Forwarded from 3DPLUSCRIPT
اسکریپتی به نام
contour generatore
برای تری دی استادیو مکس.
عملکرد : برای برش زدن ممتد و بدست آوردن خطوط مقاطع از یک یا چند حجم به صورت همزمان.
برخی تنظیمات : با قابلیت اینکه تعداد برش و یا فاصله برش را تعیین کنیم و همینطور جهت مختصاتی برش را در حجم تعیین کنیم.
از قابلیت های دیگه میتوان به تبدیل نمودن خطوط مقطع خورده به حجم اشاره کرد ( به صورت پارامتر رندریبل که در خود اسکریپت وجود دارد )
هم چنین نکته ای که وجود دارد این است که خطوط به دست امده از این اسکریپت به صورت اتچ هستند باهم
نحوه نصب و اجرا : برای استفاده کافی است تا تنها فایل اسکریپت را در ویوپورت درگ کنید و یا از گزینه ران اسکریپت از منوی اسکریپت استفاده کنید.
contour generatore
برای تری دی استادیو مکس.
عملکرد : برای برش زدن ممتد و بدست آوردن خطوط مقاطع از یک یا چند حجم به صورت همزمان.
برخی تنظیمات : با قابلیت اینکه تعداد برش و یا فاصله برش را تعیین کنیم و همینطور جهت مختصاتی برش را در حجم تعیین کنیم.
از قابلیت های دیگه میتوان به تبدیل نمودن خطوط مقطع خورده به حجم اشاره کرد ( به صورت پارامتر رندریبل که در خود اسکریپت وجود دارد )
هم چنین نکته ای که وجود دارد این است که خطوط به دست امده از این اسکریپت به صورت اتچ هستند باهم
نحوه نصب و اجرا : برای استفاده کافی است تا تنها فایل اسکریپت را در ویوپورت درگ کنید و یا از گزینه ران اسکریپت از منوی اسکریپت استفاده کنید.
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
حتما تاحالا بارها اسم الگوریتمی به نام ray-tracing در مقوله رندر شنیدید . دوست دارین بدونین الگوها و پارامتر های ریاضی اون چیه ؟ دوست دارین یاد بگیرین پارامتر های برنامه نویسی ریتریس چیه ؟ همه و همه در این فیلم. بهتون قول میدم بعضی حرفاش شاید شنیده باشید ولی خود فیلم و این رفرنس عمرا تو هیچ کانال اموزش نرم فزار معماری ندیدن.
100 قدم حرفه ای تر و جلوتر از بقیه باش با دانش پایه موتور رندرها
@scriptplugin3dsmax
100 قدم حرفه ای تر و جلوتر از بقیه باش با دانش پایه موتور رندرها
@scriptplugin3dsmax
کانالی برای برسی تخصصی
اسکریپت و پلاگین و م سی جی ها در تری دی استادیو مکس
. همراه توضیحات جامع هر اسکریپت و پلاگین و فایل ها و تصاویر اموزشی
@scriptplugin3dsmax
اسکریپت و پلاگین و م سی جی ها در تری دی استادیو مکس
. همراه توضیحات جامع هر اسکریپت و پلاگین و فایل ها و تصاویر اموزشی
@scriptplugin3dsmax
👎1🥰1
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
اسکریپتی به نام
Delete Modifiers
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : توسط این اسکریپت میتوانید مدیفایر های اعمال شده بر روی تمامی ابجکت های درون صحنه و یا یک ابجکت خاص انتخابی را کنترل کنید .
به عنوان مثال بر خی از انها را غیر فعال یا فعال و یا حذف کنید که در ابجکت ها و یا صحنه هایی که میزان زیادی مدیفایر به کار رفته است در سرعت عمل کنترل انها به ما کمک بسیاری میکند.
نحوه نصب و اجرا : روش استفاده تنها کافی است فایل اسکریپت را درگ کنید داخل صحنه و یا توسط ران اسکریپت از منوی اسکریپت فراخوانی کنید
نکته : برای وارد کردن مدیفایر ها به لیست اسکریپت و انجام عملیات کافی است ابجکت یا ابجکت ها را انتخاب کنیم و گزینه
Collect scene modefire
را بزنیم در بالای لیست اسکریپت و در همان حالت انتخاب ابجکت ها از توانایی اسکریپت استفاده کنیم .
نکته 2 : اگر ابجکتی را انتخاب و مدیفایر ان را وارد لیست کنیم و سپس ابجکت را هاید کنیم با انتخاب دیلیت مدیفایر یا مثلا خاموش کردن مدیفایر از لیست از ابجکت هاید شده دیگر پاک نمیشود زیرا باید ابجکت یا ابجکت ها انتخاب شده باشند تا عملیات مورد نظر اعمال شود.
برخی تنظیمات مهم :
الف : ایزوله کردن و سلکت شدن ابجکت یا ابجکت های که دارای مدیفایر های خاص تیک خورده توسط ما ، انتخاب شده در لیست اسکریپت هست
ب : حذف کردن مدیفایر های خاصی به انتخاب خودمون یا خاموش کردن ( غیر فعال کردن ) انها از لیست اسکریپت د بالعکس یعنی فعال کردن .
مثال : صحنه ای سنگین داریم که پر از پالی هست و میخواهیم ببینیم بر روی کدام ابجکت ها مدیفایر توربو اسموث اعمال شده تا توان اعمال شده پالی هارا کنترل کنیم به راحتی مدیفایر توربو اسموث را در لیست اسکریپت انتخاب کرده و حالت ایزولیت و از نوار کرکره ای select by modefire را انتخاب کنیم به راحتی ابجکت های دارای این مدیفایر در صحنه انتخاب میشند و .....
ورژن اسکریپت :
2
حد اقل ورژن مورد نیاز مکس :
2010
Delete Modifiers
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : توسط این اسکریپت میتوانید مدیفایر های اعمال شده بر روی تمامی ابجکت های درون صحنه و یا یک ابجکت خاص انتخابی را کنترل کنید .
به عنوان مثال بر خی از انها را غیر فعال یا فعال و یا حذف کنید که در ابجکت ها و یا صحنه هایی که میزان زیادی مدیفایر به کار رفته است در سرعت عمل کنترل انها به ما کمک بسیاری میکند.
نحوه نصب و اجرا : روش استفاده تنها کافی است فایل اسکریپت را درگ کنید داخل صحنه و یا توسط ران اسکریپت از منوی اسکریپت فراخوانی کنید
نکته : برای وارد کردن مدیفایر ها به لیست اسکریپت و انجام عملیات کافی است ابجکت یا ابجکت ها را انتخاب کنیم و گزینه
Collect scene modefire
را بزنیم در بالای لیست اسکریپت و در همان حالت انتخاب ابجکت ها از توانایی اسکریپت استفاده کنیم .
نکته 2 : اگر ابجکتی را انتخاب و مدیفایر ان را وارد لیست کنیم و سپس ابجکت را هاید کنیم با انتخاب دیلیت مدیفایر یا مثلا خاموش کردن مدیفایر از لیست از ابجکت هاید شده دیگر پاک نمیشود زیرا باید ابجکت یا ابجکت ها انتخاب شده باشند تا عملیات مورد نظر اعمال شود.
برخی تنظیمات مهم :
الف : ایزوله کردن و سلکت شدن ابجکت یا ابجکت های که دارای مدیفایر های خاص تیک خورده توسط ما ، انتخاب شده در لیست اسکریپت هست
ب : حذف کردن مدیفایر های خاصی به انتخاب خودمون یا خاموش کردن ( غیر فعال کردن ) انها از لیست اسکریپت د بالعکس یعنی فعال کردن .
مثال : صحنه ای سنگین داریم که پر از پالی هست و میخواهیم ببینیم بر روی کدام ابجکت ها مدیفایر توربو اسموث اعمال شده تا توان اعمال شده پالی هارا کنترل کنیم به راحتی مدیفایر توربو اسموث را در لیست اسکریپت انتخاب کرده و حالت ایزولیت و از نوار کرکره ای select by modefire را انتخاب کنیم به راحتی ابجکت های دارای این مدیفایر در صحنه انتخاب میشند و .....
ورژن اسکریپت :
2
حد اقل ورژن مورد نیاز مکس :
2010