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Hay alguien en 12.40 de PS5 que quiera probar el port de Mario Kart de Wii?
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RETROARCH YA FUNCIONA NATIVAMENTE EN PS5

Mihawk acaba de publicar PS5 RetroArch, un port nativo para consolas PS5 modificadas que utiliza PS5_Vulkan para mostrar los juegos mediante la GPU de la consola.

La build actual ya tiene funcionando:

◽️ NES con FCEUmm
◽️ SNES con Snes9x
◽️ Game Boy/GBC/GBA con mGBA
◽️ Mega Drive con Genesis Plus GX
◽️ Arcade con FinalBurn Neo
◽️ Interfaz XMB
◽️ Audio y controles nativos


Y aquí viene lo interesante.

En el roadmap aparecen PlayStation 1, Nintendo 64, PSP e incluso Dolphin para GameCube/Wii. Pero ojo: estos cores todavía NO están implementados; son objetivos futuros.

También faltan funciones como RetroAchievements, netplay y la validación de 4K, HDR, VRR o 120 Hz.

Pero tener ya RetroArch funcionando nativamente con Vulkan en PS5…

Esto empieza a ponerse MUY interesante.

📎 https://github.com/mihawk-99/PS5_RetroArch
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MOONLIGHT YA TIENE UN CLIENTE NATIVO PARA PS5

Se llama ProsperoLight y permite hacer streaming de nuestros juegos y aplicaciones desde un PC con Sunshine directamente a una PS5 modificada.

Y las especificaciones son una pasada:

◽️ 1080p, 1440p y 4K
◽️ 60, 90 y 120 FPS
◽️ H.264 y HEVC
◽️ HDR10
◽️ DualSense
◽️ Teclado y ratón USB
◽️ Audio estéreo o 5.1


Lo más interesante es que utiliza la decodificación de vídeo por hardware de la propia PS5, y el desarrollador ya ha validado sesiones reales a 1440p/90 y 4K/120.

⚠️ Sigue siendo software Alpha y 4K, HDR, altas tasas de refresco y sesiones largas necesitan más pruebas. Para los modos más exigentes recomiendan Ethernet.

📎 https://github.com/blackbearreloaded/ProsperoLight
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🔥20❤6👍6👏2
He compilado MK + Retro Rewind (WiiCompiled UWP) Port para Xbox One / Series S|X. Ha habido algunos errores que solventar al compilar pero listo!
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NUEVO AUTOLOADER PARA PS5

X-F1REBALL-X ha publicado WK-Autoloader, una alternativa nueva al WebKit Autoloader de itsPLK con la misma idea clave: tener el jailbreak accesible directamente desde el menú de PS5 y funcionando offline una vez instalado.

◽️ Funciona completamente offline
◽️ FW 1.00–5.50
◽️ FW 7.00–12.70
◽️ Acceso desde el menú de PS5

⚠️ 6.xx y 13.xx NO están soportados por ahora.

Otra alternativa más para la scene ☕️

📎 https://github.com/X-F1REBALL-X/WK-Autoloader
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👍26❤18🔥1
Media is too big
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Markus ha compartido una nueva colección preparada para PS4 y PS5 con los clásicos Killer Instinct de arcade.

◽️ R2 + L2 para volver al menú
◽️ L2 para entrar en TEST MODE
◽️ R2 para abrir el menú de MAME
◽️ Touchpad para añadir créditos


Descarga para PS4 y PS5 ⬇️
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❤37🔥15👍7👏7
GAME BOY ADVANCE YA FUNCIONA EN PS5

NBT ha conseguido llevar la emulación de Game Boy Advance directamente a PS5 mediante LUAp0rt GBA y el emulador gpSP.

Y ya tenemos bastantes cosas funcionando:

◽️ Selector de hasta 64 juegos
◽️ DualSense
◽️ Audio
◽️ Guardados persistentes
◽️ Cambio de juego sin reiniciar el payload
◽️ Soporte para ROMs grandes


Además, acaba de llegar Launcher 2.0, que facilita muchísimo la gestión desde PC: detecta nuestros juegos, permite enviarlos por lotes, eliminarlos y mejora las transferencias.

⚠️ Sigue siendo un proyecto temprano y no se garantiza compatibilidad con todo el catálogo.

Las ROMs y BIOS debemos obtenerlas legalmente por nuestra cuenta.

Otra consola retro que ya podemos disfrutar en una PS5 modificada.

📎 https://github.com/TheNxtBigThing8/LUAp0rt-GBA
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❤18🔥7👍5
Aquí os dejo mi compilación WiiCompiled de MK + Retro Rewind para Xbox One y Series. Dentro hay un .txt de como se instala ☕️
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❤19👍9🔥5
Ya he probado 2 ports en mi PS5 4.50 y ninguno ha funcionado.

1- Mario Kart = nada pantalla negra
2- Super Mario 64 = pantalla negra

🆕 PD: ya lo solucione ☕️
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🔥16👍5❤2
CIERRAN este COUNTER-STRIKE para SIEMPRE después de 12 años

🤩 https://youtu.be/ARW_bQDu_dc

Bye Bye 🤫
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👍23🔥5❤1
Nuevo vídeo 😎
❤21👏9👍7
Quieren el Super Mario 64 a 4K y texturas HD para PS4?
❤83👍13🔥7
Super Mario 64 NATIVO en PS5: 4K, 60 FPS y texturas HD

🤩 https://youtu.be/s_AlnP04WWE
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