Та-дам — Netflix идёт в подкастинг
Стриминг-гигант анонсировал запуск собственных оригинальных аудиошоу у себя на платформе. Вера в формат, диверсификация развлечений или просто тестирование другого типа медиа? Узнаем через какое-то время. А пока что раздел подкастов стартует с 34 проектов, планируя увеличить их количество до 50-75 в течение года. Список и график выхода уже одобренных подкастов можно узнать здесь.
Крутая новость для всей аудитории Netflix и самой площадки — теперь можно действительно делать контент, который будет звучать на фоне, пока мы спим, пылесосим или моем посуду. И даже тратиться на видеоряд не придётся.
to be continued...
@sciencebees
Стриминг-гигант анонсировал запуск собственных оригинальных аудиошоу у себя на платформе. Вера в формат, диверсификация развлечений или просто тестирование другого типа медиа? Узнаем через какое-то время. А пока что раздел подкастов стартует с 34 проектов, планируя увеличить их количество до 50-75 в течение года. Список и график выхода уже одобренных подкастов можно узнать здесь.
Крутая новость для всей аудитории Netflix и самой площадки — теперь можно действительно делать контент, который будет звучать на фоне, пока мы спим, пылесосим или моем посуду. И даже тратиться на видеоряд не придётся.
to be continued...
@sciencebees
😁4❤🔥2🤬2
По дороге, да по кольцевой
Я шагаю в этот час ночной,
А навстречу мне поток машин,
Поиграю-ка я в Genshin.
Эта вольная интерпретация текста песни «Люберцы» группы ЛЮБЭ возникла не на пустом месте. Просто разработчики одной из самых популярных мобильных игр Genshin Impact добавили в игру Люберцы. Но нет, не район, а персонажа.
Такое необычное имя присвоили герою из патча 6.3, который находится на верхнем этаже Пирамиды (нет, не Маслоу) — местной столицы.
Люберецкая метавселенная завоёвывает мир!
@sciencebees
Я шагаю в этот час ночной,
А навстречу мне поток машин,
Поиграю-ка я в Genshin.
Эта вольная интерпретация текста песни «Люберцы» группы ЛЮБЭ возникла не на пустом месте. Просто разработчики одной из самых популярных мобильных игр Genshin Impact добавили в игру Люберцы. Но нет, не район, а персонажа.
Такое необычное имя присвоили герою из патча 6.3, который находится на верхнем этаже Пирамиды (нет, не Маслоу) — местной столицы.
Люберецкая метавселенная завоёвывает мир!
@sciencebees
😁4🤗2🫡2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Фермы в 2026 году выглядят так, а не иначе
Да, это опять Китай и его рекламные нюансы. Здесь ведутся бесконечные стримы, а в роли ведущих — сгенерированные нейросетями блогеры. Пишут, что каждый смартфон приносит до сотни долларов прибыли за один час. А вся ферма в состоянии выжимать за обычную 8-часовую смену до 15 тысяч долларов.
Можно долго шутить, конечно, но:
1. Кто-то же это смотрит;
2. Это то, что ждёт и остальной мир;
3. Зачем столько стульев, если работников нет?
@sciencebees
Да, это опять Китай и его рекламные нюансы. Здесь ведутся бесконечные стримы, а в роли ведущих — сгенерированные нейросетями блогеры. Пишут, что каждый смартфон приносит до сотни долларов прибыли за один час. А вся ферма в состоянии выжимать за обычную 8-часовую смену до 15 тысяч долларов.
Можно долго шутить, конечно, но:
1. Кто-то же это смотрит;
2. Это то, что ждёт и остальной мир;
3. Зачем столько стульев, если работников нет?
@sciencebees
😢4🤮3😁2
Научбиз-о-тека открыта!
За время подготовки к записи подкастов мы пропускаем через себя очень много информации. Книги и научные статьи являются основой для написания сценариев. Помимо общей эрудиции, конечно же.
Подумали, что обидно было бы оставлять такой солидный кусок работы непереработанным в контент. Да и вам, возможно, будет полезно почитать что-то, расширяющее наши тематические выпуски.
Начать книжную полку «Научбиза» решили с подкаста про глокализацию. Если ещё не слушали этот выпуск, то он доступен везде и сразу:
🟨 Яндекс Музыка
🟪 Apple Podcasts
🔵 Mave
💬 Telegram-плеер
📹 YouTube
@sciencebees
За время подготовки к записи подкастов мы пропускаем через себя очень много информации. Книги и научные статьи являются основой для написания сценариев. Помимо общей эрудиции, конечно же.
Подумали, что обидно было бы оставлять такой солидный кусок работы непереработанным в контент. Да и вам, возможно, будет полезно почитать что-то, расширяющее наши тематические выпуски.
Начать книжную полку «Научбиза» решили с подкаста про глокализацию. Если ещё не слушали этот выпуск, то он доступен везде и сразу:
@sciencebees
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥3👍3🤝2
Красивое число пробили в нашем уголке Яндекс Музыки!
Спасибо всем причастным🖤
Подписывайтесь, если ещё не)
Спасибо всем причастным🖤
Подписывайтесь, если ещё не)
❤🔥4👍4🔥4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😢4👍2😁2
Есть 4 типа пользователей ChatGPT — так, например, наисследовали оксфордские учёные.
По их мнению каждый пользователь чат-бота обладает уникальным типом личности:
1. Энтузиасты — их 25,6%. Любят ИИ неимоверно и доверяют, как близкому другу
2. Прагматики — 20,6%. Относятся к нейросетям, как к инструменту. Только бизнес, ничего лишнего.
3. Новички — 35,5%. Осторожны в каждом запросе к боту. Пишут, если только есть необходимость.
4. Застенчивые — 18,3%. Зашли на разок поглядеть, а что это вообще за чат-бот такой.
Ведущий автор исследования, доктор Кристоф Герлинг, отметил:
А ты кто по жизни в ChatGPT?
@sciencebees
По их мнению каждый пользователь чат-бота обладает уникальным типом личности:
1. Энтузиасты — их 25,6%. Любят ИИ неимоверно и доверяют, как близкому другу
2. Прагматики — 20,6%. Относятся к нейросетям, как к инструменту. Только бизнес, ничего лишнего.
3. Новички — 35,5%. Осторожны в каждом запросе к боту. Пишут, если только есть необходимость.
4. Застенчивые — 18,3%. Зашли на разок поглядеть, а что это вообще за чат-бот такой.
Ведущий автор исследования, доктор Кристоф Герлинг, отметил:
«Использование ИИ кажется интуитивно понятным, но для его освоения требуется исследование, развитие навыков и обучение посредством экспериментов. Это делает соответствие «задачи и технологии» более зависимым от индивидуальных особенностей, чем когда-либо прежде».
А ты кто по жизни в ChatGPT?
@sciencebees
❤🔥3😁2😢2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
«Да весь город это видел!» — и ведь эта фраза вполне легитимна.
Бренд Anrealage объединился с командой Heralbony, чтобы выпустить коллекцию Весна/Лето 2026. Модный показ они записали в Париже, а потом продемонстрировали его на едва заметном LED-экране прямо в небе, над мостом Юмэ-но-Охаси в Токио. Мост, что символично, называется «Мостом мечты».
Классный пример того, как работает Fashion Tech Marketing в современном мире. Кстати, выпуск про модные технологии у нас тоже имеется.
@sciencebees
Бренд Anrealage объединился с командой Heralbony, чтобы выпустить коллекцию Весна/Лето 2026. Модный показ они записали в Париже, а потом продемонстрировали его на едва заметном LED-экране прямо в небе, над мостом Юмэ-но-Охаси в Токио. Мост, что символично, называется «Мостом мечты».
Классный пример того, как работает Fashion Tech Marketing в современном мире. Кстати, выпуск про модные технологии у нас тоже имеется.
@sciencebees
👀4😍2🆒2
А вы знали, что…
Изначально у зумеров было другое название — их величали «хоумлендарами». Но словечко не прижилось.
Так подумали маркетологи Уильям Штраус и Нил Хау, которые, в своё время, и догадались клеить разным поколениям разные лейблы, чтобы одним продавать тонометры, другим статус, третьим ностальгию, а хоумлендарам — идеи про экологию, вайб и прогресс.
@sciencebees
Изначально у зумеров было другое название — их величали «хоумлендарами». Но словечко не прижилось.
Так подумали маркетологи Уильям Штраус и Нил Хау, которые, в своё время, и догадались клеить разным поколениям разные лейблы, чтобы одним продавать тонометры, другим статус, третьим ностальгию, а хоумлендарам — идеи про экологию, вайб и прогресс.
@sciencebees
😁5❤🔥2😢2
Если, у вас есть Xbox, то держите себя прохладно🥶
Прикольно у корпораций там работает ИИ-переводчик. Даже вспомнился Magic Goody по случаю)
@sciencebees
Прикольно у корпораций там работает ИИ-переводчик. Даже вспомнился Magic Goody по случаю)
@sciencebees
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2😁2
Forwarded from Горизонты: будущее креативных индустрий
Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) совместно с видеоигровым холдингом ИФСИ и аналитическим центром НАФИ опубликовали исследование «Гейминг в России 2026». В основе исследования — опрос 4 600 респондентов, граждан РФ в возрасте 14 лет и старше.
Пересказываем ключевые выводы:
🖤 75% россиян 14 лет и старше (~92 млн. человек) играют в видеоигры с той или иной периодичностью. Каждый четвертый (24%) играет раз в неделю или пару раз в месяц, а каждый пятый (18%) — пару раз в полгода или реже.
🖤 Видеоигры — это 4-й по распространенности вид регулярного досуга после социальных сетей и развлекательных платформ в интернете (83%), просмотра телевидения, фильмов и сериалов дома (68%), прослушивания музыки, аудиокниг и подкастов (53%).
🖤 На смартфонах и планшетах играют от 60% до 80% пользователей, среди детей 7-14 лет этот показатель составляет 76%.
🖤 Положительный эффект видеоигр, применимость игровых навыков в реальной жизни, связь видеоигр с эффективностью командной работы и управления стрессом отмечают более 60% россиян.
🖤 Каждый пятый игрок делал внутриигровые покупки, каждый девятый приобретал цифровые копии видеоигр. 8% оформляли подписки на видеоигр, 6% покупали физические копии.
🖤 Совокупные затраты россиян внутри игр составили около 175 млрд. рублей. В среднем, каждый игрок, совершавший покупки, израсходовал около 5 тыс. рублей за год.
🖤 @creativeresearch
Пересказываем ключевые выводы:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1😁1😱1🙏1