Achtung! Achtung!
Объявляется Тайный Санта всея Академии! Заполняем карточки до 30 декабря.
https://santa-secret.ru/box/emkyisanta/card?join=8zqvqgZ9AkpcK8j
Объявляется Тайный Санта всея Академии! Заполняем карточки до 30 декабря.
https://santa-secret.ru/box/emkyisanta/card?join=8zqvqgZ9AkpcK8j
Должен признать, что моя слабая сторона в чрезмерном копании в деталях, а также в подходе "наполеоновские планы". Где-то дальше идут пункты
- ???
- Profit!
Мост между всем этим и реальностью мне помогает наладить моя команда. А какие слабые стороны вы можете отметить у себя, как сценаристов? Это хороший вопрос, он помогает понять свои дефициты, которые могут покрывать ваши коллеги и соавторы.
- ???
- Profit!
Мост между всем этим и реальностью мне помогает наладить моя команда. А какие слабые стороны вы можете отметить у себя, как сценаристов? Это хороший вопрос, он помогает понять свои дефициты, которые могут покрывать ваши коллеги и соавторы.
👍6
Сценарий, который снимут. Академия Ёмко!
Achtung! Achtung! Объявляется Тайный Санта всея Академии! Заполняем карточки до 30 декабря. https://santa-secret.ru/box/emkyisanta/card?join=8zqvqgZ9AkpcK8j
АП! Завтра последний день присоединения к Тайному Санте!
С крупными сценариями та же история. Отправляешь на студию одно, а видишь потом соооовсем другое. Если ты знаешь эту боль - ты в индустрии!
😁2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥7❤3👍1
Forwarded from Ёмко!
С Новым годом, друзья! 🎄
Это — новогоднее обращение директора Академии «Ёмко!»
Семёна Ласкина: немного итогов 2025, много гордости за студентов и тёплые пожелания на следующий год. Пусть 2026 принесёт тебе больше сил и меньше сомнений о реализации собственных идей.
А если хочешь не просто мечтать, а начать — наборы уже идут: https://emko.academy/courses/
Путь появляется под ногами, когда ты идёшь к своей цели. И мы готовы идти рядом с тобой!
Это — новогоднее обращение директора Академии «Ёмко!»
Семёна Ласкина: немного итогов 2025, много гордости за студентов и тёплые пожелания на следующий год. Пусть 2026 принесёт тебе больше сил и меньше сомнений о реализации собственных идей.
А если хочешь не просто мечтать, а начать — наборы уже идут: https://emko.academy/courses/
Путь появляется под ногами, когда ты идёшь к своей цели. И мы готовы идти рядом с тобой!
VK Видео
Новогоднее обращение директора и преподавателя Академии «Ёмко!» Семёна Ласкина
Директор и преподаватель Академии «Ёмко!» Семён Ласкин подводит итоги 2025 года: поговорим про успехи студентов, достижения Академии и пожелания на ближайший год. Хочешь сделать 2026 год новым этапом своей карьеры или получить навыки, которые откроют перед…
❤2
Принёс вам +50 очков к скиллу сценариста.
Первого числа первого месяца мне подогнали один интереснейший фильм из 90х - Голубоглазый Микки. Мало того, что это ОЧЕНЬ годная комедия, я рекомендую обратить внимание на то, какой АДОВЫЙ замес создан сценаристом. Ей-богу, такой лютой жести я больше не видел нигде.
А рецепт, меж тем, очень прост - привычный персонаж в непривычных обстоятельствах. Робкий управляющий аукционом женится на дочери одного из глав итальянской мафии. Трэш, Хью Грант, качественный юмор и полный ужас на все деньги. Рекомендую смотреть сквозь учебник "Спасите Котика".
https://lordfilm-person.ru/goluboglazyy-mikki-1999/
Первого числа первого месяца мне подогнали один интереснейший фильм из 90х - Голубоглазый Микки. Мало того, что это ОЧЕНЬ годная комедия, я рекомендую обратить внимание на то, какой АДОВЫЙ замес создан сценаристом. Ей-богу, такой лютой жести я больше не видел нигде.
А рецепт, меж тем, очень прост - привычный персонаж в непривычных обстоятельствах. Робкий управляющий аукционом женится на дочери одного из глав итальянской мафии. Трэш, Хью Грант, качественный юмор и полный ужас на все деньги. Рекомендую смотреть сквозь учебник "Спасите Котика".
https://lordfilm-person.ru/goluboglazyy-mikki-1999/
lordfilm
Голубоглазый Микки
Откройте мир приключений с фильмом 'Голубоглазый Микки' (1999)! Следите за увлекательной историей о дружбе, смелости и невероятных приключениях, которые раскроют глаза на жизнь с новой стороны. Узнайте, как Микки преодолеет все преграды, чтобы вернуть свою…
❤3👍1
Сценарий, который снимут. Академия Ёмко!
Кино для тебя. 1953 год. В романе "451 градус по Фаренгейту" есть предсказание наушников air pods. Кто не читал - рекомендую заполнить пробел. "Похожие на маленькие ракушки, они постоянно были в её ушах. Она общалась с героями кино, которые спрашивали её…
VK
Сценаристы и Сценарии. Пост со стены.
💢💢💢 Союзмультфильм и Сбер предлагают каждому россиянину создать свой анимационный фильм
❗️Об... Смотрите полностью ВКонтакте.
❗️Об... Смотрите полностью ВКонтакте.
😁2
Судил творческий чемпионат. Упомянул, что мои ученики делают Абдукцию. Люди с Дальнего оценили продукт)
❤8🔥8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥8❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥6❤3
Мельком поглядываю на каналы конкурентов, которые работают в ИИ.
Цитата: "«История больше не начинается со сценария. Она начинается с мира.»"
У меня аж цензурные слова пропали.
Если когда-нибудь вас будут "учить" создавать историю НЕ СО СЦЕНАРИЯ, а С МИРА - разворачивайтесь и уходите. Вам впаривают чистый воздух.
Во-первых, налицо деградация потребителя, который в это должен поверить. История никогда не начиналась ни со сценария, ни с мира. Это бред собачий. Во-вторых - маркетинговая замануха, мол "а мы тут старые правила переписали, по-новому заработало". Не заработало) потому что их автор и не знал никогда. Кликбейт чтобы заинтересовать "а чо там, нового".
Во-вторых, нормальная история пишется от героя. Характер, биография. И только потом - его арка. И где-то в конце - мир и прочие приключения демиургов. Если только это не мир в сериале, который дан сценаристу изначально вместе с характером героя.
История героя - то, склеивает в себе события. Его кристалл (это техника написания характера) - в прямом смысле есть хронометраж истории. Нет характера - нет "клея", который соединяет историю. Нет клея - сами понимаете, что получается.
Как-то так.
Цитата: "«История больше не начинается со сценария. Она начинается с мира.»"
У меня аж цензурные слова пропали.
Если когда-нибудь вас будут "учить" создавать историю НЕ СО СЦЕНАРИЯ, а С МИРА - разворачивайтесь и уходите. Вам впаривают чистый воздух.
Во-первых, налицо деградация потребителя, который в это должен поверить. История никогда не начиналась ни со сценария, ни с мира. Это бред собачий. Во-вторых - маркетинговая замануха, мол "а мы тут старые правила переписали, по-новому заработало". Не заработало) потому что их автор и не знал никогда. Кликбейт чтобы заинтересовать "а чо там, нового".
Во-вторых, нормальная история пишется от героя. Характер, биография. И только потом - его арка. И где-то в конце - мир и прочие приключения демиургов. Если только это не мир в сериале, который дан сценаристу изначально вместе с характером героя.
История героя - то, склеивает в себе события. Его кристалл (это техника написания характера) - в прямом смысле есть хронометраж истории. Нет характера - нет "клея", который соединяет историю. Нет клея - сами понимаете, что получается.
Как-то так.
❤15👍4👀3
Ящитаю, это прекрасно. Юмор и стоп-моушн всегда рулили)
https://www.youtube.com/watch?v=TgEJ9kdnJxE
https://www.youtube.com/watch?v=TgEJ9kdnJxE
YouTube
Почему рыба? / Ослепительное средневековье
Плохой сигнал представляет кукольный stop-motion мультфильм из цикла Ослепительное Средневековье.
#плохойсигнал #ослепительноесредневековье #stopmotion #кукольнаяанимация #анимация #средневековье
#плохойсигнал #ослепительноесредневековье #stopmotion #кукольнаяанимация #анимация #средневековье
😁1
Январские праздники посвятил изучению ИИ, пришло ТЗ на полнометражный ИИ-фильм в стиле реализма а-ля Любовь, смерть, роботы. В наборе участвовали chatgpt (иллюстрация и апгрейд), comfy, kling.
Спойлер - всё весьма паршиво.
Клинг - видеогенератор, comfy - настольная нейронка (взлетела на моём пони с RTX 2060), чатгопота в представлении не нуждается.
ТЗ - сделать 4 анимационные сцены по 4 шота в стиле 3д-реализм с сохранением а) локаций и дизайнов, б) никаких мутаций.
На моменте "сгенерь красиво" нейронки справляются. На моменте "поставь этого персонажа сюда, пусть смотрит влево", нейронка сходит с ума и поворачивает вправо, а персонаж стоит где попало и какого попало размера и в каком попало виде. То броню перерисует, то глаз не туда посадит. Тем не менее, некоторое ускорение в работе это добавляет, если знать, чего ты хочешь и какими средствами этого добиться.
В целом, пока что это не супер готовый инструмент. Я потратил 2 недели чтобы выстроить пайплайн, добился определённых успехов - но от тестового пришлось отказаться, т..к заказчик начал требовать того, что в тз и не было, и инструменты пока что нерабочие. Точнее, нужно потратить много нервов, чтобы добиться элементарного результата. Гораздо легче всё сделать руками аниматоров. Пока что ИИ годится для иллюстраций, точечных работ с текстом и киберзащиты.
Я думаю, что ближайшие года 2 этот косяк будет исправлен. Но до анимации какой мы её знаем - ещё далеко. Гротескные движения, позы, тайминг - слишком абстрактные понятия для ИИ. Чтобы он начал адекватно работать, нужно другое железо, другой софт и несколько лет разработки.
Тем не менее, я думаю, что привычной анимации придёт не конец, но апгрейд. Процесс анимирования в теч. нескольких лет станет полностью ИИ, но это будет не тот обоссаный шлак, который сейчас делается. Мы уже никуда от этого не денемся, т.к. перед нами новый технологический уклад - как мы пересаживались с лошадей на машины, так и от ручного труда пересядем на ИИ.
Но есть нюанс. Это всё равно не будет волшебной кнопкой, раз и готово. По-прежнему человек будет управлять процессом. Т.к. в голове специалиста знания по композиции, таймингу, настроению, контексту. ИИ вообще не понимает, что это такое. Делать нормально будет человек, с инструментариями ИИ. Поэтому кто не ещё тыкал нейронки - настоятельно рекомендую заняться, иначе история оставит вас рисовать на кальке, а тех, кто рисует нейрошлак - уже хоть отбавляй. При этом, качественных работ почти нет, как и качественных специалистов. Потому что не хватает элементарного упорства и немного знаний.
Могу для вас провести платный стрим за недорого по основам работы в нейронках для анимации и изображений, чтобы это не было трэшаком и вы понимали основы, могли спокойно использовать разные инструменты в работе.
Ставь реакцию, если тебе это нужно и ты хочешь научиться грамотно работать в нейроках за час, научиться использовать настольные модели без постоянных оплат за кучу генераций.
Подчеркну - речь о качественной работе и грамотном использовании инструментов, а не "замене человека нейросетью" или создании хрен пойми чего. Последнее решительно осуждаем!
Спойлер - всё весьма паршиво.
Клинг - видеогенератор, comfy - настольная нейронка (взлетела на моём пони с RTX 2060), чатгопота в представлении не нуждается.
ТЗ - сделать 4 анимационные сцены по 4 шота в стиле 3д-реализм с сохранением а) локаций и дизайнов, б) никаких мутаций.
На моменте "сгенерь красиво" нейронки справляются. На моменте "поставь этого персонажа сюда, пусть смотрит влево", нейронка сходит с ума и поворачивает вправо, а персонаж стоит где попало и какого попало размера и в каком попало виде. То броню перерисует, то глаз не туда посадит. Тем не менее, некоторое ускорение в работе это добавляет, если знать, чего ты хочешь и какими средствами этого добиться.
В целом, пока что это не супер готовый инструмент. Я потратил 2 недели чтобы выстроить пайплайн, добился определённых успехов - но от тестового пришлось отказаться, т..к заказчик начал требовать того, что в тз и не было, и инструменты пока что нерабочие. Точнее, нужно потратить много нервов, чтобы добиться элементарного результата. Гораздо легче всё сделать руками аниматоров. Пока что ИИ годится для иллюстраций, точечных работ с текстом и киберзащиты.
Я думаю, что ближайшие года 2 этот косяк будет исправлен. Но до анимации какой мы её знаем - ещё далеко. Гротескные движения, позы, тайминг - слишком абстрактные понятия для ИИ. Чтобы он начал адекватно работать, нужно другое железо, другой софт и несколько лет разработки.
Тем не менее, я думаю, что привычной анимации придёт не конец, но апгрейд. Процесс анимирования в теч. нескольких лет станет полностью ИИ, но это будет не тот обоссаный шлак, который сейчас делается. Мы уже никуда от этого не денемся, т.к. перед нами новый технологический уклад - как мы пересаживались с лошадей на машины, так и от ручного труда пересядем на ИИ.
Но есть нюанс. Это всё равно не будет волшебной кнопкой, раз и готово. По-прежнему человек будет управлять процессом. Т.к. в голове специалиста знания по композиции, таймингу, настроению, контексту. ИИ вообще не понимает, что это такое. Делать нормально будет человек, с инструментариями ИИ. Поэтому кто не ещё тыкал нейронки - настоятельно рекомендую заняться, иначе история оставит вас рисовать на кальке, а тех, кто рисует нейрошлак - уже хоть отбавляй. При этом, качественных работ почти нет, как и качественных специалистов. Потому что не хватает элементарного упорства и немного знаний.
Могу для вас провести платный стрим за недорого по основам работы в нейронках для анимации и изображений, чтобы это не было трэшаком и вы понимали основы, могли спокойно использовать разные инструменты в работе.
Ставь реакцию, если тебе это нужно и ты хочешь научиться грамотно работать в нейроках за час, научиться использовать настольные модели без постоянных оплат за кучу генераций.
Подчеркну - речь о качественной работе и грамотном использовании инструментов, а не "замене человека нейросетью" или создании хрен пойми чего. Последнее решительно осуждаем!
👍9🙈6🤔2
N дней назад я решил поморозить пятую точку в лесу и оставить голову в городе. Прекрасно работает, кстати - и даёт возможность посмотреть на свои вопросы вообще с другой стороны.
В ходе посиделок в лесной сторожке выяснилось удивительное - люди до сих пор думают, что аниматор это чел в костюме на Новый Год, а мультипликатор - тот, кто работает с не только токсичными, но ещё просроченными красками.
Я всерьёз объяснял, что на кальке рисуют только в московском анимационном колледже и подобных местах - на производстве этого никто не делает уже лет... не знаю, 20?
Что бывает технический аниматор, 2д, 3д, 2,5д, персонажный и т.д. А ещё продюсер - это не человек с деньгами, а тот кто охотится на людей с деньгми. У него самого примерно 0 фига в кармане.
Народ (весьма современный, кстати), был удивлён.
А ещё мне закинули идею про Графа Решилье, который норм государственник и пытается рулить ситуацией, а ему треплют нервы 3 алкаша и две проститутки. Нормальная идея для анимации, спросили меня?
Кажется, я их огорчил...
А с какими нелепостями относительно своей анимационной учёбы/работы сталкивались вы?
В ходе посиделок в лесной сторожке выяснилось удивительное - люди до сих пор думают, что аниматор это чел в костюме на Новый Год, а мультипликатор - тот, кто работает с не только токсичными, но ещё просроченными красками.
Я всерьёз объяснял, что на кальке рисуют только в московском анимационном колледже и подобных местах - на производстве этого никто не делает уже лет... не знаю, 20?
Что бывает технический аниматор, 2д, 3д, 2,5д, персонажный и т.д. А ещё продюсер - это не человек с деньгами, а тот кто охотится на людей с деньгми. У него самого примерно 0 фига в кармане.
Народ (весьма современный, кстати), был удивлён.
А ещё мне закинули идею про Графа Решилье, который норм государственник и пытается рулить ситуацией, а ему треплют нервы 3 алкаша и две проститутки. Нормальная идея для анимации, спросили меня?
Кажется, я их огорчил...
А с какими нелепостями относительно своей анимационной учёбы/работы сталкивались вы?
🔥6😁2