Forwarded from WIZART COMICS
КОМИКСИСТЫ, ОБЩИЙ СБОР!
Друзья, приготовьтесь к лобовому столкновению с абсолютным величием, дикой энергией и… просто с крутейшей тусой, которую нельзя пропустить!
Эксперимент «КОМИКС ЗА 24 ЧАСА» выходит из-под контроля и возвращается в монструозном составе!
6 СЕНТЯБРЯ под одной крышей соберутся защитники земного царства из нескольких издательств — Molot Hardcorp, WizArt, АУФ, Go-Goat, а также КРОХА, ЭЛЬФ САНТЫ, ОЛЕГ МЕДВЕДКИН и другие. Вместе они устроят настоящий творческий беспредел под вашим страстным руководством!
И это ещё не всё: вас ждут игры, живое общение, специальные гости, возможность создать свой шедевр нашими руками и пережить событие, о котором вы будете рассказывать внукам с улыбкой и гордой слёзкой на щёчке.
Следите за новостями — по мере приближения даты будет больше подробностей. А пока держите руку на пульсе и трубите во все колокола: 6 сентября каждый сможет стать творцом и приложить руку к русским комиксам!
Друзья, приготовьтесь к лобовому столкновению с абсолютным величием, дикой энергией и… просто с крутейшей тусой, которую нельзя пропустить!
Эксперимент «КОМИКС ЗА 24 ЧАСА» выходит из-под контроля и возвращается в монструозном составе!
6 СЕНТЯБРЯ под одной крышей соберутся защитники земного царства из нескольких издательств — Molot Hardcorp, WizArt, АУФ, Go-Goat, а также КРОХА, ЭЛЬФ САНТЫ, ОЛЕГ МЕДВЕДКИН и другие. Вместе они устроят настоящий творческий беспредел под вашим страстным руководством!
И это ещё не всё: вас ждут игры, живое общение, специальные гости, возможность создать свой шедевр нашими руками и пережить событие, о котором вы будете рассказывать внукам с улыбкой и гордой слёзкой на щёчке.
Следите за новостями — по мере приближения даты будет больше подробностей. А пока держите руку на пульсе и трубите во все колокола: 6 сентября каждый сможет стать творцом и приложить руку к русским комиксам!
🔥9❤1
Это страницы из второго выпуска, которые я приводил в пример одного из чисто «комиксных» приемов повествования. Для тех, кто не читал, поясню, что тут происходит: некий снайпер убивает людей. Каждый из них нарисован в отдельном кадре страницы. И как показана смерть? Пустым местом вместо кадра этого персонажа на следующей странице. Вот эта пустота, отсутствие — очень мощный визуальный приём.
#раскадровки@scriptkitchen
#раскадровки@scriptkitchen
👍2
Это страница из четвёртого выпуска, из серии, где Лунный Рыцарь отправляется в галлюциногенный мир человека, поражённого грибами. Тут мне больше всего нравится третий кадр, в котором так и чувствуется падение и приземление.
#раскадровки@scriptkitchen
#раскадровки@scriptkitchen
❤5
Я долго к этому шёл. И вот.
Все, кто давно думал о том, как бы сделать первый шаг в геймдев — это отличный шанс.
Все, кто давно думал о том, как бы сделать первый шаг в геймдев — это отличный шанс.
❤1
Forwarded from Нарраторика (Maria Kochakova)
🔥Начинаем набор на онлайн-курс "Разработка игры на ink"!
По многочисленным заявкам наконец-то запускаем курс по ink! Первая неделя продаж по сниженной цене!
Старт — 11 сентября.
Продолжительность — 5 недель.
Стоимость — 29 990 руб до 3.09!
❗️С 3.09 цена будет повышена!!!
🧙♂️ Ведет Владимир Максимушкин, сценарист игр «Три богатыря. Приключения», «Три богатыря. Арена приключений», «Берлога. Дневник капитана Тундры», «Трансформеры: Бамблби. Защитник» и других. Написал больше 2000 страниц кода на ink.
🎮 Результат — игра в портфолио, текстовый квест на ink.
👉 Подробнее программа и другая важная информация по ссылке: https://narratorika.com/program/onlajn-kurs-razrabotka-igry-na-ink/
#анонс #курсы #ink #реклама
По многочисленным заявкам наконец-то запускаем курс по ink! Первая неделя продаж по сниженной цене!
Старт — 11 сентября.
Продолжительность — 5 недель.
Стоимость — 29 990 руб до 3.09!
❗️С 3.09 цена будет повышена!!!
🧙♂️ Ведет Владимир Максимушкин, сценарист игр «Три богатыря. Приключения», «Три богатыря. Арена приключений», «Берлога. Дневник капитана Тундры», «Трансформеры: Бамблби. Защитник» и других. Написал больше 2000 страниц кода на ink.
🎮 Результат — игра в портфолио, текстовый квест на ink.
👉 Подробнее программа и другая важная информация по ссылке: https://narratorika.com/program/onlajn-kurs-razrabotka-igry-na-ink/
#анонс #курсы #ink #реклама
Нарраторика
Онлайн-курс "Разработка игры на ink" - Нарраторика
Открыт набор на онлайн-курс по разработке текстового квеста на движке ink. Старт 11 сентября 2025. Записывайтесь скорее!
🔥7
Теперь комикс «Деревья», для русского издания которого я выступал литературным редактором. Тут меня завораживает верхние два кадра. Видите? Квадрокоптер из верхнего кадра стреляет, а пули попадают во второй кадр!
#раскадровки@scriptkitchen
#раскадровки@scriptkitchen
❤7🔥1
Привет, друзья-подписчики! Вы уже видели анонс: мы с Настей Калининой написали самый настоящий учебник для сценаристов комиксов. Это «Учебник сценарной кухни. Простые рецепты для сценариста комиксов». И меня часто спрашивают: «Вова, а как вообще рождаются такие книги?»
Решил рассказать. Садитесь поудобнее.
Всё началось... нет, не в прошлом году. Всё началось 6 лет назад, когда я создал группу «Сценарная кухня». Тогда она, правда называлась не так, но это не важно. С тех пор я, сменил два ноутбука и написал для вас больше 100 статей по сценарному мастерству. Это был мой способ делиться находками, ошибками и открытиями. Создавая эти статьи, я развивался сам.
Решил рассказать. Садитесь поудобнее.
Всё началось... нет, не в прошлом году. Всё началось 6 лет назад, когда я создал группу «Сценарная кухня». Тогда она, правда называлась не так, но это не важно. С тех пор я, сменил два ноутбука и написал для вас больше 100 статей по сценарному мастерству. Это был мой способ делиться находками, ошибками и открытиями. Создавая эти статьи, я развивался сам.
❤11👍1
А потом в моих личных сообщениях появилась Настя. Не с предложением выпить кофе (хотя и это тоже было), а с идеей, от которой нельзя отказаться: «Давай соберём из всего этого книгу?». Это был ноябрь 2024 года.
И понеслось.
Я сел за свой гигантский архив статей. Это был цифровой хаос, который нужно было систематизировать, переработать, дополнить и выстроить в идеальную последовательность. Представьте, что вы готовите не одно блюдо, а целый торт из 100 ингредиентов, и все они должны быть идеально сложены в единое целое.
Настя в это время написала свою, совершенно новую часть — про вебтуны и продвижение. Без её свежего взгляда и опыта книга была бы неполной.
А потом на сцену вышел наш «секретный ингредиент» — Серёжа Петров. Он взял нашу рукопись и прошёлся по ней с редакторским скальпелем. Выловил все шероховатости, нестыковки и помог нам говорить с вами на одном языке. Спасибо ему огромное!
Работа кипела с ноября 2024 по август 2025 — почти 10 месяцев труда, споров, правок и поиска идеальных формулировок.
Так сколько же всего заняла работа над книгой?
Я честно могу ответить: 10 месяцев. Но если копнуть глубже — все 6 лет. Потому что каждая статья в группе, каждый ваш вопрос и каждый мой разбор — это и были кирпичики, из которых выросло это здание.
И вот он, результат! 208 страниц полезного контента, интервью с топовыми сценаристами индустрии и самые простые «рецепты» для создания крутых комиксов.
Осталось совсем немного! В октябре 2025 года книга (я очень на это надеюсь) появится в продаже, и скоро вы сможете взять её в руки.
Спасибо, что были с нами все эти годы и остаётесь на сценарной кухне. Впереди много интересного!
И понеслось.
Я сел за свой гигантский архив статей. Это был цифровой хаос, который нужно было систематизировать, переработать, дополнить и выстроить в идеальную последовательность. Представьте, что вы готовите не одно блюдо, а целый торт из 100 ингредиентов, и все они должны быть идеально сложены в единое целое.
Настя в это время написала свою, совершенно новую часть — про вебтуны и продвижение. Без её свежего взгляда и опыта книга была бы неполной.
А потом на сцену вышел наш «секретный ингредиент» — Серёжа Петров. Он взял нашу рукопись и прошёлся по ней с редакторским скальпелем. Выловил все шероховатости, нестыковки и помог нам говорить с вами на одном языке. Спасибо ему огромное!
Работа кипела с ноября 2024 по август 2025 — почти 10 месяцев труда, споров, правок и поиска идеальных формулировок.
Так сколько же всего заняла работа над книгой?
Я честно могу ответить: 10 месяцев. Но если копнуть глубже — все 6 лет. Потому что каждая статья в группе, каждый ваш вопрос и каждый мой разбор — это и были кирпичики, из которых выросло это здание.
И вот он, результат! 208 страниц полезного контента, интервью с топовыми сценаристами индустрии и самые простые «рецепты» для создания крутых комиксов.
Осталось совсем немного! В октябре 2025 года книга (я очень на это надеюсь) появится в продаже, и скоро вы сможете взять её в руки.
Спасибо, что были с нами все эти годы и остаётесь на сценарной кухне. Впереди много интересного!
❤12🔥6👏3👍1
Ещё одна страница из комикса «Деревья», где меня привлекли последние три кадра. Приём простой, но визуально красивый: камера как бы наплывает на предмет, пока он не заполнит кадр целиком.
#раскадровки@scriptkitchen
#раскадровки@scriptkitchen
👍7
Знаете, что самое скучное в создании игры? Её тестирование. Когда ты раз за разом проходишь одно и то же. И ладно бы просто проходишь, а когда ты правишь код в одном месте, а он вдруг «ломается» в другом... Это знатно бесит.
Со мной случилась именно такая история на разработке «Берлоги. Журнала капитана Тундры».
Я там придумал мини-игру, где нужно подстрелить злобное механическое насекомое. Эта мини-игра держалась на генераторе случайных чисел. Всё было логично. Всё работало.
Но я обнаружил страшное.
Со мной случилась именно такая история на разработке «Берлоги. Журнала капитана Тундры».
Я там придумал мини-игру, где нужно подстрелить злобное механическое насекомое. Эта мини-игра держалась на генераторе случайных чисел. Всё было логично. Всё работало.
Но я обнаружил страшное.
❤5👍2🔥2
Редактор Inky, в котором я писал код, каждый раз, когда я вносил изменения в скрипт генерировал случайные числа ЗАНОВО. Представьте:
1. Я удачно проходил бой.
2. Переходил к следующей сцене, находил там опечатку в диалоге и исправлял её.
3. Возвращался к проверке — а мой предыдущий, УСПЕШНЫЙ проход боя теперь был ПОРАЖЕНИЕМ. Потому что «кости бросились» по-другому.
Мне буквально приходилось десятки раз перепроходить этот чёртов бой, чтобы просто проверить правку в тексте дальше. Это был ад. Я потратил на эту бессмысленную рутину уйму времени и нервов и был готов махнуть на всё рукой.
А теперь я немного завидую тем, кто пойдёт на мой курс «Разработка игры на Ink», потому что он будет избавлен от этой боли. Я расскажу, как избежать этой жуткой рутины.
Я подробно разберу:
➜ Как устроена работа с генератором случайных чисел в Ink.
➜ В чём была моя роковая ошибка в «Берлоге».
➜ И как очень просто её избежать.
P.S. А вы сталкивались с подобными дьявольскими ситуациями, которые сводили с ума? Поделитесь в комментариях! 😄
Ссылка на курс
1. Я удачно проходил бой.
2. Переходил к следующей сцене, находил там опечатку в диалоге и исправлял её.
3. Возвращался к проверке — а мой предыдущий, УСПЕШНЫЙ проход боя теперь был ПОРАЖЕНИЕМ. Потому что «кости бросились» по-другому.
Мне буквально приходилось десятки раз перепроходить этот чёртов бой, чтобы просто проверить правку в тексте дальше. Это был ад. Я потратил на эту бессмысленную рутину уйму времени и нервов и был готов махнуть на всё рукой.
А теперь я немного завидую тем, кто пойдёт на мой курс «Разработка игры на Ink», потому что он будет избавлен от этой боли. Я расскажу, как избежать этой жуткой рутины.
Я подробно разберу:
➜ Как устроена работа с генератором случайных чисел в Ink.
➜ В чём была моя роковая ошибка в «Берлоге».
➜ И как очень просто её избежать.
P.S. А вы сталкивались с подобными дьявольскими ситуациями, которые сводили с ума? Поделитесь в комментариях! 😄
Ссылка на курс
Нарраторика
Онлайн-курс "Разработка игры на ink" - Нарраторика
Открыт набор на онлайн-курс по разработке текстового квеста на движке ink. Старт 11 сентября 2025. Записывайтесь скорее!
❤4🤯2🤔1💯1
И как же я мог обойти вниманием шедевр Уоррена Эллиса «Трансметрополитен»? Никак.
Что тут интересного? А то, как органично вписан текст. Казалось бы, просто несколько плашек с текстом, но ниже мы видим пальцы Спайдера Иерусалима, лежащие на клавиатуре ноутбука, и нам сразу становится понятно, что это не просто авторский текст или внутренний монолог, а именно тот текст, который Спайдер печатает прямо сейчас.
#раскадровки@scriptkitchen
Что тут интересного? А то, как органично вписан текст. Казалось бы, просто несколько плашек с текстом, но ниже мы видим пальцы Спайдера Иерусалима, лежащие на клавиатуре ноутбука, и нам сразу становится понятно, что это не просто авторский текст или внутренний монолог, а именно тот текст, который Спайдер печатает прямо сейчас.
#раскадровки@scriptkitchen
❤6👍1
Продолжаем вместе с Настей Калининой серию статей о проблемах нашей русской комикс-индустрии. Предыдущие две статьи «Ах эти гадкие, гадкие сценаристы комиксов» и «Ах эти гадкие, гадкие художники комиксов» были опубликованы почти год назад, в сентябре-октябре 2024 года. Теперь же мы решили взяться за самых главных людей в индустрии комиксов, за издателей.
Буду безмерно благодарен за распространение статьи и комментарии.
vk.com/@macsimushkin-ah-eti-gadkie-gadkie-izdateli-komiksov
Буду безмерно благодарен за распространение статьи и комментарии.
vk.com/@macsimushkin-ah-eti-gadkie-gadkie-izdateli-komiksov
VK
Ах эти гадкие, гадкие издатели комиксов
Продолжаем вместе с Настей Калининой серию статей о проблемах нашей русской комикс-индустрии. Предыдущие две статьи «Ах эти гадкие, гадки..
🔥11
И ещё две страницы из «Трансметрополитена». Они скорее забавные, чем какие-то уникальные, но с другой стороны показывают, как работает внезапность появления одних предметов при повторении других. А ещё тут снова показано, что отсутствие персонажа в кадре может куда красноречивее показывать нам его поведение, чем его присутствие.
#раскадровки@scriptkitchen
#раскадровки@scriptkitchen
❤4👍2🔥2
Продолжим практику тематических недель. В этот раз тему возьму очень широкую: русские комиксы.
Начну с хорошего примера для длинного диалога, очень длинного. Сам по себе приём не нов, когда к баблу добавляют маленькую голову персонажа, тут интересно нарушение порядка чтения: баблы размещены справа налево, но это никак не мешает нормально воспринимать информацию, даже наоборот — помогает направить взгляд к нужному кадру.
p.s. Художник devilhs, комикс «Могучий Мотылёк»
@devilhs_art - телеграм автора
#раскадровки@scriptkitchen
Начну с хорошего примера для длинного диалога, очень длинного. Сам по себе приём не нов, когда к баблу добавляют маленькую голову персонажа, тут интересно нарушение порядка чтения: баблы размещены справа налево, но это никак не мешает нормально воспринимать информацию, даже наоборот — помогает направить взгляд к нужному кадру.
p.s. Художник devilhs, комикс «Могучий Мотылёк»
@devilhs_art - телеграм автора
#раскадровки@scriptkitchen
🔥7👍2
В последнее время всё чаще по работе использую ChatGPT, и он, скажу я вам, ленится не хуже человека, что немного подбешивает.
Например, даю ему файл с неким списком объектов и их описаниями. Говорю: посмотри файл, выбери оттуда только объекты типа А и составь мне таблицу с их параметрами типа Б.
Вроде несложная для железного болвана задача. Он думает около минуты и жизнерадостно рапортует о выполненной работе. Открываю таблицу, а там всего 5 строчек, хотя в исходной таблице объектов типа А штук 15, не меньше. Говорю ему об этом, а он такой, ой, да, но для анализа всех данных, мне потребуется много времени, ты правда хочешь, чтобы я это делал?
Нет, блин! Я тут просто с тобой веду приятную беседу, чурбан ты этакий!
Например, даю ему файл с неким списком объектов и их описаниями. Говорю: посмотри файл, выбери оттуда только объекты типа А и составь мне таблицу с их параметрами типа Б.
Вроде несложная для железного болвана задача. Он думает около минуты и жизнерадостно рапортует о выполненной работе. Открываю таблицу, а там всего 5 строчек, хотя в исходной таблице объектов типа А штук 15, не меньше. Говорю ему об этом, а он такой, ой, да, но для анализа всех данных, мне потребуется много времени, ты правда хочешь, чтобы я это делал?
Нет, блин! Я тут просто с тобой веду приятную беседу, чурбан ты этакий!
😁10❤2