شروع کرس تری دی مکس + ویری
در مجتمع فنی تهران شعبه سعادت آباد
مدرس علی شفیعی طهران
دانشجویان عزیز برای ثبت نام از طریق لینک زیر می توانند اقدام نمایند .
در صورت هرگونه سوال به آیدی بنده پیام دهید .
شماره تلفن های مجتمع فنی تهران :
021-2729
021-22090001
لینک ثبت نام :
https://mftplus.com/student/info?id=64895af8e0ccbc7576f43530
#تری_دی #تری_دی_مکس #تریدی_داخلی #تری_دی_مکس_وی_ری #تریدی #کرونا_رندر #سه_بعدی #شبیه_سازی_سه_بعدی #شبیه_سازی #رندرینگ_حرفه_ای#رندرینگ #رندر #رندر_معماری #رندرینگ_معماری #دانشجو_معماری#ویری_نکست#ویری_رندر #علی_شفیعی #alishafiee#معماری#معماری#طراحی_معماری#ویری#ویری_رندر
#ویری_نکست#رندرینگ_حرفه_ای #رندر_داخلی #رندرینگ#رندر_معماری #اسکریپت#پلاگین#مجتمع_فنی #مجتمع_فنی_تهران #مجتمع_فنی_تهران_سعادت_آباد
در مجتمع فنی تهران شعبه سعادت آباد
مدرس علی شفیعی طهران
دانشجویان عزیز برای ثبت نام از طریق لینک زیر می توانند اقدام نمایند .
در صورت هرگونه سوال به آیدی بنده پیام دهید .
شماره تلفن های مجتمع فنی تهران :
021-2729
021-22090001
لینک ثبت نام :
https://mftplus.com/student/info?id=64895af8e0ccbc7576f43530
#تری_دی #تری_دی_مکس #تریدی_داخلی #تری_دی_مکس_وی_ری #تریدی #کرونا_رندر #سه_بعدی #شبیه_سازی_سه_بعدی #شبیه_سازی #رندرینگ_حرفه_ای#رندرینگ #رندر #رندر_معماری #رندرینگ_معماری #دانشجو_معماری#ویری_نکست#ویری_رندر #علی_شفیعی #alishafiee#معماری#معماری#طراحی_معماری#ویری#ویری_رندر
#ویری_نکست#رندرینگ_حرفه_ای #رندر_داخلی #رندرینگ#رندر_معماری #اسکریپت#پلاگین#مجتمع_فنی #مجتمع_فنی_تهران #مجتمع_فنی_تهران_سعادت_آباد
Forwarded from 3DPLUSCRIPT (Ali Shafiee)
اسکریپتی به نام
Maxscript SplineFillet
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : با استفاده از این اسکریپت میتوان بین دو ورتکس باز از یک سطح و یک اسپیلاین یک کمان یا همان حالت فیلت را ایجاد کرد ، یا با امتداد دادن دو سگمنت دو ورتکس را به هم رساند . حالت سوم اگر سگمنت دو ورتکس با هم موازی باشند بجای رساندن دو ورتکس که غیر ممکن است در این حالت ورتکسی که مبدا است به اندازه ورتکس مبدا میرسد . ( منظور اندازه طول سگمنت آن است )
نکته 1 : این اسکریپت صرفا بر روی سطوح کار میکند نه بر روی حجم .
نحوه نصب و اجرا : ران کردن فایل اسکریپت توسط گزینه ران اسکریپت در منوی اسکریپت و یا درگ کرن فایل اسکریپت داخل صحنه و سپس ساختن کلیدهای میانبر برای آن است و یا گزینه دوم تعبیه گزینه در کلیک راست منوی صحنه است . ( به آموزش های مربوط به ساختن این دو گزینه در یوتیوپ مراجعه نمایید )
نکته1 : این اسکرپیت دارای 3 فایل مجزا می باشد که هر توانایی را مجزا در یک فایل نوشته است و میتوان با توجه به کارایی روزمره برای ما با انتخاب آن را نصب کرد .
تنظیمات اسکریپت :
دکمه spline fillet A TO B :
این گزینه همانطور که پیداست برای ایجاد یک کمان یا یک سگمنت به حالت فیلت شده کمان از ورتکس A به ورتکس B می باشد .
دکمه spline fillet B TO A :
این گزینه همانطور که پیداست برای ایجاد یک کمان یا یک سگمنت به حالت فیلت شده کمان از ورتکس B به ورتکس A می باشد.
دکمه spline fillet CORNER :
با زدن این گزینه دو اتفاق می افتاد اگر امتداد دو ورتکس در محلی تلاقی داشته باشد سگمنت هایش انقدر امتداد میگیرند تا در نقطه تلاقی به هم برسند . اگر دو سگمنت موازی باشند که طبق قضیه های ریاضی هیچ گاه به هم نمیرسند صرفا ورتکس را به تعادل طول سگمنتی می رساند یعنی اگر اندازه یک سگمنت کم باشد میفزاید یا بالعکس.
نکته 1 :
در ایجاد سگمنت کمان اگر ورتکس مبدا از نظر طول کوچکتر از ورتکس مقصد باشد پیرو قوانین ریاضی طول ورتکس مبدا هم باید کم شود و یا بالعکس تا کمان به درستی ایجاد شود .
ورژن اسکریپت :
V1.52
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
2014
اسکریپت دارای فیلم آموزشی به تدریس سازنده میباشد .
لینک دانلود اسکریپت :
https://admon2nd.gumroad.com/l/DkUyq
Maxscript SplineFillet
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : با استفاده از این اسکریپت میتوان بین دو ورتکس باز از یک سطح و یک اسپیلاین یک کمان یا همان حالت فیلت را ایجاد کرد ، یا با امتداد دادن دو سگمنت دو ورتکس را به هم رساند . حالت سوم اگر سگمنت دو ورتکس با هم موازی باشند بجای رساندن دو ورتکس که غیر ممکن است در این حالت ورتکسی که مبدا است به اندازه ورتکس مبدا میرسد . ( منظور اندازه طول سگمنت آن است )
نکته 1 : این اسکریپت صرفا بر روی سطوح کار میکند نه بر روی حجم .
نحوه نصب و اجرا : ران کردن فایل اسکریپت توسط گزینه ران اسکریپت در منوی اسکریپت و یا درگ کرن فایل اسکریپت داخل صحنه و سپس ساختن کلیدهای میانبر برای آن است و یا گزینه دوم تعبیه گزینه در کلیک راست منوی صحنه است . ( به آموزش های مربوط به ساختن این دو گزینه در یوتیوپ مراجعه نمایید )
نکته1 : این اسکرپیت دارای 3 فایل مجزا می باشد که هر توانایی را مجزا در یک فایل نوشته است و میتوان با توجه به کارایی روزمره برای ما با انتخاب آن را نصب کرد .
تنظیمات اسکریپت :
دکمه spline fillet A TO B :
این گزینه همانطور که پیداست برای ایجاد یک کمان یا یک سگمنت به حالت فیلت شده کمان از ورتکس A به ورتکس B می باشد .
دکمه spline fillet B TO A :
این گزینه همانطور که پیداست برای ایجاد یک کمان یا یک سگمنت به حالت فیلت شده کمان از ورتکس B به ورتکس A می باشد.
دکمه spline fillet CORNER :
با زدن این گزینه دو اتفاق می افتاد اگر امتداد دو ورتکس در محلی تلاقی داشته باشد سگمنت هایش انقدر امتداد میگیرند تا در نقطه تلاقی به هم برسند . اگر دو سگمنت موازی باشند که طبق قضیه های ریاضی هیچ گاه به هم نمیرسند صرفا ورتکس را به تعادل طول سگمنتی می رساند یعنی اگر اندازه یک سگمنت کم باشد میفزاید یا بالعکس.
نکته 1 :
در ایجاد سگمنت کمان اگر ورتکس مبدا از نظر طول کوچکتر از ورتکس مقصد باشد پیرو قوانین ریاضی طول ورتکس مبدا هم باید کم شود و یا بالعکس تا کمان به درستی ایجاد شود .
ورژن اسکریپت :
V1.52
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
2014
اسکریپت دارای فیلم آموزشی به تدریس سازنده میباشد .
لینک دانلود اسکریپت :
https://admon2nd.gumroad.com/l/DkUyq
Gumroad
Maxscript | SplineFillet
This Script will create a fillet spline while maintain one point and move the other to make a perfect fillet.Run script or drag and drop to 3ds max, then go to customize user interface and assign i...
Forwarded from 3DPLUSCRIPT (Ali Shafiee)
تصاویر تبلیغاتی و توضیحی عملکرد اسکریپت
Forwarded from 3DPLUSCRIPT (Ali Shafiee)
Forwarded from 3DPLUSCRIPT (Ali Shafiee)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
آموزش ام سی جی به تدریس سازنده
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
انیمیشن کوتاه
Corner stone
ساخته شده با تری دی مکس در سال ۱۹۹۰
Corner stone
ساخته شده با تری دی مکس در سال ۱۹۹۰
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
اسکریپتی به نام
rBStair
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : مدلینگ پله .
طریقه نصب و اجرا : تنها کافی است فایل اسکریپت را داخل صحنه درگ کنید و یا از طریق گزینه ران اسکریپت از منوی اسکریپت آن را فراخوانی کنید .
تنظیمات اسکریپت :
height :
پارامتر عددی روبروی این گزینه مشخص کننده ارتفاع هر تک پله است .
steps :
پارامتر عددی روبروی این گزینه مشخص کننده ارتفاع هر مجموع باکس پله است .
flip :
باتوجه به تعیین شروع پله الو و جهت پله فعال کردن این گزینه باعث قرینه کردن جهت شروع پله می شود .
Create stair :
شروع مدلینگ پله .
extrude type :
تعیین نوع ارتفاع دهی بر اساس :
الف : بر اساس وضعیت گروپ پله
ب : بر اساس وضعیت نرمال
پ : و یا بر اساس هر تک صفحه
نکته 1 : برای شروع عملیات ابتدا باید پلن پله ها را رسم کنید سپس آنها را اتچ کرده و تبدیل به صفحه نمائید در واقع شرایط اجرای اسکریپت بدین شرح است . سپس در حالت poly از ساب آبجکت ها از روی پله اول که شروع کننده پله ها است و جهت پله ها را مشخص میکند در حالت سلکت قرار می دهیم سپس با کلیک بر روی دکمه ساخت پله عملیات را شروع می کنیم .
نکته 2 : اگر هر صفحه در حالت اتچ از بخش ورتکس جدا از هم باشد و ولد نباشد پله های ساخته شده از هم فقط بخش کف پله دارند و در ارتفاع فاقد صفحه میباشند بنابراین حتما هر کف پله با کف پله بالای خود از نقاط ورتکس باید ولد باشد . در بخش اتصال ایستگاه پله باید دو ورتکس بر روی سگمنت مماس با کف پله های بالا و پائین دستی ایجاد کرد تا ولد ایجاد شود و در نتیجحه در مدلینگ ایستگاه پله نیز ارتفاع مدل شود .
نکته 3 : مدلینگ پله ها در تمام حالات پلن مانند گرد و یا صاف و یا در زوایه قابل اجرا است .
نکته 4 : در فیلم آموزشی اسکریپت پله ها دارای دو حالت اجرای مدلینگ با باکس پله و فاقد باکس پله هستند اما در تجربه من از اسکریپت فقط با اجرای پله بدون باکس پله بوده است که این مورد از سازنده سوال شد و در اسرع وقت پس از جواب باشما در میان گذاشته می شود حال این نکته باگ است و یا اشتباه من به زودی مشخص میشود. ( در حال حاضر جواب این سوال توسط پیگیری های انجام شده از سازنده اسکریپت داده شده برای جواب به هشتک
rBStair_script_question
مراجعه کنید )
نکته 5 : پلن باید ادیت پالی باشد طبق توضیح و توصیه سازنده اسکریپت در حالت ادیت مش عملیات مدلینگ اجرا میشود اما اکثرا با باگ هایی همراه است .
ورژن :
0.02
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
2013
فیلم همراه آموزش به زبان انگلیسی به تدریس سازنده میباشد .
rBStair
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : مدلینگ پله .
طریقه نصب و اجرا : تنها کافی است فایل اسکریپت را داخل صحنه درگ کنید و یا از طریق گزینه ران اسکریپت از منوی اسکریپت آن را فراخوانی کنید .
تنظیمات اسکریپت :
height :
پارامتر عددی روبروی این گزینه مشخص کننده ارتفاع هر تک پله است .
steps :
پارامتر عددی روبروی این گزینه مشخص کننده ارتفاع هر مجموع باکس پله است .
flip :
باتوجه به تعیین شروع پله الو و جهت پله فعال کردن این گزینه باعث قرینه کردن جهت شروع پله می شود .
Create stair :
شروع مدلینگ پله .
extrude type :
تعیین نوع ارتفاع دهی بر اساس :
الف : بر اساس وضعیت گروپ پله
ب : بر اساس وضعیت نرمال
پ : و یا بر اساس هر تک صفحه
نکته 1 : برای شروع عملیات ابتدا باید پلن پله ها را رسم کنید سپس آنها را اتچ کرده و تبدیل به صفحه نمائید در واقع شرایط اجرای اسکریپت بدین شرح است . سپس در حالت poly از ساب آبجکت ها از روی پله اول که شروع کننده پله ها است و جهت پله ها را مشخص میکند در حالت سلکت قرار می دهیم سپس با کلیک بر روی دکمه ساخت پله عملیات را شروع می کنیم .
نکته 2 : اگر هر صفحه در حالت اتچ از بخش ورتکس جدا از هم باشد و ولد نباشد پله های ساخته شده از هم فقط بخش کف پله دارند و در ارتفاع فاقد صفحه میباشند بنابراین حتما هر کف پله با کف پله بالای خود از نقاط ورتکس باید ولد باشد . در بخش اتصال ایستگاه پله باید دو ورتکس بر روی سگمنت مماس با کف پله های بالا و پائین دستی ایجاد کرد تا ولد ایجاد شود و در نتیجحه در مدلینگ ایستگاه پله نیز ارتفاع مدل شود .
نکته 3 : مدلینگ پله ها در تمام حالات پلن مانند گرد و یا صاف و یا در زوایه قابل اجرا است .
نکته 4 : در فیلم آموزشی اسکریپت پله ها دارای دو حالت اجرای مدلینگ با باکس پله و فاقد باکس پله هستند اما در تجربه من از اسکریپت فقط با اجرای پله بدون باکس پله بوده است که این مورد از سازنده سوال شد و در اسرع وقت پس از جواب باشما در میان گذاشته می شود حال این نکته باگ است و یا اشتباه من به زودی مشخص میشود. ( در حال حاضر جواب این سوال توسط پیگیری های انجام شده از سازنده اسکریپت داده شده برای جواب به هشتک
rBStair_script_question
مراجعه کنید )
نکته 5 : پلن باید ادیت پالی باشد طبق توضیح و توصیه سازنده اسکریپت در حالت ادیت مش عملیات مدلینگ اجرا میشود اما اکثرا با باگ هایی همراه است .
ورژن :
0.02
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
2013
فیلم همراه آموزش به زبان انگلیسی به تدریس سازنده میباشد .
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
فیلم آموزشی اسکریپت به زبان انگلیسی به تدریس سازنده میباشد
Forwarded from 3DPLUSCRIPT
اسکریپتی به نام
Ui
برای تری دی استادیو مکس
نحوه نصب و اجرا : طریقه استفاده از منوی اسکریپت و ران کردن ان توسط گزینه ران اسکریپت و یا درگ کردن فایل اسکریپت در صحنه
عملکرد : با استفاده از این اسکریپت میتوانید اجزای تشکیل دهنده اصلی محیط کاری مکس خود را مخفی یا اگر مخفی شده ظاهر کنیم مجدد .
تنظیمات : این اسکریپت شامل چند گزینه است که هر گزینه با توجه به اسمش کاملا نشاندهنده ان عنصر محیط کاری میباشد مانند کامند پنل و نوار ابزار و ریبون و دسته بندی های شناور و .... که مسلما هر شخص مبتدی و یا حرفه ای جزو اولین مباحث مورد یادگیری خود را محیط کاری میگذارند .
نکته 1 : زیر هر گزینه یک جمله hide و show نوشته شده است یعنی هم حالت مخفی کردن هم حالات ظاهر کردن همزمان بر روی این گزینه -دکمه وجود دادر که بستگی به موقعیت فعلی اون عنصر محیط کاری دارد یعنی اگر ظاهر باشد مخفی میشود و ....
مثال : مسلما در هنگام کارکردن با مکس پیش اومده کع دستمون به چند دکمه همزمان روی کیبورد خورده و بخش هایی از محیط کاری حذف یا ناپدید میشود و یا با موس خود به صورت دلخواه این کار میکنیم به دلایلی مانند بزرگ تر کردن ویوپورت و .....
ورژن اسکریپت : 1
نوشته شده و ساخته شده:
توسط علی شفیعی
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
بر روی همه ورژن ها
Ui
برای تری دی استادیو مکس
نحوه نصب و اجرا : طریقه استفاده از منوی اسکریپت و ران کردن ان توسط گزینه ران اسکریپت و یا درگ کردن فایل اسکریپت در صحنه
عملکرد : با استفاده از این اسکریپت میتوانید اجزای تشکیل دهنده اصلی محیط کاری مکس خود را مخفی یا اگر مخفی شده ظاهر کنیم مجدد .
تنظیمات : این اسکریپت شامل چند گزینه است که هر گزینه با توجه به اسمش کاملا نشاندهنده ان عنصر محیط کاری میباشد مانند کامند پنل و نوار ابزار و ریبون و دسته بندی های شناور و .... که مسلما هر شخص مبتدی و یا حرفه ای جزو اولین مباحث مورد یادگیری خود را محیط کاری میگذارند .
نکته 1 : زیر هر گزینه یک جمله hide و show نوشته شده است یعنی هم حالت مخفی کردن هم حالات ظاهر کردن همزمان بر روی این گزینه -دکمه وجود دادر که بستگی به موقعیت فعلی اون عنصر محیط کاری دارد یعنی اگر ظاهر باشد مخفی میشود و ....
مثال : مسلما در هنگام کارکردن با مکس پیش اومده کع دستمون به چند دکمه همزمان روی کیبورد خورده و بخش هایی از محیط کاری حذف یا ناپدید میشود و یا با موس خود به صورت دلخواه این کار میکنیم به دلایلی مانند بزرگ تر کردن ویوپورت و .....
ورژن اسکریپت : 1
نوشته شده و ساخته شده:
توسط علی شفیعی
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
بر روی همه ورژن ها