Scratch Day 2020
1.01K members
28 photos
2 videos
4 files
27 links
Играй и побеждай на Scratch-празднике года
Download Telegram
to view and join the conversation
Последний срок подачи конкурсных работ - 13.05.2020

ПОЛОЖЕНИЕ об онлайн-конкурсе «С Днем рождения Scratch!»

1. Настоящее положение определяет правила участия и порядок проведения онлайн-конкурса «С Днем рождения Scratch!» (далее - Конкурс).

2. Предметом Конкурса являются проекты, выполненные в среде программирования Scratch (версия 3.0), в форме музыкальной открытки, мультфильма (анимации), квеста, викторины, компьютерной игры и т.д. на тему «С Днем рождения Scratch!».

3. Участником Конкурса может быть любое физическое лицо в возрасте до 15 лет (включительно). Количество участников Конкурса не ограничено.

4. К участию в Конкурсе принимаются только индивидуальные работы, выполненные участником Конкурса самостоятельно.

5. Один участник вправе подать на Конкурс только один проект.

6. Для участия в Конкурсе необходимо до 24:00 13.05.2020 заполнить Регистрационную форму участника, размещенную по адресу: https://bit.ly/2WjXKrP. Регистрационная форма участника включает: ФИО участника; наименование учреждения образования, класс; город, страну; контактный адрес электронной почты; название конкурсной работы; ссылку на проект, размещенный на портале http://scratch.mit.edu/.

7. Заполняя регистрационную форму, участник или его законный представитель (при заполнении заявки для участника, не достигшего 14 лет) соглашается с условиями, указанными в данном Положении.

8. Участник Конкурса гарантирует, что при создании проекта не будут нарушены интеллектуальные, в том числе авторские, и любые иные имущественные или личные неимущественные права третьих лиц. Ответственность за нарушение прав третьих лиц при создании конкурсных работ несёт участник Конкурса или его законный представитель.

9. Оценка конкурсных работ проводится в четырех возрастных группах:
1-2 классы,
3-4 классы,
5-6 классы,
7 класс и старше.

10. При оценивании проектов жюри учитывает следующие критерии:
- соответствие заявленной теме Конкурса;
- оригинальность идеи;
- содержание работы;
- творческий подход;
- сложность работы;
- качество исполнения, эстетическое оформление и дизайн (понятность интерфейса, удобство структуры и навигации, эффектность и своевременность использования мультимедиа).

11. Победители Конкурса награждаются электронными дипломами I, II и III степени. Количество дипломов определяется решением жюри.

12. Апелляции на решения жюри конкурса не принимаются и не рассматриваются.

13. Список победителей конкурса публикуется в телеграм-канале Scratch Day 2020 не позднее 16 мая 2020 года.

14. Конкурс проводится на добровольной и безвозмездной основе.

15. Организатором конкурса выступает Парк высоких технологий (Республика Беларусь)

**********
Вопросы участников по организации и проведению онлайн-конкурса «День рождения Scratch» можно присылать по электронной почте: scratchday2020@yandex.ru
Готовимся к онлайн-конкурсу «С Днем рождения Scratch!»
********
Кому именно сказать спасибо за то, что есть Scratch?

Такой замечательный язык программирования, как Scratch, однозначно был создан замечательными людьми.

Идея создать Scratch пришла в далеком 2003 году профессору Митчелу Резнику и его коллегам Джону Маеда и Ясмин Кафаи, которые стали первой командой разработчиков Scratch и получили грант на его разработку от американского Национального научного фонда. Команда усердно работала, тестировала создаваемый продукт на студентах Массачусетского технологического института и 15 мая 2007 года представила первую официальную версию Scratch 1.0.

«До сих пор только опытные программисты могли создавать интерактивные программы. Scratch открывает двери для всех», – так прокомментировал появление нового языка глава команды разработчиков Митчел Резник.

А дальше Scratch быстро стал очень популярным, и, конечно, его команда тоже быстро выросла. Сегодня она насчитывает более 80 человек. Хочешь узнать, кто все эти люди, и кто из них сделал твои любимые спрайты? Всех их можно найти по ссылке. Там уже по одним аватаркам видно, что все они – незаурядные и веселые скретчеры, а профессор Митчел Резнику по-прежнему возглавляет команду разработчиков.

С такими людьми интересно и приятно быть в одной компании международного сообщества Scratch.

На дне рождения всегда поздравляют, и в нашем первом конкурсе надо будет поздравить команду создателей Scratch. Им будет приятно получить поздравление, подготовленное на том языке, который они создали для нас, – на языке Scratch.

Что это будет: анимационная открытка, Scratch-история, праздничная компьютерная игра или другой виртуальный подарок, - решать тебе.

Лучшие поздравления мы передадим лично нашему другу профессору Митчелу Резнику.
Готовимся к онлайн-конкурсу «С Днем рождения Scratch!»
********

Поздравление в стиле Scratch

Поздравления могут быть очень разными. Они бывают индивидуальными, направленными конкретному человеку, или коллективными, когда поздравляется сразу несколько людей.

На день рождения пожелания могут быть как шуточные, с юмором, прикольные, так и серьезные, с глубоким смыслом.

Слова поздравлений можно вложить не только в праздничную открытку. Сегодня информационные технологии позволяют сделать все, что душе угодно.

К примеру, можно использовать коллекцию фотографий, которые будут по очереди сменяться и сопровождаться текстом поздравлений. Включи энергичную музыку, подбери фотографии и нужные слова – создать такой видеоряд совсем не сложно.

Или можно поздравить на разных языках. Если составить текст поздравления на оригинальных и странно звучащих языках – будет смешно и весело. Можно даже придумать свой собственный язык и сделать мини-словарь для расшифровки. Именинник должен будет расшифровать ваше сообщение, чтобы узнать его смысл.

Большинство людей в любом возрасте любят загадки и квесты – иначе они не были бы так популярны. Спрячь поздравление в квесте и дай поздравляемому пройти этот квест. Можешь сделать сразу несколько «тропинок», две из которых будут ложными. Тщательно продумай инструкцию поздравительного квеста.

Можно устроить и другой сюрприз – онлайн-путешествие. Разработчикам языка Scratch будет любопытно посмотреть на те страны и места, в которых они еще не бывали, но где изучают Scratch.

Поздравления получать всегда приятно. Если подготовить их серьезно и с душой, то результат порадует не только принимающую сторону, но и того, кто сам поздравляет. Будем поздравлять!

Напоминаем, что лучшие поздравления участников онлайн-конкурса «С Днем рождения Scratch!» мы передадим лично руководителю команды создателей Scratch профессору Митчелу Резнику.
Готовимся к онлайн-конкурсу «С Днем рождения Scratch!»
********

Полезные ссылки для подготовки проекта

Для того чтобы Scratch-поздравление получилось замечательным, замечательными должны быть и части, из которых оно состоит: изображения, музыка, программный код.

И если программный код для конкурсного проекта надо написать самому, картинки и музыку можно использовать уже готовые.

Где их взять так, чтобы не нарушить ничьи авторские права? Ведь если кто-то нарисовал картинку или написал музыку, он является автором и только он может решать, разрешает он другим людям использовать их или нет. Без разрешения автора для своих проектов нельзя использовать чужие фотографии, видео, аудио.

Но в Интернете есть сайты, на которых можно найти такие картинки и музыку, которые их авторы уже разрешили всем свободно копировать и использовать в любых проектах.

Вот некоторые из них.
Фотографии и фоны | www.pixabay.com
Клипарты | www.publicdomainvectors.org
Музыка
www.purple-planet.com
www.joshwoodward.com
danosongs.com

При этом, используя чьи-то картинки и музыку, не забывайте, что их автора или сайт, где вы их взяли, нужно упомянуть в комментариях к своему проекту. Так будет честно.

О защите твоих авторских прав и правилах использования и копирования проектов других скретчеров, размещенных портале scratch.mit.edu, мы расскажем подробнее.

*******
Правила участия и порядок проведения онлайн-конкурса "С Днем рождения Scratch!"
срок подачи конкурсных работ: 13 мая 2020 года
Приглашаем взрослых и детей

Приглашаем юных скретчеров, их родителей и преподавателей принять участие в мини-викторине "Это интересно знать".

Всего 5 вопросов про самые интересные факты о Scratch.

Самые внимательные и любознательные смогут заработать в свою копилку свои первые баллы за правильные ответы.

Результаты мини-викторины будут опубликованы 13.05.2020

Играйте и побеждайте на Scratch-празднике года!

*******
в мини-викторине могут участвовать учителя и тренера по Scratch!
День Scratch - праздник для всех возрастов!
Итоги Scratch Day 2020 за 11 мая

Заканчивается первый день праздника Scratch Day 2020.
722 скретчера всех возрастов из Беларуси, России и Казахстана уже стали подписчиками нашего канала.

Кипит работа над конкурсными проектами онлайн-конкурса "День рождения Scratch!".
Жюри конкурса получили первые 45 работ.
!!! Обращаем еще раз внимание участников, что проекты должны быть обязательно опубликованы (оранжевая кнопка "Поделиться"). Последний срок подачи работ - 13.05.2020 23:59 (по-Московскому времени).

Большой интерес у скретчеров вызвала мини-викторина "Это интересно знать". Из полученных 254 ответов, 52 ответа зарегистрировано от наших взрослых скретчеров (родителей и учителей).
Интересно кто же победит в общем зачете по итогу - ученики или учителя? 😊
Последний день приема ответов на 5 вопросов про самые интересные факты о Scratch - 12.05.2020.

Завтра наш ждет старт онлайн-баттла Scratch-тестировщиков! Не пропустите это событие!

**********
Уважаемые подписчики-учителя! Впереди на этой неделе нас ждут новые активности и море полезной информации. Информируйте пожалуйста своих ребят, что подписавшись на канал, они смогут первыми принимать участие в различных конкурсах и зарабатывать дополнительные очки. Наш телеграм-канал предназначен для всех любителей Scratch - ведь День рождения Scratch - это наш общий праздник!

**********
Вопросы и предложения можно присылать по электронной почте: scratchday2020@yandex.ru
Готовимся к онлайн-баттлу Scratch-тестировщиков

До начала онлайн-баттла осталось совсем немного времени.
Тестировщик - это специалист, который занимается тестированием программного обеспечения с целью выявления ошибок в его работе и их последующего исправления. Сегодня - это одна из востребованных ИТ-профессий.

Предлагаем посетить студию Юного Scratch-Тестировщика, где собраны простые и сложные задачки на тестирование.

Прокачайте свои навыки тестирования и отладки несложных программ на языке Scratch.
Последний срок сдачи проектов - 13.05.2020 23:59 часов

ПОЛОЖЕНИЕ об онлайн-баттле Scratch-тестировщиков

1. Настоящее положение определяет правила участия и порядок проведения онлайн-баттла Scratch-тестировщиков (далее - Конкурс).

2. К участию в Конкурсе приглашаются учащиеся 1-6 классов. Количество участников Конкурса не ограничено.

3. Предметом Конкурса является онлайн-поединок между участниками Конкурса, заключающийся в проведении тестирования исходных проектов, выполненных в среде программирования Scratch (версия 3.0):
проект 1: В ожидании праздника
проект 2: Королевство кривых зеркал
проект 3: Игра Agario

4. К рассмотрению жюри Конкурса принимаются только индивидуальные работы, выполненные участником Конкурса самостоятельно.

5. Для участия в Конкурсе необходимо до 23:59 13.05.2020 заполнить Регистрационную форму участника, размещенную по адресу: https://bit.ly/3csPQ52. Регистрационная форма участника включает: ФИО участника; наименование учреждения образования, класс; город, страну; контактный адрес электронной почты; название конкурсной работы; ссылку(и) на проект(ы), размещенные на портале http://scratch.mit.edu/.

6. Заполняя регистрационную форму, участник или его законный представитель (при заполнении заявки для участника, не достигшего 14 лет) соглашается с условиями, указанными в данном Положении.

7. Участник Конкурса гарантирует, что при тестировании конкурсных проектов не будут нарушены интеллектуальные, в том числе авторские, и любые иные имущественные или личные неимущественные права третьих лиц. Ответственность за нарушение прав третьих лиц при создании конкурсных работ несёт участник Конкурса или его законный представитель.

8. При оценивании проектов жюри учитывает:
- количество выполненных проектов и исправленных в них ошибок;
- скорость выявления и исправления ошибок.

9. Победители Конкурса награждаются электронными дипломами I, II и III степени. Количество дипломов определяется решением жюри.

10. Апелляции на решения жюри конкурса не принимаются и не рассматриваются.

11. Список победителей конкурса публикуется в телеграм-канале Scratch Day 2020 не позднее 16 мая 2020 года.

12. Конкурс проводится на добровольной и безвозмездной основе.

13. Организатором конкурса выступает Парк высоких технологий (Республика Беларусь)

**********
Вопросы участников по организации и проведению онлайн-баттла Scratch-тестировщиков можно присылать по электронной почте: scratchday2020@yandex.ru
Онлайн-баттл.pdf
364.5 KB
Задания для тестирования
(обновлено 12.05 в 10:19)
Главное событие дня - онлайн-баттл Scratch-тестировщиков

Кто такой тестировщик?
Тестировщик – это одна из самых распространенных профессий в мире информационных технологий. Работа тестировщика напоминает работу следователя или детектива: он идет по горячим следам программиста и выискивает ошибки, которые на профессиональном языке называются «баги».

Первый баг был найден и описан 9 сентября 1945 года при тестировании новой электронной вычислительной машины «Mark 2 Aiken Relay Calculator». Тогда компьютер стал вести себя странно, выполняя действия, не предусмотренные программой. Инженерам пришлось разбирать вычислительную машину в поисках неисправности. В одном месте соединения контактов они нашли небольшого мотылька, который и стал причиной сбоя. Извлеченный жучок (по-английски - bug) был вклеен в технический дневник с пометкой «Первый случай обнаружения бага».

Работа тестировщика – интересная и увлекательная! Например, представьте себе тестировщика компьютерных игр. Каждый день он много играет, но это не развлечение, а работа. Его задача – пройти все уровни в игре и найти ошибки. От него зависит, будет ли игра работать как часы или постоянно зависать. Обнаружив ошибку, тестировщик отправляет ее описание разработчику, и после исправлений снова пытается найти баги.

Тестировщик – это профессия для внимательных и терпеливых людей.

Приглашаем юных скретчеров принять участие в онлайн-баттле и попробовать себя в роли тестировщика!

Скачать задания для тестирования
Правила участия в онлайн-баттле Scratch-тестировщиков
Вниманию участников онлайн-баттла!

Для вашего удобства в Задания для тестирования добавлены ссылки на заготовки тестируемых проектов.
проект 1: В ожидании праздника
проект 2: Королевство кривых зеркал
проект 3: Игра Agario

******
Скачать задания для тестирования
Правила участия в онлайн-баттле Scratch-тестировщиков
Итоги Scratch Day 2020 за 12 мая

Завершается второй день праздника Scratch Day 2020.

На финишную прямую выходят участники мини-викторины "Это интересно знать". За 1.5 часа до окончания срока подачи ответов в викторине приняли участие 459 человек, из которых каждый пятый - это совсем взрослый скретчер 😊. Результаты будут опубликованы на телеграм-канале завтра.
Вопрос: кто же победит в общем зачете - ученики или учителя - остается пока открытым.

В самом разгаре онлайн-конкурс "День рождения Scratch!".
Если вчера ребята еще придумывали свое необычное Scratch-поздравление, то уже сегодня жюри конкурса получило 176 работ. Самые активные сейчас шестиклассники (38 работ) и четвероклассники (37 работ). Завтрашний день обещает быть еще более продуктивным. Напоминаем, что последний срок подачи работ - 13.05.2020 23:59 (по-Московскому времени).

Несмотря на позднее время активно продолжается онлайн-баттл Scratch-тестировщиков. Правильность и количество отловленных багов определит жюри конкурса в пятницу.
На данный момент о завершении тестирования написали 170 участников, которые протестировали суммарно 436 проектов. Самыми сложными оказались проект 2: Королевство кривых зеркал (его завершило 140 человек) и проект 3: Игра Agario (128 человек).
Из комментариев наших юных скретчеров, отработавших сегодня тестировщиками:
"Ну не так уж и просто. Но интересно. На третьем проекте уже устал"
"Мне очень понравилось быть тестировщиком. Проекты очень интересные"
"Фантазия на уровне"
Не пропустите шанс попробовать себя в роли настоящего тестировщика!

**********
Уважаемые подписчики!
Завтра 13.05 нас ждет ОЧЕНЬ насыщенный и интересный Scratch-день.
Будет настоящий праздничный фейерверк конкурсов и викторин.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В центре Минска на улице Комсомольской, 12 установлен первый в Европе памятник в дополненной реальности, и посвящен он белорусским айтишникам. Символом айтишника стал филин: потому что тоже мудрый и не спит по ночам :-) Чтобы его увидеть необходимо скачать специальное мобильное приложение дополненной реальности и навести смартфон на 80-сантиметровый куб посреди улицы.

Дополненная реальность - это технология, которая позволяет видеть на смартфонах, планшетах или других устройствах реальный окружающий нас физический мир с добавленными виртуальными объектами.

Юные скретчеры смогут прикоснуться к миру дополненной реальности став участником онлайн-марафона «Дополненная реальность в Scratch»
AR-первые шаги.pdf
1.6 MB
Распознавание видео (Video Sensing) - это новое расширение, добавленное в среду программирования Scratch 3.0. Оно использует веб-камеру в качестве датчика для обнаружения движения и цвета.

Функция Распознавание видео позволяет юным скретчерам создавать свои уникальные миры дополненной реальности, в которых становится возможным управлять спрайтами и другими виртуальными объектами с помощью физических взаимодействий, используя движущиеся объекты из реального мира или определенные цвета, видимые через веб-камеру.

Перед использованием этой функции убедитесь, что на вашем компьютере установлена веб-камера, и ее можно включать, а так же отключать от компьютера.

Приглашаем всех сделать свой первый шаг в мир дополненной реальности Scratch и начать с учебных проектов: "Погладь и оживи кота", "Проткни шарик", "Бей в барабан", Игра «Поберегись!», "Игра в мяч", "Начни приключение!"

Пошаговое описание проектов прилагается выше.
На канале Youtube 23 апреля 2020 года была размещена запись видео-стрима от команды разработчиков языка Scratch из Массачусетского технологического института на тему использования в Scratch-проектах функции Распознавание видео (Video Sensing).

Eric Schilling делится практическими советами и раскрывает новые возможности возможности Scratch: https://www.youtube.com/watch?v=sxHexTDX3kw
Последний срок сдачи проектов - 14.05.2020 23:59 часов

ПОЛОЖЕНИЕ об онлайн-марафоне «Дополненная реальность в Scratch»

1. Настоящее положение определяет правила участия и порядок проведения онлайн-марафона «Дополненная реальность в Scratch» (далее - Конкурс).

2. Предметом Конкурса являются проекты с элементами дополненной реальности, выполненные в среде программирования Scratch (версия 3.0), с использованием функции расширения Распознавание видео (Video Sensing). Участник конкурса выбирает самостоятельно тематику и форму реализации проекта с элементами дополненной реальности (компьютерная игра, анимация, квест и т.д.) .

3. Участником Конкурса может быть любое физическое лицо в возрасте до 15 лет (включительно). Количество участников Конкурса не ограничено.

4. К участию в Конкурсе принимаются только индивидуальные работы, выполненные участником Конкурса самостоятельно.

5. Один участник вправе подать на Конкурс только один проект.

6. Для участия в Конкурсе необходимо до 24:00 14.05.2020 заполнить Регистрационную форму участника, размещенную по адресу: https://bit.ly/35Vka5I. Регистрационная форма участника включает: ФИО участника; наименование учреждения образования, класс; город, страну; контактный адрес электронной почты; название конкурсной работы; ссылку на проект, размещенный на портале http://scratch.mit.edu/.

7. Заполняя регистрационную форму, участник или его законный представитель (при заполнении заявки для участника, не достигшего 14 лет) соглашается с условиями, указанными в данном Положении.

8. Участник Конкурса гарантирует, что при создании проекта не будут нарушены интеллектуальные, в том числе авторские, и любые иные имущественные или личные неимущественные права третьих лиц. Ответственность за нарушение прав третьих лиц при создании конкурсных работ несёт участник Конкурса или его законный представитель.

9. Оценка конкурсных работ проводится в четырех возрастных группах:
1-2 классы,
3-4 классы,
5-6 классы,
7 класс и старше.

10. При оценивании проектов жюри учитывает следующие критерии:
- соответствие заявленной теме Конкурса;
- оригинальность идеи;
- творческий подход;
- сложность работы;
- качество исполнения, эстетическое оформление и дизайн (понятность интерфейса, удобство структуры и навигации, эффектность и своевременность использования мультимедиа).

11. Победители Конкурса награждаются электронными дипломами I, II и III степени. Количество дипломов определяется решением жюри.

12. Апелляции на решения жюри конкурса не принимаются и не рассматриваются.

13. Список победителей конкурса публикуется в телеграм-канале Scratch Day 2020 не позднее 16 мая 2020 года.

14. Конкурс проводится на добровольной и безвозмездной основе.

15. Организатором конкурса выступает Парк высоких технологий (Республика Беларусь)

**********
Вопросы участников по организации и проведению онлайн-конкурса «День рождения Scratch» можно присылать по электронной почте: scratchday2020@yandex.ru