Forwarded from 3DPLUSCRIPT
اسکریپتی به نام
Flower creator
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : مدلینگ گل
نحوه نصب و اجرا : کپی فایل اسکریپت در پوشه پلاگین در محل نصب تری دی استادیو مکس سپس همانطور که در تصویر با رنگ سبز نشان داده شده است در کامند پنل در سربرگ جیومتری در نوار کرکره ای بخش havardsc میتوان ابزار ایجاد را پیدا و با درگ حجم را بوجود اورید .
برخی تنظیمات مهم : تعیین تعداد گلبرگ ها ، میزان کرو بودن و نرمینگی و زاویه گلبرگ ها ، تعداد شکستگی های روی گلبرگ ها ، میزان رشد گل و .....هم چنین قابلیت انیمیت پارامترها
حداقل ورژن مورد نیاز برای مکس :
2010
به همراه فیلم و pdf اموزشی
فیلم اموزشی لاتین : مدرس نویسنده اسکریپت
Pdf اموزشی :
تالیف علی شفیعی
Flower creator
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : مدلینگ گل
نحوه نصب و اجرا : کپی فایل اسکریپت در پوشه پلاگین در محل نصب تری دی استادیو مکس سپس همانطور که در تصویر با رنگ سبز نشان داده شده است در کامند پنل در سربرگ جیومتری در نوار کرکره ای بخش havardsc میتوان ابزار ایجاد را پیدا و با درگ حجم را بوجود اورید .
برخی تنظیمات مهم : تعیین تعداد گلبرگ ها ، میزان کرو بودن و نرمینگی و زاویه گلبرگ ها ، تعداد شکستگی های روی گلبرگ ها ، میزان رشد گل و .....هم چنین قابلیت انیمیت پارامترها
حداقل ورژن مورد نیاز برای مکس :
2010
به همراه فیلم و pdf اموزشی
فیلم اموزشی لاتین : مدرس نویسنده اسکریپت
Pdf اموزشی :
تالیف علی شفیعی
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
فیلم اموزشی لاتین اسکریپت
آموزش اسکریپت flower creatore برای تری دی استودیومکس به زبان فارسی
مدرس : علی شفیعی
https://www.aparat.com/v/gRkze
مدرس : علی شفیعی
https://www.aparat.com/v/gRkze
آپارات - سرویس اشتراک ویدیو
آموزش اسکریپت flower creatore برای تری دی استودیومکس
مدرس : علی شفیعی / اسکریپتی به نام Flower creator برای تری دی استودیو مکس / عملکرد : مدلینگ گل / برخی تنظیمات مهم : تعیین تعداد گلبرگ ها ، میزان کرو بودن و نرمینگی و زاویه گلبرگ ها ، تعداد شکستگی های روی گلبرگ ها ، میزان رشد گل و .....هم چنین قابلیت انیمیت…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
DIGIC Pictures Demo Reel 2018-2019
Budapest-based Digic pictures has released their latest reel of animation and VFX work
Budapest-based Digic pictures has released their latest reel of animation and VFX work
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
اسکریپتی به نام
Detriangulator
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : با استفاده از این اسکریپت میتوانید احجام و یا صفحاتی که از پالی های 3 وجهی یا همان triangle ساخته شده اند را تبدیل به پالی هایی با 4 وجه یا quadangle بکنید .
نکته 1 : از مهمترین علل های تبدیل 3 وجهی به 4 وجهی و اهمیت این موضوع به پرداخت سریع تر و صحیح تر آن حجم در رندر میتوان اشاره کرد در واقع هنگام پروسس رندر موتور رندر صفحات 4 وجهی را بهتر درک میکند .
نحوه نصب و اجرا : ران توسط گزینه ران اسکریپت در منوی اسکریپت و یا درگ کرن فایل اسکریپت داخل صحنه و سپس پیدا کردن دسته بندی آن در آدرس تصویری زیر که در تصویر با رنگ قرمز نشان داده شده است که اسم دسته بتدی را مجدد اینجا ذکر میکنیم اسم ان IN_TOOLS است و با درگ کرن بر روی نوار ابزار میتوانیم ایجاد ابزار کنیم .
تنظیمات اسکریپت :
تک تک گزینه ها را با هم برسی میکنیم .
pick poly : با استفاده از این گزینه باید حجم یا صفحه مورد نظر را انتخاب کرد یادمان باشد تنها احجامی یا صفحاتی توسط این اسکریپت انتخاب و تبدیل میشوند که حتما ادیتیبل پالی شده
باشند حتی اگر در مدیفایر به آنها ادیت پالی اختصاص بدهیم باز هم بیس حجم مورد برسی اسکریپت هست و قبول نمیشود.
angle threshold : زاویه بین خطوطو و یا سگمنت های روی حجم که 3 وجهی ها عموما با
زاویه 45 درجه تشکیل شده اند
بنابراین تغییر این زاویه برای تبدیل سه وجهی ها به چهار وجهی ها میتواند در نتیجه کار کمی موثر باشد .
keep uv : در حالت اولیه که حجم یا صفحه دارای تنظیم یو وی خاصی بوه است پس از تبدیل هم یووی آن حفظ شود بنابراین با غیر فعال کردن این گزینه با تبدیل یو وی هم به تنظیم اولیه و حالت اولیه پیش فرض برمیگردد
keep smoothing : فعال یا غیر فعال بودن این گزینه تعیین کننده حفظ یا عدم حفظ نرمینگی اعمال شده بر روی حجم سه وجهی قبل از تبدیل و انتقال و حفط آن نرمینگی بعد از تبدیل میباشد
process: برای شروع تبدیل باید کلیک کنیم
نکته 1 : قدرت تبدیل این اسکریپت برای تمام پالی ها 3 وجهی یک حجم بالا است ولی مسلما نمیتواند همه پالی ها را تبدیل به 4 وجهی کند و اندکی از این دست پالی ها به همان حالت 3 وجهی باقی میماند بنابراین بهتر است در نرم افزار مبدا اگر با نرم افزار خاصی کار میکنید حجم را تبدیل کنید به 4 وجهی و یا از ابتدا شروع ترسیمات با حالت 4 وجهی باشد پس انتظار 100 درصد تبدیل پالی ها را از این اسکریپت نداشته باشید .
نکته 2 : اگر یک آبجکت از چندین المنت تشکیل شده باشد بازهم اسکریپت همه المنت هارا تبدیل میکند بنابراین قدرت اسکریپت تنها بر روی تک المنت نیست.
مثال : اگر بیس حجم را با نربز شروع کرید چون 3 وجهی هست بایدتبدیل شود . اگراز نرم افزار مارولوس و یا اسپیدتری با حالت تری انگل فایل را وارد کرده اید و خاطرتان رفته در نرم افزار مبدا حجم را به 4 وجهی تبدیل کنید کافی است در خود مکس این کار را انجام دهید .
ورژن اسکریپت :
ورژنی از اسکریپت ذکر نشده است ولی اولین و تنها اسکریپت میباشد .
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
2006 به بالا
Detriangulator
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : با استفاده از این اسکریپت میتوانید احجام و یا صفحاتی که از پالی های 3 وجهی یا همان triangle ساخته شده اند را تبدیل به پالی هایی با 4 وجه یا quadangle بکنید .
نکته 1 : از مهمترین علل های تبدیل 3 وجهی به 4 وجهی و اهمیت این موضوع به پرداخت سریع تر و صحیح تر آن حجم در رندر میتوان اشاره کرد در واقع هنگام پروسس رندر موتور رندر صفحات 4 وجهی را بهتر درک میکند .
نحوه نصب و اجرا : ران توسط گزینه ران اسکریپت در منوی اسکریپت و یا درگ کرن فایل اسکریپت داخل صحنه و سپس پیدا کردن دسته بندی آن در آدرس تصویری زیر که در تصویر با رنگ قرمز نشان داده شده است که اسم دسته بتدی را مجدد اینجا ذکر میکنیم اسم ان IN_TOOLS است و با درگ کرن بر روی نوار ابزار میتوانیم ایجاد ابزار کنیم .
تنظیمات اسکریپت :
تک تک گزینه ها را با هم برسی میکنیم .
pick poly : با استفاده از این گزینه باید حجم یا صفحه مورد نظر را انتخاب کرد یادمان باشد تنها احجامی یا صفحاتی توسط این اسکریپت انتخاب و تبدیل میشوند که حتما ادیتیبل پالی شده
باشند حتی اگر در مدیفایر به آنها ادیت پالی اختصاص بدهیم باز هم بیس حجم مورد برسی اسکریپت هست و قبول نمیشود.
angle threshold : زاویه بین خطوطو و یا سگمنت های روی حجم که 3 وجهی ها عموما با
زاویه 45 درجه تشکیل شده اند
بنابراین تغییر این زاویه برای تبدیل سه وجهی ها به چهار وجهی ها میتواند در نتیجه کار کمی موثر باشد .
keep uv : در حالت اولیه که حجم یا صفحه دارای تنظیم یو وی خاصی بوه است پس از تبدیل هم یووی آن حفظ شود بنابراین با غیر فعال کردن این گزینه با تبدیل یو وی هم به تنظیم اولیه و حالت اولیه پیش فرض برمیگردد
keep smoothing : فعال یا غیر فعال بودن این گزینه تعیین کننده حفظ یا عدم حفظ نرمینگی اعمال شده بر روی حجم سه وجهی قبل از تبدیل و انتقال و حفط آن نرمینگی بعد از تبدیل میباشد
process: برای شروع تبدیل باید کلیک کنیم
نکته 1 : قدرت تبدیل این اسکریپت برای تمام پالی ها 3 وجهی یک حجم بالا است ولی مسلما نمیتواند همه پالی ها را تبدیل به 4 وجهی کند و اندکی از این دست پالی ها به همان حالت 3 وجهی باقی میماند بنابراین بهتر است در نرم افزار مبدا اگر با نرم افزار خاصی کار میکنید حجم را تبدیل کنید به 4 وجهی و یا از ابتدا شروع ترسیمات با حالت 4 وجهی باشد پس انتظار 100 درصد تبدیل پالی ها را از این اسکریپت نداشته باشید .
نکته 2 : اگر یک آبجکت از چندین المنت تشکیل شده باشد بازهم اسکریپت همه المنت هارا تبدیل میکند بنابراین قدرت اسکریپت تنها بر روی تک المنت نیست.
مثال : اگر بیس حجم را با نربز شروع کرید چون 3 وجهی هست بایدتبدیل شود . اگراز نرم افزار مارولوس و یا اسپیدتری با حالت تری انگل فایل را وارد کرده اید و خاطرتان رفته در نرم افزار مبدا حجم را به 4 وجهی تبدیل کنید کافی است در خود مکس این کار را انجام دهید .
ورژن اسکریپت :
ورژنی از اسکریپت ذکر نشده است ولی اولین و تنها اسکریپت میباشد .
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
2006 به بالا
👍1
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
گیفی از عملکرد اسکریپت
معرفی 19 پلاگین محبوب و پرکاربرد برای شبیه سازی معماری همراه با توضیح و مثال به صورت ویدیویی
https://www.aparat.com/v/oCNX8
https://www.aparat.com/v/oCNX8
آپارات - سرویس اشتراک ویدیو
19 پلاگین محبوب و پرکاربرد برای شبیه سازی معماری
1 – Itoo Software Forest Pack
2 – Itoo Software RailClone
3_ Vue xstream
4 – V-ray Material Presets Pro
5 – VIZPARK Walls Tiles
6 _ city Traffic
7 – Laubwerk Plants Trees
8 – Models Manager
9 – Materials Manager
10 – Floor Generator
11 – (Ivy Generator…
2 – Itoo Software RailClone
3_ Vue xstream
4 – V-ray Material Presets Pro
5 – VIZPARK Walls Tiles
6 _ city Traffic
7 – Laubwerk Plants Trees
8 – Models Manager
9 – Materials Manager
10 – Floor Generator
11 – (Ivy Generator…