Сценарий, который снимут. Академия Ёмко!
300 subscribers
172 photos
25 videos
5 files
147 links
Блог о проф. анимации. Академия режиссуры "Ёмко!" emko.academy
Download Telegram
Forwarded from Дорогой Еретик (Семён Ласкин, директор академии "Ёмко!")
Коталсо на коньках с монстрой Stranger things. Спросил его, чо там со сценарием последнего сезона, он сам в шоке.
😁10
Судил творческий чемпионат. Упомянул, что мои ученики делают Абдукцию. Люди с Дальнего оценили продукт)
8🔥8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥81
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥63
Мельком поглядываю на каналы конкурентов, которые работают в ИИ.
Цитата: "«История больше не начинается со сценария. Она начинается с мира.»"

У меня аж цензурные слова пропали.
Если когда-нибудь вас будут "учить" создавать историю НЕ СО СЦЕНАРИЯ, а С МИРА - разворачивайтесь и уходите. Вам впаривают чистый воздух.
Во-первых, налицо деградация потребителя, который в это должен поверить. История никогда не начиналась ни со сценария, ни с мира. Это бред собачий. Во-вторых - маркетинговая замануха, мол "а мы тут старые правила переписали, по-новому заработало". Не заработало) потому что их автор и не знал никогда. Кликбейт чтобы заинтересовать "а чо там, нового".

Во-вторых, нормальная история пишется от героя. Характер, биография. И только потом - его арка. И где-то в конце - мир и прочие приключения демиургов. Если только это не мир в сериале, который дан сценаристу изначально вместе с характером героя.
История героя - то, склеивает в себе события. Его кристалл (это техника написания характера) - в прямом смысле есть хронометраж истории. Нет характера - нет "клея", который соединяет историю. Нет клея - сами понимаете, что получается.

Как-то так.
15👍4👀3
Январские праздники посвятил изучению ИИ, пришло ТЗ на полнометражный ИИ-фильм в стиле реализма а-ля Любовь, смерть, роботы. В наборе участвовали chatgpt (иллюстрация и апгрейд), comfy, kling.
Спойлер - всё весьма паршиво.

Клинг - видеогенератор, comfy - настольная нейронка (взлетела на моём пони с RTX 2060), чатгопота в представлении не нуждается.
ТЗ - сделать 4 анимационные сцены по 4 шота в стиле 3д-реализм с сохранением а) локаций и дизайнов, б) никаких мутаций.

На моменте "сгенерь красиво" нейронки справляются. На моменте "поставь этого персонажа сюда, пусть смотрит влево", нейронка сходит с ума и поворачивает вправо, а персонаж стоит где попало и какого попало размера и в каком попало виде. То броню перерисует, то глаз не туда посадит. Тем не менее, некоторое ускорение в работе это добавляет, если знать, чего ты хочешь и какими средствами этого добиться.

В целом, пока что это не супер готовый инструмент. Я потратил 2 недели чтобы выстроить пайплайн, добился определённых успехов - но от тестового пришлось отказаться, т..к заказчик начал требовать того, что в тз и не было, и инструменты пока что нерабочие. Точнее, нужно потратить много нервов, чтобы добиться элементарного результата. Гораздо легче всё сделать руками аниматоров. Пока что ИИ годится для иллюстраций, точечных работ с текстом и киберзащиты.

Я думаю, что ближайшие года 2 этот косяк будет исправлен. Но до анимации какой мы её знаем - ещё далеко. Гротескные движения, позы, тайминг - слишком абстрактные понятия для ИИ. Чтобы он начал адекватно работать, нужно другое железо, другой софт и несколько лет разработки.

Тем не менее, я думаю, что привычной анимации придёт не конец, но апгрейд. Процесс анимирования в теч. нескольких лет станет полностью ИИ, но это будет не тот обоссаный шлак, который сейчас делается. Мы уже никуда от этого не денемся, т.к. перед нами новый технологический уклад - как мы пересаживались с лошадей на машины, так и от ручного труда пересядем на ИИ.

Но есть нюанс. Это всё равно не будет волшебной кнопкой, раз и готово. По-прежнему человек будет управлять процессом. Т.к. в голове специалиста знания по композиции, таймингу, настроению, контексту. ИИ вообще не понимает, что это такое. Делать нормально будет человек, с инструментариями ИИ. Поэтому кто не ещё тыкал нейронки - настоятельно рекомендую заняться, иначе история оставит вас рисовать на кальке, а тех, кто рисует нейрошлак - уже хоть отбавляй. При этом, качественных работ почти нет, как и качественных специалистов. Потому что не хватает элементарного упорства и немного знаний.

Могу для вас провести платный стрим за недорого по основам работы в нейронках для анимации и изображений, чтобы это не было трэшаком и вы понимали основы, могли спокойно использовать разные инструменты в работе.
Ставь реакцию, если тебе это нужно и ты хочешь научиться грамотно работать в нейроках за час, научиться использовать настольные модели без постоянных оплат за кучу генераций.

Подчеркну - речь о качественной работе и грамотном использовании инструментов, а не "замене человека нейросетью" или создании хрен пойми чего. Последнее решительно осуждаем!
👍9🙈6🤔2
N дней назад я решил поморозить пятую точку в лесу и оставить голову в городе. Прекрасно работает, кстати - и даёт возможность посмотреть на свои вопросы вообще с другой стороны.
В ходе посиделок в лесной сторожке выяснилось удивительное - люди до сих пор думают, что аниматор это чел в костюме на Новый Год, а мультипликатор - тот, кто работает с не только токсичными, но ещё просроченными красками.

Я всерьёз объяснял, что на кальке рисуют только в московском анимационном колледже и подобных местах - на производстве этого никто не делает уже лет... не знаю, 20?
Что бывает технический аниматор, 2д, 3д, 2,5д, персонажный и т.д. А ещё продюсер - это не человек с деньгами, а тот кто охотится на людей с деньгми. У него самого примерно 0 фига в кармане.
Народ (весьма современный, кстати), был удивлён.

А ещё мне закинули идею про Графа Решилье, который норм государственник и пытается рулить ситуацией, а ему треплют нервы 3 алкаша и две проститутки. Нормальная идея для анимации, спросили меня?
Кажется, я их огорчил...

А с какими нелепостями относительно своей анимационной учёбы/работы сталкивались вы?
🔥6😁2
Афигительная новость - но пока только для своих) если ты участвовал в осеннем лагере или учился у нас ранее на платных продуктах - скорее смотри почту (возм спам или рассылки - письмо иногда падает туда)!
👀52
Коллега спросил - какой у меня любимый короткий метр в анимации. А я внезапно понял, что его и нет... Вот нет короткометражки, которая бы мне в душу запала.
Разве что пара муз. клипов (вот один из них) https://youtu.be/DT-dxG4WWf4?si=0nwdBH1Yxq7y2x4R
И одна очень странная древняя вещь - короткометражки blame! по манге Тцутому Нихея. Сюжет - мозг, до свидания.
https://youtu.be/JSqSHdf2-cs?si=igokloyGUGPgOPAg

В остальном, короткую форму в анимации я просто не воспринимаю. Она либо ультракороткая, либо полноценная. Но лучше Призрака в Доспехах 95 по-моему, никто ничего не снял.
👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Недавно у меня появился триггер - когда вижу в сценарии/заявке/письме "это не "", а "" - ..." - сразу вижу chatGPT и закрываю письмо нафиг. Если мне не потрудились написать заявку ручками, то досвидос. Знающие люди говорят, что к концу 26 года 90% контента будет делаться нейронками.

А самые прошаренные компании (мировые) уже возвращаются к ручному труду - делают жутко дорогой стоп-моушн, покадровую и перекладочную анимацию. Потому что это сделано человеком, он приложил руку. Он учился, он вложил если не душу, то профессионализм. Он не спал возможно, думал как ему проклятую шерсть пошевелить, чтоб была как настоящая, наблюдал за животными в парке. Это видно.
Зрителю чистые нейронки не нужны. Точнее, не нужно то, как ими сейчас пользуются.

На днях попался ооочень дорогой по старым меркам трейлер какой-то фантастики. И вообще не зашёл - хотя я люблю фантастику. Не зашло, потому 0 смысла. Всё вылизано, идеально и не вызывает вообще никаких эмоций и чувств/переживаний. Естесственно, полностью на ИИ.

Самая лють сейчас на питчингах. Откроешь любой питчинг - презы сделаны в нейронке БЕЗ доведения художником до ума. Тексты - сплошь GPT. Это ужас... Я ничего против прогресса не имею, но имею против безруких дураков.

Ок, продюсер решил удешевить процесс - хорошо. А вот нанимать безруких "творцов", для которых ИИ волшебная кнопка "сделать красиво" - такие студии и проекты очень жёстко проигрывают даже минимальному вмешательству человека. Довести дизайн/фон/текст до ума ну хотя бы руками мидл-артиста на парт-тайме - ничего сложного. Уже минус ощущение зловещей дОлины. Искренне жаль те жюри, которые нон-стоп судят эти безрукие и бездушные работы за пол-гроша. Так и рассудок недолго потерять.

Разница в итоге такая же, как между работой проф. фотографа с камерой-тапком и фото на тапок в руках человека, не умеющего снимать. Какие мегапиксели в этом тапке ни будут, работа первого несоизмеримо лучше и интереснее, потому что вызывает эмоции за счёт грамотно показанной истории/моментов/композиции и т.д.

Заклинаю, не рассчитывайте пожалуйста на голый ИИ как на хороший результат. Нет приложения человека к творческому акту/продукту - нет результата. И смысла в этом акте. Ничего плохого в использовании инструмента - нет, но человек был и остаётся главным исполнителем творческого акта.
13👍3🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
2
Дорогие все! Кто хотел создать свой проект в анимации - мы сделали для вас бомбу.
https://emko.academy/spring-camp/

Быстро, эффективно и дёшево.
Улучшили всё, что можно улучшить по отзывам прошлого лагеря. Прикрутили сверху классную фишку - 3х авторов лучших работ (биография героя/дизайн/раскадровка) выберет креативный продюсер на питчинге. Как и в прошлый раз - вас ждут разборы каждого этапа и очень много полезного для старта в анимации.

До 16.02 23:59 МСК ты можешь записаться со скидкой 10%: https://emko.academy/spring-camp/
Ваша история начинается здесь. Записывайтесь!
3
Через 2 часа ссылка на лагерь по скидосом сгорит, как наши надежды на хороший Новый Год.
https://emko.academy/spring-camp/

На онлайн интенсиве ты сделаешь 4 этапа разработки мультфильма, покажешь проект продюсеру и выберешь своё направление развития на годы! Жми!
1
Ручки дошли до 2го Зверополиса и я давно так сильно не разочаровывался. Прямо всё мимо кассы.
Я смотрел и не понимал, почему такое великое произведение натурально просрали. Всё сломалось. Персонажи, постановка. Юмор. Вообще всё.
Ради прикола поднял список смертных грехов сценариста, который мы даём на курсе сценария. И вы знаете, всё по нему.
- лишние персонажи
- сломанная логика
- немотивированные герои
- кривая постановка
- сломанное пространство
- характер не работает
- юмор - неуместно или невыражено.

В титрах указано, что режиссёры - 2е из тех, кто делал первый Зверополис. У меня чёткое ощущение, что как будто фильм делали дети, пока взрослые отвернулись.
С другой стороны, я понимаю, что режиссёр тоже подневольный продюсеру человек и исполняет его ТЗ - насыпать юмора для поколения альфа, логику - нафиг, бессмысленные "смешные" сцены, характеры тоже не нужны.

Единственная сцена, за которую зацепился глаз на 20ой минуте - Уайлд в костюме смотрит на своё отражение в грузовике. Думаю, вот оно - глубокая сцена, проявляющая характер. А нет, показалось... В итоге - пустая ненужная лента. Персонажам и истории никак не сопереживаю, просто не за что зацепиться. Даже быкана-капитана и того умудрились убить.

По-моему, второй части З. место там же, где и 2му тому Мёртвых Душ. В печке.
И самое печальное - эта поделка окупилась. Никаких надежд на третью часть. А что вас больше всего бесило во второй части?
🤝13🤔4
Что общего у религии и Марвел.

Цать лет назад мне пришла мысль о том, что боги, которых придумывал древний человек, сегодня никуда не делись. Они по-прежнему живут среди нас но уже в совсем другой форме. Т.е. нашему по-прежнему нужны выдуманные друзья "сверху", на которых надо равняться. Но есть нюанс... после научно-технической революции мы стали более логичны. Я всё ещё это верю)

Поэтому в какой форме древние боги перед нами? Да вот же они.
Во всяком случае, потребность людей иметь выдуманных друзей с суперпособностями сказочной биографией отражена и там, и там. Просто одно более современно. Есть над чем подумать, не правда ли?
3😁3