Писательство и сценарии. Склад
7 subscribers
1.23K photos
44 videos
79 files
752 links
Download Telegram
О том, какие ошибки часто делают молодые авторы и как их исправить, нам рассказал автор телеграм-канала о редактуре «Давай публикуй!» Александр Поспелов.

1️⃣ Избыток слова «сказал»

Если в тексте много слов «говорит»/«сказал», следующих после прямой речи, стоит обратить на это внимание. Нужно придать эмоциональную окраску глаголам и пояснить, что происходит в это время. 

— Мы идем в зоопарк! — весело сказала Лидочка.
— Мы идем в зоопарк! — захлопала в ладоши Лидочка.

2️⃣ Проблемы с деепричастными оборотами 

В одном из рассказов А.П. Чехова есть фраза: «Подъезжая к сией станцыи и глядя на природу в окно, у меня слетела шляпа». Так писатель передает речь неграмотного персонажа. Но у современных авторов ошибки в деепричастных оборотах — следствие невнимательности. 

Подъезжая к станции, лес становился всё реже.
Подъезжая к станции, Иванов заметил, что лес становится всё реже.

3️⃣ Использование избитых метафор

Писатель должен стремиться к свежим образам, а клише ухудшат любой текст. Конечно, и пафосные, слишком витиеватые метафоры также не украсят вашу прозу — тут вопрос баланса и вкуса.

Стоит избегать «зеркал души», «теплых чувств», «пламени любви» и подобных устойчивых выражений. 
Нужно много читать, причем в вопросе метафор особенно вам поможет поэзия!

© @Litband_bot
Как описать чувства с помощью мелких деталей?

Мы поговорим, зачем это надо, насколько броскими должны быть детали и разберём несколько чувств: зависть, симпатию и обиду, а также посмотрим, почему важно понимать характер персонажа.

https://telegra.ph/Kak-opisat-chuvstva-s-pomoshchyu-melkih-detalej-02-06

❗️ все ваши ответы в анонимных вопросах я записала и на все обязательно отвечу, без внимания никого не оставлю, просто разбираю их все в порядке очереди. Спасибо за отзывчивость!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
📖 В основе любовных линий обычно лежат определенные тропы — сюжетные конструкции, которые задают направление истории и помогают читателям быстрее погрузиться в неё. Разбираем популярные романтические тропы и приводим примеры произведений с ними.

А какой троп вы используете в своих историях? Делитесь в комментариях! ⬇️
Литературные возможности

🖋 Open-сall для писателей
Отобранные работы будут опубликованы на канале «Своя комната»/«ЛАМПА».
Тема: «Зачем я это помню». Расскажите историю травматичного, пугающего, болезненного опыта и то, как вам удается с ним жить.
Объем: до 7.000 знаков
Дедлайн: 10 февраля
Как отправить заявку: burja-007@mail.ru или tg автора канала
Подробности и форма заявки: (https://t.me/svoiakomnata/7429)

📝 Хтонический Open-call в издательство «Эксмо»
Тема: хтоническая Россия, маленькие городки и деревни, мистические леса и топи, темная глубинка со старым укладом
Объем: 10-25 а.л., одиночки
Как отправить заявку: заполнить форму тут https://eksmo.ru/for-new-authors/ или отправить на почту Selivanova.YA@eksmo.ru, в теме письма указать «Русь Хтоническая», в заявке обязательно должен быть синопсис, без него рукопись не примут
Дедлайн: 28 февраля
📌 Подробности

📚 Премия "Большая книга"
Жанры: художественная литература (романы, повести, сборники рассказов) и нон-фикшн (биографическая, документальная, философская проза, мемуаристика, эссеистика)
Объем: от 6 а.л.
Как подать заявку: автор может подать заявку сам, но только для опубликованного произведения. Рукопись могут выдвигать издательства, СМИ, писательские объединения, издательские сервисы и т.д.
Дедлайн: 28 февраля
Есть ограничения по срокам выхода книги, читайте Положение тут: https://bigbook.ru/novosti/bolshaya-kniga-bolshie-izmeneniya-premiya-obyavila-o-starte-yubilejnogo-dvadtsatogo-sezona

📖 Журнал "Здесь" — Gap_Разрыв
Ждут: короткую прозу, поэзию, драму, критические и литературоведческие эссе, посвященные литературе XX-начала XXI века, переводы.
Как подать заявку: zdesjournal@gmail.com
Дедлайн: 1 марта
Подробнее: https://syg.ma/@zhurnal-zdies-zhurnal-zdies/open-koll-gap_razryv

📝 Конкурс от «ЛитРес: Самиздат»
Жанры: мифологическое, этническое, эпическое, героическое, хоррор, городское, юмористическое фэнтези, магреализм
Объем: от 3 а.л.
Как отправить заявку: выложить произведение на ЛитРес, написать синопсис в 2 тыс. знаков и заполнить анкету (https://landing.selfpub.ru/non-final-fantasy-2024)
Дедлайн: 16 марта

📜 Литературная премия «Лицей» им. А. С. Пушкина для молодых прозаиков и поэтов, созданная при поддержке группы компаний «ЛОТТЕ»
Возраст участников: от 15 до 35 лет
Объем: романы, сборники рассказов — от 4 до 12 а.л., поэзия — от 150 до 700 строк.
Дедлайн: 21 марта
Призы: 1 место — 1 200 000 рублей, 2 место — 700 000 рублей, 3 место — 500 000 рублей
Подробнее: https://pushkinprize.ru/
Писательская академия Эксмо
Литературные возможности 🖋 Open-сall для писателей Отобранные работы будут опубликованы на канале «Своя комната»/«ЛАМПА». Тема: «Зачем я это помню». Расскажите историю травматичного, пугающего, болезненного опыта и то, как вам удается с ним жить. Объем: до…
🧲 Смысл и коммерческий успех — это совместимо?

Часто людям кажется, что успех у читателей — это одно, а высокое искусство — совсем другое. А как насчет middlebrow literature? Сейчас расскажем, что это такое.

Это коммерчески успешные книги, которые в то же время поднимают серьезные вопросы. Их отличают динамичный и крепко выстроенный сюжет, привлекающий читателей с первых страниц. 
* * *
🗣️ Я набила руку в выстраивании сюжетов, в создании динамики, чтобы читателю было интересно, — говорила в интервью порталу «Квиллибрис» писательница Вера Богданова. — Первая задача жанрового писателя — чтобы читатель не уснул. Нужно заинтересовать историей, развлечь. Это я и пытаюсь сейчас как-то внедрить, связать с серьезными темами и хорошим языком, чтобы получилась такая хорошая middlebrow literature — не высоколобая проза для избранных, но и не совсем жанровая проза, а что-то между.

© @Litband_bot
ДИАЛОГИ должны быть:

1. Информативными.
Читатель вполне может обойтись без «– Привет, как дела? – Да так себе. – Куда идешь? – Да вот думаю...». А именно такими безыдейными диалогами часто пестрят тексты начинающих. Если вместо «Да вот думаю...» автор укажет направление, причины и задачу – куда пойти, зачем и что найти, – то в диалоге появится сюжетная мысль.

2. «Действенными» – или «деятельными».
То бишь наполненными не только «сказал» и «ответил», но и «посмотрел на часы», «переступил с ноги на ногу», «побарабанил пальцами по столу» и прочим. Слова должны сопровождаться минимальными действиями говорящего, иначе они зависают в пустоте.

3. Разбавленными описанием обстановки.
В диалог легко встраивается пара предложений о том, что происходит вокруг говорящих, – дует ветер, пахнет гарью, припекает солнце, проходят люди. Обстановка описывается точечно, небольшими деталями, и вставляется или между фразами говорящих, или добавляется к «посмотрел на часы. В ночной тьме цифры светились зеленым». Да, иначе разговор зависает в пустоте, где есть только слова. А ведь мир, как мы помним, трехмерный.

4. Эмоциональными или «характерными».
Если в диалоге нет информации о сюжете и дальнейших действиях героев, то должны быть хотя бы шутки или острые замечания, которые раскроют характер персонажа и повеселят читателя. Например, если заменить пустое «– Куда идешь? – Да вот думаю...» на «– Куда идешь? – За приключениями. Ищу то, не знаю что», то мы узнаем, что отвечающий любит авантюры и не прочь в них поучаствовать.
5. Не слишком длинными.

Читать далее: https://school-of-inspiration.ru/pishem-fentezi-kurs-dlya-lyubitelej-zhanra

#личныйопыт #как_писать #роман

© Дарья Гущина
Как избежать сюжетной брони: делаем историю напряжённой и правдоподобной

Сюжетная броня — это когда главный герой выходит сухим из воды в любой ситуации, будто он застрахован от всех опасностей. Читатели сразу понимают: «Ага, этот парень точно не умрёт, ведь он же главный!». Такая предсказуемость убивает напряжение, делает боевые сцены скучными, а историю — менее увлекательной. Ведь и так понятно — итоге один.

🦞Но что, если сюжетную броню сделать незаметной или хотя бы более правдоподобной? Добавить деталей, напряжения, интригу и неожиданные повороты? Читатели привыкли, что герой успевает всех спасти, убежать от опасности и выигрывает любое сражение. Давайте добавим новых деталей.

Что можно изменить?

1️⃣ Позвольте герою получить увечья

Дайте понять, что ваш персонаж — не всесилен. Он может потерять руку в бою, получить тяжёлую травму или даже столкнуться с психологическими последствиями, такими как ПТСР. Покажите, что мир вашей истории опасен, и никто не застрахован от боли и потерь.

✏️Пример: Вместо того чтобы герой легко побеждал всех врагов, пусть он потеряет руку в схватке и теперь будет вынужден учиться жить с этим. Это не только добавит драматизма, но и покажет, что ставки действительно высоки.

2️⃣ Правдоподобный побег

Если ваш герой сбегает из ловушки, это должно быть логично. Может, он пожертвовал чем-то ценным? Или использовал знания, которые приобрёл ранее? Побег не должен выглядеть как удачное стечение обстоятельств.

✏️Пример: Герой, который сбегает из плена, потому что ранее изучал замки и механизмы, выглядит куда убедительнее, чем тот, кто просто «нашёл ключ под ковриком».

3️⃣ Последствия действий

Каждое действие должно иметь последствия. Если ваш герой нарушает законы мира, он должен столкнуться с отдачей. Никто не должен быть неуязвимым.

✏️Пример: Если герой украл магический артефакт, пусть это вызовет гнев могущественного мага, который начнёт охоту за ним. Это не только добавит напряжённости, но и сделает мир более живым.

4️⃣ Подробные объяснения

Если ваш герой выживает в опасной ситуации, это должно быть обосновано. Дайте ему инструменты, знания или навыки, которые помогут ему справиться с трудностями.

✏️Пример: Девочка, которая побеждает древнего вампира, должна иметь на то причины. Возможно, её бабушка рассказывала ей легенды о слабостях нежити. Главное — чтобы читатель поверил в её победу.

5️⃣ Убейте других персонажей

Смерть второстепенных персонажей — отличный способ показать, что опасность реальна. Пусть их гибель повлияет на главного героя, заставит его задуматься или изменить своё поведение.

✏️Пример: Если друг главного героя погибает в бою, это может стать поворотным моментом в сюжете. Герой может стать более осторожным, мстительным или даже сомневаться в своих силах.

6️⃣ Создайте ощущение хрупкости

Читатель должен чувствовать, что герой действительно может погибнуть. Для этого покажите, что он не всемогущ. Пусть он ошибается, терпит поражения и сталкивается с последствиями своих действий.

✏️Пример: Герой, который всегда побеждает, быстро надоедает. Но если он проигрывает важный бой и вынужден отступить, это добавляет истории глубины и напряжённости.

7️⃣ Используйте неожиданные повороты

Иногда лучший способ избежать сюжетной брони — это удивить читателя. Пусть герой окажется в ситуации, где его навыки и знания бесполезны, и ему придётся искать новые пути решения.

✏️Пример: Герой, который всегда полагается на свою физическую силу, может оказаться в ловушке, где требуется хитрость или дипломатия.

🦞Сюжетная броня — это не значит, что текст плохой. Чтобы история не была предсказуемой, "броню" можно сделать незаметной или даже превратить в часть истории. Главное — показать, что ваш герой не неуязвим, а мир вашей истории — не просто декорация. Используйте последствия, травмы, смерти второстепенных персонажей и неожиданные повороты, чтобы держать читателей в напряжении.

🦞Помните: чем больше ставки, тем сильнее эмоции. И тем больше читатель будет переживать за вашего героя. А это именно то, что нужно для захватывающей истории!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Всем привет!

Сегодня хочу поговорить о том, как описать «скучные» локации? Что значит «скучное» - в большинстве своём это ничем непримечательное, всем знакомое пространство: пустая комната, остановка, пещера и так далее.

Если Вы понимаете, что сцена скучная, то и читателю это будет неинтересно. Разберём, что надо делать:

🕊️ Сократить описание до нескольких фраз.

🕊️ Удалить, если эта сцена вообще не нужна и смысл текста, и сюжет в целом не изменятся.

3️⃣ Описать в пересказе.

4️⃣ Поставить персонажу цель и создать проблему. К примеру, пустая комната: цель – выйти из неё, проблема – дверь заперта; остановка: цель – дождаться транспорт, проблема – окатили водой, начались разборки между людьми, прямо возле героя случилась авария; пещера: найти что-то; проблема – персонаж потерялся, встретил пауков, летучих мышей или вообще происходит мистика, обвал камней и так далее.

5️⃣ Отвлечь читателя чувствами или эмоциями персонажа: он голоден, испуган, истекает кровью, замёрз, расстроен, зол, пустился в воспоминания и так далее.

6️⃣Создать конфликт с другим персонажем. Если они в пустой запертой комнате, конечно же, они могут поругаться на почве страха и паники. Если это остановка, то может быть перепалка с другими людьми рядом или кто-то специально пристал к герою. Если пещера, может, он заблудился в ней вместе с другом.

Это основные способы! Также не забывайте передать атмосферу локации: может, герою что-то напоминает вокруг, может, Вы опишите воспоминание, ассоциации. Передайте звуки вокруг, суету, если она есть. Опишите реакцию персонажа: ускоренное сердцебиение, вспотели ладошки, кружится голова и так далее. Всё это превратит «скучную» локацию в более интересную!

#статьи_dzen
#сеттинг
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM