Forwarded from Ёмко!
Хватит мечтать — пора писать!
Хочешь создавать истории, от которых невозможно оторваться? Сделай первый шаг к профессии сценариста вместе с Академией «Ёмко»!
На курсе сценарного мастерства ты научишься придумывать ярких героев, выстраивать захватывающий сюжет и превращать его в полноценный сценарий.
Сильная история начинается с идеи, а раскрывается благодаря поддержке. Именно так случилось с Анастасией Мороковой — с наставниками курса она написала свой первый настоящий сценарий.
⭐️ Следующий набор стартует 3 ноября.
Хватит ждать вдохновения, начни создавать вместе с нами!
#Сценаристика
Хочешь создавать истории, от которых невозможно оторваться? Сделай первый шаг к профессии сценариста вместе с Академией «Ёмко»!
На курсе сценарного мастерства ты научишься придумывать ярких героев, выстраивать захватывающий сюжет и превращать его в полноценный сценарий.
Сильная история начинается с идеи, а раскрывается благодаря поддержке. Именно так случилось с Анастасией Мороковой — с наставниками курса она написала свой первый настоящий сценарий.
⭐️ Следующий набор стартует 3 ноября.
Хватит ждать вдохновения, начни создавать вместе с нами!
#Сценаристика
❤5
Во-первых, с днём анимации!
Во-вторых, у меня две новости.
Одна хорошая, вторая - как обычно полагается. Начну издалека.
Жили-были человеки. Изобрели скитала (древнегреческая палка для шифрования сообщений). Потом огонь, калькулятор и Т9. А потом нейросети. Потыкали в них - у большинства ничего не получилось и стали человеки нейросеток бояться, а кто не боится - генерировать 98% шлака из-за неумения грамотно использовать. До сих пор даже работники крупных производств бояццо нейронок, т.к. а) не умеют), б) "а вдруг их заменят".
Уметь там особо нечего. Просто нужно знать, как нервному болвану командовать. Потому что он очень тупой, но исполнительный. Представьте, что у вас появился джун - не спит, не ест, делает всё, но не так. В обычной жизни мы бы его уволили и нашли другого - но они все такие с разной степенью волшебности.
И тут становится интересно: рост качества производимого нейросетями за 3 года не может не впечатлить. Но пока ещё им не доверить ничего серьёзного. Или можно?
Вообще-то можно. Недавно у меня была задача - подобрать n-ое количество нейросеток для создания комбайна одному большому производству. С разной степенью сложности, но типовыми задачами. При этом, кожаные сотрудники к этому всему боялись подступаться, а руководство производства требовало от сотрудников перестать окисляться и приступать к делу.
Очень интересный кейс - взрослые дяди и тёти готовы рвать пятую точку на британский флаг ручными методами, но внедрять нейронки в работу - нет. А надо и от этого никуда не деться.
Чем кончилось - расскажу в другой раз. Сегодня о другом. О том, что а) творческих работников без знания нейросетей уже не берут на нормальную работу. Это инсайт из индустрии. Хоть какой ты Айвазовский, без нейронок можно рисовать только лошадей в деревне. Чтобы через 5 лет про тебя сняли репортаж на Первом
И не надо питать иллюзий, что откровенно паршивые анимации пока не заменят аниматоров. Заменят, просто не сегодня - сообщаю, как краевед. Я 10+ лет в этом варюсь. Это была плохая новость.
Хорошая новость. Выполняя кейс для крупного производства, я собрал толковую команду кожаных специалистов, с которыми мы создали курс по нейросетям для творческих работников.
ПОЛОЖИТЕ КИРПИЧИ, прежде чем отправить их в монитор. Тот нейросетевой шлак, который а) ничего не стоит, б) выглядит, как сон под температурой, в) роняет ценность человеческой работы - это грешно и видел я такое в гробу. Курс не для этого. Курс для того, чтобы человек руководил работой, используя ИИ, оставаясь во главе процесса.
Ибо, нейронки - это новый технологический уклад. 130 лет назад мы ездили на лошадях, выкладывали мостовые камнем, чтобы не было эпидемий из-за лошадок, а потом пересели на ДВСГ. Сегодня лошадки - пережиток и элитное хобби. В каждом дворе по два десятка двигателей и мы переживаем такую же смену парадигмы. Если ты не освоишь нейросети, нейросети заменят. И чем раньше ты это сделаешь - тем проще будет осваиваться.
И от этого мы уже никуда не денемся.
Теперь о курсе.
Это не классический подход "нажми на кнопку - получишь результат" (С). Это не заранее заготовленные лекции, которые устаревают в моменте из-за стремительного развития ИИ.
Это:
а) решение комбинаций творческих задач в группе под присмотром худпоста, который умеет их использовать на конвеерном производстве. Т.е. быстро, много и качественно.
б) Навыки маскировки работы ИИ, чтобы у зрителя не было отторжения "фу, сделано ИИ",
в) уверенное владение обновляющимися технологиями,
г) сохранение за собой рабочего места.
И главное - фрагменты курса будут доступны БЕСПЛАТНО студентам текущих потоков сценария, практики для режиссёров, концепт-арта. Лекции будут доступны с 1 декабря. Старт потоков - 1-3 ноября.
Как минимум, основы работы и дрессировки ИИ-агентов с примерами использования. А по промокоду АКАДЕМИЯ на текущие потоки скидка 10%.
Других плюшек не будет, я и так сегодня за взвод Санта-Клаусов.))
Во-вторых, у меня две новости.
Одна хорошая, вторая - как обычно полагается. Начну издалека.
Жили-были человеки. Изобрели скитала (древнегреческая палка для шифрования сообщений). Потом огонь, калькулятор и Т9. А потом нейросети. Потыкали в них - у большинства ничего не получилось и стали человеки нейросеток бояться, а кто не боится - генерировать 98% шлака из-за неумения грамотно использовать. До сих пор даже работники крупных производств бояццо нейронок, т.к. а) не умеют), б) "а вдруг их заменят".
Уметь там особо нечего. Просто нужно знать, как нервному болвану командовать. Потому что он очень тупой, но исполнительный. Представьте, что у вас появился джун - не спит, не ест, делает всё, но не так. В обычной жизни мы бы его уволили и нашли другого - но они все такие с разной степенью волшебности.
И тут становится интересно: рост качества производимого нейросетями за 3 года не может не впечатлить. Но пока ещё им не доверить ничего серьёзного. Или можно?
Вообще-то можно. Недавно у меня была задача - подобрать n-ое количество нейросеток для создания комбайна одному большому производству. С разной степенью сложности, но типовыми задачами. При этом, кожаные сотрудники к этому всему боялись подступаться, а руководство производства требовало от сотрудников перестать окисляться и приступать к делу.
Очень интересный кейс - взрослые дяди и тёти готовы рвать пятую точку на британский флаг ручными методами, но внедрять нейронки в работу - нет. А надо и от этого никуда не деться.
Чем кончилось - расскажу в другой раз. Сегодня о другом. О том, что а) творческих работников без знания нейросетей уже не берут на нормальную работу. Это инсайт из индустрии. Хоть какой ты Айвазовский, без нейронок можно рисовать только лошадей в деревне. Чтобы через 5 лет про тебя сняли репортаж на Первом
"В Вологодской области остался последний художник, анимирующий в традишке. Сегодня мы будем в гостях у почтенного старца (29 лет)."
И не надо питать иллюзий, что откровенно паршивые анимации пока не заменят аниматоров. Заменят, просто не сегодня - сообщаю, как краевед. Я 10+ лет в этом варюсь. Это была плохая новость.
Хорошая новость. Выполняя кейс для крупного производства, я собрал толковую команду кожаных специалистов, с которыми мы создали курс по нейросетям для творческих работников.
ПОЛОЖИТЕ КИРПИЧИ, прежде чем отправить их в монитор. Тот нейросетевой шлак, который а) ничего не стоит, б) выглядит, как сон под температурой, в) роняет ценность человеческой работы - это грешно и видел я такое в гробу. Курс не для этого. Курс для того, чтобы человек руководил работой, используя ИИ, оставаясь во главе процесса.
Ибо, нейронки - это новый технологический уклад. 130 лет назад мы ездили на лошадях, выкладывали мостовые камнем, чтобы не было эпидемий из-за лошадок, а потом пересели на ДВСГ. Сегодня лошадки - пережиток и элитное хобби. В каждом дворе по два десятка двигателей и мы переживаем такую же смену парадигмы. Если ты не освоишь нейросети, нейросети заменят. И чем раньше ты это сделаешь - тем проще будет осваиваться.
И от этого мы уже никуда не денемся.
Теперь о курсе.
Это не классический подход "нажми на кнопку - получишь результат" (С). Это не заранее заготовленные лекции, которые устаревают в моменте из-за стремительного развития ИИ.
Это:
а) решение комбинаций творческих задач в группе под присмотром худпоста, который умеет их использовать на конвеерном производстве. Т.е. быстро, много и качественно.
б) Навыки маскировки работы ИИ, чтобы у зрителя не было отторжения "фу, сделано ИИ",
в) уверенное владение обновляющимися технологиями,
г) сохранение за собой рабочего места.
И главное - фрагменты курса будут доступны БЕСПЛАТНО студентам текущих потоков сценария, практики для режиссёров, концепт-арта. Лекции будут доступны с 1 декабря. Старт потоков - 1-3 ноября.
Как минимум, основы работы и дрессировки ИИ-агентов с примерами использования. А по промокоду АКАДЕМИЯ на текущие потоки скидка 10%.
Других плюшек не будет, я и так сегодня за взвод Санта-Клаусов.))
❤13😢3👎1💊1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Завтра сыграем в игру. Она поможет вам прокачать навыки сценариста и формулировки идей.
🔥12
Пати тайм!
Итак, сценарная игра. Ваша задача – написать 1 настоящую и одну выдуманную историю. На каждую 5-7 предложений. Упражнение тренирует сделать навык автора быть убедительным. Что очень важно для сценариста, ведь иначе зритель выключит ваш фильм. А мы хотим держать в максимальном напряжении.
А также угадать, какая история настоящая, как выдуманная у предыдущего автора)
Играем с этого момента до 4 ноября 20-00 Мск. Пишем свои тексты в комментарии)
Итак, сценарная игра. Ваша задача – написать 1 настоящую и одну выдуманную историю. На каждую 5-7 предложений. Упражнение тренирует сделать навык автора быть убедительным. Что очень важно для сценариста, ведь иначе зритель выключит ваш фильм. А мы хотим держать в максимальном напряжении.
А также угадать, какая история настоящая, как выдуманная у предыдущего автора)
Играем с этого момента до 4 ноября 20-00 Мск. Пишем свои тексты в комментарии)
🔥7
Важное обьявление для авторов-дебютантов анимации и кино - ещё 20 дней можно подать заявку на грант от ИРИ для создания анимации в следующем году. Смета до 3х млн. ЦА 14-35 лет.
https://ири.рф/contests/otbor-debyutnykh-proektov/
https://ири.рф/contests/otbor-debyutnykh-proektov/
❤1
Сценарий, который снимут. Академия Ёмко!
Пати тайм! Итак, сценарная игра. Ваша задача – написать 1 настоящую и одну выдуманную историю. На каждую 5-7 предложений. Упражнение тренирует сделать навык автора быть убедительным. Что очень важно для сценариста, ведь иначе зритель выключит ваш фильм. А…
До конца сценарной игры 2 дня. Не тупим и подаём напряжение на сценарные нейроны)
Forwarded from Ёмко! Отдел заботы
Почему твоя идея не интересует студии и как это исправить?
4 ноября в 16:00 сценарист студии «Союзмультфильм», со-руководитель Harmony D Studio и преподаватель Академии «Ёмко!» Эдуард Ипатов проведёт живой разбор сценариев подписчиков.
Присылай свой логлайн и синопсис (до полстраницы) — получи профессиональный разбор и узнай: как улучшить свою историю и какие особенности производства нужно учитывать, чтобы сценарий заинтересовал студию.
Что ждёт тебя на стриме?
Разбор твоего логлайна и синопсиса.
Анализ структуры, драматургии и идей.
Узнаешь, как студии отбирают сценарии и на что обращают внимание.
Ошибки начинающих сценаристов — и как их избежать.
Хочешь участвовать?
Присылай свой логлайн и синопсис (до полстраницы) на почту admin@academyemko.ru с пометкой «Разбор сценариев» и обязательно укажи свои ФИО.
Регистрация на открытый урок:
https://emko.academy/uroki/razbor-sczenariev-podpischikov/
4 ноября в 16:00 сценарист студии «Союзмультфильм», со-руководитель Harmony D Studio и преподаватель Академии «Ёмко!» Эдуард Ипатов проведёт живой разбор сценариев подписчиков.
Присылай свой логлайн и синопсис (до полстраницы) — получи профессиональный разбор и узнай: как улучшить свою историю и какие особенности производства нужно учитывать, чтобы сценарий заинтересовал студию.
Что ждёт тебя на стриме?
Разбор твоего логлайна и синопсиса.
Анализ структуры, драматургии и идей.
Узнаешь, как студии отбирают сценарии и на что обращают внимание.
Ошибки начинающих сценаристов — и как их избежать.
Хочешь участвовать?
Присылай свой логлайн и синопсис (до полстраницы) на почту admin@academyemko.ru с пометкой «Разбор сценариев» и обязательно укажи свои ФИО.
Регистрация на открытый урок:
https://emko.academy/uroki/razbor-sczenariev-podpischikov/
❤2
Как сократить бюджет сериала? Интересный вопрос от участницы стрима.
Ответ одновременно простой и сложный.
На бюджет влияет много разных деталей. Очень. Основные - количество персонажей, локации, элементы окружения и предметы. Стихии. Чем всего этого меньше - тем лучше.
Идеальны 1 локация, 3-4 персонажа для мелкой студии (см. Синий трактор на детской площадке). Если студия большая, типа Паровоза, то несколько однотипных локаций, чтобы заставлять одинаковыми предметами (лес, например - см Мимимишки). Т.е. чем лучше вы клонируете старые предметы для создания "новых" локаций, тем выгоднее производство. Подробно все эти моменты и адаптация вашей истории разрабатываются на курсе сценария.
Наши ученики сразу знакомятся со всем списком влияющих на бюджет нюансов и разрабатывают свои истории так, чтобы они были максимально дешёвыми, но при этом яркими и интересными. Анимация - это бизнес. Сценарий - это план бизнес-проекта. Поэтому сценаристу нужно уметь не только писать текст, но и понимать как каждый написанный им элемент истории влияет на производство, сказывается на правах и цепляет внимание аудитории.
Присоединиться к обучению на сценариста можно до 8 ноября.
Привет! Можно ещё подробностей о том, какие именно детали влияют на планирование бюджета? Как писать синопсис, чтобы студии было понятно, какой приблизительно бюджет?
Ответ одновременно простой и сложный.
На бюджет влияет много разных деталей. Очень. Основные - количество персонажей, локации, элементы окружения и предметы. Стихии. Чем всего этого меньше - тем лучше.
Идеальны 1 локация, 3-4 персонажа для мелкой студии (см. Синий трактор на детской площадке). Если студия большая, типа Паровоза, то несколько однотипных локаций, чтобы заставлять одинаковыми предметами (лес, например - см Мимимишки). Т.е. чем лучше вы клонируете старые предметы для создания "новых" локаций, тем выгоднее производство. Подробно все эти моменты и адаптация вашей истории разрабатываются на курсе сценария.
Наши ученики сразу знакомятся со всем списком влияющих на бюджет нюансов и разрабатывают свои истории так, чтобы они были максимально дешёвыми, но при этом яркими и интересными. Анимация - это бизнес. Сценарий - это план бизнес-проекта. Поэтому сценаристу нужно уметь не только писать текст, но и понимать как каждый написанный им элемент истории влияет на производство, сказывается на правах и цепляет внимание аудитории.
Присоединиться к обучению на сценариста можно до 8 ноября.
Ёмко!
Сценарное мастерство | Курсы академии Ёмко
Обучение основам и практике сценария. Ты освоишь возможности работы сценариста, мультигеничность, создание сеттинга и сделаешь портфолио⭐ Жми по ссылке!
❤2🔥1
Почему пьяный матрос страшнее атомной бомбуэ или как разнести целый форт Павел 1ый силами двух человек и потратить все стекла в городе.
20 июля 1923 года матросы с линкора «Парижская коммуна», отпросились в увольнение. Погода шептала и они на двоих облагородили бутыль спирта. Высадились на берег безлюдного тогда форта Павел Первый (Кронштадт), нашли на берегу ящик с японскими сигнальными шашками, зажгли и пошли открывать для себя заброшку. А заброшка была с сюрпризом - на ней хранились не деактивированные морские мины и взрывчатка для снарядов. И всё бы ничего, мины заряжены тротилом. А тротил не взрывается в открытом пространстве и от огня. Сам он выглядит как ржавчина. Пакетами с тротилом топят печи и он не взрывается, но очень знатно горит. Для взрыва ему нужна электрическая искра.
И вот наши Петровъ и Башировъ столетней давности поспорили - а это это на дне полуразобранной мины - ржавчина или тротил?
Ржавчина не загорится, а тротил не взорвётся. ДВА ПРОФЕССИОНАЛЬНЫХ ВОЕННЫХ потыкали в предполагаемую РЖАВЧИНУ ВНУТРИ МОРСКОЙ МИНЫ сигнальной шашкой. Ржавчина задымилась, но не взорвалась.
И тушиться отказалась. Поняв, что пожар потушить не удаётся, спорщики с «Парижской коммуны» сбежали. А моряки с крейсера «Аврора», увидев пожар, прибыли на шлюпках и пытались потушить, но раздались взрывы. Форт разнесло от взрыва 30 000 мин. В течение трёх суток весь Кронштадт сотрясался от около 50 взрывов, попутно потеряв все окна в городе.
Петровъ и Башировъ, как водится уцелели, а вот трое из шести матросов Авроры остались там навсегда.
От всего форта относительно целой осталась только башня.
Любопытный момент: если оставить на несколько десятилетий землю, гууусто посыпанную селитрой и пр. взывчатыми ингредиентами, то природа сделает своё дело, например, в виде ядерного урожая лесной земляники.
Которую можно собрать следующим летом на руинах форта Павел Первый.
20 июля 1923 года матросы с линкора «Парижская коммуна», отпросились в увольнение. Погода шептала и они на двоих облагородили бутыль спирта. Высадились на берег безлюдного тогда форта Павел Первый (Кронштадт), нашли на берегу ящик с японскими сигнальными шашками, зажгли и пошли открывать для себя заброшку. А заброшка была с сюрпризом - на ней хранились не деактивированные морские мины и взрывчатка для снарядов. И всё бы ничего, мины заряжены тротилом. А тротил не взрывается в открытом пространстве и от огня. Сам он выглядит как ржавчина. Пакетами с тротилом топят печи и он не взрывается, но очень знатно горит. Для взрыва ему нужна электрическая искра.
И вот наши Петровъ и Башировъ столетней давности поспорили - а это это на дне полуразобранной мины - ржавчина или тротил?
Ржавчина не загорится, а тротил не взорвётся. ДВА ПРОФЕССИОНАЛЬНЫХ ВОЕННЫХ потыкали в предполагаемую РЖАВЧИНУ ВНУТРИ МОРСКОЙ МИНЫ сигнальной шашкой. Ржавчина задымилась, но не взорвалась.
И тушиться отказалась. Поняв, что пожар потушить не удаётся, спорщики с «Парижской коммуны» сбежали. А моряки с крейсера «Аврора», увидев пожар, прибыли на шлюпках и пытались потушить, но раздались взрывы. Форт разнесло от взрыва 30 000 мин. В течение трёх суток весь Кронштадт сотрясался от около 50 взрывов, попутно потеряв все окна в городе.
Петровъ и Башировъ, как водится уцелели, а вот трое из шести матросов Авроры остались там навсегда.
От всего форта относительно целой осталась только башня.
Любопытный момент: если оставить на несколько десятилетий землю, гууусто посыпанную селитрой и пр. взывчатыми ингредиентами, то природа сделает своё дело, например, в виде ядерного урожая лесной земляники.
Которую можно собрать следующим летом на руинах форта Павел Первый.
🤣3😢1
Обожаю такие истории)
Так форт выглядел до визита и после.
Без знания специфики дела такие истории придумать крайне трудно.
Так форт выглядел до визита и после.
Без знания специфики дела такие истории придумать крайне трудно.
❤3
В субботу на пальцах обьясняем, как эффективно работать с ИИ, если ты валенок.
Forwarded from Ёмко!
🤖 «ИИ для художников и сценаристов»
Конец 2025 года, творческих работников уже не берут на работу без знания нейросетей, ИИ-мусор заполняет интернет и офлайн-реальность, а хайп вокруг ИИ не даёт точной информации о том, что и как использовать.
А ты умеешь работать с ИИ? Мы научим тебя!
💥 15 ноября в 16:00 по МСК мы проведём бесплатный стрим, где ты узнаешь:
• Как сценаристу, художнику и раскадровщику использовать ИИ без стыда и мусора
• Как дрессировать ИИ-агентов под творческие задачи
• Какие нейросети реально работают, а какие сливают проект
• Как не палиться и маскировать использование ИИ в подаче
Плюс: практические задания, чтобы прокачать навык и усилить портфолио.
🧠 Ведущие:
Сергей Моисеев — арт-директор «Красного Квадрата», художник-постановщик («Герои Энвелла», «Ярко», «Паровоз»)
Семён Ласкин — сценарист, продюсер, директор Академии «Ёмко!»
Запись по ссылке.
Регистрируйся, чтобы повысить свою конкурентоспособность!
Конец 2025 года, творческих работников уже не берут на работу без знания нейросетей, ИИ-мусор заполняет интернет и офлайн-реальность, а хайп вокруг ИИ не даёт точной информации о том, что и как использовать.
А ты умеешь работать с ИИ? Мы научим тебя!
💥 15 ноября в 16:00 по МСК мы проведём бесплатный стрим, где ты узнаешь:
• Как сценаристу, художнику и раскадровщику использовать ИИ без стыда и мусора
• Как дрессировать ИИ-агентов под творческие задачи
• Какие нейросети реально работают, а какие сливают проект
• Как не палиться и маскировать использование ИИ в подаче
Плюс: практические задания, чтобы прокачать навык и усилить портфолио.
🧠 Ведущие:
Сергей Моисеев — арт-директор «Красного Квадрата», художник-постановщик («Герои Энвелла», «Ярко», «Паровоз»)
Семён Ласкин — сценарист, продюсер, директор Академии «Ёмко!»
Запись по ссылке.
Регистрируйся, чтобы повысить свою конкурентоспособность!
🔥6❤2👎2👍1🤪1💊1
Открываю клуб сгоревших жёппь. В каментах можно пожаловаться на всё, что бесит в сценаристике.
Я начну: бесит, что нормальные темы, интересные широкой аудитории в нашей стране под запретом. Популярные подростковые сериалы можно сделать только если ты заграницей(
Бесит то, что жюри фестивалей выбирает работы по окупаемости, а не по смыслу и качеству.
Делимся в каментах!👇🏻
Я начну: бесит, что нормальные темы, интересные широкой аудитории в нашей стране под запретом. Популярные подростковые сериалы можно сделать только если ты заграницей(
Бесит то, что жюри фестивалей выбирает работы по окупаемости, а не по смыслу и качеству.
Делимся в каментах!👇🏻
😭16🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня будет про полезное и интересное, что часто не замечают в своей работе и сценаристы, и режиссёры.
❤6
Сверхидея и одержимость как топливо для героя. Актовая система на понятном языке.
Сегодня расскажу о пути, который предстоит выбрать каждому автору - либо для заработка денег сегодня, либо для творения opus magnum, чтобы 500 лет у зрителя коленки дрожали.
Часто бывает – смотрим кино и видим вымученное действие персонажа. Оно было нужно не герою, а сценаристу. Оно выглядит нелогично, картонно и выбрасывает нас как зрителей из истории – мы в неё больше не верим.
На днях я восполнил пробел и посмотрел Константина. Впечатление… средненькое+. Для Киану и моей обожаемой Тильды вообще не самое подходящее. Эффекты и костюмчики – окей, история – лучше среднего по больнице, а вот постановка – так себе. Актёры не соответствуют сценарию и постановке. Вымученно и на ненужном пафосе. Ощущение, что целевая аудитория – подростки лет 13-16, которым нужны всякие огнемётные дробовики и прочие хохоряшки. Без фетишистких фантазий на тему «Диабло в кино» было бы гораздо лучше.
А вот одержимость персонажей - самое то! Давайте разберёмся поглубже.
Зачем она нам нужна? Сверхидея (недостижимая по жизни, но манящая за собой) и характер – примерно то, что отличает человека, как героя истории, от массовки и NPC. Но иногда она переливается через край и герой творит дичь – и тогда становится одержим. И вот тогда появляется интересная история. Коралина – как недолюбленная эгоистка в процессе воспитания нравственных ориентиров, потакает своему эго. Ральф ради медальки лезет в чужой кампутер со своим уставом с известными последствиями. В отличие от Константина, которому эта же самая одержимость дана от рождения, как и ряду других персонажей фильма и лишиться он её может только вместе с жизнью. Но это другой тип арки героя – у него она не про «моральное восхождение», хотя попытка натянуть сову на глобус присутствует.
Теперь представим, что у Коралины, Константина и Ральфа нет одержимости. Были бы их истории интересны? Девочка из глуши страдает от недостатка внимания родителей. Персонаж игры хочет апргейд жилищных условий. Божественный полукровка хочет избавиться от лёгких курильщика.
Первая вряд ли воспитает нравственные ориентиры и вытащит родителей из капкана, в который их и засунула. Второй не станет рисковать ради… кого? Вообще незнакомых людей. Третий останется на свалке, построив шалаш.
Вряд ли кто-то стал бы такое смотреть.
Сверхидея героя должна преодолеть определённый порог, став одержимостью. Тогда герой раскроет свой потенциал, затем поймёт как сильно его занесло. А затем обретённый потенциал направить на исправление своих косяков. (Вот в жизни бы так было…)
Кратко для типа арки «моральное восхождение героя» - схема следующая.
1. 1 акт. Герой ощущает жёсткий дефицит, который на него неимоверно давит.
2. Конец 1 акта. Герой обращает внимание на сверхидею, которая давно у него зудит.
3. 2 акт. Привычный мир трещит по швам, как новостройки от ПИКа. В попытке сохранить старый порядок, герой выворачивается наизнанку – и здесь сверхидея превращается в одержимость. Отступить = умереть, как ему кажется. Здесь герой переступает принципы, этику, нормы и в прямом смысле идёт по головам за всё хорошее против всего плохого, до чего дотянется.
4. Конец 2 акта. Благодаря реализуемому потенциалу в чрезвычайной ситуации герой рушит своими усилиями всё, что пытался сохранить. Сидит в нижнем днище нижнего Ада и думает, какой же он был идиёт.
5. 3 акт. Идиёт, да не идиёт. Новая игрушка в виде личного потенциала уже обрела уверенность в руках героя и до него дошло, что с ней можно творить. И теперь пора резко повзрослеть и воевать в нужную сторону.
Сегодня расскажу о пути, который предстоит выбрать каждому автору - либо для заработка денег сегодня, либо для творения opus magnum, чтобы 500 лет у зрителя коленки дрожали.
Часто бывает – смотрим кино и видим вымученное действие персонажа. Оно было нужно не герою, а сценаристу. Оно выглядит нелогично, картонно и выбрасывает нас как зрителей из истории – мы в неё больше не верим.
На днях я восполнил пробел и посмотрел Константина. Впечатление… средненькое+. Для Киану и моей обожаемой Тильды вообще не самое подходящее. Эффекты и костюмчики – окей, история – лучше среднего по больнице, а вот постановка – так себе. Актёры не соответствуют сценарию и постановке. Вымученно и на ненужном пафосе. Ощущение, что целевая аудитория – подростки лет 13-16, которым нужны всякие огнемётные дробовики и прочие хохоряшки. Без фетишистких фантазий на тему «Диабло в кино» было бы гораздо лучше.
А вот одержимость персонажей - самое то! Давайте разберёмся поглубже.
Зачем она нам нужна? Сверхидея (недостижимая по жизни, но манящая за собой) и характер – примерно то, что отличает человека, как героя истории, от массовки и NPC. Но иногда она переливается через край и герой творит дичь – и тогда становится одержим. И вот тогда появляется интересная история. Коралина – как недолюбленная эгоистка в процессе воспитания нравственных ориентиров, потакает своему эго. Ральф ради медальки лезет в чужой кампутер со своим уставом с известными последствиями. В отличие от Константина, которому эта же самая одержимость дана от рождения, как и ряду других персонажей фильма и лишиться он её может только вместе с жизнью. Но это другой тип арки героя – у него она не про «моральное восхождение», хотя попытка натянуть сову на глобус присутствует.
Теперь представим, что у Коралины, Константина и Ральфа нет одержимости. Были бы их истории интересны? Девочка из глуши страдает от недостатка внимания родителей. Персонаж игры хочет апргейд жилищных условий. Божественный полукровка хочет избавиться от лёгких курильщика.
Первая вряд ли воспитает нравственные ориентиры и вытащит родителей из капкана, в который их и засунула. Второй не станет рисковать ради… кого? Вообще незнакомых людей. Третий останется на свалке, построив шалаш.
Вряд ли кто-то стал бы такое смотреть.
Сверхидея героя должна преодолеть определённый порог, став одержимостью. Тогда герой раскроет свой потенциал, затем поймёт как сильно его занесло. А затем обретённый потенциал направить на исправление своих косяков. (Вот в жизни бы так было…)
Кратко для типа арки «моральное восхождение героя» - схема следующая.
1. 1 акт. Герой ощущает жёсткий дефицит, который на него неимоверно давит.
2. Конец 1 акта. Герой обращает внимание на сверхидею, которая давно у него зудит.
3. 2 акт. Привычный мир трещит по швам, как новостройки от ПИКа. В попытке сохранить старый порядок, герой выворачивается наизнанку – и здесь сверхидея превращается в одержимость. Отступить = умереть, как ему кажется. Здесь герой переступает принципы, этику, нормы и в прямом смысле идёт по головам за всё хорошее против всего плохого, до чего дотянется.
4. Конец 2 акта. Благодаря реализуемому потенциалу в чрезвычайной ситуации герой рушит своими усилиями всё, что пытался сохранить. Сидит в нижнем днище нижнего Ада и думает, какой же он был идиёт.
5. 3 акт. Идиёт, да не идиёт. Новая игрушка в виде личного потенциала уже обрела уверенность в руках героя и до него дошло, что с ней можно творить. И теперь пора резко повзрослеть и воевать в нужную сторону.
🔥9👍2
Итого. Культовые, крутейшие истории практически всегда рассказывают про героя, которого недостижимая в обычной жизни идея настолько захватила, что он стал ей одержим. Если, конечно, это арка «моральное восхождение героя». Всего типов арок 4.
При этом, если в истории нет этого топлива – вовсе не обязательно, что история – не история. Если мы берём условных Фиксиков, MLP и др. сериалы – это другой коленкор. Если там будет сверхидея, то она будет реализована и после исправления героем попыток «реализации» - история закончится. Не о чем будет продолжать. Поэтому они работают со сверхидеей очень дозированно и, в основном, на другом топливе - об этом в следующий раз. Т.к. студии нужен новый сезон – а моральное восхождение это конечная история. Даже Поттер кончился там, где надо, из-за этой арки.
Поэтому, если мы хотим заработать денег - от одержимости героя придётся отказаться, не полностью, то по больше части. А если мы хотим сделать что-то на веки вечные - будьте любезны, отсыпьте герою страданий, сверхидей и одержимости. Чтобы "чума на оба ваши дома", чтобы "рукописи не горели" и "палочка сама выбирала волшебника".
Вопрос напоследок. Вот есть ныне популярный «Дух Моей Общаги». Как вы думаете, что там с одержимостью и сделала бы она героя и историю лучше? Если да, то одержимость какой идеей?
И как вы думаете, почему в Константине попытка сделать арку "моральное восхождение" - удалось на уровне натянуть "сову на глобус"?
При этом, если в истории нет этого топлива – вовсе не обязательно, что история – не история. Если мы берём условных Фиксиков, MLP и др. сериалы – это другой коленкор. Если там будет сверхидея, то она будет реализована и после исправления героем попыток «реализации» - история закончится. Не о чем будет продолжать. Поэтому они работают со сверхидеей очень дозированно и, в основном, на другом топливе - об этом в следующий раз. Т.к. студии нужен новый сезон – а моральное восхождение это конечная история. Даже Поттер кончился там, где надо, из-за этой арки.
Поэтому, если мы хотим заработать денег - от одержимости героя придётся отказаться, не полностью, то по больше части. А если мы хотим сделать что-то на веки вечные - будьте любезны, отсыпьте герою страданий, сверхидей и одержимости. Чтобы "чума на оба ваши дома", чтобы "рукописи не горели" и "палочка сама выбирала волшебника".
Вопрос напоследок. Вот есть ныне популярный «Дух Моей Общаги». Как вы думаете, что там с одержимостью и сделала бы она героя и историю лучше? Если да, то одержимость какой идеей?
И как вы думаете, почему в Константине попытка сделать арку "моральное восхождение" - удалось на уровне натянуть "сову на глобус"?
🔥6👍2
Forwarded from Ёмко! Отдел заботы
⭐️ Внимание! Чёрная пятница начинается!
Сегодня единственный день в году, когда мечта об анимации становится доступной с максимальной выгодой:
— Скидка 50% на курсы в записи Академии «Ёмко!»
— Личная консультация для первых 20 студентов
— Скидка 20% на любой курс с разборами преподавателей
Но это не просто скидка. Это инвестиция в ваше творческое будущее.
Представь, через месяц ты:
— Загружаешь готовый аниматик/сценарий/дизайн на свою страницу
— Получаешь первые отклики
— Добавляешь проект в портфолио для студии или заказчика
И всё это — по цене в 2 раза ниже обычной. Присоединяйся к тем, кто решил, что его мечта стоит того, чтобы её реализовать.
👉 Купить курс со скидкой 50%.
Сегодня единственный день в году, когда мечта об анимации становится доступной с максимальной выгодой:
— Скидка 50% на курсы в записи Академии «Ёмко!»
— Личная консультация для первых 20 студентов
— Скидка 20% на любой курс с разборами преподавателей
Но это не просто скидка. Это инвестиция в ваше творческое будущее.
Представь, через месяц ты:
— Загружаешь готовый аниматик/сценарий/дизайн на свою страницу
— Получаешь первые отклики
— Добавляешь проект в портфолио для студии или заказчика
И всё это — по цене в 2 раза ниже обычной. Присоединяйся к тем, кто решил, что его мечта стоит того, чтобы её реализовать.
👉 Купить курс со скидкой 50%.
😭3❤🔥2