3DPLUSCRIPT
6.22K subscribers
1.19K photos
297 videos
715 files
527 links
معرفی اسکریپت ها و پلاگین ها و م سی جی مکس در حیطه معماری
برای دسترسی به هر اسکریپت و پلاگین و م سی جی هشتک اسم مربوطه را سرچ کنید
مدیریت کانال : مهندس علی شفیعی طهران
@alishafieetehran

لینک کانال :
@scriptplugin3dsmax
Download Telegram
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
روز به روز اهمیت یک توپولوژی درست بیشتر مشخص میشود حال اینکه فرآیند توپولوژی درست و اصولی سالهاست بین آرتسیت های حرفه ای حوضه سی جی مشخص شده و دقت زیادی در بین این دسته از آرتیست ها برای شاخه های مختلف سی جی وجود دارد حال خروجی محصول برای یک انیمیشن باشد حال برای تبلیغات صنعتی و یا یک پروژه vfx فیلم سینمایی . دلایل داشتن یک توپولوژی استاندارد بقدری زیاد است که در یک نگاه کلی باید دسته بندی کرد تا راحت تر حداقل در حیطه یک مقاله کوچک گنجانده شود مانند سریع تر بودن و راحت تر بودن آنرپ آبجکت . مانند کنترل بیشتر برای ادیت حجم .و..... درجامه سی جی ما به غیر از آرتیست های حرفه ای که مسلما به روز بوده و هستند در بخش ارک ویز فقر درک مطالعاتی و درک عملکردی این بخش یبن دسته پایینتر یعنی هنرآموزان اونهم در سطح متوسط در بخش آموزش و یا حتی برخی مدرسین به عنوان ارایه دهنده آموزش و کسانی که مشغول انجام پروژه هستند در این سالها دیده و حس شده است از نداشتن سرفصل های اختصاصی برای توپولوژی درست و دقیق در مدلسازی ها و راه های حرفه ای ریتوپولوژِی احجام در حیطه معماری گرفته تا استفاده از ابزار های جانبی مثل پلاگین و اسکریپت و یا نرم افزار های جانبی مانند زیبراش و ... برای ریتوپولوژی در بحث آموزش و یا استفاده خود ارتیست های سطح متوسط حوضه ارک ویز میتوان اشاره کرد حال در مدت اخیرمیتوان گفت حامعه هنر آموزی و سطح متوسط حوضه ارک ویز از اهمیت یبشتر توپولوژی آبجکت ها خبر دار شده و بیشتر به این موضوع اهمیت میدهند شاید دلایلی مثل به بازار آمدن پک های آموزشی نرم افزار های متفاوت که تا بحال فکر میشد صرفا در حیطه های غیر از معماری دارای استفاده هستند مثل سابستنس و یا آنریل و ... که اهمیت سبک بودن حجم و آنرپ درست برای ورود آبجکت ها به این نرم افزار ها شرط اصلی میباشد دلیل رشد جامعه دانشجویی در حال یادگیری س جی در حوضه آرک ویز میباشد . حال امید است با توجه به سرعت پیشرفت بالای آموزشی و سطح کمی و کیفی بازار تولید کننده تری دی آرتیست ها جوان حوضه معماری صرفا نگاه به محصول خروجی یعنی رندر برداشته شود و پروسه تولید یک تصویر خروجی از اهمیت مدلسازی با توپولوژی استاندارد در دستور کار هنر آموزان قرار بگیرد .


علی شفیعی

1398.05.04


پلاگینی جدیدی به نام QuadRemesher برای مکس توسط کمپانی و سایت Exoside
منتشر شده که همانطور که از نام آن پیداست کارش ریتوپولوژی آبجکت ها میباشد . این پلاگین که قدرت زیادی هم در تشخیص و ساخت 4 ضلعی یا همان quads دارد دارای تنظیمات بوده و میتوان آن را برای عملکرد خود کاستومایز کرد از جمله ویژگی های آن میتوان به تنظیم تعداد پالی ها و سایز پالی ها و هم چنین استفاده از vertex color برای مشخص کردن میزان تراکم پالی ها استفاده کرد هم چنین در نهایت از مهم ترن ویژگی ریتوپولوژی توسط این پلاگین قابلیت فالو کردن سگمنت ها و یا همان loop بودن میباشد که یک توپولوژی استاندارد خروجی این پلاگین به ما میدهد. در حال حاضز این پلاگین برای مکس و مودو و مایا منتشر شده است و طبق صحبت های خود سازنده برای نرم افزار های دیگری مثل هودینی و مایا و سینا فوردی به زودی عرضه خواهد شد . اصل این پلاگین پولی بوده و باید خریداری شود و قیمت های آن با توجه به نوع اکانت خریداری شده از 15 دلار تا 59 دلار میباشد اما نسخه ای هم به صورت تریال برای تست ارزه شده است .این لپاگین جزو صدر اخبار خبر گزاری های سی جی مثل سی جی پرس میباشد . در زیر ویدویی از توانایی این پلاگین در نرم افزار تری دی استایو مکس بوده و نسخه تریال آن برای شما گذاشته میشود .


برای خریداری و اطلاعات بیشتر به سایت عرضه کننده مراجه کنید .

https://exoside.com/quadremesher/
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
تصویری از منو و تنظیمات پلاگین در محیط مکس
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
فیلم اموزشی پلاگین QuadRemesher
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
QuadRemesher_1.0_3dsMax.mzp
15.3 MB
نسخه تریال و 30 روزه پلاگین QuadRemesher
👆👆👆👆🗣🗣🗣

اخبار دنیای سی جی رو هفته ای 2 بار
در های لایت
CG NEWS
اینستاگرام من دنبال کنید

Instagram : alishafiee.3dartist
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
اسکریپتی به نام

Unhide By Pick

برای تری دی استادیو مکس





عملکرد : با استفاده از این اسکریپت میتوانید عملیات هاید و یا مخفی کردن آبجکت های موجود در یک صحنه را کنترل کنید . روش عملکرد با انتخاب آبجکت های مورد نظر و معرفی اون به اسکریپت است سپس دسته انتخابی آبجکت هارو در حافظه اسکریپت به عنوان مقصد های مخفی و یا ظاهر شدن در نظر میگیرم و بین دسته مخالف سوییچ میکنیم .



نکته 1 : آبجکت های موجود در صحنه به دو دسته کلی معرفی شده به اسکریپت و دسته مخالف آن قرار میگیرند که بتوان توسط این تعریف آنها را برای ظاهر و یا مخفی شدن کنترل کرد .






نحوه نصب و اجرا : ران کردن فایل اسکریپت توسط گزینه ران اسکریپت در منوی اسکریپت و یا درگ کرن فایل اسکریپت داخل صحنه و سپس پیدا کردن دسته بندی آن در آدرس تصویری زیر که در تصویر با رنگ قرمز نشان داده شده است که اسم دسته بندی را مجدد اینجا ذکر میکنیم اسم آن miri-tools است و در لیست آن با انتخاب ابزار و درگ کرن بر روی نوار ابزار میتوانیم ابزار اسکریپت را ایجاد کنیم .






تنظیمات اسکریپت :

صرفا ابزار دارای یک گزینه میباشد و با کلیک بر روی آن عملیات انجام میشود . ابتدا برای شروع آبجکت های مد نظر را انتخاب میکنیم سپس با کلیلک بر روی اسکریپت آن را معرفی مکینیم حال کافی است دسته معرفی شده به اسکریپت و یا دسته مخالف را هاید کنیم حال با کلیک کردن بر روی اسکریپت بین دسته مخفی و دسته ظاهر بوده میتوانید سوییچ کنید .



نکته 1 : اگر هیچ دسته ای انتخاب نباشد با کلیک بر روی اسکریپت همه آبجکت های صحنه مخفی میشوند و یا هاید میشوند و یا بالعکس.



نکته 2 : با استفاده از کلیک سمت راست موس میتوان عملیات سوییچ انجام داد اما فقط در حالت یکطرفه از دسته اولی معرفی شده به اسکریپت به دسته مخالف .



نکته 3 : برای اضافه کردن آبجکت ها به دسته اول کافی است انهارا انتخاب و بر روی ابزار اسکریپت کلیک کنید .




ورژن اسکریپت :

شماره ای برای آن ذکر نشده است ولی تنها این ورژن از اسکریپت منتشر شده است .





حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
ذکر نشده است .
تست شده ب روی مکس های 2018 و 2019 .



اسکریپت دارای فیلم آموزشی به زبان انگلیسی به تدریس سازنده اسکریپت هست .
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
دسته بندی ابزار اسکریپت
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
توضیحات.docx
11.4 KB
توضیحات نویسنده اسکریپت
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
unhidebypick.mcr
2.9 KB
فایل اسکریپت
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
آموزش اسکریپت به زبان انگلیسی و به تدریس سازنده اسکریپت
Marvelous Designer 9 features preview
👇👇