3DPLUSCRIPT
6.29K subscribers
1.2K photos
299 videos
722 files
528 links
معرفی اسکریپت ها و پلاگین ها و م سی جی مکس در حیطه معماری
برای دسترسی به هر اسکریپت و پلاگین و م سی جی هشتک اسم مربوطه را سرچ کنید
مدیریت کانال : مهندس علی شفیعی طهران
@alishafieetehran

لینک کانال :
@scriptplugin3dsmax
Download Telegram
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
پلاگینی به نام
Greeble
برای تری دی استادیو مکس


نوشته شده توسط تام هادسون از برنامه نویسان پایه برنامه تری دی استادیو مکس

عملکرد : اعمال بافت بسیار خام حجمی یک شهر (ساختمان ها ) بروی یک حجم یا یک یا چند پالی یا یک صفحه یا از یک دید دیگه میتوان گفت اعمال المان های حجمی باکس با ارتفاع رندومایز بر روی یک حجم یا صفحه یا پالی

نکته : هرچی تعداد سگمنت ها و پالی ها بیس حجمی بیشتر باشد تراکم دیفالت شروع المات های ساختمانی شهر بیشتر هست

نکته 2 : قابلیت اعمال بر روی صفحات کرو و نرم


نحوه نصب و اجرا :
کپی فایل پلاگین با توجه به ورژن مکس در مسیر محل نصب مکس در پوشه پلاگین .سپس پلاگین به صورت مدیفایر ظاهر میشود.

نکته : ورژن 2015 بر روی 2016 هم کار میکند

برخی تنظیمات مهم : تعیین تراکم شهر .تعیین ارتفاع رندومایز ساختمان ها به صورت حداقل و حد اکثر . تعیین ارتفاع المان های روی هر ساختمان که میتواند حکم خرپشته را داشته باشد.اعمال متریال ID .اعمال تابع taper بر روی هر المان .تعیین پراکندگی پخش ساختمان ها .


مثال : ایجاد همسایگی در کنار بناهای رندر های خارجی . ایجاد یک بافت شهری برای رندر های جامع شهر سازی و یا با کمی نگاه خلاق استفاده به جای یک پترن بر روی یک دیوار طراحی داخلی با حذف المان های روی هر حجم و ....

نکته : به راحتی با تبدیل نهایی حجم به یک ادیت پالی میتوانیم جزییات در و پنجره را بر روی دیوار ها اضافه و طراحی کنیم

حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
مکس 2010 تا 2019
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
تصویری از عملکرد پلاگین
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
grreeble.rar
385.6 KB
فایل پلاگین شامل ورژن 2010 تا 2019
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
اسکریپتی به نام Tetra Tree برای تری دی استادیو مکس

نحوه نصب : کپی کردن فایل اسکریپت در مسیر محل نصب مکس در پوشه script , startup
محل ایجاد ابزار پس از نصب : gometry ,example.(در تصویر با رنگ قرمز نشان داده شده است )

حداقل ورژن مورد نیاز مکس 2010

عملکرد : ساخت یک درخت همراه تنه و شاخه با بیس حجمی tetra یا تری انگل ( 3ضلعی _هرمی.مثلثی ).در واقع درخت شامل مجموعه ای از هرم های کوچیک هست که به هم چسبیده و در کنار هم یک درخت و شاخه را تشکیل میدهد
برخی از تنظیمات : طول تنه و شاخه . پراکندگی شاخه ها . و .....
نکته :با اضافه کردن مدیفایر هایی مانند turbo smooth میتوان به یک حجم نرم رسید و تنه و یا درخت دلخواه را بدست اورد
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
محل قرار گیری ابزار اسکریپت پس از نصب
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
توضیحات.docx
12 KB
قایل توضیحات نویسنده اسکریپت
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
یک اموزش کوتاه از این اسکریپت
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
tetratree.ms
7.4 KB
فایل اسکریپت
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
اسکریپتی به نام
Select by Color and Move objects to Layer
برای تری دی استادیو مکس


عملکرد : با استفاده از این اسکریپت میتوانید ابجکت هایی که در یک صحنه یک رنگ واحد دارند را انتخاب کنید ( دقت کنید منظور از رنگ color هست نه تونالیته رنگی تکسچر ) و توسط منوی ابشاری این اسکریپت خیلی راحت به لایه های دلخواه خود که قبلا ساخته اید انتقال بدین و یا یک لایه جدید توسط این اسکریپت درست کنید و ابجکت های انتخابی را در لایه جدید ساخته شده قرار دهید.

نکته : میتوان تنها پس از انتخاب ابجکت ها به عنوان مثال یک create selection در خود مکس درست کرد.


نحوه نصب و استفاده : برای استفاده کافی است فایل اسکریپت را درگ کنید داخل صحنه و یا ازطریق منوی اسکریپت و گزینه ران اسکریپت فراخوانی کنید.

تنظیمات :
N :ایجاد لایه جدید
Choose obj...... : انتخاب رنگ ابجکت مبدا
Select and..... : انتخاب ابجکت های همرنگ با ابجکت مبدا و انتقال به لایه فعال در لیست



مثال : مهمترین عملکرد و دلیل این اسکریپت کنترل کردن و مدیریت صحنه است.پس لایه بندی مناسب همیشه باعث علی الخصوص در صحنه های بزرگ و پر از ابجکت و دیتیل راحت تر شدن کار ما میشود در اعمال متریال بر روی ابجکت ها و در پاک کردن ابجکت ها یا در مخفی کردن و ......



حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
تست شده بر روی مکس های 2016 تا 2019
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
تصویری از منوی اسکریپت
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
توضیحات.docx
12.2 KB
توضیحات نویسنده اسکریپت
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
ChooseColorAndMoveLayer_A.ms
5.1 KB
فایل اسکریپت
Forwarded from DFMRendering.com (DFM Rendering (sale))
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
شرکت Sitni Sati از FumeFX 5.03 برای 3dsMax خبر داد
شبیه ساز FumeFX یکی از قدرتمندترین پلاگین های شبیه سازی سیالات مخصوصا آتش و دود می باشد.
در این نسخه از موتور GPU-accelerated جدید برای viewport و افزایش بازده در برخی از جزییات و ثبات بیشتر در بخش شبیه سازی خبر داده شده است.




#FumeFX #3dsmax

@DFMRendering.com
https://t.me/joinchat/AAAAADu2Sfl2HT_7mSiiTQ
اسکریپتی به نام

3DS max easy windows plug-in

برای تری دی استادیو مکس





نکته 1 : با اینکه در ادامه اسم واژه پلاگین آمده است اما فرمت فایل maxscript هست و در واقع اسکریپت محسوب میشود .





عملکرد : مدلینگ پنجره از یک نوع است اما با دوحالت مدلینگ پردیتیل و کم دیتل دارای پریست تنظیم میباشد و عملیات اسکریپت صرفا بر روی آبجکت های انتخابی و سلکت شده که حتما باید از نوع باکس باشند و یا اعمال بر روی همه باکس های صحنه میباشد .





طریقه نصب و اجرا : تنها کافی است فایل اسکریپت را داخل صحنه درگ کنید و یا از طریق گزینه ران اسکریپت از منوی اسکریپت آن را فراخوا کنید .





برخی از تنظیمات مهم : از آنجا که اسکریپت دارای فیلم آموزشی مفصل به تدریس سازنده است از پرداختن به دیتل بالا توضیحات خود داری و به عناوین کلی میپردازیم که به شرح زیر است :


detailed windows :

این بخش شامل مدلیگ پنجره همراه دیتیل بالا میباشد شامل تنظیم میزان عرض پنجره میزان ارتفاع پروفیل از کف پنجره و ....


create windows in scene :

با کلیک بر روی این پارامتر تمامی باکس های درون صحنه تبدیل به پنجره میشوند .


Create windlows in selecion :

صرفا باکس های سلکت شده در صحنه تبدیل به پنجره میشوند .



unlimited fast windows :

در این بخش با کلیک بر روی پارامتر های آن باعث ایجاد و مدلینگ پنجره با دیتیلهای پایینتر میشویم . هم چنین تنظیمات هندسی موجود در این بخش کاملا با بخش پردیتیل یکسان میباشد .



apply materiasl :

در این بخش میتوانید از دو موتور رندر ویری و یا پیش فرض مکس که شیدرهایی ساخته شده برای پروفیل و شیشه از قبل در آنها مهیا شده برای اعمال بر روی پنجره های ساخته شده استفاده کنید کافی است بر روی یک از دو گزینه ویری و یا دیفالت کلیک کنید .




نکته 1 : همانوطر که در توضیحات بارها تکرار شده از واژه باکس استفاده کردیم بله دقیقا این اسکریپت تنها بر روی حجم باکس عمل میکند و اگر بر وی حجم باکس هرگونه مدیفایری اعمال شده باشد دیگر آن را نمیشناسد و عمل نیکند.


نکته 2 : پس از تبدیل باکس به پنجره دیگر امکان تغییر مجدد برروی آن نیست و با تغییر پارامتر ها باید یک پنجره جدید را ساخت .


نکته 3 : شیدر های ساخته شده بر روی متریال مولتی ساب آبجکت همراه با تعیین متریال آیدی ها قرار گرفته اند .


نکته 4 : حجم ساخته شده به صورت یک ادیتیبل پالی است که هر کدام از بخش ها به عنوان یک المنت میباشند .



ورژن :

دارای دو ورژن 23 و 24 میباشد که هردو برای کتابخانه کردن شما آپلود میشود .





حداقل ورژن مورد نیاز مکس :

2012



فیلم همراه آموزش به زبان انگلیسی به تدریس سازنده میباشد .
looms_v23_0.ms
74.1 KB
فایل اسکریپت ورژن 23
loom_v24.ms
74.3 KB
فایل اسکریپت ورژن 24
توضیحات.docx
13.8 KB
توضیحات نویسنده اسکریپت