Forwarded from Rv.Visualization.Studio
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
📌📌📌🔴🟠🟡
جمعه ها با تری دی مکس
از امروز به مدت دو ماه تکنیک های پیشرفته مدلسازی معماری در تری دی مکس را آموزش میدهیم
🟧🟨🟩
جمعه چهارم با آموزش چهارم
🔺🔻🔺🔻🔊🔊🔊🔊
به راحتی کف پروژه رو با طرح سنگ بدون اسکریپت مدل کن
مدرس : مهندس محمد علی شفیعی طهران
❕❕❕❕
اگه دوست برای اموزش بعدی بگی چی بسازم تو کامنت برام توضیح بده
جمعه ها با تری دی مکس
از امروز به مدت دو ماه تکنیک های پیشرفته مدلسازی معماری در تری دی مکس را آموزش میدهیم
🟧🟨🟩
جمعه چهارم با آموزش چهارم
🔺🔻🔺🔻🔊🔊🔊🔊
به راحتی کف پروژه رو با طرح سنگ بدون اسکریپت مدل کن
مدرس : مهندس محمد علی شفیعی طهران
❕❕❕❕
اگه دوست برای اموزش بعدی بگی چی بسازم تو کامنت برام توضیح بده
Forwarded from 3DPLUSCRIPT (A Shafiee Tehran)
اسکریپتی به نام
Doom Spline Resizer
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : با استفاده از این اسکریپت میتوانید یک خط با دستور لاین به اندازه لخواه رسم نمایید و یا خطوط ترسیم شده در صحنه را اندازه گیری نمایید .
نحوه نصب و اجرا : درگ کردن فایل اسکریپت داخل صحنه و یا فراخوانی آن با استفاده از منوی اسکریپت و گزینه ران اسکریپت سپس برای ایجاد ابزار اسکریپت از طریق منوی کاستومایز سپس اولین گزینه یعنی کاستومایز یوزر .....سپس سربرگ تولبار و نوار کرکره ای .....که در تصویر با رنگ قرمز مشخص شده است کافی است با درگ بر روی نوار ابزار دکمه اسکریپت را ایجاد کنیم .
تنظیمات اسکریپت :
length :
الف : تعیین اندازه خط برای ترسیم و یا اندزه گیری و نشان دادن خط و خطوط ترسیم شده .
set :
الف : اگر در حالتی که دستور لاین انتخاب نیست آن را کلیک کنیم به صورت اتوماتیک دستور لاین فعال و آماده ترسیم خط می باشد .
ب : اگر خطی در صحنه ترسیم شده باشد و آن را انتخاب کنیم سپس بر روی این گزینه کلیک کنیم در بخش length طول پاره یا همان اندازه خط را به ما نشان می دهد .
ortho / polar mode :
فعال کردن این گزینه باعث نمایش یک نشانه دایره ای شکل یا نقاله که گویای زوایای اصلی و پرکاربرد است می شود که میتوان خط را با زاویه ترسیم کرد . دقت داشته باشید در صورت فعال بودن نقاله زاویه با حرکت موس در هر 45 درجه زاویه اتوماتیک لاین بر روی آن زاویه روی نقاله زاویهاسنپ و گیردار می شود.
نکته 1 : برای ترسیم خط با اندازه ابتدا آن را به اندازه چشمی و دستی با موس رسمکرده سپس با انتخاب آن طبق ابزراهای بالا یتوضیح داده شده اندازه را به میزان دلخواه تغییر میدهیم .
نکته 2 : واحد ترسیم خط ار واحد خود تری دی مکس از بخش system unit setup پیروی می کند .
نکته 3 : اگر چند پاره خط ادامه دار داشته باشیم که بعنوانی ک اسپیلاین ترسیم شده اند و یا اتچ شده باشند طول نشان داده شده مجموع همه طول های پاره خط ها میباشد و
نکته 4 : اگر یک اسپیلاین چند پاره خطی داشته باشیم و اندازه آن را تغییردهیم میزان تغییر به کل پاره خط ها اعمال و به نسبت اندازه پیشین قبلی هر پاره خط از کل اضافه شده تغییر خواهد کرد .
ورژن اسکریپت :
0.6_0
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
2016
این اسکریپت همراه فیلم آموزشی ساخته شده توسط سازنده اسکریپت میباشد .
Doom Spline Resizer
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : با استفاده از این اسکریپت میتوانید یک خط با دستور لاین به اندازه لخواه رسم نمایید و یا خطوط ترسیم شده در صحنه را اندازه گیری نمایید .
نحوه نصب و اجرا : درگ کردن فایل اسکریپت داخل صحنه و یا فراخوانی آن با استفاده از منوی اسکریپت و گزینه ران اسکریپت سپس برای ایجاد ابزار اسکریپت از طریق منوی کاستومایز سپس اولین گزینه یعنی کاستومایز یوزر .....سپس سربرگ تولبار و نوار کرکره ای .....که در تصویر با رنگ قرمز مشخص شده است کافی است با درگ بر روی نوار ابزار دکمه اسکریپت را ایجاد کنیم .
تنظیمات اسکریپت :
length :
الف : تعیین اندازه خط برای ترسیم و یا اندزه گیری و نشان دادن خط و خطوط ترسیم شده .
set :
الف : اگر در حالتی که دستور لاین انتخاب نیست آن را کلیک کنیم به صورت اتوماتیک دستور لاین فعال و آماده ترسیم خط می باشد .
ب : اگر خطی در صحنه ترسیم شده باشد و آن را انتخاب کنیم سپس بر روی این گزینه کلیک کنیم در بخش length طول پاره یا همان اندازه خط را به ما نشان می دهد .
ortho / polar mode :
فعال کردن این گزینه باعث نمایش یک نشانه دایره ای شکل یا نقاله که گویای زوایای اصلی و پرکاربرد است می شود که میتوان خط را با زاویه ترسیم کرد . دقت داشته باشید در صورت فعال بودن نقاله زاویه با حرکت موس در هر 45 درجه زاویه اتوماتیک لاین بر روی آن زاویه روی نقاله زاویهاسنپ و گیردار می شود.
نکته 1 : برای ترسیم خط با اندازه ابتدا آن را به اندازه چشمی و دستی با موس رسمکرده سپس با انتخاب آن طبق ابزراهای بالا یتوضیح داده شده اندازه را به میزان دلخواه تغییر میدهیم .
نکته 2 : واحد ترسیم خط ار واحد خود تری دی مکس از بخش system unit setup پیروی می کند .
نکته 3 : اگر چند پاره خط ادامه دار داشته باشیم که بعنوانی ک اسپیلاین ترسیم شده اند و یا اتچ شده باشند طول نشان داده شده مجموع همه طول های پاره خط ها میباشد و
نکته 4 : اگر یک اسپیلاین چند پاره خطی داشته باشیم و اندازه آن را تغییردهیم میزان تغییر به کل پاره خط ها اعمال و به نسبت اندازه پیشین قبلی هر پاره خط از کل اضافه شده تغییر خواهد کرد .
ورژن اسکریپت :
0.6_0
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
2016
این اسکریپت همراه فیلم آموزشی ساخته شده توسط سازنده اسکریپت میباشد .
❤1
Forwarded from 3DPLUSCRIPT (A Shafiee Tehran)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
فیلم آموزشی اسکریپت به تدریس سازنده آن
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
اسکریپتی به نام
Viewport Toolbar
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : با استفاده از این اسکریپت میتوانید برخی از تنظیمات مهم ویوپورت را به صورت یک نوار ابزار شناور که با قرار گیری در هر ویویورت فقط بر روی آن ویوپورت عمل میکند داشته باشید .
نحوه نصب و اجرا : به دو طریق میتوان از این اسکریپت استفاده کرد اگر میخواهین تنها یکبار از آن استفاده کنید و درواقع نصب نشود و به صورت دایم وجود نداشته باشد کافی است فایل اسکریپت را درگ کنید داخل صحنه و یا با استفاده از گزینه ران اسکریپت در منوی اسکریپت آن را فراخوانی کنید . و روش دوم که نصب اسکریپت برای وجود داشتن نوار ابزار ان به صورت دایم است از طریق ادرس زیر که در تصویر مشخص کردم با رنگ قرمز و کپی پیست کردن اسکریپت شما در این آدرس میباشد حال محل ظاهر شدن آن به صورت یک نوار ابزار شناور در ویوپورت با هر بار باز کردن مکس میباشد .
آدرس محل کپی کردن اسکریپت :
C:\Users\name of computer\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2018 - 64bit\ENU\scripts\startup
تنظیمات اسکریپت :
گزینه های اسکریپت بخاطر داشتن گیف آموزشی کامل و تست بروی هر گزینه به صورت خلاصه بار توضیح میدهیم .
اعمال حالت نمایش وایر فریم و شیدد بر روی آبجکت های انتخابی . تاثیر نور های پیش فرض صحنه و نمایش سایه بر اثر نور های پیش فرض صحنه یا عدم نمایش آن .
وجود و یا عدم وجود نقاط گپرید .دسترسی به تنظیمات ویوپورت .اگر سگمنت های یک حجم در حالت انتخاب قرار گیرد سوییچ کردن بین پالی های فضای انتخابی سگمنت ها و یا بر گشت به همان حالت انتخاب سگمنت ها .
نکته 1 : برای اعمال هرکدام از ابزارها میتوان ابتدا آبجکت های مدنظر را انتخاب کرد و بعد ابزار را کلیک کرد و یا بالعکس ابتدا ابزار و یا ابزار ها را نتخاب کنیم سپس آبجکت های مد نظر را انتخاب کنیم هم چنین پس از اعمال یک یا چند ابزار میتوان مجدد با انتخاب کردن آبجکت های دیگر به مجموعه تحت تاثیر قبلی اضاف کنیم .
ورژن اسکریپت :
تنها این ورژن از اسکریپت منتشر شده
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
2017
این اسکریپت همراه گیف آموزشی ساخته شده توسط سازنده اسکریپت میباشد .
Viewport Toolbar
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : با استفاده از این اسکریپت میتوانید برخی از تنظیمات مهم ویوپورت را به صورت یک نوار ابزار شناور که با قرار گیری در هر ویویورت فقط بر روی آن ویوپورت عمل میکند داشته باشید .
نحوه نصب و اجرا : به دو طریق میتوان از این اسکریپت استفاده کرد اگر میخواهین تنها یکبار از آن استفاده کنید و درواقع نصب نشود و به صورت دایم وجود نداشته باشد کافی است فایل اسکریپت را درگ کنید داخل صحنه و یا با استفاده از گزینه ران اسکریپت در منوی اسکریپت آن را فراخوانی کنید . و روش دوم که نصب اسکریپت برای وجود داشتن نوار ابزار ان به صورت دایم است از طریق ادرس زیر که در تصویر مشخص کردم با رنگ قرمز و کپی پیست کردن اسکریپت شما در این آدرس میباشد حال محل ظاهر شدن آن به صورت یک نوار ابزار شناور در ویوپورت با هر بار باز کردن مکس میباشد .
آدرس محل کپی کردن اسکریپت :
C:\Users\name of computer\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2018 - 64bit\ENU\scripts\startup
تنظیمات اسکریپت :
گزینه های اسکریپت بخاطر داشتن گیف آموزشی کامل و تست بروی هر گزینه به صورت خلاصه بار توضیح میدهیم .
اعمال حالت نمایش وایر فریم و شیدد بر روی آبجکت های انتخابی . تاثیر نور های پیش فرض صحنه و نمایش سایه بر اثر نور های پیش فرض صحنه یا عدم نمایش آن .
وجود و یا عدم وجود نقاط گپرید .دسترسی به تنظیمات ویوپورت .اگر سگمنت های یک حجم در حالت انتخاب قرار گیرد سوییچ کردن بین پالی های فضای انتخابی سگمنت ها و یا بر گشت به همان حالت انتخاب سگمنت ها .
نکته 1 : برای اعمال هرکدام از ابزارها میتوان ابتدا آبجکت های مدنظر را انتخاب کرد و بعد ابزار را کلیک کرد و یا بالعکس ابتدا ابزار و یا ابزار ها را نتخاب کنیم سپس آبجکت های مد نظر را انتخاب کنیم هم چنین پس از اعمال یک یا چند ابزار میتوان مجدد با انتخاب کردن آبجکت های دیگر به مجموعه تحت تاثیر قبلی اضاف کنیم .
ورژن اسکریپت :
تنها این ورژن از اسکریپت منتشر شده
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
2017
این اسکریپت همراه گیف آموزشی ساخته شده توسط سازنده اسکریپت میباشد .
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
گیفی از عملکرد تک تک ابزار های اسکریپت
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
اسکریپتی به نام
Waeve mesh
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد :مدلینگ رشته حجم های عمودی و افقی روی هم قرار گرفته با سطح مقطع لوله و دارای قوس در طول مسیر ( شبیه نمودار سینوسی )
مثال از عملکرد : ساخت فنس .حصیر.تور و .....
نحوه نصب : کپی کردن فایل اسکریپت در مسیر نصب مکس .فولدر script.
Startup
محل ایجاد ابزار : در گیف نشان داده شده است
برخی از تنظیمات :
تعیین میزان نرمینگی یا سگمنت ها.طول و عرض کلی محیط تشکیل شده از رشته ها .قطرسطح مقطع لوله یا قطر رشته ها . تعداد رشته های عمودی و افقی.
حداقل ورژن مورد نیاز :
4
Waeve mesh
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد :مدلینگ رشته حجم های عمودی و افقی روی هم قرار گرفته با سطح مقطع لوله و دارای قوس در طول مسیر ( شبیه نمودار سینوسی )
مثال از عملکرد : ساخت فنس .حصیر.تور و .....
نحوه نصب : کپی کردن فایل اسکریپت در مسیر نصب مکس .فولدر script.
Startup
محل ایجاد ابزار : در گیف نشان داده شده است
برخی از تنظیمات :
تعیین میزان نرمینگی یا سگمنت ها.طول و عرض کلی محیط تشکیل شده از رشته ها .قطرسطح مقطع لوله یا قطر رشته ها . تعداد رشته های عمودی و افقی.
حداقل ورژن مورد نیاز :
4
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
گیف از عملکرد اسکریپت
❤1