اسکریپتی به نام
snap verts
برای تری دی استادیو مکس
نحوه نصب و اجرا : درگ کردن فایل اسکریپت داخل صحنه و یا فراخوانی آن با استفاده از منوی اسکریپت و گزینه ران اسکریپت سپس برای ایجاد ابزار اسکریپت از طریق منوی کاستومایز سپس اولین گزینه یعنی کاستومایز یوزر .....سپس سربرگ تولبار و نوار کرکره ای .....که در تصویر با رنگ قرمز مشخص شده است کافی است با درگ بر روی نوار ابزار دکمه اسکریپت را ایجاد کنیم و با کلیک بر روی آن عملیات اسکریپت انجام میشود .
عملکرد : با استفاده از این اسکریپت میتوانید یک حجم مبدا را از بخش ورتکس های انتخابی آن موو و یا حرکت داده بر روی ورتکس های حجم مقصد که عمود بر حجم مبدا میباشد که باعث تغییر شکل حجم اول در نتیجه تغییر ورتکس -پالی جیومتری میشود.
تنظیمات : صرفا تنها با کلیک بر روی ابزار عملیات اسکریپت آغاز و پایان می یابد . برای استفاده از اسکریپت ابتدا ورتکس های حجم مبدا را انتخاب کنید اینکه تعداد ورتکس ها انتخابی دارای حداقل میزان خاصی باشد اینطور نیست و میتوانید تنها یک ورتکس را اتنتخاب کنید سپس بر روی ابزار اسکریپت کلیک و بر روی حجم مقصد که عمود بر آن بخش ورتکس های انتخابی قرار دارد کلیک میکنیم ورتکس و یا ورتکس های انتخابی حجم مبدا بر روی ورتکس و یا ورتکس های عمود قرار گرفته دقیقا بر روی آنها قرار میگیرد و بدین وسیله میتوان دو حجم را بر روی هم با یک الگوی تغییر شکل یافته منظم از حجم 1 به حجم 2 قرار داد.
نکته 1 : هر دو حجم باید ادیتیبل پالی باشد و یا حداقل از مدیفایر ادیت پالی براش استفاده شده باشد .
نکته 2 : اگر با دستور لافت کار کرده باشید نتیجه های رفتاری عملکرد این اسکریپت و لافت بسیار نزدیک و شبیه به هم هست در نتیجه .
مثال : مدلینگ ستون . مدلینگ دیوار پارتیشن و در کل مدلینگ حجم هایی که فرمی دفرمه دارند بسیار کاربرد دارد .
ورژن اسکریپت :
1.1
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
2018
نکته 1 : البته طبق گفته نویسنده باید بر روی تمامی وژن ها کار کند .
snap verts
برای تری دی استادیو مکس
نحوه نصب و اجرا : درگ کردن فایل اسکریپت داخل صحنه و یا فراخوانی آن با استفاده از منوی اسکریپت و گزینه ران اسکریپت سپس برای ایجاد ابزار اسکریپت از طریق منوی کاستومایز سپس اولین گزینه یعنی کاستومایز یوزر .....سپس سربرگ تولبار و نوار کرکره ای .....که در تصویر با رنگ قرمز مشخص شده است کافی است با درگ بر روی نوار ابزار دکمه اسکریپت را ایجاد کنیم و با کلیک بر روی آن عملیات اسکریپت انجام میشود .
عملکرد : با استفاده از این اسکریپت میتوانید یک حجم مبدا را از بخش ورتکس های انتخابی آن موو و یا حرکت داده بر روی ورتکس های حجم مقصد که عمود بر حجم مبدا میباشد که باعث تغییر شکل حجم اول در نتیجه تغییر ورتکس -پالی جیومتری میشود.
تنظیمات : صرفا تنها با کلیک بر روی ابزار عملیات اسکریپت آغاز و پایان می یابد . برای استفاده از اسکریپت ابتدا ورتکس های حجم مبدا را انتخاب کنید اینکه تعداد ورتکس ها انتخابی دارای حداقل میزان خاصی باشد اینطور نیست و میتوانید تنها یک ورتکس را اتنتخاب کنید سپس بر روی ابزار اسکریپت کلیک و بر روی حجم مقصد که عمود بر آن بخش ورتکس های انتخابی قرار دارد کلیک میکنیم ورتکس و یا ورتکس های انتخابی حجم مبدا بر روی ورتکس و یا ورتکس های عمود قرار گرفته دقیقا بر روی آنها قرار میگیرد و بدین وسیله میتوان دو حجم را بر روی هم با یک الگوی تغییر شکل یافته منظم از حجم 1 به حجم 2 قرار داد.
نکته 1 : هر دو حجم باید ادیتیبل پالی باشد و یا حداقل از مدیفایر ادیت پالی براش استفاده شده باشد .
نکته 2 : اگر با دستور لافت کار کرده باشید نتیجه های رفتاری عملکرد این اسکریپت و لافت بسیار نزدیک و شبیه به هم هست در نتیجه .
مثال : مدلینگ ستون . مدلینگ دیوار پارتیشن و در کل مدلینگ حجم هایی که فرمی دفرمه دارند بسیار کاربرد دارد .
ورژن اسکریپت :
1.1
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
2018
نکته 1 : البته طبق گفته نویسنده باید بر روی تمامی وژن ها کار کند .
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
گیفی از عملکرد اسکریپت
3DPLUSCRIPT
اسکریپتی به نام floorgen tools برای تری دی استادیو مکس عملکرد : این اسکریپت تکمیل کننده پلاگین معروف فلورجنریتور میباشد و میتواند با وصل شدن به این پلاگین بر روی یک حجم دقیقا بر روی هر وجه از حجم یک پوسته تایلینگ شده بوجود آورد که این حجم تایلینگ…
جدیدترین آپدیت اسکریپت
FloorGen Tools
به شماره 1.3
که برای اولین بار در ایران همین الان از طریق این کانال و امشب از طریق سایت سافت ساز در همان لینک پیشین میتوانید دانلود کنید .
لیست تغییرات اعمال شده در این آپدیت :
1: New. Align X/Y. Specify FloorGen axes manually.
2 : Fix. Error creating FloorGen from opened Splines or empty Meshes.
مراحل نصب آپدیت
کافی است فایل mzp را داخل صحنه درگ کرده سپس برروی اینستال کلیک کنید به راحتی آپدیت نصب میشود هرچند اگر برای اولین بار هم هست روش نصب در این آپدیت و ورژن به همین صورت است .
سپس پیدا کردن دسته بندی آن در آدرس تصویری زیر که در تصویر با رنگ قرمز نشان داده شده است برای رسیدن به این کادر از منوی کاستمایز در مکس بر روی اولین گزینه یعنی کاستومایز یوزر اینترفیس کلیک کرده و بقیه مراحل با دقت در تصویر قابل تشخیص است که اسم دسته بتدی را مجدد اینجا ذکر میکنیم اسم آنnik scriptss است و در لیست آن گزینه floorgen tools با درگ کرن بر روی نوار ابزار میتوانیم ایجاد ابزار کنیم . البته اگر از آپدیت قبلی 1.2 استفاده میکنید تنها کافی است این آپدیت را اینستال کنید و دیگر احتیاجی به مجدد ایجاد کردن ابزار نیست .
FloorGen Tools
به شماره 1.3
که برای اولین بار در ایران همین الان از طریق این کانال و امشب از طریق سایت سافت ساز در همان لینک پیشین میتوانید دانلود کنید .
لیست تغییرات اعمال شده در این آپدیت :
1: New. Align X/Y. Specify FloorGen axes manually.
2 : Fix. Error creating FloorGen from opened Splines or empty Meshes.
مراحل نصب آپدیت
کافی است فایل mzp را داخل صحنه درگ کرده سپس برروی اینستال کلیک کنید به راحتی آپدیت نصب میشود هرچند اگر برای اولین بار هم هست روش نصب در این آپدیت و ورژن به همین صورت است .
سپس پیدا کردن دسته بندی آن در آدرس تصویری زیر که در تصویر با رنگ قرمز نشان داده شده است برای رسیدن به این کادر از منوی کاستمایز در مکس بر روی اولین گزینه یعنی کاستومایز یوزر اینترفیس کلیک کرده و بقیه مراحل با دقت در تصویر قابل تشخیص است که اسم دسته بتدی را مجدد اینجا ذکر میکنیم اسم آنnik scriptss است و در لیست آن گزینه floorgen tools با درگ کرن بر روی نوار ابزار میتوانیم ایجاد ابزار کنیم . البته اگر از آپدیت قبلی 1.2 استفاده میکنید تنها کافی است این آپدیت را اینستال کنید و دیگر احتیاجی به مجدد ایجاد کردن ابزار نیست .
کانالی برای برسی تخصصی
اسکریپت و پلاگین و م سی جی ها در تری دی استادیو مکس
. همراه توضیحات جامع هر اسکریپت و پلاگین و فایل ها و تصاویر اموزشی
@scriptplugin3dsmax
اسکریپت و پلاگین و م سی جی ها در تری دی استادیو مکس
. همراه توضیحات جامع هر اسکریپت و پلاگین و فایل ها و تصاویر اموزشی
@scriptplugin3dsmax
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
م سی جی به نام
Canebasket
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : مدلینگ یک بیس 2 بعدی با حالت دایره و بافت در هم تنیده شامل ستون ه و ردیف ها که میتوان تبدیل به حجم کرد و به یک حجم دایره ای شکل با خصوصیت ستون وردیف تعریف شده در بالا میباشد .
نحوه نصب و اجرا : به هشتک نحوه نصب م سی جی در کانال مراجعه کنید .
نکته 1 : محل ایجاد ابزار پس از نصب در ادرس زیر میباشد .
Command panel / shapes / vu categoory / canebasket
و همینطور در تصویر با رنگ قرمز براتون نشان داده شده است .
برخی تنظیمات مهم :تنظیمات شامل 3 سربرگ میباشد دوتای اولی اون مسلما برای هممون اشناست سربرگ رندرینگ و اینترپلیشن که کارش دادن حجم با 2 سطح مقطع دایره و مستطیل به خطوط و تبدیل به حجم میباشد و همینطور تعیین نرمینگی سطوح و خطوط که تاثیر دارد بر نرمینگی حجم نهایی . اما سربرگ اصلی اختصاصی مربوط به تنظیمات این م سی جی بخش سوم میباشد که شامل گزینه هایی مانند : تعیین شعاع دایره داخلی یعنی کف کار و خارجی که شامل دهنه کار این حجم دایره ای شکل میباشد .تعیین ارتفاع شامل تعداد ردیف و یا ضخامت ردیف های تشکیل شده .تعیین و ایجاد حالت قوس در حجم .تعداد ردیف ها .
از بین بردن بخش ردیف ها و رسیدن به صرفا بخش ستون ها و ایجاد حالت های مختلف برای ردیف ها یعنی ردیف های تشکیل دهنده 1 یا چند عدد چسبیده به هم باشد و ....
نکته 1 : در واقع بیس اولیه این جیومتری حجم نیست بلکه مجموعه خطوط است که توسط گزینه های رندرینگ حجم دیده میشود و اگر آن را تبدیل به ادیت اسپیلاین کنیم دقیقا تشکیل شده از سگمنت ها و ورتکس ها میباشد .
مثال : مدلینگ سبد میوه . مدلینگ جداره و ....
ورژن م سی جی : این م سی جی دارای 2 ورژن 1 و 1.01 میباشد که هردو براتون اپلود میشه تا کتابخانه کاملی داشته باشین .
حداقل ورژن مورد نیاز مکس : ورژن 2016 با سرویس پک 2
این م سی جی دارای فیلم اموزشی به زبان انگلیسی به تدریس سازنده م سی جی میباشد که در کانال اپلود میشود .
Canebasket
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : مدلینگ یک بیس 2 بعدی با حالت دایره و بافت در هم تنیده شامل ستون ه و ردیف ها که میتوان تبدیل به حجم کرد و به یک حجم دایره ای شکل با خصوصیت ستون وردیف تعریف شده در بالا میباشد .
نحوه نصب و اجرا : به هشتک نحوه نصب م سی جی در کانال مراجعه کنید .
نکته 1 : محل ایجاد ابزار پس از نصب در ادرس زیر میباشد .
Command panel / shapes / vu categoory / canebasket
و همینطور در تصویر با رنگ قرمز براتون نشان داده شده است .
برخی تنظیمات مهم :تنظیمات شامل 3 سربرگ میباشد دوتای اولی اون مسلما برای هممون اشناست سربرگ رندرینگ و اینترپلیشن که کارش دادن حجم با 2 سطح مقطع دایره و مستطیل به خطوط و تبدیل به حجم میباشد و همینطور تعیین نرمینگی سطوح و خطوط که تاثیر دارد بر نرمینگی حجم نهایی . اما سربرگ اصلی اختصاصی مربوط به تنظیمات این م سی جی بخش سوم میباشد که شامل گزینه هایی مانند : تعیین شعاع دایره داخلی یعنی کف کار و خارجی که شامل دهنه کار این حجم دایره ای شکل میباشد .تعیین ارتفاع شامل تعداد ردیف و یا ضخامت ردیف های تشکیل شده .تعیین و ایجاد حالت قوس در حجم .تعداد ردیف ها .
از بین بردن بخش ردیف ها و رسیدن به صرفا بخش ستون ها و ایجاد حالت های مختلف برای ردیف ها یعنی ردیف های تشکیل دهنده 1 یا چند عدد چسبیده به هم باشد و ....
نکته 1 : در واقع بیس اولیه این جیومتری حجم نیست بلکه مجموعه خطوط است که توسط گزینه های رندرینگ حجم دیده میشود و اگر آن را تبدیل به ادیت اسپیلاین کنیم دقیقا تشکیل شده از سگمنت ها و ورتکس ها میباشد .
مثال : مدلینگ سبد میوه . مدلینگ جداره و ....
ورژن م سی جی : این م سی جی دارای 2 ورژن 1 و 1.01 میباشد که هردو براتون اپلود میشه تا کتابخانه کاملی داشته باشین .
حداقل ورژن مورد نیاز مکس : ورژن 2016 با سرویس پک 2
این م سی جی دارای فیلم اموزشی به زبان انگلیسی به تدریس سازنده م سی جی میباشد که در کانال اپلود میشود .
اسکار 2019 در بخش vfx به فیلم first man ساخته دیمین شزل رسید .
کمپانی سازنده vfx این اثر کمپانی مطرح DNEG است .
در ساخت تکسچر برای مراحل مختلف این فیلم در جلوه های ویژه مخصوصا در ساخت تکسچر های وسایل نقلیه و سفینه ها از نرم افزار سابستنس پینتر استفاده شده است .
مصاحبه اختصاصی سایت سابستنس با تیم سازنده و شخص Anthony Grant
و نظرات جالب تیم در باره علاقه شدید به استفاده ازسابستنس پینتر و .....
SUBSTANCE ❤️❤️
https://www.substance3d.com/blog/texturing-dneg-s-2019-vfx-oscar-winning-first-man
کمپانی سازنده vfx این اثر کمپانی مطرح DNEG است .
در ساخت تکسچر برای مراحل مختلف این فیلم در جلوه های ویژه مخصوصا در ساخت تکسچر های وسایل نقلیه و سفینه ها از نرم افزار سابستنس پینتر استفاده شده است .
مصاحبه اختصاصی سایت سابستنس با تیم سازنده و شخص Anthony Grant
و نظرات جالب تیم در باره علاقه شدید به استفاده ازسابستنس پینتر و .....
SUBSTANCE ❤️❤️
https://www.substance3d.com/blog/texturing-dneg-s-2019-vfx-oscar-winning-first-man
Adobe
3D design software, AR design software, and apps | Adobe
Create 3D content and AR experiences with Adobe’s intuitive apps and services. Design high-quality product visuals, virtual photography, and more.