Forwarded from Ловцы снов
Стивен Кинг страдал бессонницей и кошмарами, которые использовал, как рачительная хозяйка.
Например, сюжет романа «Сияние» приснился ему в кошмаре: будто его сын бежал по коридорам отеля, спасаясь от сверхъестественного.
Дело происходило в отеле «Стэнли» – считается, что это «наиболее посещаемое привидениями место» (наверняка в путеводителях для привидений помечено как «рекомендованное место с умеренными ценами»).
Привидения ли послали Кингу кошмар или нет, но вдохновенный сюжетом сна роман стал первой книгой писателя, изданной в твердой обложке, а одноименный фильм стал культовым.
Как иногда полезно пугаться.
Например, сюжет романа «Сияние» приснился ему в кошмаре: будто его сын бежал по коридорам отеля, спасаясь от сверхъестественного.
Дело происходило в отеле «Стэнли» – считается, что это «наиболее посещаемое привидениями место» (наверняка в путеводителях для привидений помечено как «рекомендованное место с умеренными ценами»).
Привидения ли послали Кингу кошмар или нет, но вдохновенный сюжетом сна роман стал первой книгой писателя, изданной в твердой обложке, а одноименный фильм стал культовым.
Как иногда полезно пугаться.
Forwarded from Самоучитель сценариста
Заполненная карта управляющих эмоций в «Лабиринте Фавна».
Составляя карту, уделяйте внимание иерархии персонажей в истории – к протагонисту в центре схемы сводится наибольшее количество взаимосвязей, на одной прямой с ним – антагонисты, выше – менторы антагонистов, в самом низу схемы – ставка.
В эфире 3 деабря мы говорили (в Клубе), как и зачем Гильермо дель Торо ломает классичесскую структуру, поэтому вместе с прямым антагонистом Кармен на одной линии с Офелией и союзник Мерседес.
Это один из наглядных способов увидеть вашу историю целиком, не написав ни строчки.
Если вы хотите присоединиться к нам, то участие в Клубе стоит символические 990 руб/мес, подписка идет через бот @donate: после подачи заявки на вступление в Клуб, вам нужно вступить в новый диалог с ботом и внести членский взнос (с отключенным VPN). Бот автоматически добавит вас в наш закрытый канал и будет ежемесячно списывать стоимость подписки.
До конца года встречи проходят по субботам днем (потом переиграем), длятся от полутора до двух часов и выкладываются в записи.
#СценарныйКлуб
Составляя карту, уделяйте внимание иерархии персонажей в истории – к протагонисту в центре схемы сводится наибольшее количество взаимосвязей, на одной прямой с ним – антагонисты, выше – менторы антагонистов, в самом низу схемы – ставка.
В эфире 3 деабря мы говорили (в Клубе), как и зачем Гильермо дель Торо ломает классичесскую структуру, поэтому вместе с прямым антагонистом Кармен на одной линии с Офелией и союзник Мерседес.
Это один из наглядных способов увидеть вашу историю целиком, не написав ни строчки.
Если вы хотите присоединиться к нам, то участие в Клубе стоит символические 990 руб/мес, подписка идет через бот @donate: после подачи заявки на вступление в Клуб, вам нужно вступить в новый диалог с ботом и внести членский взнос (с отключенным VPN). Бот автоматически добавит вас в наш закрытый канал и будет ежемесячно списывать стоимость подписки.
До конца года встречи проходят по субботам днем (потом переиграем), длятся от полутора до двух часов и выкладываются в записи.
#СценарныйКлуб
Эфир с Антоном Масловым («Поехавшая»)
Самоучитель сценариста
Запись #самоучитель_live с Антоном Масловым (у которого сегодня день рождения. Поздравляю, Антон!) – обсуждали сценарий драмеди «Поехавшая», одного из кассовых лидеров прошлого года.
00:52 – отличия первого и съемочного драфтов
03:17 – как не разрушить сценарий при переписывании
04:42 – главная сложность жанра роуд-муви
07:57 – проблема первого акта
11:50 – поиск провоцирующего события
13:50 – драматургические особенности роуд-муви
17:04 – разработка характера героини
22:30 – путешествие как метафора искупления
25:28 – особенности роуд-муви в производстве
32:29 – конструирующий прием
37:49 – насколько сценаристу важны реальные события
48:10 – вопросы слушателей
00:52 – отличия первого и съемочного драфтов
03:17 – как не разрушить сценарий при переписывании
04:42 – главная сложность жанра роуд-муви
07:57 – проблема первого акта
11:50 – поиск провоцирующего события
13:50 – драматургические особенности роуд-муви
17:04 – разработка характера героини
22:30 – путешествие как метафора искупления
25:28 – особенности роуд-муви в производстве
32:29 – конструирующий прием
37:49 – насколько сценаристу важны реальные события
48:10 – вопросы слушателей
Forwarded from ACTS: все для сценаристов
🏆 Как подготовить свой сценарий к конкурсу, продюсеру или фестивалю
Несколько лет назад я был в писательской группе. Каждую неделю мы созванивались, чтобы дать друг другу обратную связь на новый акт, сцену или целый драфт. Это было безопасное пространство, где можно было показать сырой материал, получить фидбэк и выйти в свет с более зрелым сценарием. Я считаю это правильным. По моему мнению, первые три драфта должны умирать с вами в могиле — ничего готового в них точно нет.
Поэтому я удивился, когда одна из участниц отправила первый драфт на престижный конкурс. Первый. Драфт. «А вдруг повезет», — сказала она.
Я знаю, что это мнение непопулярное, но верю, что удача и талант составляют не более 10% успеха. Все остальное — труд. На сценарные конкурсы ежегодно подаются тысячи заявок, да и шанс показать свой сценарий толковому продюсеру выпадает редко — никто не будет читать ваш сценарий дважды.
Если вы полагаетесь на удачу, сэкономлю вам время и нервы: вам не повезет. Но вот что можно сделать, чтобы увеличить свои шансы и добиться успеха на конкурсе, фестивале или читке:
1. Получите фидбэк: Читал ли ваш сценарий кто-то кроме вас? Если нет, не подавайте. Получите первый фидбэк от друга, ментора или инструмента, доработайте и потом выходите в свет. Не полагайтесь на один источник, в идеале стоит получить обратную связь из нескольких и посмотреть, где они пересекаются. Если фидбэк повторяется, скорее всего, это и есть проблемные места. Помните: вы всегда можете сказать продюсеру, что это первый драфт, даже если на деле он восемнадцатый 😅
2. Вычитайте текст: Это кажется мелочью, но опечатки часто замечают сразу после отправки. Один из моих коллег любит повторять, что опечатку видишь ровно через секунду после того как отправил сценарий кому-то очень важному. И я сам там тоже был.
3. Отформатируйте сценарий: Поля, шрифт, структура сцен — все должно соответствовать стандартам индустрии.
4. Читайте диалоги вслух: Это работает как магия. Вы сразу почувствуете, где язык запинается, что звучит фальшиво, а что — слишком долго.
5. Проверьте описания действий: Сценарий — не роман. Действия должны быть четкими и понятными, с необходимой для понимания истории информацией.
6. Правильно оформите титульную страницу: Укажите название сценария, свое имя и контактную информацию. Проверьте требования конкурса или продюсера — иногда имя, наоборот, просят убрать.
7. Напишите хорошую заявку/сопроводительное письмо: Это то, что будут читать до вашего сценария. Не пишите его наспех. Невнятное письмо может испортить впечатление от всей истории.
8. Подавайте в правильное место: Если у вас фильм ужасов с черным юмором, не подавайте его на конкурс мелодрам. Уважайте свое время и выбирайте подходящий путь для своей истории.
Несколько лет назад я был в писательской группе. Каждую неделю мы созванивались, чтобы дать друг другу обратную связь на новый акт, сцену или целый драфт. Это было безопасное пространство, где можно было показать сырой материал, получить фидбэк и выйти в свет с более зрелым сценарием. Я считаю это правильным. По моему мнению, первые три драфта должны умирать с вами в могиле — ничего готового в них точно нет.
Поэтому я удивился, когда одна из участниц отправила первый драфт на престижный конкурс. Первый. Драфт. «А вдруг повезет», — сказала она.
Я знаю, что это мнение непопулярное, но верю, что удача и талант составляют не более 10% успеха. Все остальное — труд. На сценарные конкурсы ежегодно подаются тысячи заявок, да и шанс показать свой сценарий толковому продюсеру выпадает редко — никто не будет читать ваш сценарий дважды.
Если вы полагаетесь на удачу, сэкономлю вам время и нервы: вам не повезет. Но вот что можно сделать, чтобы увеличить свои шансы и добиться успеха на конкурсе, фестивале или читке:
1. Получите фидбэк: Читал ли ваш сценарий кто-то кроме вас? Если нет, не подавайте. Получите первый фидбэк от друга, ментора или инструмента, доработайте и потом выходите в свет. Не полагайтесь на один источник, в идеале стоит получить обратную связь из нескольких и посмотреть, где они пересекаются. Если фидбэк повторяется, скорее всего, это и есть проблемные места. Помните: вы всегда можете сказать продюсеру, что это первый драфт, даже если на деле он восемнадцатый 😅
2. Вычитайте текст: Это кажется мелочью, но опечатки часто замечают сразу после отправки. Один из моих коллег любит повторять, что опечатку видишь ровно через секунду после того как отправил сценарий кому-то очень важному. И я сам там тоже был.
3. Отформатируйте сценарий: Поля, шрифт, структура сцен — все должно соответствовать стандартам индустрии.
4. Читайте диалоги вслух: Это работает как магия. Вы сразу почувствуете, где язык запинается, что звучит фальшиво, а что — слишком долго.
5. Проверьте описания действий: Сценарий — не роман. Действия должны быть четкими и понятными, с необходимой для понимания истории информацией.
6. Правильно оформите титульную страницу: Укажите название сценария, свое имя и контактную информацию. Проверьте требования конкурса или продюсера — иногда имя, наоборот, просят убрать.
7. Напишите хорошую заявку/сопроводительное письмо: Это то, что будут читать до вашего сценария. Не пишите его наспех. Невнятное письмо может испортить впечатление от всей истории.
8. Подавайте в правильное место: Если у вас фильм ужасов с черным юмором, не подавайте его на конкурс мелодрам. Уважайте свое время и выбирайте подходящий путь для своей истории.
Forwarded from Самоучитель сценариста
Разбор «Пацанов». Мидпойнт [ 1/3 ]
Учебники учат воспринимать структурные повороты точками, хотя вернее относиться к ним как к вертикалям. Это одно или несколько событий, которое(-ые) меняют баланс во всех сюжетных линиях.
Мидпойнт по линии Хьюи – его решение довериться Бутчеру.
Этот выбор героя складывается из элементов, которые уже были введены в историю. Хьюи хочет добиться справедливости, но не решается на бунт (бит с воображением героя). Ему нужна поддержка, но близкие винят его самого в гибели Робин (бит с ее родителями). Его душит беспомощность (бит про засилье Поезда-А).
И тут появляется самоуверенный Бутчер и соблазняет Хьюи возможностью наказать паршивцев.
→ представление Бутчера
Забавно, как сильно Бутчер зеркалит своих противников. У него нет сверхспособностей, кроме своего железобетонного намерения довести начатое до конца, но использует он те же приемы, что и его главный враг Хоумлендер – силу, ложь и манипуляции. Вот здесь (и ниже) в комментариях мы много говорили об этом. Протагонист и антагонист как две стороны целого.
Обличая супергероев, Бутчер подсвечивает, насколько его методы на самом деле похожи: «Людям нравится это уютное чувство, которое дарят Суперы. Всегда есть кто-то, кто вмешается и решит проблемы, чтобы тебе их не решать».
Разве не то же самое он предлагает хроническому лузеру Хьюи?
Как положительный герой Хьюи сомневается, но Бутчер знает, какую ниточку нужно дернуть: «Второго шанса не будет. Я сейчас уйду, и все. Я тебе предлагаю возможность отомстить им за свою подругу. Что тебе терять? Ты и так потерял все».
Ставки выросли. Хьюи пытался добиться справедливости и проиграл. Теперь у него появился шанс поквитаться. Не захотели по-хорошему, будет по-плохому.
🏷 🎟 #Пацаны #разбор #мидпойнт #структура #база
Учебники учат воспринимать структурные повороты точками, хотя вернее относиться к ним как к вертикалям. Это одно или несколько событий, которое(-ые) меняют баланс во всех сюжетных линиях.
Мидпойнт по линии Хьюи – его решение довериться Бутчеру.
Этот выбор героя складывается из элементов, которые уже были введены в историю. Хьюи хочет добиться справедливости, но не решается на бунт (бит с воображением героя). Ему нужна поддержка, но близкие винят его самого в гибели Робин (бит с ее родителями). Его душит беспомощность (бит про засилье Поезда-А).
И тут появляется самоуверенный Бутчер и соблазняет Хьюи возможностью наказать паршивцев.
→ представление Бутчера
Забавно, как сильно Бутчер зеркалит своих противников. У него нет сверхспособностей, кроме своего железобетонного намерения довести начатое до конца, но использует он те же приемы, что и его главный враг Хоумлендер – силу, ложь и манипуляции. Вот здесь (и ниже) в комментариях мы много говорили об этом. Протагонист и антагонист как две стороны целого.
Обличая супергероев, Бутчер подсвечивает, насколько его методы на самом деле похожи: «Людям нравится это уютное чувство, которое дарят Суперы. Всегда есть кто-то, кто вмешается и решит проблемы, чтобы тебе их не решать».
Разве не то же самое он предлагает хроническому лузеру Хьюи?
Как положительный герой Хьюи сомневается, но Бутчер знает, какую ниточку нужно дернуть: «Второго шанса не будет. Я сейчас уйду, и все. Я тебе предлагаю возможность отомстить им за свою подругу. Что тебе терять? Ты и так потерял все».
Ставки выросли. Хьюи пытался добиться справедливости и проиграл. Теперь у него появился шанс поквитаться. Не захотели по-хорошему, будет по-плохому.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Самоучитель сценариста
Разбор «Пацанов». Карта персонажей
Продолжаем строить карту персонажей. Начало и пояснение, как она устроена, было здесь.
К основной паре протагонист-антагонист (Хьюи и Поезд-А) добавился Бутчер. Мы помещаем его над карточкой Хьюи, в блок наставников.
Очевидно, что Бутчер играет роль Наставника – он зовет Хьюи в свой мир, где нет поклонения суперам, и в котором у него свое сформированное отношение к сверхлюдям. Это отношение я сначала хотел назвать ненавистью, но, подумав, пришел к другому выводу. Ненависть – простое чувство. Полярное. Эмоция Бутчера сложнее, хотя, безусловно, именно из ненависти и произросла.
Мы увидим, что из всех супергероев значение для него имеет только Хоумлендер. А вот все остальные для Бутчера примерно то же, что и люди для суперов (возвращаемся к сцене на Таймс-сквер) – насекомые. А насекомые вызывают только отвращение.
Для Хьюи Бутчер становится надеждой на отмщение. А сам Бутчер (как мы скоро узнаем) просто использует Хьюи в своих интересах – тут я не подобрал чувство и написал глагол (помогайте в комментариях).
Конечно, такой же наставник должен быть и у супергероев. Мы пока не познакомились с ним лично, но прекрасно знаем его (и его статус) из открывающей сцены и бита на съезде акционеров. Поэтому мы помещаем карточку Хоумлендера над Поездом-А, но пока не формулируем его эмоции.
🏷 🎟 #Пацаны #разбор #картаперсонажей #структура #база
Продолжаем строить карту персонажей. Начало и пояснение, как она устроена, было здесь.
К основной паре протагонист-антагонист (Хьюи и Поезд-А) добавился Бутчер. Мы помещаем его над карточкой Хьюи, в блок наставников.
Очевидно, что Бутчер играет роль Наставника – он зовет Хьюи в свой мир, где нет поклонения суперам, и в котором у него свое сформированное отношение к сверхлюдям. Это отношение я сначала хотел назвать ненавистью, но, подумав, пришел к другому выводу. Ненависть – простое чувство. Полярное. Эмоция Бутчера сложнее, хотя, безусловно, именно из ненависти и произросла.
Мы увидим, что из всех супергероев значение для него имеет только Хоумлендер. А вот все остальные для Бутчера примерно то же, что и люди для суперов (возвращаемся к сцене на Таймс-сквер) – насекомые. А насекомые вызывают только отвращение.
Для Хьюи Бутчер становится надеждой на отмщение. А сам Бутчер (как мы скоро узнаем) просто использует Хьюи в своих интересах – тут я не подобрал чувство и написал глагол (помогайте в комментариях).
Конечно, такой же наставник должен быть и у супергероев. Мы пока не познакомились с ним лично, но прекрасно знаем его (и его статус) из открывающей сцены и бита на съезде акционеров. Поэтому мы помещаем карточку Хоумлендера над Поездом-А, но пока не формулируем его эмоции.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Самоучитель сценариста
Разбор «Пацанов». Мидпойнт [ 2/3 ]
Мидпойнт по линии Старлайт – ключевое отличие сценария от снятого пилота. Он просто другой.
→ сценарий пилота
На бумаге в этой сцене Старлайт хочет поблагодарить Глубину за поддержку на сцене съезда акционеров, но оказывается не в том месте и не в то время. Старлайт застает Глубину вкалывающим себе компонент-V рядом с обмякшим телом девушки. Глубина выходит из себя, припечатывает Старлайт к стене и угрожает вышвырнуть ее из Семерки, если она проболтается.
Формально в сцене присутствует ставка, просто она недостаточно высока. Да, членство в Семерке важно для Старлайт, но выбывание из нее, это не вопрос жизни и смерти. Нам не за что по-настоящему переживать.
→ завязка линии Хьюи
Не очень здорово решен и предмет конфликта. Из завязки по линии Хьюи мы уже знаем, что супергероям плевать на обычных людей – и в этом смысле обмякшее тело девушки, с которой развлекался Глубина, не добавляет к картине мира ничего нового. Из нового здесь – компонент-V, но с позиции вкусовщины этот бит слишком рано сдает будущий сюжетный поворот.
В итоге из сценарного мидпойнта мы получаем не так много: есть какой-то синий наркотик, Глубина не милый и любезный, каким казался, Старлайт чувствует себя задыхающейся тропической рыбкой.
Как будто можно и получше.
🏷 🎟 #Пацаны #разбор #мидпойнт #структура #база
Мидпойнт по линии Старлайт – ключевое отличие сценария от снятого пилота. Он просто другой.
→ сценарий пилота
На бумаге в этой сцене Старлайт хочет поблагодарить Глубину за поддержку на сцене съезда акционеров, но оказывается не в том месте и не в то время. Старлайт застает Глубину вкалывающим себе компонент-V рядом с обмякшим телом девушки. Глубина выходит из себя, припечатывает Старлайт к стене и угрожает вышвырнуть ее из Семерки, если она проболтается.
Формально в сцене присутствует ставка, просто она недостаточно высока. Да, членство в Семерке важно для Старлайт, но выбывание из нее, это не вопрос жизни и смерти. Нам не за что по-настоящему переживать.
→ завязка линии Хьюи
Не очень здорово решен и предмет конфликта. Из завязки по линии Хьюи мы уже знаем, что супергероям плевать на обычных людей – и в этом смысле обмякшее тело девушки, с которой развлекался Глубина, не добавляет к картине мира ничего нового. Из нового здесь – компонент-V, но с позиции вкусовщины этот бит слишком рано сдает будущий сюжетный поворот.
В итоге из сценарного мидпойнта мы получаем не так много: есть какой-то синий наркотик, Глубина не милый и любезный, каким казался, Старлайт чувствует себя задыхающейся тропической рыбкой.
Как будто можно и получше.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Самоучитель сценариста
Разбор «Пацанов». Мидпойнт [ 3/3 ]
Мидпойнт по линии Старлайт в снятом пилоте – другое дело.
В комиксе (а публикация началась в 2006 году, то есть, в мире с совсем иным градусом терпимости) Старлайт оказалась секс-куклой Семерки. За свое членство ей пришлось удовлетворять Хоумлендера, Блэк Нуара и Поезд-А. Постепенно Старлайт научилась стоять за себя и ослепила Поезд-А при попытке очередного изнасилования.
→ адаптация комикса
→ как написать сценарий комикса
Но Гарт Эннинс использовал эту линию только для повышения провокативности комикса. В эпоху #MeToo речи о подобном быть не могло.
В команде «Пацанов» много женщин – от авторок до продюсерок. И неожиданно для Крипке все они настаивали на включении этих сцен в сериал. Все они имели похожий опыт на разных карьерных этапах. Все! С величайшей ответственностью сценарная комната придумала новую сцену и решила ее как хоррор.
Поначалу предполагалось, что Старлайт никому не расскажет об изнасиловании, но пока авторы были в тексте, случился MeToo и Старлайт получила ресурс и возможность говорить об этом публично.
→ мидпойнт линии Хьюи
→ мидпойнт линии Старлайт в комиксе
Сцена вошла в снятый пилот и мощно задрала ставки.
С позиции ворлдбилдинга сериал получил инъекцию достоверности, с позиции кинокритики – зазвучал серьезно, с позиции драматургии для Старлайт изменилось все. Только что она была наивной идеалисткой в белом, а теперь ее мир мечты пропах тухлой тиной.
Это вопрос жизни и смерти – прежняя Старлайт умерла, как и прежний Хьюи. И теперь им нужно найти силы родиться заново.
🏷 🎟 #Пацаны #разбор #мидпойнт #структура #база
Мидпойнт по линии Старлайт в снятом пилоте – другое дело.
В комиксе (а публикация началась в 2006 году, то есть, в мире с совсем иным градусом терпимости) Старлайт оказалась секс-куклой Семерки. За свое членство ей пришлось удовлетворять Хоумлендера, Блэк Нуара и Поезд-А. Постепенно Старлайт научилась стоять за себя и ослепила Поезд-А при попытке очередного изнасилования.
→ адаптация комикса
→ как написать сценарий комикса
Но Гарт Эннинс использовал эту линию только для повышения провокативности комикса. В эпоху #MeToo речи о подобном быть не могло.
В команде «Пацанов» много женщин – от авторок до продюсерок. И неожиданно для Крипке все они настаивали на включении этих сцен в сериал. Все они имели похожий опыт на разных карьерных этапах. Все! С величайшей ответственностью сценарная комната придумала новую сцену и решила ее как хоррор.
Поначалу предполагалось, что Старлайт никому не расскажет об изнасиловании, но пока авторы были в тексте, случился MeToo и Старлайт получила ресурс и возможность говорить об этом публично.
→ мидпойнт линии Хьюи
→ мидпойнт линии Старлайт в комиксе
Сцена вошла в снятый пилот и мощно задрала ставки.
С позиции ворлдбилдинга сериал получил инъекцию достоверности, с позиции кинокритики – зазвучал серьезно, с позиции драматургии для Старлайт изменилось все. Только что она была наивной идеалисткой в белом, а теперь ее мир мечты пропах тухлой тиной.
Это вопрос жизни и смерти – прежняя Старлайт умерла, как и прежний Хьюи. И теперь им нужно найти силы родиться заново.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Самоучитель сценариста
Разбор «Пацанов». Представление героя – Глубина
Во всех супергероях умещаются по две личности по умолчанию. Одна – фасадная, в трико, плаще и с псевдонимом. Вторая – тайная, настоящая. Чтобы разглядеть вторую, нужно сорвать маску с первой.
Глубину Старлайт видит на съезде акционеров очаровательным и обезоруживающим. Впервые оказавшаяся в свете прожекторов Старлайт чувствует себя уязвимой, и именно Глубина тот, кто помогает ей заземлиться в моменте. Он рассказывает про чавканье Хоумлендера, превращая его из Бога в смертного.
Кажется, что у Старлайт уже появился друг.
Но когда Старлайт оказывается в его комнате, она видит Глубину настоящим. Злым. Агрессивным. Опасным. Он угрожает, что Старлайт вылетит из Семерки. Старлайт не чувствует себя в безопасности.
→ мир антагониста
→ линия Старлайт в комиксе
В пилоте знакомство с Глубиной выстроено изящнее. Там изменение мы видим внутри одной сцены, из-за чего она становится плотнее и драматургически дороже.
→ линия Старлайт в пилоте
На съезде акционеров Глубина только объявляет Старлайт. Все начинается, когда он приводит Старлайт в конференц-зал Семерки и показывает оборудование – Глубина становится проводником Старлайт в этот мир. Таким понимающим и искренним... пока не предает ее доверие, стянув с себя трусы. И в мгновение друг превращается во врага, подлого и манипулирующего. В линии Старлайт появился антагонист.
🏷 🎟 #Пацаны #разбор #представлениегероя #база
Во всех супергероях умещаются по две личности по умолчанию. Одна – фасадная, в трико, плаще и с псевдонимом. Вторая – тайная, настоящая. Чтобы разглядеть вторую, нужно сорвать маску с первой.
Глубину Старлайт видит на съезде акционеров очаровательным и обезоруживающим. Впервые оказавшаяся в свете прожекторов Старлайт чувствует себя уязвимой, и именно Глубина тот, кто помогает ей заземлиться в моменте. Он рассказывает про чавканье Хоумлендера, превращая его из Бога в смертного.
Кажется, что у Старлайт уже появился друг.
Но когда Старлайт оказывается в его комнате, она видит Глубину настоящим. Злым. Агрессивным. Опасным. Он угрожает, что Старлайт вылетит из Семерки. Старлайт не чувствует себя в безопасности.
→ мир антагониста
→ линия Старлайт в комиксе
В пилоте знакомство с Глубиной выстроено изящнее. Там изменение мы видим внутри одной сцены, из-за чего она становится плотнее и драматургически дороже.
→ линия Старлайт в пилоте
На съезде акционеров Глубина только объявляет Старлайт. Все начинается, когда он приводит Старлайт в конференц-зал Семерки и показывает оборудование – Глубина становится проводником Старлайт в этот мир. Таким понимающим и искренним... пока не предает ее доверие, стянув с себя трусы. И в мгновение друг превращается во врага, подлого и манипулирующего. В линии Старлайт появился антагонист.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Самоучитель сценариста
Разбор «Пацанов». Карта персонажей
Набралось достаточно драматургического материала, чтобы выстроить карту персонажей для линии Старлайт. За основу мы берем сценарий.
→ сценарий пилота
→ карта линии Хьюи
Нападение Глубины на Старлайт привело к созданию пары антагонист-протагонист. Глубине плевать на благодарность Старлайт, плевать на ее намерения – он обесценивает Старлайт. В снятом пилоте это очень мощно усилено. А вот эмоция Старлайт в отношении Глубины в сценарии и в пилоте отличается.
→ мидпойнт Старлайт в сценарии
→ мидпойнт Старлайт в пилоте
В бумажной версии Старлайт шокирована нападением, но позже берет себя в руки и ведет достойно, демонстрируя Глубине свое презрение. В пилоте она справляется с последствиями изнасилования и испытывает стыд. Преодоление стыда станет важной частью ее арки на сезон.
Встроим в карту персонажей и маму Старлайт. У нее наставническая роль, но сама она – персонаж второго плана, поэтому иконка будет меньше, хотя иерархически мы расположим ее повыше Старлайт. Мама исходит из гордости. Свою жизнь она посвятила «проекту Старлайт» (и возможно не воспринимает дочь иначе – это станет аркой во втором сезоне), отсюда ее максимализм.
→ про гордость мамы
Старлайт всю жизнь имела дело с безусловным авторитетом матери, противопоставить которому ничего не могла в силу природы этих отношений. Поэтому она выработала то, что в психологии называется творческим приспособлением – стратегией взаимодействия. Старлайт смирилась. И так как ментально она все еще «домашний птенец из Айовы», эта эмоция остается для нее актуальной.
🏷 🎟 #Пацаны #разбор #картаперсонажей #структура #база
Набралось достаточно драматургического материала, чтобы выстроить карту персонажей для линии Старлайт. За основу мы берем сценарий.
→ сценарий пилота
→ карта линии Хьюи
Нападение Глубины на Старлайт привело к созданию пары антагонист-протагонист. Глубине плевать на благодарность Старлайт, плевать на ее намерения – он обесценивает Старлайт. В снятом пилоте это очень мощно усилено. А вот эмоция Старлайт в отношении Глубины в сценарии и в пилоте отличается.
→ мидпойнт Старлайт в сценарии
→ мидпойнт Старлайт в пилоте
В бумажной версии Старлайт шокирована нападением, но позже берет себя в руки и ведет достойно, демонстрируя Глубине свое презрение. В пилоте она справляется с последствиями изнасилования и испытывает стыд. Преодоление стыда станет важной частью ее арки на сезон.
Встроим в карту персонажей и маму Старлайт. У нее наставническая роль, но сама она – персонаж второго плана, поэтому иконка будет меньше, хотя иерархически мы расположим ее повыше Старлайт. Мама исходит из гордости. Свою жизнь она посвятила «проекту Старлайт» (и возможно не воспринимает дочь иначе – это станет аркой во втором сезоне), отсюда ее максимализм.
→ про гордость мамы
Старлайт всю жизнь имела дело с безусловным авторитетом матери, противопоставить которому ничего не могла в силу природы этих отношений. Поэтому она выработала то, что в психологии называется творческим приспособлением – стратегией взаимодействия. Старлайт смирилась. И так как ментально она все еще «домашний птенец из Айовы», эта эмоция остается для нее актуальной.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Самоучитель сценариста
Разбор «Пацанов». Третий акт
Мы в третьем акте.
Задачей первого был базовый ворлдбилдинг, ввод протагониста(-ов) и сюжетная завязка. Второй расширял понимание мира, рассказывал об антагонистах и подводил главных героев к первой критической точке – мидпойнту. Все это мы уже разобрали.
Третий акт – акт действия. Герои решили отказаться от привычной жизни и становятся активными протагонистами, но пока антагонисты сильнее.
В линии Хьюи Бутчер приводит его в клуб супергероев, где он видит истинные лица народных кумиров. И что самое важное, слышит, как Поезд-А смеется над смертью Робин. Отсюда история из сюжета возмездия (Хьюи жаждет справедливости) эволюционирует в детектив (Поезд-А что-то скрывает). Решение этого детектива станет движком сезона.
В линии Старлайт мы знакомимся с второплановыми супергероями и функционерами корпорации Vought, ее история из сюжета разочарования превратится в сюжет борьбы.
Персонажи второго и третьего планов получают сцены-представления.
Джулия Стиллвелл – главный чиновник Vought. Двуликая и циничная под стать своим подопечным. Отступные для Хьюи она сравнивает с покупкой туфель, за любезностями с мэром Балтимора кроется жесткий делец.
Королева Мэйв – ролевая модель Старлайт. В сценарии оказывается сочувствующей и понимающей, так как сама (вероятно) прошла через насилие. В пилоте она – готовый взорваться вулкан, которую злят проявления слабостей.
Прозрачный – отрицательный персонаж-функция, задача которого – шпионаж. Находчиво вводится в историю через подглядывания в туалете (самому Прозрачному, чтобы стать невидимым, нужно быть полностью обнаженным), этот сетап еще сыграет свою роль.
Наконец, в третьем акте впервые формулируется одержимость Бутчера Хоумлендером. Он видит его в небе и обещает отыметь. К этому моменту Бутчер уже более-менее нам знаком, и он уже озвучит свой безумный план Хьюи, поэтому реплика в адрес Хоумлендера звучит весомее, чем она же в качестве открывающей реплики комикса.
🏷 🎟 #Пацаны #разбор #представлениегероя #структура #база
Мы в третьем акте.
Задачей первого был базовый ворлдбилдинг, ввод протагониста(-ов) и сюжетная завязка. Второй расширял понимание мира, рассказывал об антагонистах и подводил главных героев к первой критической точке – мидпойнту. Все это мы уже разобрали.
Третий акт – акт действия. Герои решили отказаться от привычной жизни и становятся активными протагонистами, но пока антагонисты сильнее.
В линии Хьюи Бутчер приводит его в клуб супергероев, где он видит истинные лица народных кумиров. И что самое важное, слышит, как Поезд-А смеется над смертью Робин. Отсюда история из сюжета возмездия (Хьюи жаждет справедливости) эволюционирует в детектив (Поезд-А что-то скрывает). Решение этого детектива станет движком сезона.
В линии Старлайт мы знакомимся с второплановыми супергероями и функционерами корпорации Vought, ее история из сюжета разочарования превратится в сюжет борьбы.
Персонажи второго и третьего планов получают сцены-представления.
Джулия Стиллвелл – главный чиновник Vought. Двуликая и циничная под стать своим подопечным. Отступные для Хьюи она сравнивает с покупкой туфель, за любезностями с мэром Балтимора кроется жесткий делец.
Королева Мэйв – ролевая модель Старлайт. В сценарии оказывается сочувствующей и понимающей, так как сама (вероятно) прошла через насилие. В пилоте она – готовый взорваться вулкан, которую злят проявления слабостей.
Прозрачный – отрицательный персонаж-функция, задача которого – шпионаж. Находчиво вводится в историю через подглядывания в туалете (самому Прозрачному, чтобы стать невидимым, нужно быть полностью обнаженным), этот сетап еще сыграет свою роль.
Наконец, в третьем акте впервые формулируется одержимость Бутчера Хоумлендером. Он видит его в небе и обещает отыметь. К этому моменту Бутчер уже более-менее нам знаком, и он уже озвучит свой безумный план Хьюи, поэтому реплика в адрес Хоумлендера звучит весомее, чем она же в качестве открывающей реплики комикса.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Сценариум
Существует ряд внутриличностных противоречий, которые заставляют нас вести себя определенным образом, испытывать те или иные эмоции и принимать разные решения в одинаковых условиях.
Всё это наши Внутренние Конфликты. Именно они делают нас живыми и такими непохожими друг на друга. Именно поэтому важно добавить их вашим персонажам в сценарии.
Чтобы вам было легче с этим работать, вот список из 100 основных Внутренних Конфликтов. Надеемся, эта памятка насытит ваши истории настоящей живой энергией.
Всем чикипибарум!😉
Всё это наши Внутренние Конфликты. Именно они делают нас живыми и такими непохожими друг на друга. Именно поэтому важно добавить их вашим персонажам в сценарии.
Чтобы вам было легче с этим работать, вот список из 100 основных Внутренних Конфликтов. Надеемся, эта памятка насытит ваши истории настоящей живой энергией.
Всем чикипибарум!😉
stcenarium.ru
100 внутренних конфликтов, с которыми могут столкнуться ваши персонажи.
🎙 Как написать свой первый стендап-монолог
В вашем арсенале пока что только разрозненные шутки, и нет готового монолога? Пора за него взяться! Рассказываем, что стоит учитывать при работе над материалом.
1️⃣ Изучите выступления других комиков
Начните с громких имён: посмотрите ранние выступления Сергея Орлова, Дмитрия Колыбелкина, Зои Яровицыной. Как менялся их «голос» с годами? Подпишитесь на ютуб-каналы. Ходите на «живые» выступления. Как они строятся? Сколько фрагментов входит в каждый сет? Как часто смеются зрители? На что они реагируют чаще всего?
2️⃣ Соберите материал
Подмечайте какие-то случаи из жизни, которые могут стать материалом для монолога. Случаи в общественном транспорте, смешные диалоги прохожих. Используйте личный опыт. Носите с собой блокнот или наговаривайте в диктофон всё, что привлекает ваше внимание.
3️⃣ Начните писать
Пишите каждый день. Выберите идею и подойдите к ней как к истории — найдите сюжетную линию и проработайте её. Кто персонажи? Какой конфликт? Думайте о монологе не как о переходе от шутки к шутке, а скорее как о едином целом.
4️⃣ Соберите своё выступление
Когда напишете достаточно шуток для часового шоу, выберите те, что хотите включить в пяти- и десяти-минутный сет. Всегда держите наготове запасные шутки на случай, если вам придётся сменить направление.
5️⃣ Выходите на сцену при любой возможности
Проверяйте новый материал. Чаще посещайте открытые микрофоны. Любое публичное выступление постепенно будет повышать уверенность в себе.
В вашем арсенале пока что только разрозненные шутки, и нет готового монолога? Пора за него взяться! Рассказываем, что стоит учитывать при работе над материалом.
1️⃣ Изучите выступления других комиков
Начните с громких имён: посмотрите ранние выступления Сергея Орлова, Дмитрия Колыбелкина, Зои Яровицыной. Как менялся их «голос» с годами? Подпишитесь на ютуб-каналы. Ходите на «живые» выступления. Как они строятся? Сколько фрагментов входит в каждый сет? Как часто смеются зрители? На что они реагируют чаще всего?
2️⃣ Соберите материал
Подмечайте какие-то случаи из жизни, которые могут стать материалом для монолога. Случаи в общественном транспорте, смешные диалоги прохожих. Используйте личный опыт. Носите с собой блокнот или наговаривайте в диктофон всё, что привлекает ваше внимание.
3️⃣ Начните писать
Пишите каждый день. Выберите идею и подойдите к ней как к истории — найдите сюжетную линию и проработайте её. Кто персонажи? Какой конфликт? Думайте о монологе не как о переходе от шутки к шутке, а скорее как о едином целом.
4️⃣ Соберите своё выступление
Когда напишете достаточно шуток для часового шоу, выберите те, что хотите включить в пяти- и десяти-минутный сет. Всегда держите наготове запасные шутки на случай, если вам придётся сменить направление.
5️⃣ Выходите на сцену при любой возможности
Проверяйте новый материал. Чаще посещайте открытые микрофоны. Любое публичное выступление постепенно будет повышать уверенность в себе.
Forwarded from Самоучитель сценариста
Разбор «Пацанов». Карта персонажей [ 4/5 ]
К концу третьего акта мы уже можем объединить в карте персонажей линии Хьюи и Старлайт и расширить их за счет героев второго и третьего плана.
Если мелко – увеличьте карту тапом или жестом.
Иерархия карты читается сверху вниз. Наверху у нас наставники. Под ними размещаются их протеже, они же – основная пара протагониста и антагониста. Еще ниже – либо персонажи менее главных линий, либо ставки – те герои, ради которых сражается протагонист.
→ карта конфликта Хьюи
→ карта второго акта
→ карта конфликта Старлайт
→ отношения Хьюи и Старлайт
В случае «Пацанов» Старлайт в определенном смысле становится для Хьюи ставкой. Особенно, когда их линия перерастает из дружеской в романтическую. Да и в самой романтической линии Старлайт для него – цель, поэтому ее карточку уместно разместить ниже.
Второплановый наставник Хьюи, это его отец (или собирательный персонаж «родитель» в сценарии). Хьюи инфантильно раздражает его (их) забота. Второй ставкой Хьюи является Робин. В ее отношении он чувствует и любовь, и вину. Но любовь, это побудитель, а вина – движок, который постоянно толкает Хьюи. По мере развития романтической линии со Старлайт чувство вины будет крепнуть и можно будет добавить стрелочку ревности от Робин к Старлайт.
Отношения между суперами и Стиллвелл проявятся в заключительном четвертом акте, поэтому пока их не формулируем.
🏷 🎟 #Пацаны #разбор #картаперсонажей #структура #база
К концу третьего акта мы уже можем объединить в карте персонажей линии Хьюи и Старлайт и расширить их за счет героев второго и третьего плана.
Если мелко – увеличьте карту тапом или жестом.
Иерархия карты читается сверху вниз. Наверху у нас наставники. Под ними размещаются их протеже, они же – основная пара протагониста и антагониста. Еще ниже – либо персонажи менее главных линий, либо ставки – те герои, ради которых сражается протагонист.
→ карта конфликта Хьюи
→ карта второго акта
→ карта конфликта Старлайт
→ отношения Хьюи и Старлайт
В случае «Пацанов» Старлайт в определенном смысле становится для Хьюи ставкой. Особенно, когда их линия перерастает из дружеской в романтическую. Да и в самой романтической линии Старлайт для него – цель, поэтому ее карточку уместно разместить ниже.
Второплановый наставник Хьюи, это его отец (или собирательный персонаж «родитель» в сценарии). Хьюи инфантильно раздражает его (их) забота. Второй ставкой Хьюи является Робин. В ее отношении он чувствует и любовь, и вину. Но любовь, это побудитель, а вина – движок, который постоянно толкает Хьюи. По мере развития романтической линии со Старлайт чувство вины будет крепнуть и можно будет добавить стрелочку ревности от Робин к Старлайт.
Отношения между суперами и Стиллвелл проявятся в заключительном четвертом акте, поэтому пока их не формулируем.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Самоучитель сценариста
Разбор «Пацанов». Четвертый акт
Четвертый акт закрывает сюжетную линию пилота и выстраивает ожидание сезона.
→ сценарий пилота
Афера Бутчера и Хьюи удалась. Эта локальная победа венчает сюжет пилота, в котором мы следили, как патологический лузер сможет или не сможет обыграть семерых самых сильных и опасных людей планеты. Но эта победа промежуточная, а не окончательная – Поезду-А еще не воздалось по заслугам.
В последней перед эпилогом сцене Бутчер срывает с себя маску и оказывается не представителем закона, Хьюи обнаруживает в себе жилу бойца, а первым поворотным пунктом сезона становится схватка с Прозрачным, который обезвредил жучок и выследил пацанов.
→ представление Хьюи
→ представление Бутчера
Мы наконец видим обоих в равных условиях и понимаем, почему они друг другу нужны. Бутчер, это грубая сила и бесстрашие, Хьюи, это мозги и находчивость – только объединившись они проворачивают то, чего до этого не удавалось ни одному человеку в мире. Кажется, они впервые убили супергероя.
Одновременно с адреналином и тестостероном подскакивают и ставки. У каждого супергероя есть чип, по которому его можно найти. И убрав того, кто может рассказать об их проделке с жучком, они влипают в еще большие неприятности – теперь вся Семерка будет охотиться на них.
🏷 🎟 #Пацаны #разбор #структура #база
Четвертый акт закрывает сюжетную линию пилота и выстраивает ожидание сезона.
→ сценарий пилота
Афера Бутчера и Хьюи удалась. Эта локальная победа венчает сюжет пилота, в котором мы следили, как патологический лузер сможет или не сможет обыграть семерых самых сильных и опасных людей планеты. Но эта победа промежуточная, а не окончательная – Поезду-А еще не воздалось по заслугам.
В последней перед эпилогом сцене Бутчер срывает с себя маску и оказывается не представителем закона, Хьюи обнаруживает в себе жилу бойца, а первым поворотным пунктом сезона становится схватка с Прозрачным, который обезвредил жучок и выследил пацанов.
→ представление Хьюи
→ представление Бутчера
Мы наконец видим обоих в равных условиях и понимаем, почему они друг другу нужны. Бутчер, это грубая сила и бесстрашие, Хьюи, это мозги и находчивость – только объединившись они проворачивают то, чего до этого не удавалось ни одному человеку в мире. Кажется, они впервые убили супергероя.
Одновременно с адреналином и тестостероном подскакивают и ставки. У каждого супергероя есть чип, по которому его можно найти. И убрав того, кто может рассказать об их проделке с жучком, они влипают в еще большие неприятности – теперь вся Семерка будет охотиться на них.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Самоучитель сценариста
Разбор «Пацанов». Представление героя – Хоумлендер
Крипке до последнего придерживает полноценный вход Хоумлендера в сюжет и это, конечно, взвешенное и расчетливое решение. До этого момента персонаж мифологизировался в глазах читателя, и настоящая встреча с ним уже не требует раскачки – свита представила короля и передала нам заряд благоговения.
Вот как это было сделано.
В установочном опенинге нагнетается ажиотаж вокруг супергероев, но Хоумлендера припасают под конец, как кого-то особенного. Сценарий как минимум дважды обращается к его величию – сначала на заставке («герои, которых вы знаете и любите <...> и, в первую очередь, Хоумлендер»), затем на его появлении в сторис («главный супергерой мира <...> выглядит, словно результат групповушки Тома Хэнкса, Тома Круза и Джона Уэйна»).
Нас вынуждают воспринимать его как кого-то очень особенного.
В сцене съезда акционеров мы присутствуем через опыт Старлайт и воспринимаем происходящее ее сенсорикой («Хоумлендер. Живой и во плоти! У толпы перехватывает дыхание <...> Старлайт ничего не может с собой поделать и украдкой пялится на Хоумлендера <...> Это как стоять на одной сцене с Богом»). В первом случае мы получили тезис, во втором – прожили его доказательство.
Теперь мы тоже трепещем перед Хоумлендером.
В своей первой активной сцене Хоумлендер излучает тонну обаяния и демонстрирует авторитет. Он – заслуженный лидер Семерки, в этом нет сомнения. И если остальные ее члены как-то коррумпированы – кто-то смертями гражданских, кто-то нетпрофитом от лицензионных товаров, Хоумлендер – тот, кто говорит по существу и именно о том, о чем в представлении Старлайт и должен переживать супергерой. О спасениях.
Мы абсолютно им очарованы.
Но главное открытие нас ждет в эпилоге пилота. В сцене, в которой Хоумлендер хладнокровно расправляется с мэром Балтимора и его сыном, фанатом Хоума. Если Поезд-А, пробежавший сквозь Робин, вызывал опасение, то какой ужас возникает, когда видишь абсолютного супергероя, взлетевшего на невероятную высоту и лазерами из глаз срезавшего самолетный двигатель!
Такое чудовище невозможно победить. Но именно этим заняты Хьюи и Бутчер, и этот парадокс с легкостью продает нам весь оставшийся сезон.
🏷 🎟 #Пацаны #разбор #представлениегероя #база
Крипке до последнего придерживает полноценный вход Хоумлендера в сюжет и это, конечно, взвешенное и расчетливое решение. До этого момента персонаж мифологизировался в глазах читателя, и настоящая встреча с ним уже не требует раскачки – свита представила короля и передала нам заряд благоговения.
Вот как это было сделано.
В установочном опенинге нагнетается ажиотаж вокруг супергероев, но Хоумлендера припасают под конец, как кого-то особенного. Сценарий как минимум дважды обращается к его величию – сначала на заставке («герои, которых вы знаете и любите <...> и, в первую очередь, Хоумлендер»), затем на его появлении в сторис («главный супергерой мира <...> выглядит, словно результат групповушки Тома Хэнкса, Тома Круза и Джона Уэйна»).
Нас вынуждают воспринимать его как кого-то очень особенного.
В сцене съезда акционеров мы присутствуем через опыт Старлайт и воспринимаем происходящее ее сенсорикой («Хоумлендер. Живой и во плоти! У толпы перехватывает дыхание <...> Старлайт ничего не может с собой поделать и украдкой пялится на Хоумлендера <...> Это как стоять на одной сцене с Богом»). В первом случае мы получили тезис, во втором – прожили его доказательство.
Теперь мы тоже трепещем перед Хоумлендером.
В своей первой активной сцене Хоумлендер излучает тонну обаяния и демонстрирует авторитет. Он – заслуженный лидер Семерки, в этом нет сомнения. И если остальные ее члены как-то коррумпированы – кто-то смертями гражданских, кто-то нетпрофитом от лицензионных товаров, Хоумлендер – тот, кто говорит по существу и именно о том, о чем в представлении Старлайт и должен переживать супергерой. О спасениях.
Мы абсолютно им очарованы.
Но главное открытие нас ждет в эпилоге пилота. В сцене, в которой Хоумлендер хладнокровно расправляется с мэром Балтимора и его сыном, фанатом Хоума. Если Поезд-А, пробежавший сквозь Робин, вызывал опасение, то какой ужас возникает, когда видишь абсолютного супергероя, взлетевшего на невероятную высоту и лазерами из глаз срезавшего самолетный двигатель!
Такое чудовище невозможно победить. Но именно этим заняты Хьюи и Бутчер, и этот парадокс с легкостью продает нам весь оставшийся сезон.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Самоучитель сценариста
Разбор «Пацанов». Карта персонажей [ 5/5 ]
Мы закончили разбор, и последнее, что осталось сделать, это – собрать карту персонажей всего пилота. Мы специально создавали ее слой за слоем (следите по тегу внизу), чтобы было проще отследить архитектуру.
Если мелко – увеличьте карту тапом или жестом.
Новых персонажей в сюжете больше не появлялось, но в четвертом акте возникли новые линии конфликтов.
Поезд-А и Стиллвелл оказываются в позиции начальника и подчиненного. Мы уже были свидетелями жесткой деловой хватки Стиллвелл, поэтому неудивительно, что ее давление на Поезд-А заканчивается его смиренным принятием.
Хоумлендер для Старлайт по-прежнему Бог. Она (и мы!) смотрит на него с благоговением. Он, в свою очередь, принимает ее снисходительно, создавая иллюзию семьи (своей управляющей боли). Но Поезд-А знает истинное лицо Хоумлендера, поэтому когда тот командует Семеркой, демонстрируя значимость, суперы подчиняются с затаенным страхом.
Прозрачного приводит в магазинчик Хьюи беспокойство. Он хочет выяснить, кто эти двое, и что они задумали. Ответных эмоций пока нет, драка – это действие из реакции и инстинкта.
По мере выхода сезона в сюжете будут возникать новые персонажи, которым нужно будет поискать место на карте, а управляющие эмоции будут меняться, потому что герои проходят арки. Но наш разбор заканчивается здесь.
Вечером я соберу его в итоговый пост со ссылками.
🏷 🎟 #Пацаны #разбор #картаперсонажей #структура #база
Мы закончили разбор, и последнее, что осталось сделать, это – собрать карту персонажей всего пилота. Мы специально создавали ее слой за слоем (следите по тегу внизу), чтобы было проще отследить архитектуру.
Если мелко – увеличьте карту тапом или жестом.
Новых персонажей в сюжете больше не появлялось, но в четвертом акте возникли новые линии конфликтов.
Поезд-А и Стиллвелл оказываются в позиции начальника и подчиненного. Мы уже были свидетелями жесткой деловой хватки Стиллвелл, поэтому неудивительно, что ее давление на Поезд-А заканчивается его смиренным принятием.
Хоумлендер для Старлайт по-прежнему Бог. Она (и мы!) смотрит на него с благоговением. Он, в свою очередь, принимает ее снисходительно, создавая иллюзию семьи (своей управляющей боли). Но Поезд-А знает истинное лицо Хоумлендера, поэтому когда тот командует Семеркой, демонстрируя значимость, суперы подчиняются с затаенным страхом.
Прозрачного приводит в магазинчик Хьюи беспокойство. Он хочет выяснить, кто эти двое, и что они задумали. Ответных эмоций пока нет, драка – это действие из реакции и инстинкта.
По мере выхода сезона в сюжете будут возникать новые персонажи, которым нужно будет поискать место на карте, а управляющие эмоции будут меняться, потому что герои проходят арки. Но наш разбор заканчивается здесь.
Вечером я соберу его в итоговый пост со ссылками.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Самоучитель сценариста
Это итоговый пост разбора «Пацанов» со всеми ссылками.
Мы узнали, как сложный мир с фантастическим допущением сделать понятным зрителю. Обсудили важность верно выбранного тона. Проследили развитие конфликтов и разобрались, чем решения некоторых ключевых сцен сценария отличаются от снятого варианта, и как они влияют на арку персонажа.
Посмотрели, как через тезис-доказательство можно выстроить восприятие героя, и как каждый из персонажей теряет свою маску, показывая истинное лицо.
→ СЦЕНАРИЙ
→ АДАПТАЦИЯ
→ ТОНАЛЬНОСТЬ
ОПЕНИНГ [ СТР 1-2 ]
→ ворлдбилдинг
ПЕРВЫЙ АКТ [ СТР 2-13 ]
→ представление Хьюи
→ завязка Хьюи
→ завязка Старлайт
→ поворотный пункт
ВТОРОЙ АКТ [ СТР 13-26 ]
→ мир антагониста
→ представление Бутчера
→ мидпойнт Хьюи
→ мидпойнт Старлайт
ТРЕТИЙ АКТ [ СТР 26-41 ]
→ представление Глубины
→ второстепенные персонажи
→ низшая точка
ЧЕТВЕРТЫЙ АКТ [ СТР 41-55 ]
→ завязка сезона
→ представление Хоумлендера
КАРТА ПЕРСОНАЖЕЙ
→ основной конфликт
→ линия Хьюи
→ линия Старлайт
→ низшая точка
→ общая карта пилота
Если вы хотите докрутить свой сценарий и получить такой же бережный разбор, пишите за редакторской консультацией мне в личные сообщения → @geekvault. В августе подниму цену.
🏷 🎟 #Пацаны #разбор #структура #картаперсонажей #база
Мы узнали, как сложный мир с фантастическим допущением сделать понятным зрителю. Обсудили важность верно выбранного тона. Проследили развитие конфликтов и разобрались, чем решения некоторых ключевых сцен сценария отличаются от снятого варианта, и как они влияют на арку персонажа.
Посмотрели, как через тезис-доказательство можно выстроить восприятие героя, и как каждый из персонажей теряет свою маску, показывая истинное лицо.
→ СЦЕНАРИЙ
→ АДАПТАЦИЯ
→ ТОНАЛЬНОСТЬ
ОПЕНИНГ [ СТР 1-2 ]
→ ворлдбилдинг
ПЕРВЫЙ АКТ [ СТР 2-13 ]
→ представление Хьюи
→ завязка Хьюи
→ завязка Старлайт
→ поворотный пункт
ВТОРОЙ АКТ [ СТР 13-26 ]
→ мир антагониста
→ представление Бутчера
→ мидпойнт Хьюи
→ мидпойнт Старлайт
ТРЕТИЙ АКТ [ СТР 26-41 ]
→ представление Глубины
→ второстепенные персонажи
→ низшая точка
ЧЕТВЕРТЫЙ АКТ [ СТР 41-55 ]
→ завязка сезона
→ представление Хоумлендера
КАРТА ПЕРСОНАЖЕЙ
→ основной конфликт
→ линия Хьюи
→ линия Старлайт
→ низшая точка
→ общая карта пилота
Если вы хотите докрутить свой сценарий и получить такой же бережный разбор, пишите за редакторской консультацией мне в личные сообщения → @geekvault. В августе подниму цену.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM