my newe work
personal work
marvelous designer 9
marvelous + 3ds max + substance painter + cs
personal work
marvelous designer 9
marvelous + 3ds max + substance painter + cs
3DS Max 2020.3 released
تری دی مکس 2020 هات فیکس شماره 3 منتشر شد
فیچرهای این هات فیکس به شرح زیر مباشد :
ATF Importer Update
Now supports all newer versions of SketchUp files.
Chamfer and Modeling improvements
Viewport Enhancements
Time-saving and quality improvements with the existing viewport.
Arnold MAXtoA Update
Fit and Finish
Various additional updates have been made to smooth out workflows.
Forge Design Automation API for 3ds Max
تری دی مکس 2020 هات فیکس شماره 3 منتشر شد
فیچرهای این هات فیکس به شرح زیر مباشد :
ATF Importer Update
Now supports all newer versions of SketchUp files.
Chamfer and Modeling improvements
Viewport Enhancements
Time-saving and quality improvements with the existing viewport.
Arnold MAXtoA Update
Fit and Finish
Various additional updates have been made to smooth out workflows.
Forge Design Automation API for 3ds Max
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
گیفی از فیچر جدید هات اسپات 3 تری دی استودیو مکس 2020
فیچر :Viewport Enhancements
Time-saving and quality improvements with the existing viewport.
فیچر :Viewport Enhancements
Time-saving and quality improvements with the existing viewport.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
گیفی از فیچر جدید هات اسپات 3 تری دی استودیو مکس 2020
فیچر :
Arnold MAXtoA Update
This update delivers several improvements from Arnold 5.4.0.1 Core, the MAXtoA plugin, and Arnold GPU beta bringing even more speed, power, and flexibility to artist workflows.
فیچر :
Arnold MAXtoA Update
This update delivers several improvements from Arnold 5.4.0.1 Core, the MAXtoA plugin, and Arnold GPU beta bringing even more speed, power, and flexibility to artist workflows.
اسکریپتی به نام
Material Renamer
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : توسط این اسکریپت میتوانید نام متریال اسلت یک یا چند آبجکت انتخابی و یا کل آبکجت های موجود در صحنه را تغییر نام داد و مسلما به نام دلخواه ما .
نکته 1 : دقت بفرمایید نام اسلت متریال آبجکت را میتوانیم تغییر دهیم نه نام آبجکت !!
طریقه نصب و اجرا : توسط گزینه ران اسکریپت در منوی اسکریپت و یا درگ کرن فایل اسکریپت داخل صحنه و سپس پیدا کردن دسته بندی آن در آدرس تصویری زیر ( منوی کاستومایز و گزینه کاستومایز یوز اینترفیس ) که در تصویر با رنگ قرمز نشان داده شده است که اسم دسته بندی را مجدد اینجا ذکر میکنیم اسم آن todorScripts است و با درگ کرن بر روی نوار ابزار میتوانیم ایجاد ابزار کنیم .
تنظیمات اسکریپت :
selection type :
selected : آبجکت های انتخاب شده
all : تمامی آبجکت های موجود در صحنه
base name : تغییر نام اصلی و کلی
prefix : ایجاد پیشوند برای نام فعلی
suffix : ایجاد یک پسوند برای نام فعلی
Numbered : ایجاد عدد در کنار نام
Start by : عدد مورد نظر برای درج در کنار اسم به صورت درج در پسوند نام
Step : عدد ضریب در عدد استارت که در واقع با ضرب در عدد استارت یک عدد بدست می آید و آن را در پسوند میگذارد
Rename : با کلیلک بر روی این ابزار با توجه به پارامتر های تنظیم شده در بالا عملیات تغییر نام متریال اسلت آبجکت مد نظر انجام میشود .
نکته 1 : دقت بفرمایید در بخش Numbered عدد به تنهایی نمیتواند جای یک اسم و کلیت باشد بلکه تنها میتواند به صورت پسوند بعد از اسم بیاید .
ورژن :
1
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
تست شده توسط خودم بر روی مکس های 2018 تا 2020
ولی حداقل ورژن ذکر نشده است باتوجه به تنظیمات بسیار ساده این اسکریپت میتوان حدس زد که روی تمامی ورژن ها کار میکند .
Material Renamer
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : توسط این اسکریپت میتوانید نام متریال اسلت یک یا چند آبجکت انتخابی و یا کل آبکجت های موجود در صحنه را تغییر نام داد و مسلما به نام دلخواه ما .
نکته 1 : دقت بفرمایید نام اسلت متریال آبجکت را میتوانیم تغییر دهیم نه نام آبجکت !!
طریقه نصب و اجرا : توسط گزینه ران اسکریپت در منوی اسکریپت و یا درگ کرن فایل اسکریپت داخل صحنه و سپس پیدا کردن دسته بندی آن در آدرس تصویری زیر ( منوی کاستومایز و گزینه کاستومایز یوز اینترفیس ) که در تصویر با رنگ قرمز نشان داده شده است که اسم دسته بندی را مجدد اینجا ذکر میکنیم اسم آن todorScripts است و با درگ کرن بر روی نوار ابزار میتوانیم ایجاد ابزار کنیم .
تنظیمات اسکریپت :
selection type :
selected : آبجکت های انتخاب شده
all : تمامی آبجکت های موجود در صحنه
base name : تغییر نام اصلی و کلی
prefix : ایجاد پیشوند برای نام فعلی
suffix : ایجاد یک پسوند برای نام فعلی
Numbered : ایجاد عدد در کنار نام
Start by : عدد مورد نظر برای درج در کنار اسم به صورت درج در پسوند نام
Step : عدد ضریب در عدد استارت که در واقع با ضرب در عدد استارت یک عدد بدست می آید و آن را در پسوند میگذارد
Rename : با کلیلک بر روی این ابزار با توجه به پارامتر های تنظیم شده در بالا عملیات تغییر نام متریال اسلت آبجکت مد نظر انجام میشود .
نکته 1 : دقت بفرمایید در بخش Numbered عدد به تنهایی نمیتواند جای یک اسم و کلیت باشد بلکه تنها میتواند به صورت پسوند بعد از اسم بیاید .
ورژن :
1
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
تست شده توسط خودم بر روی مکس های 2018 تا 2020
ولی حداقل ورژن ذکر نشده است باتوجه به تنظیمات بسیار ساده این اسکریپت میتوان حدس زد که روی تمامی ورژن ها کار میکند .
Blender 2.81 Released!
جدیدترین هات فیکس از ورژن 2 نرم افزار بلندر با شماره 2.81 متشر شد . در این ویدیو به تشریح آخرین فیچر های بلندر پرداخته شده است . دنیا در دستان بلندر به زودی ؟!
https://www.aparat.com/v/KaOtd
جدیدترین هات فیکس از ورژن 2 نرم افزار بلندر با شماره 2.81 متشر شد . در این ویدیو به تشریح آخرین فیچر های بلندر پرداخته شده است . دنیا در دستان بلندر به زودی ؟!
https://www.aparat.com/v/KaOtd
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
کانالی برای برسی تخصصی
اسکریپت و پلاگین و م سی جی ها در تری دی استادیو مکس
. همراه توضیحات جامع هر اسکریپت و پلاگین و فایل ها و تصاویر اموزشی
@scriptplugin3dsmax
اسکریپت و پلاگین و م سی جی ها در تری دی استادیو مکس
. همراه توضیحات جامع هر اسکریپت و پلاگین و فایل ها و تصاویر اموزشی
@scriptplugin3dsmax
MCG Panelizer Modifier
به تازگی برای تری دی استودیو مکس منتشر شده. سازنده این م سی جی قبلا پلاگین های معروفی مانند
quad chamfer
Weaver Modifier
را منتشر کرده است .قابلیت تکثیر یک حجم و یا یک آبجکت را بر روی بیس توپولوژی یک حجم دیگر توانایی این م سی جی است انگار همه چیز از اول مدل شده است.درواقع اسکریپت ها و پلاگین های زیادی برای مکس در جهت اسکتر منتشر شده است اما این م سی جی تفاوت اصلی که دارد تکثیر بروی حجم مبدا به تنهایی نیست بلکه تکثیر بروی بیس و توپولوژی حجم مبدا است انگار به تنهایی از اول مدلینگ بر روی آن انجام شده است . تصور کنید به راحتی گچبری ها و پنجره ها و پنل ها و ...را بر روی دیوار خود با تعداد و مقیاس و ارتفاع دلخواه با یک کلیک و یک الگو ثابت تکثیر میکنید بدون نیاز به مدلینگ تک به تک آنها . در ویدیو زیر با این م سی جی آشنا شوید .
https://www.aparat.com/v/bLedP
قیمت : 12.99 دلار
دوستانی که مایل به خرید این م س جی هستند و امکان دسترسی برای خرید خارجی ندارند میتوانند برای خرید از طریق آیدی تلگرام زیر با من در ارتباط باشند
@alishafieetehran
به تازگی برای تری دی استودیو مکس منتشر شده. سازنده این م سی جی قبلا پلاگین های معروفی مانند
quad chamfer
Weaver Modifier
را منتشر کرده است .قابلیت تکثیر یک حجم و یا یک آبجکت را بر روی بیس توپولوژی یک حجم دیگر توانایی این م سی جی است انگار همه چیز از اول مدل شده است.درواقع اسکریپت ها و پلاگین های زیادی برای مکس در جهت اسکتر منتشر شده است اما این م سی جی تفاوت اصلی که دارد تکثیر بروی حجم مبدا به تنهایی نیست بلکه تکثیر بروی بیس و توپولوژی حجم مبدا است انگار به تنهایی از اول مدلینگ بر روی آن انجام شده است . تصور کنید به راحتی گچبری ها و پنجره ها و پنل ها و ...را بر روی دیوار خود با تعداد و مقیاس و ارتفاع دلخواه با یک کلیک و یک الگو ثابت تکثیر میکنید بدون نیاز به مدلینگ تک به تک آنها . در ویدیو زیر با این م سی جی آشنا شوید .
https://www.aparat.com/v/bLedP
قیمت : 12.99 دلار
دوستانی که مایل به خرید این م س جی هستند و امکان دسترسی برای خرید خارجی ندارند میتوانند برای خرید از طریق آیدی تلگرام زیر با من در ارتباط باشند
@alishafieetehran
آموزش ابزار
snapshot
در تری دی استودیو مکس
سال تولید آموزش : 2015-2016 / مدرس : علی شفیعی /
ساخت پترن و پوسته پارامتریک با استفاده از ابزار snapshot در تری دی استودیو مکس
لینک مشاهده و دانلود ویدیو آموزشی
https://aparat.com/v/PSjir
snapshot
در تری دی استودیو مکس
سال تولید آموزش : 2015-2016 / مدرس : علی شفیعی /
ساخت پترن و پوسته پارامتریک با استفاده از ابزار snapshot در تری دی استودیو مکس
لینک مشاهده و دانلود ویدیو آموزشی
https://aparat.com/v/PSjir