Сценарий, который снимут. Академия Ёмко!
300 subscribers
172 photos
25 videos
5 files
147 links
Блог о проф. анимации. Академия режиссуры "Ёмко!" emko.academy
Download Telegram
Через 2 часа ссылка на лагерь по скидосом сгорит, как наши надежды на хороший Новый Год.
https://emko.academy/spring-camp/

На онлайн интенсиве ты сделаешь 4 этапа разработки мультфильма, покажешь проект продюсеру и выберешь своё направление развития на годы! Жми!
1
Ручки дошли до 2го Зверополиса и я давно так сильно не разочаровывался. Прямо всё мимо кассы.
Я смотрел и не понимал, почему такое великое произведение натурально просрали. Всё сломалось. Персонажи, постановка. Юмор. Вообще всё.
Ради прикола поднял список смертных грехов сценариста, который мы даём на курсе сценария. И вы знаете, всё по нему.
- лишние персонажи
- сломанная логика
- немотивированные герои
- кривая постановка
- сломанное пространство
- характер не работает
- юмор - неуместно или невыражено.

В титрах указано, что режиссёры - 2е из тех, кто делал первый Зверополис. У меня чёткое ощущение, что как будто фильм делали дети, пока взрослые отвернулись.
С другой стороны, я понимаю, что режиссёр тоже подневольный продюсеру человек и исполняет его ТЗ - насыпать юмора для поколения альфа, логику - нафиг, бессмысленные "смешные" сцены, характеры тоже не нужны.

Единственная сцена, за которую зацепился глаз на 20ой минуте - Уайлд в костюме смотрит на своё отражение в грузовике. Думаю, вот оно - глубокая сцена, проявляющая характер. А нет, показалось... В итоге - пустая ненужная лента. Персонажам и истории никак не сопереживаю, просто не за что зацепиться. Даже быкана-капитана и того умудрились убить.

По-моему, второй части З. место там же, где и 2му тому Мёртвых Душ. В печке.
И самое печальное - эта поделка окупилась. Никаких надежд на третью часть. А что вас больше всего бесило во второй части?
🤝13🤔4
Что общего у религии и Марвел.

Цать лет назад мне пришла мысль о том, что боги, которых придумывал древний человек, сегодня никуда не делись. Они по-прежнему живут среди нас но уже в совсем другой форме. Т.е. нашему по-прежнему нужны выдуманные друзья "сверху", на которых надо равняться. Но есть нюанс... после научно-технической революции мы стали более логичны. Я всё ещё это верю)

Поэтому в какой форме древние боги перед нами? Да вот же они.
Во всяком случае, потребность людей иметь выдуманных друзей с суперпособностями сказочной биографией отражена и там, и там. Просто одно более современно. Есть над чем подумать, не правда ли?
3😁3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Продолжение кулстори про газовую ловушку и жизненный выбор.
🤯2🔥1
Как стать автором, которого не заменит ИИ.

То, чего не сможет ИИ - это повторить твой уникальный авторский стиль, со своими нарушениями правил и ошибками. Готов создать его?)

Прямо сейчас отечественные студии уже не берут на работу тех, кто не работает с искусственным интеллектом. При этом, крупные западные компании отказываются от ИИ в творческой работе. Пока мы ждём, когда эта волна докатиться до нас - есть время начать создавать в себе те навыки, благодаря которым тебя не заменят в будущем.

В Весеннем Лагере мы добавили полезнейшую лекцию по тому, как развивать свой стиль через нарушения правил. Это тот самый момент, когда ты определяешь своё будущее в анимации.

За 17 дней онлайн ты пройдёшь по шагам:
- Биографию и характер героя. который создаёт всю историю
- Дизайн персонажа
- Раскадровку
- В финале - питчинг проекта креативному продюсеру Павлу Потехину + разборы как в студии на каждом этапе.

Формат Лагеря минимально нагружает - до 1 часа в день. Мы сделали лучшее на нашем многолетнем опыте, чтобы дать тебе старт в анимации.

До 26.02 23:59 МСК действует скидка 10% на лагерь:
https://emko.academy/spring-camp/

Записывайся! Осталось всего 13 мест.
3🔥3
Сегодня не будет умных и интересных постов.
Сегодня будет неприятно.

Анимации, какой мы её знали - приходит конец. Это мнение, делайте с ним что хотите.
Я так думаю потому, что если для лагеря авторов, которые анимируют для себя - настали благие времена, когда ты можешь нажать на ИИшку и она сделает всё за тебя - не нужно учить тонны манулов и тысяч часов пайплайна, выдрючивать свои тайминги-спейсинги. То для лагеря профессионалов или тех, кто просто хочет делать хорошо - то же самое наступает ровно наоборот.
Да, ИИ отбирает места.
Да, каждая студия буквально мечтает снизить затраты на производство - особенно учитывая, что анимация - это ОХРЕНЕТЬ, какой рискованный бизнес. (А это бизнес, если вдруг кто не знал).
Да, при этом всём самые адекватные компании уже нанимают уволенных из-за ИИ сотрудников назад - чистить косяки нейронок. И это обходится дороже, чем если бы не увольняли их изначально.

Но главная проблема - это деградация. Первый звоночек я увидел ещё в юности, когда понял, что новые аниме-тайтлы мне тупо неинтересны. Нет там глубины переживаний и мысли, которые были в старом Евангелионе и Хеллсинге с Ковбоем Бибопом. Новые (на тот момент) тайтлы стали как будто... жалкими? Пустыми? У меня как будто убили собеседника, с который давал интересную пищу для размышлений.

А 5 лет назад, будучи уже большим мальчиком, я открыл Дом Совы и я не знаю, как после этого промыть глаза. Но те "жалкие" тайтлы выглядели весьма неплохо по сравнению с этим порожняком.
Деградация продолжается каждый месяц, каждый год. Теперь они убили Зверополис.
Ничего хорошего от крупной анимации я не жду - она ориентирована на младшее поколение. Теперь крупные ленты и сериалы - бессмысленный набор гэгов, случайных действий. Как будто всё хорошо, что было - вынули, остались манекены, а вместо сценария остался ChatGPT.

Вся надежда на маленькие студии. На таких людей, как наши выпускники - которые думают своими мозгами и имеют что-то в душе, что хочется сказать. Вот например, Анастасия Бондаренко, которая открыла с друзьями Зелёных Камнеежек и сделала Абдукцию.
Не безупречно, но весьма достойно и интересно. Для меня, как аниматора и преподавателя нет ничего дороже, когда мой ученик делает такие вещи.
Так что вся надежда, мои дорогие студенты - на вас. По факту, вы не просто учитесь анимации/сценарию/дизайну - вы развиваете свои уникальные стороны и в будущем - противостоите неукротимому злу в лице корпораций.

Это всё.

Кто хочет начать создавать анимацию - профориентация тут. Быстро и ёмко, как мы умеем.
8🤔7🔥5💯1🤣1
Мы собрали наш лучший опыт в лекциях лагеря. Вы бы знали, с каким удовольствием я записывал эти лекции)
И группа уже вижу, подобралась что надо - часть новичков, часть продвинутых, кто расширяет свои горизонты. Новички+опытные авторы это ядерное комбо) Режиссёрский лагерь будет, что надо. ⭐️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍2
Как не дать себя заменить искусственному интеллекту?

По многочисленным просьбам в Весенний режиссёрский лагерь мы добавили лекцию “Как автору вырабатывать свой стиль и не дать заменить себя ИИ”.

Сейчас авторы находятся в интереснейшем моменте истории: с одной стороны, от ИИ мы уже никуда не денемся и развитие технологий настолько стремительно, что мы уже на краю сингулярности - момента, когда мы просто перестаём понимать, что происходит. С другой стороны, крупнейшие компании стали возвращаться к человеческому труду: зритель плохо воспринимает реверансы в сторону нейронок и просто не смотрит такие фильмы.

Поэтому сейчас - редчайшее окно возможностей для старта в креативной индустрии. В режиссёрском лагере мы делаем упор не только на проф. ориентацию и портфолио, но и на то, как автору (будь то новичок или продвинутый автор) не дать себя заменить.

Уже завтра тебя ждут:
- твой путь от создания биографии героя до раскадровки,
- поддержка одногруппников и разборы,
- быстрый тест онлайн-обучения в Академии,
- профориентация - ты узнаешь, что тебе по душе: сценарий, раскадровка или дизайн персонажа
- мощная поддержка и конструктивные разборы от одногруппников и преподавателей.
- яркий и полезный опыт созидания в группе соавторов.
- современные инструменты разработки мультфильмов.

И главное - это защита проекта у креативного продюсера. Это шаг для подачи твоего проекта на студии и фестивали.

Старт 28го февраля. Присоединяйся и твори вместе с нами!
3
Сценарий, который снимут. Академия Ёмко! pinned «Как не дать себя заменить искусственному интеллекту? По многочисленным просьбам в Весенний режиссёрский лагерь мы добавили лекцию “Как автору вырабатывать свой стиль и не дать заменить себя ИИ”. Сейчас авторы находятся в интереснейшем моменте истории: с…»
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
По просьбам учащихся)
Кто делает мультфильмы?
🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А давайте мы с вами попьём чаю и пообщаемся пару часов?
С меня непрошеные советы к вашим идеям, с вас вопросы)
Как на счёт?
В честь 8 марта подвёз вам красоты и немного на подумать.

Я хочу поделиться с вами своей любимойым художницеком, котораяый меня очень вдохновляет.

https://vk.com/wall-76476494_119837
https://www.behance.net/guillermoperezrancel

Как вам такой стиль?) Как вы думаете, что её выделяет на фоне других концепт-артистов и художников?
UPD, Оказывается, это не Джулия. Оказывается, у него ствол.
9🔥2😁1😍1
Forwarded from Ёмко!
Самый важный навык в анимации

Анимация зарабатывает за счёт юмора: продюсеры студий требуют его, иначе картина провалится. Часто шутки придумывают на этапе раскадровки, но мы дадим тебе практику создания их на этапе текста.
Предупреждаем – просто не будет.

План:
• 1 шаг: пройди регистрацию.

• 2 шаг: придумай комедийную сцену, в которой:
- два персонажа ожидают друг от друга того, что им не соответствует.
- оба активно действуют,
- один из них оказывается «прижатым к стенке» — не может уйти из ситуации без ущерба для здоровья или статуса, изо всех сил выкручивается в навязанной роли.

• 3 шаг (для самых вдумчивых): придумай окончание этой истории! Как это сделать - пример мы выложили в «подтему «Челленджи».
• 4 шаг: туда же пришли историю.

Ты прокачаешься в сложном жанре комедии, а 22 марта в 16:00 получишь разбор. Авторы лучших сцен заберут скидки на обучение и фидбек от сценаристов, 1 автор получит месяц учёбы и полноценный арт по истории.

Ждём тебя: герою твоей истории нужен автор!

#Сценаристика
3 частых ошибки новичка в сценарии и как убить книгу экранизацией

У новичка много ошибок в сценарии, да и не новичка тоже. Давеча имел некоторое наказание в виде просмотра 4 серии сериала "Тёмные начала". Кому не жалко 4 часа времени - отличное пособие по тому, как убить книгу экранизацией.
Непонятно, как с крутым кастом можно было сделать такие детские ошибки... На секунду - главный актёр фильма "Грязь", актёр роли Неввила Долгопупса и ещё ряд годных лиц в безобразном спектакле. Собственно, ошибки:
- начинающий сценарист не может связать в систему события, факты, следствия, мотивацию. Это всё рассыпается в кучу.
В сериале это видно в каждой серии. События происходят потому что.

- непонятно за кем следить. Вроде главный герой есть, но он просто... "клёвый". И главный - не потому что мы её полюбили. В короткометражке Spring за героиней было интереснее смотреть, хотя там тоже мало что понятно.

- очень сложное устройство мира.
Магистериум, ведьмы (которые не ведьмы), Оксфорд (который не совсем Оксфорд) - друг против друга, кто это, почему против - одно большое хз.
Вам не расскажут, кто блин такой Магистериум, который кошмарит всех колдунов с первой серии. Почему и зачем - тоже. За 4 серии я понял ничего.

Очень странно видеть довольно богатый по меркам 2000х сериал британского телевидения с такими дырищами в истории и очень неплохой реалистичной анимацией животных.
Как образовательный материал - рекомендую. Хорошо показано, как делать не надо. Ни сценаристу, ни режиссёру.
Сериал - отличный пример, когда при плохо сделанной истории не спасут ни Мэттью Дэвид Льюис (Долгопупс), ни Джеймс Макэвой (мент из Грязи).

При этом, все они могли вылечиться или быть интересными только за счёт того, чтобы сделать интересной главную героиню, сквозь которую мы погружаемся в историю. 1 нормальный персонаж решил бы все эти проблемы.

К слову, это самые часто встречающиеся ошибки новичков-сценаристов. Be careful, не повторяйте их!
6
Сценарий Тайны Коко в оригинале. Рекомендую для изучения - как прописываются сцены, диалоги и пр. Такие материалы - кладезь для тех, кто изучает и практикует сценаристику. Enjoy!
9