🔥 دانلود نرم افزار Marvelous Designer 9 Build 5.1.311.44087
✍🏻
👤نویسنده : سیوان رحمتی
✍🏻
نرم افزار Marvelous Designer نرم افزار Marvelous Designer نرم افزاری فوق العاده که به شما این امکان را می دهد که به ایجاد لباس مجازی 3D با نرم افزار طراحی cutting-edge بپردازید. با ابزارهای خارق العاده از برنامه براحتی و بدون هیچ اتلاف وقتی ، طرح های ذهنی تون رو خلق کنید. از یک…
✅https://softsaaz.ir/?p=29607👤نویسنده : سیوان رحمتی
مصاحبه کوتاه با جان ( جوکر ) مارتینی
Interview with John (Joker) Martini creator of animators toolkit
جوکر مارتینی را شاید ما تری دی کار های زمینه معماری با پلاگین ها و اسکریپت های کاربردیش بشناسیم اما آقای مارتینی علاوه بر تولید و کد نویسی برای پلاگین و اسکریپت در نرم افزار تری دی استودیو مکس در زمینه جلوه های ویژه و انیمیشن و مدلینگ و ...کار میکند . در این مصاحبه مارتینی به نکته جالبی اشاره میکند و علاقه اون به استفاده از نرم افزار تری دی استودیو مکس در خلق vfx است . از جمله پلاگین های مطرح مارتینی میتوان به animators toolkit اشاره کرد .
https://www.aparat.com/v/Tchpk
Interview with John (Joker) Martini creator of animators toolkit
جوکر مارتینی را شاید ما تری دی کار های زمینه معماری با پلاگین ها و اسکریپت های کاربردیش بشناسیم اما آقای مارتینی علاوه بر تولید و کد نویسی برای پلاگین و اسکریپت در نرم افزار تری دی استودیو مکس در زمینه جلوه های ویژه و انیمیشن و مدلینگ و ...کار میکند . در این مصاحبه مارتینی به نکته جالبی اشاره میکند و علاقه اون به استفاده از نرم افزار تری دی استودیو مکس در خلق vfx است . از جمله پلاگین های مطرح مارتینی میتوان به animators toolkit اشاره کرد .
https://www.aparat.com/v/Tchpk
اسکریپتی به نام
Lego Generator
برای تری دی استادیو مکس
نکته 1 : سازنده پلاگین آقای John (Joker) Martini میباشد .
عملکرد : توسط این پلاگین میتوانید لگو ( اسباب بازی لگو ) را مدل کنید .
نکته 1 : تنها مدلینگ توسط این اسکریپت انجام میشود و فاقد هرگونه متریال نیباشد .
نکته 2 : لگو دارای جیومتری های مختلف هست توسط این پلاگین میتوانید تنها همان مدل مکعب مستطیل و یا مربع معروف و قدیمی اولیه لگو را مدل کنید .
طریقه نصب و اجرا : طریقه استفاده از منوی اسکریپت و ران کردن فایل اسکریپت توسط گزینه ران اسکریپت و یا درگ کردن فایل اسکریپت در صحنه میباشد سپس در آدرس زیر یعنی در نوار کامند پنل بخش جیومتری ها و کتگوری استاندارد میتوانید ابزار آن را پیدا کنید .
category:"Standard Primitives"
تنظیمات اسکریپت :
تعیین مقیاس کلی حجمsize :
width :تعیین عرض مکعب
length : تعیین طول مکعب
height :ارتفاع مکعب
peg segs : تعداد سگمنت های تشکیل دهنده استوانه های روی حجم
.peg inset : فعال باشد یعنی آخرین پالی استوانه ها روی یا زیر حجم داخل صفحه میانی حجم فرو میروند و غیر فعال بودن آن یعنی اورلپ با صفحه تماس روی و یا زیر خودشان باشند
autosmooth :میزان نرمینگی حجم
نکته 1 : مانند لگو های واقعی این مکعب از داخل زیر دارای لبه بوده و بقیش خالی است و بنابراین زیر حجم تشکیل شده از یک سری ستون و یا همان جیومتری استوانه اما دارای اینزرت بوده میباشند .
نکته 2 : تعداد استوانه های روی حجم را نمیتوان تنظیم کرد فقط میزان تعداد سگمنت آنهارا میتوان تنظیم کرد
ورژن :
ذکر نشده است ولی تنها این ورژن از آن منتشر شده است
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
تست شده توسط خودم بر روی مکس های 2018 تا 2020
ولی حداقل ورژن ذکر نشده است باتوجه به تنظیمات بسیار ساده این اسکریپت میتوان حدس زد کهروی تمامی ورژن ها کار میکند .
Lego Generator
برای تری دی استادیو مکس
نکته 1 : سازنده پلاگین آقای John (Joker) Martini میباشد .
عملکرد : توسط این پلاگین میتوانید لگو ( اسباب بازی لگو ) را مدل کنید .
نکته 1 : تنها مدلینگ توسط این اسکریپت انجام میشود و فاقد هرگونه متریال نیباشد .
نکته 2 : لگو دارای جیومتری های مختلف هست توسط این پلاگین میتوانید تنها همان مدل مکعب مستطیل و یا مربع معروف و قدیمی اولیه لگو را مدل کنید .
طریقه نصب و اجرا : طریقه استفاده از منوی اسکریپت و ران کردن فایل اسکریپت توسط گزینه ران اسکریپت و یا درگ کردن فایل اسکریپت در صحنه میباشد سپس در آدرس زیر یعنی در نوار کامند پنل بخش جیومتری ها و کتگوری استاندارد میتوانید ابزار آن را پیدا کنید .
category:"Standard Primitives"
تنظیمات اسکریپت :
تعیین مقیاس کلی حجمsize :
width :تعیین عرض مکعب
length : تعیین طول مکعب
height :ارتفاع مکعب
peg segs : تعداد سگمنت های تشکیل دهنده استوانه های روی حجم
.peg inset : فعال باشد یعنی آخرین پالی استوانه ها روی یا زیر حجم داخل صفحه میانی حجم فرو میروند و غیر فعال بودن آن یعنی اورلپ با صفحه تماس روی و یا زیر خودشان باشند
autosmooth :میزان نرمینگی حجم
نکته 1 : مانند لگو های واقعی این مکعب از داخل زیر دارای لبه بوده و بقیش خالی است و بنابراین زیر حجم تشکیل شده از یک سری ستون و یا همان جیومتری استوانه اما دارای اینزرت بوده میباشند .
نکته 2 : تعداد استوانه های روی حجم را نمیتوان تنظیم کرد فقط میزان تعداد سگمنت آنهارا میتوان تنظیم کرد
ورژن :
ذکر نشده است ولی تنها این ورژن از آن منتشر شده است
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
تست شده توسط خودم بر روی مکس های 2018 تا 2020
ولی حداقل ورژن ذکر نشده است باتوجه به تنظیمات بسیار ساده این اسکریپت میتوان حدس زد کهروی تمامی ورژن ها کار میکند .
3DPLUSCRIPT
یکی از راه های اصلی وارد شدن به دنیای حرفه ای اسکریپت و پلاگین دنبال کردن افراد حرفه ای این کار مانند کمپانی های سازنده پلاگین و اسکریپت های مطرح و یا به صورت شخصی افراد نویسنده این پلاگین ها و اسکریپت ها میباشند . در متن زیر که بیوگرافی فردی به نام الکساندر…
پلاگین مطرح پروجکت منیجر نسخه 3 برای تری دی استودیو مکس منتشر شد . این پلاگین بی نظیر مدیریت صحنه ها و متریال ها و .... هم اکنون در دسترس کاربرات قانونی است و باید دعا کنیم زودتر کرکش بیاد بیرون 😊 هم چنین در پست ریپلای شده توضیحاتی راجب سازنده این پلاگین و کمپانی و در پست پایینترش دانلود آخرین ورژن گذاشته شد براتون .لیست امکانات جدید این نسخه + ویدیو معرفی فیچر های این نسخه 3 در زیر براتون گذاشته شده است .
Project Manager 3 for 3DS Max released
features :
materials to favourites assign custom previews to materials
associate files with materials
create a description for a material and add
https://www.aparat.com/v/KZOXb
Project Manager 3 for 3DS Max released
features :
materials to favourites assign custom previews to materials
associate files with materials
create a description for a material and add
https://www.aparat.com/v/KZOXb
آپارات - سرویس اشتراک ویدیو
Project Manager 3 for 3DS Max released
ویژگی های بارز این نسخه شامل : assign custom previews to materials / associate files with materials / create a gallery of files associated with any type of assets including materials / create a description for a material and add materials to favourites
کانالی برای برسی تخصصی
اسکریپت و پلاگین و م سی جی ها در تری دی استادیو مکس
. همراه توضیحات جامع هر اسکریپت و پلاگین و فایل ها و تصاویر اموزشی
@scriptplugin3dsmax
اسکریپت و پلاگین و م سی جی ها در تری دی استادیو مکس
. همراه توضیحات جامع هر اسکریپت و پلاگین و فایل ها و تصاویر اموزشی
@scriptplugin3dsmax
آموزش متریال پردازی در کرونا برای تری دی مکس منتشر شده از تیم آموزشی arqui9learn
arqui9learn
یک وب سایت میباشد که حوضه آن تدریس و آموزش آرکویز یا شبیه سازی سه بعدی در زمینه معماری میباشد . در این آموزش که دو مدرس به نام های Pedro and Lukasz از این تیم آموزش را برعهده دارند به تدریس متریال پردازی در موتور رندر کرونا و اصول اولیه تکچسر پردازی میپردازند . این آموزش در حال حاضر مورخ 8 آبان 1398 جدید ترین آموزش منتشر شده از این تیم میباشد .
https://www.aparat.com/v/rZ2yR
arqui9learn
یک وب سایت میباشد که حوضه آن تدریس و آموزش آرکویز یا شبیه سازی سه بعدی در زمینه معماری میباشد . در این آموزش که دو مدرس به نام های Pedro and Lukasz از این تیم آموزش را برعهده دارند به تدریس متریال پردازی در موتور رندر کرونا و اصول اولیه تکچسر پردازی میپردازند . این آموزش در حال حاضر مورخ 8 آبان 1398 جدید ترین آموزش منتشر شده از این تیم میباشد .
https://www.aparat.com/v/rZ2yR
آپارات - سرویس اشتراک ویدیو
آموزش متریال پردازی در کرونا برای تری دی مکس منتشر شده از تیم آموزشی arqui9learn
arqui9learn یک وب سایت میباشد که حوضه آن تدریس و آموزش آرکویز یا شبیه سازی سه بعدی در زمینه معماری میباشد . در این آموزش که دو مدرس به نام های Pedro and Lukasz از این تیم آموزش را برعهده دارند به تدریس متریال پردازی در موتور رندر کرونا و اصول اولیه تکچسر…
اسکریپتی به نام
Info Display
برای تری دی استادیو مکس
نکته 1 : سازنده پلاگین آقای John (Joker) Martini میباشد .
عملکرد : توسط این پلاگین میتوانید اطلاعات شاخص و دم دستی و اصلی آبجکت های درون صحنه را بدست اورد و ذرون ویویپورت به نمایش گذاشت .
نکته 1 : اطلاعاتی که میتوانیم بدست آوریم تنها شامل احجام و اشیا نمیشود و میتوان اطلاعات را برای نورها و ....هم بدست آورد .
نکته 1 : برای استفاده از اسکریپت کافی است ابتدا یکی از آبجکت های مورد نیاز دال صحنه و یا تعداد نا محدودی را که مورد نیاز است انتخاب کنیم سپس بر روی یک یا چند مورد از اطلاعات خواستنی داخل لیست اسکریپت کلیک کنیم به راحتی بر روی آبجکت ها اطلاعات درخواستی به نمایش گذاشته میشود و یا میتوان از قبل گزینه های اطلاعات اسکریپت را انتخاب و سپس آبجکت هارا سلکت کرد .
طریقه نصب و اجرا : طریقه استفاده از منوی اسکریپت و ران کردن فایل اسکریپت توسط گزینه ران اسکریپت و یا درگ کردن فایل اسکریپت در صحنه میباشد .
تنظیمات اسکریپت :
تعیین مقیاس کلی حجمsize :
object name : نمایش اسم موارد سلکت شده داخل صحنه
object ID: نمایش شماره آبجکت ایدی موارد سلکت شده داخل صحنه
parents names : مخصوص گروه ها میباشد و نمایش اسم گروه موارد سلکت شده داخل صحنه
parent connections : مخصوص گروه ها میباشد و نمایش پایوت گروه موارد سلکت شده داخل صحنه
poly count : نمایش تعداد پالی موارد سلکت شده داخل صحنه
dimensions : نمایش اندازه در 3 راستای ارتفاعی و طولی و عرضی موارد سلکت شده داخل صحنه
sub dimesnsions : نمایش اندازه زیر بخش های تشکیل دهنده آبجکت ها یا همان ساب آبجکت ها مانند پالی ها . سگمنتها و ...در 3 راستای ارتفاعی و طولی و عرضی موارد سلکت شده داخل صحنه
نکته 1 : در مورد آبجکت هایی مانند نورها که شامل اطلاعاتی مانند تعداد پالی نمیشوند با کلیلک بر وی نمایش این گزینه و یا امثال هم با اخطار از طرف اسکریپت روبرو میشوید .اما پس از تایید اخطار به راحتی اسکریپت قابل استفاده و ادامه راه است .
نکته 2 : در بخش اندازه باید متذکر شد چه برای ساب آبجکت ها چه برای خود آبجکت ها چه در بخش ارتفاع یا بخش های طول و عرض بلندترین دو نقطه ورتکس آبجکت و یا عرضترین دو نقطه ورتکس آبجکت برای عرض و همینطور برای طول در نظر گرفته میشود .
ورژن :
ذکر نشده است ولی تنها این ورژن از آن منتشر شده است
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
تست شده توسط خودم بر روی مکس های 2018 تا 2020
ولی حداقل ورژن ذکر نشده است باتوجه به تنظیمات بسیار ساده این اسکریپت میتوان حدس زد که روی تمامی ورژن ها کار میکند .
Info Display
برای تری دی استادیو مکس
نکته 1 : سازنده پلاگین آقای John (Joker) Martini میباشد .
عملکرد : توسط این پلاگین میتوانید اطلاعات شاخص و دم دستی و اصلی آبجکت های درون صحنه را بدست اورد و ذرون ویویپورت به نمایش گذاشت .
نکته 1 : اطلاعاتی که میتوانیم بدست آوریم تنها شامل احجام و اشیا نمیشود و میتوان اطلاعات را برای نورها و ....هم بدست آورد .
نکته 1 : برای استفاده از اسکریپت کافی است ابتدا یکی از آبجکت های مورد نیاز دال صحنه و یا تعداد نا محدودی را که مورد نیاز است انتخاب کنیم سپس بر روی یک یا چند مورد از اطلاعات خواستنی داخل لیست اسکریپت کلیک کنیم به راحتی بر روی آبجکت ها اطلاعات درخواستی به نمایش گذاشته میشود و یا میتوان از قبل گزینه های اطلاعات اسکریپت را انتخاب و سپس آبجکت هارا سلکت کرد .
طریقه نصب و اجرا : طریقه استفاده از منوی اسکریپت و ران کردن فایل اسکریپت توسط گزینه ران اسکریپت و یا درگ کردن فایل اسکریپت در صحنه میباشد .
تنظیمات اسکریپت :
تعیین مقیاس کلی حجمsize :
object name : نمایش اسم موارد سلکت شده داخل صحنه
object ID: نمایش شماره آبجکت ایدی موارد سلکت شده داخل صحنه
parents names : مخصوص گروه ها میباشد و نمایش اسم گروه موارد سلکت شده داخل صحنه
parent connections : مخصوص گروه ها میباشد و نمایش پایوت گروه موارد سلکت شده داخل صحنه
poly count : نمایش تعداد پالی موارد سلکت شده داخل صحنه
dimensions : نمایش اندازه در 3 راستای ارتفاعی و طولی و عرضی موارد سلکت شده داخل صحنه
sub dimesnsions : نمایش اندازه زیر بخش های تشکیل دهنده آبجکت ها یا همان ساب آبجکت ها مانند پالی ها . سگمنتها و ...در 3 راستای ارتفاعی و طولی و عرضی موارد سلکت شده داخل صحنه
نکته 1 : در مورد آبجکت هایی مانند نورها که شامل اطلاعاتی مانند تعداد پالی نمیشوند با کلیلک بر وی نمایش این گزینه و یا امثال هم با اخطار از طرف اسکریپت روبرو میشوید .اما پس از تایید اخطار به راحتی اسکریپت قابل استفاده و ادامه راه است .
نکته 2 : در بخش اندازه باید متذکر شد چه برای ساب آبجکت ها چه برای خود آبجکت ها چه در بخش ارتفاع یا بخش های طول و عرض بلندترین دو نقطه ورتکس آبجکت و یا عرضترین دو نقطه ورتکس آبجکت برای عرض و همینطور برای طول در نظر گرفته میشود .
ورژن :
ذکر نشده است ولی تنها این ورژن از آن منتشر شده است
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
تست شده توسط خودم بر روی مکس های 2018 تا 2020
ولی حداقل ورژن ذکر نشده است باتوجه به تنظیمات بسیار ساده این اسکریپت میتوان حدس زد که روی تمامی ورژن ها کار میکند .