3DPLUSCRIPT
6.3K subscribers
1.2K photos
299 videos
722 files
528 links
معرفی اسکریپت ها و پلاگین ها و م سی جی مکس در حیطه معماری
برای دسترسی به هر اسکریپت و پلاگین و م سی جی هشتک اسم مربوطه را سرچ کنید
مدیریت کانال : مهندس علی شفیعی طهران
@alishafieetehran

لینک کانال :
@scriptplugin3dsmax
Download Telegram
MCG Panelizer Modifier
به تازگی برای تری دی استودیو مکس منتشر شده. سازنده این م سی جی قبلا پلاگین های معروفی مانند
quad chamfer
Weaver Modifier
را منتشر کرده است .قابلیت تکثیر یک حجم و یا یک آبجکت را بر روی بیس توپولوژی یک حجم دیگر توانایی این م سی جی است انگار همه چیز از اول مدل شده است.درواقع اسکریپت ها و پلاگین های زیادی برای مکس در جهت اسکتر منتشر شده است اما این م سی جی تفاوت اصلی که دارد تکثیر بروی حجم مبدا به تنهایی نیست بلکه تکثیر بروی بیس و توپولوژی حجم مبدا است انگار به تنهایی از اول مدلینگ بر روی آن انجام شده است . تصور کنید به راحتی گچبری ها و پنجره ها و پنل ها و ...را بر روی دیوار خود با تعداد و مقیاس و ارتفاع دلخواه با یک کلیک و یک الگو ثابت تکثیر میکنید بدون نیاز به مدلینگ تک به تک آنها . در ویدیو زیر با این م سی جی آشنا شوید .

https://www.aparat.com/v/bLedP

قیمت : 12.99 دلار

دوستانی که مایل به خرید این م س جی هستند و امکان دسترسی برای خرید خارجی ندارند میتوانند برای خرید از طریق آیدی تلگرام زیر با من در ارتباط باشند

@alishafieetehran
آموزش ابزار
snapshot
در تری دی استودیو مکس

سال تولید آموزش : 2015-2016 / مدرس : علی شفیعی /
ساخت پترن و پوسته پارامتریک با استفاده از ابزار snapshot در تری دی استودیو مکس

لینک مشاهده و دانلود ویدیو آموزشی

https://aparat.com/v/PSjir
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
حتما تاحالا بارها اسم الگوریتمی به نام ray-tracing در مقوله رندر شنیدید . دوست دارین بدونین الگوها و پارامتر های ریاضی اون چیه ؟ دوست دارین یاد بگیرین پارامتر های برنامه نویسی ریتریس چیه ؟ همه و همه در این فیلم. بهتون قول میدم بعضی حرفاش شاید شنیده باشید ولی خود فیلم و این رفرنس عمرا تو هیچ کانال اموزش نرم فزار معماری ندیدن.

100 قدم حرفه ای تر و جلوتر از بقیه باش با دانش پایه موتور رندرها

@scriptplugin3dsmax
Renderman 23 released

موتور رندر محبوب و پرقدرت رندر من ورژن 23 منتشر شد !
فیچر های این ورژن را در ویدیو کانال آپارات با لینک زیر ببینید :
تشریح فیچرها
Pixar has released Renderman 23, adding native support for USD, support for Houdini 18 including the Solaris look-dev tool, improved interactive rendering, updated and improved APIs and development platforms, improved compositing with interactive adjustment of LPEs and AOVs and more


https://www.aparat.com/v/UYXDz
My New Work
w.i.p
3ds max + zbrush
[ Album ]
final modeling
w.i.p for texturing and animation
3ds max + zbrush
معرفی سایت جدید دانلود تکسچر به نام :

https://publicdomaintextures.com/

در این سایت تکسچر های PBR با کیفیت 8k نیز موجود میباشد و تکسچر های فراوانی به صورت رایگان برای دسترس عموم قرار دارد هم چنین مانند تمامی سایت ها نیز دارای قابلیت خرید اکانت و استفاده از امکانات ویژه نیر میباشد .
سازنده این سایت :

Frederic Hoffmann
هزینه خرید اکانت در این سایت
خبر خبر خبر
یک نرم افزار کوچولو باحال به دنیای تری دی اضافه شد

نرم افزار Sculptron به تازگی منتشر شده است و توسعه دهنده آن OTOY میباشد . این نرم افزار ورژن 1 آن منتشر شده و کار اصلی آن اسکالپ میباشد.محیط نرم افزار ساده است که مارا یادنرم فزار Sculptris می اندازد . این نرم افزار GPU بیس است و کارکرددیگر آن انیمیت در انجام حجاری های میباشد در واقع ظبط مراحل حجاری ما و تبدیل آنها به انیمیشن . دیگر ویژگی بارز این نرم افزار تبدیل حجم اسکالپ شده به حجم والیوم است . هم چنین قابلیت ایمپورت و اکسپورت مورف مش ساخته شده از نرم افزار های دیگر به این نرم افزار و بالعکس میباشدو دارای حالت های مختلف براش نیز است و..
نرم افزار براتون در زیر آپلود میکنم قول میدم تو کانال های تری دی معماری این اولین کانال که این نرم افزار معرفی میکنه چون کلا 24 ساعت نیست که خبرش منتشر شده :

لینک ویدیوی معرفی نرم افزار از طرف کمپانی
https://www.aparat.com/v/dvsct
Sculptron.exe
14.1 MB
Sculptron 1.0 - Alpha Preview
فراخوان جشنواره منتقدان بازی‌های ویدیویی (ویگما) منتشر شد

@scriptplugin3dsmax
فراخوان جشنواره منتقدان بازی‌های ویدیویی (ویگما) منتشر شد
فراخوان دریافت آثار جشنواره منتقدان بازی‌های ویدیویی (ویگما) از امروز ۲۰ آذر ماه منتشر شده و علاقمندان تا ۱۵ دی ماه فرصت دارند جهت ارسال آثار به این جشنواره اقدام کنند.

این جشنواره که از سوی رسانه‌های تخصصی بازی و با حمایت و همکاری بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برگزار خواهد شد، قرار است با ایجاد تشکلی، با گردآوری نظرات و آرای منتقدان بازی و رسانه‌های مرتبط با بازی‌های ویدیویی، بازی‌های تولید شده‌ی یک سال اخیر کشور را مورد بررسی قرار داده و برترین آثار را معرفی کند.

مطابق با فراخوان، بخش اصلی جشنواره در هشت دسته‌بندی زیر طراحی شده است:

۱. بهترین بازی سال
۲. بهترین بازی در جریان (On-Going)
۳. بهترین طراحی بازی
۴. بهترین داستان و روایت
۵. بهترین کارگردانی هنری
۶. بهترین موسیقی و صدا
۷. خلاقانه‌ترین بازی
۸. مورد انتظارترین بازی

متن کامل فراخوان را می‌توانید از طریق صفحه https://vigmawards.com/awards-call مطالعه کنید. لازم به ذکر است رعایت قوانین و ضوابط فراخوان برای ثبت اثر الزامی است و در صورت عدم رعایت نکات فراخوان اثر ثبت شده از فرآیند داوری حذف می‌شود.

مطابق با زمان‌بندی اعلام شده بازی‌سازان تا ۱۵ دی ماه ۱۳۹۸ فرصت دارند تا از طریق صفحه https://vigmawards.com/submission نسبت به ارسال آثار خود اقدام کنند.

ویگما، رویدادی یک روزه است که علاوه بر بخش جشنواره، دارای بخش کنفرانس جهت انتقال تجربه هم خواهد بود تا به این وسیله برترین فعالان حوزه‌ی بازی در ایران تجربیات خود را طی یکسال گذشته با همکاران‌شان به اشتراک بگذارند.

مراسم اختتامیه اولین دوره‌ی این رویداد روز ۱۵ اسفند ۱۳۹۸ برگزار خواهد شد.

@scriptplugin3dsmax