انجام داد حال این اسکریپت هم سرعت عمل را افزایش داده برای این کار هم توسط خود مکس پیش فرض به طور کل عوض میشود و هربار مکس رو باز کنیم دیگر پیش فرض اسلت های متریال تبدیل شده به مورد نظر است اما توسط این اسکریپت تنها یکبار مصرف برای همین فایل باز شده میباشد
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
دسته بندی ابزار پلاگین
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
منوی اسکریپت
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
ResetMaterialEditor.ms
2.8 KB
فایل اسکریپت
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
توضیحات.docx
13.7 KB
توضیحات نویسنده اسکریپت
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
اسکریپتی به نام
Hexagon grid
برای تری دی استادیو مکس

عملکرد :
ایجاد یک بیس صفحه ای متشکل شده از چندین شش ضلعی .
نکته : 2 کار برد کلی با توجه به تنظیمات اعمال شده برای این اسکریپت در نظر گرفته شده است
الف : اعمال بافت یا تکسچر
مثال : ساخت یک تابلو پازلی شکل .ساخت تایل های سرامیک و کاشی طرح دار و ساده .
ب : اعمال یک مپ مانند گرادینت که الگو رفتاری اون دارای تغییر میباشد
مثال : نتیجه این چنین مپ هایی باعث تغییر در سایز شش ضلعی های محدود شده در صفحه میباشد که نتیجه یک پوسته پارامتریک میباشد مانند پوسته های ساختمانی کار شده در نما .
پ : تبدیل به ادیت پالی و اعمال رندومایز دستوراتی مانند اکسترود و بول به پالی ها
مثال : یک ویترین در طراحی داخلی

نحوه نصب و اجرا : کپی کردن فایل اسکریپت در مسیر نصب مکس فولدر اسکریپت و پوشه استارتاپ سپس ابزار نصب شده را میتوانید در دسته بندی geometry و نوار کرکره ای در زیر شاخه example پیدا کنید .

برخی تنظیمات مهم دیگه : تعیین طول و عرض بیس صفحه اصلی و یا شعاع هر شش ضلعی

حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
تست شده بر روی مکس
2016_2017_2018
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
تصویری از محل قرار گیری ابزار
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
گیفی از عملکرد اسکریپت
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
مثال هایی از ساخت پوسته پارامتریک
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
مثال هایی از ساخت پوسته پارامتریک 2
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
توضیحات.docx
11.9 KB
فایل توضیحات نویسنده اسکریپت
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
hexagon_grid.ms
2.8 KB
فایل اسکریپت
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
اموزش این اسکریپت به زبان فارسی. مدرس : علی شفیعی