حتما اسم پلاگین مطرح
PROJECT MANAGER
شنیدید و استفاده کردید .
آپدیت جدید اون
Project Manager version 2.97.02
طی چند روز اخیر منتشر شده .
این پلاگین توسط وب سایت kstudio ( بنیانگذار این کمپانی و نویسنده اصلی این پلاگین و دیگر پلاگین های منیج کننده آن برای تری دی استودیو مکس فردی به نام
Alexander Kramer
است که کار اصلی ابن وب سایت تولید اسکریپت و پلاگین برای نرم افزار تری دی استودیو مکس است ) منتشر شده و علاوه بر رفع باگ ها 3 فیچر یا توانایی اصلی به این پلاگین اضافه شده که همراه تصاویرش معرفی میکنیم .
FEATUES
1 :
SUPPORT TO ARCHVISION RPC
2 :
DRAG FILES DIRECTLY TO COMMAND PANEL
3 :
OPENING A PREVIEW IN A NEW WINDOW
هم چنین تغییرات جزیی و رفع باگ های آن را با توضیح کمپانی شرح میدهیم .
در آخر این نسخه کرک نشده و لینک آخرین نسخه کرک شده قابل اطمینان برای دانلود معرفی میکنیم . صرفا این پست برای اخبار دنیای سی جی . پلاگین هست و در فرصتی دیگر به آموزش جامع و کامل این پلاگین میپردازیم .
PROJECT MANAGER
شنیدید و استفاده کردید .
آپدیت جدید اون
Project Manager version 2.97.02
طی چند روز اخیر منتشر شده .
این پلاگین توسط وب سایت kstudio ( بنیانگذار این کمپانی و نویسنده اصلی این پلاگین و دیگر پلاگین های منیج کننده آن برای تری دی استودیو مکس فردی به نام
Alexander Kramer
است که کار اصلی ابن وب سایت تولید اسکریپت و پلاگین برای نرم افزار تری دی استودیو مکس است ) منتشر شده و علاوه بر رفع باگ ها 3 فیچر یا توانایی اصلی به این پلاگین اضافه شده که همراه تصاویرش معرفی میکنیم .
FEATUES
1 :
SUPPORT TO ARCHVISION RPC
2 :
DRAG FILES DIRECTLY TO COMMAND PANEL
3 :
OPENING A PREVIEW IN A NEW WINDOW
هم چنین تغییرات جزیی و رفع باگ های آن را با توضیح کمپانی شرح میدهیم .
در آخر این نسخه کرک نشده و لینک آخرین نسخه کرک شده قابل اطمینان برای دانلود معرفی میکنیم . صرفا این پست برای اخبار دنیای سی جی . پلاگین هست و در فرصتی دیگر به آموزش جامع و کامل این پلاگین میپردازیم .
NEW FEATURES & FIXES FOR PROJECT MANAGER
Adds support to ArchVision RPC. Display embedded preview. Drag&Drop to viewport.Adds an ability to drag files to Command panel in 3ds Max 2018 and above for assigning files and textures to objects and modifiers *.Adds an ability to use the Spacebar for viewing preview for bitmaps and materials, 3D models or IES in the separate windowFixes a bug that occured after assigning IES file to light by dragging to Command panelFixes an issue with clearing paths in exported model when save selection to file in some special situationsFixes an issue with correct display the maximized plugin window on some monitorsFixes an issue with generation preview for some image formats like IFLFixes an issue with ability to refresh the listview using the F5 keyFixes an issue with ability to remove files that depend on mainFixes some minor issues with interface
* this feature is already supported for 3ds Max 2017 and below.
Adds support to ArchVision RPC. Display embedded preview. Drag&Drop to viewport.Adds an ability to drag files to Command panel in 3ds Max 2018 and above for assigning files and textures to objects and modifiers *.Adds an ability to use the Spacebar for viewing preview for bitmaps and materials, 3D models or IES in the separate windowFixes a bug that occured after assigning IES file to light by dragging to Command panelFixes an issue with clearing paths in exported model when save selection to file in some special situationsFixes an issue with correct display the maximized plugin window on some monitorsFixes an issue with generation preview for some image formats like IFLFixes an issue with ability to refresh the listview using the F5 keyFixes an issue with ability to remove files that depend on mainFixes some minor issues with interface
* this feature is already supported for 3ds Max 2017 and below.
یکی از راه های اصلی وارد شدن به دنیای حرفه ای اسکریپت و پلاگین دنبال کردن افراد حرفه ای این کار مانند کمپانی های سازنده پلاگین و اسکریپت های مطرح و یا به صورت شخصی افراد نویسنده این پلاگین ها و اسکریپت ها میباشند .
در متن زیر که بیوگرافی فردی به نام الکساندر کرامر بنیانگذار kstudio و نویسنده دو پلاگین مطرح
Filepathfinder و project manager
میباشد با شرح مختصری از زندگی الکساندر به زبان خودش آشنا میشوید .
////////
كى استاديو توسط الكساندر كرامر ( خودم ) در جون ٢٠٠٥ در كشور اكراين تأسيس شد. بين سالهاى ١٩٩٩ تا ٢٠٠٩ من به عنوان يك ترى دى ارتيست در حوضه معمارى فعاليت ميكردم اما از سال ٢٠١٠ تنها در زمينه برنامه نويسى فعاليت خود را ادامه دادم.
كار كردن در فيلد كارى شبيه سازى معمارى،من هميشه يك رويا داشتم درباره ابزارى كه بتونه اسونتر بكنه کار بر روى صحنه و فايل هاى ترى دى و در سال ٢٠٠٩ من شروع به ساخت و توسعه پلاگينى تحت عنوان
filepathfinder
و سپس
Project manager
كردم.
امروزه اين ابزارها توسط هزاران نفر و شايد ده ها هزار نفر از مردم سراسر كره ى زمين كه نه تنها در زمينه شبيه سازى معمارى مانند صنايع ساخت فيلم و بازى استفاده ميشود .
ترجمه از علی شفیعی
در متن زیر که بیوگرافی فردی به نام الکساندر کرامر بنیانگذار kstudio و نویسنده دو پلاگین مطرح
Filepathfinder و project manager
میباشد با شرح مختصری از زندگی الکساندر به زبان خودش آشنا میشوید .
////////
كى استاديو توسط الكساندر كرامر ( خودم ) در جون ٢٠٠٥ در كشور اكراين تأسيس شد. بين سالهاى ١٩٩٩ تا ٢٠٠٩ من به عنوان يك ترى دى ارتيست در حوضه معمارى فعاليت ميكردم اما از سال ٢٠١٠ تنها در زمينه برنامه نويسى فعاليت خود را ادامه دادم.
كار كردن در فيلد كارى شبيه سازى معمارى،من هميشه يك رويا داشتم درباره ابزارى كه بتونه اسونتر بكنه کار بر روى صحنه و فايل هاى ترى دى و در سال ٢٠٠٩ من شروع به ساخت و توسعه پلاگينى تحت عنوان
filepathfinder
و سپس
Project manager
كردم.
امروزه اين ابزارها توسط هزاران نفر و شايد ده ها هزار نفر از مردم سراسر كره ى زمين كه نه تنها در زمينه شبيه سازى معمارى مانند صنايع ساخت فيلم و بازى استفاده ميشود .
ترجمه از علی شفیعی
اسکریپتی به نام
Copy Paste Material and Mapping
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : توسط این اسکریپت میتوانید متریال و uvw اعمال شده بر روی یک آبجکت را کپی و بر روی دیگر آبجکت های صحنه اعمال و یا همان پیست کنید .
نکته1 : در هنگام اعمال و یا پیست کردن بر روی آبجکت های مقصد به صورت دلخواه میتوانیم انتخاب کنیم که فقط متریال اعمال شود و یا uvw و یا هردو . بنابراین اجباری برای اعمال هردو به صورت همزمان بر روی ابجکتهای مقصددیگرنیست .
نحوه نصب و اجرا : روش استفاده تنها کافی است فایل اسکریپت را درگ کنید داخل صحنه و یا توسط ران اسکریپت از منوی اسکریپت فراخوانی کنید و سپس از طریق منوی کاستومایز زیر شاخه یوزر اینترفیس و در بخش toolbar طبق تصویر از منوی آبشاری دسته ای به نام kotscript را پیدا و تمامی اجزا آن را بر روی نوار ابزار خود درگ کنید .
نکته 1 : 6 مورد در kotscript برای درگ کردن وجود دارد که فارغ از گزینه seperator مابقی 5 گزینه مربوط به عملیات اسکریپت است . میتوانید یک دسته بندی جدا برای نوار ابزار درست کنید مخصوص ابزار های این اسکریپت . ( این کار در فیلم اموزشی خود این اسکریپت براتون شرح داده شده است )
نکته 2 : seperator درواقع یک فاصله یا یک خط و یا یک زیر بخش را مابین ابزار های موجود بر روی نوار ابزار ایجاد میکند تا بین ابزار های یک اسکریپت بتوانید شاخص بگذارید . این گزینه در خود مکس فارغ از این اسکریپت موجود است .
برخی تنظیمات مهم :
از آنجا که اسکریپت دارای فیلم کامل آموزشی و اسامی درست و مشخص ابزار ها میباشد به شرح مختصری از ابزار های آن میپردازیم .5 ابزار این اسکریپت شامل کپی کردن متریال و uvw یک آبجکت مبدا و سپس اعمال آن به 4 روش مختلف به آبجکت های مقصد میباشد که این 4 ابزار دیگر شامل تنها پیست و یا اعمال کردن متریال و یا همراه uvw باشد و یا هنگام اعمال متریال یک دوبلیکت از اسلت مبدا برای اسلت آبجکت جدید درست کند و یا گزینه آخر دوبلیکیت همراه uvw میباشد . در اسم دوبلیکت همان اسم مبدا در نظر گرفته شده است + واژه کپی .
مثال : آنقدر مثال زیاده که دم دستی ترینش دوبلیکت از یک متریال چوب با تغییرات درت های مختلف برای الوار های مختلف و ....
ورژن اسکریپت :
شماره ای برای آن ذکر نشده و همینطور نسخه دیگری فعلا عرضه نشده است .
حد اقل ورژن مورد نیاز مکس :
2017
Copy Paste Material and Mapping
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : توسط این اسکریپت میتوانید متریال و uvw اعمال شده بر روی یک آبجکت را کپی و بر روی دیگر آبجکت های صحنه اعمال و یا همان پیست کنید .
نکته1 : در هنگام اعمال و یا پیست کردن بر روی آبجکت های مقصد به صورت دلخواه میتوانیم انتخاب کنیم که فقط متریال اعمال شود و یا uvw و یا هردو . بنابراین اجباری برای اعمال هردو به صورت همزمان بر روی ابجکتهای مقصددیگرنیست .
نحوه نصب و اجرا : روش استفاده تنها کافی است فایل اسکریپت را درگ کنید داخل صحنه و یا توسط ران اسکریپت از منوی اسکریپت فراخوانی کنید و سپس از طریق منوی کاستومایز زیر شاخه یوزر اینترفیس و در بخش toolbar طبق تصویر از منوی آبشاری دسته ای به نام kotscript را پیدا و تمامی اجزا آن را بر روی نوار ابزار خود درگ کنید .
نکته 1 : 6 مورد در kotscript برای درگ کردن وجود دارد که فارغ از گزینه seperator مابقی 5 گزینه مربوط به عملیات اسکریپت است . میتوانید یک دسته بندی جدا برای نوار ابزار درست کنید مخصوص ابزار های این اسکریپت . ( این کار در فیلم اموزشی خود این اسکریپت براتون شرح داده شده است )
نکته 2 : seperator درواقع یک فاصله یا یک خط و یا یک زیر بخش را مابین ابزار های موجود بر روی نوار ابزار ایجاد میکند تا بین ابزار های یک اسکریپت بتوانید شاخص بگذارید . این گزینه در خود مکس فارغ از این اسکریپت موجود است .
برخی تنظیمات مهم :
از آنجا که اسکریپت دارای فیلم کامل آموزشی و اسامی درست و مشخص ابزار ها میباشد به شرح مختصری از ابزار های آن میپردازیم .5 ابزار این اسکریپت شامل کپی کردن متریال و uvw یک آبجکت مبدا و سپس اعمال آن به 4 روش مختلف به آبجکت های مقصد میباشد که این 4 ابزار دیگر شامل تنها پیست و یا اعمال کردن متریال و یا همراه uvw باشد و یا هنگام اعمال متریال یک دوبلیکت از اسلت مبدا برای اسلت آبجکت جدید درست کند و یا گزینه آخر دوبلیکیت همراه uvw میباشد . در اسم دوبلیکت همان اسم مبدا در نظر گرفته شده است + واژه کپی .
مثال : آنقدر مثال زیاده که دم دستی ترینش دوبلیکت از یک متریال چوب با تغییرات درت های مختلف برای الوار های مختلف و ....
ورژن اسکریپت :
شماره ای برای آن ذکر نشده و همینطور نسخه دیگری فعلا عرضه نشده است .
حد اقل ورژن مورد نیاز مکس :
2017
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
گیفی از عملکرد اسکریپت
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
نحوه نصب اسکریپت به تدریس سازنده اسکریپت
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
آموزش اسکریپت به تدریس سازنده