Tenemos confirmación oficial de NVIDIA sobre DLSS 5.
NVIDIA acaba de anunciar que DLSS 5 con 3D-Guided Neural Rendering estará disponible oficialmente este 3 de septiembre (mañana), debutando con NBA 2K27.
Y aquí está la diferencia importante.
😂 OFICIALMENTE NVIDIA:
DLSS 5 debuta en todas las GeForce RTX 50, incluyendo las versiones para portátiles, además de GeForce NOW.
😄 LA COMUNIDAD:
Ya está experimentando con implementaciones modificadas para llevarlo a RTX 20, RTX 30, RTX 40 y RTX 50.
Y no solamente eso.
Ya estamos viendo herramientas como DLSS 5 Swapper que intentan aplicarlo prácticamente con un clic, experimentos en juegos antiguos, APIs antiguas, PCSX2 y hasta procesamiento externo de la imagen procedente de una Nintendo Switch 2.
⚠️ Importantísimo: que la comunidad consiga ejecutarlo en otras RTX NO significa que NVIDIA les haya dado soporte oficial. Son modificaciones experimentales y el rendimiento y los resultados pueden variar muchísimo.
Lo divertido de todo esto es que DLSS 5 todavía no se ha estrenado oficialmente y la comunidad ya está intentando meterlo hasta en la tostadora😆
Esto necesita vídeo.
NVIDIA acaba de anunciar que DLSS 5 con 3D-Guided Neural Rendering estará disponible oficialmente este 3 de septiembre (mañana), debutando con NBA 2K27.
Y aquí está la diferencia importante.
DLSS 5 debuta en todas las GeForce RTX 50, incluyendo las versiones para portátiles, además de GeForce NOW.
Ya está experimentando con implementaciones modificadas para llevarlo a RTX 20, RTX 30, RTX 40 y RTX 50.
Y no solamente eso.
Ya estamos viendo herramientas como DLSS 5 Swapper que intentan aplicarlo prácticamente con un clic, experimentos en juegos antiguos, APIs antiguas, PCSX2 y hasta procesamiento externo de la imagen procedente de una Nintendo Switch 2.
Lo divertido de todo esto es que DLSS 5 todavía no se ha estrenado oficialmente y la comunidad ya está intentando meterlo hasta en la tostadora
Esto necesita vídeo.
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GitHub
GitHub - beeradmoore/dlss-swapper
Contribute to beeradmoore/dlss-swapper development by creating an account on GitHub.
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Teníamos hambre de los panecillos de Viena de chocolate que compramos en Menorca pero como en Alemania no hay no me quedo más remedio que hacerlos yo 😎
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Después de todo lo que está pasando con DLSS 5 tengo una pregunta…
Si pudierais aplicar Neural Rendering a UN juego antiguo, ¿cuál elegiríais?
Yo quiero leer barbaridades😮
PS2, PS3, GameCube, Wii U, PC… vale absolutamente todo.
Si pudierais aplicar Neural Rendering a UN juego antiguo, ¿cuál elegiríais?
Yo quiero leer barbaridades
PS2, PS3, GameCube, Wii U, PC… vale absolutamente todo.
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👏9👍6❤2
Día movidito para Nintendo Switch 2.
Hoy llegan:
⚔️ Onimusha: Way of the Sword
🌙 Moonlighter 2
🪐 Orbitals
🏀 NBA 2K27
⚠️ Estos juegos en IG están mucho mas baratos 👀
Y Nintendo ha arrancado además una promoción con miles de juegos rebajados en la eShop hasta el 13 de septiembre.
¿Con cuál os quedáis?
Hoy llegan:
⚔️ Onimusha: Way of the Sword
🌙 Moonlighter 2
🪐 Orbitals
🏀 NBA 2K27
Y Nintendo ha arrancado además una promoción con miles de juegos rebajados en la eShop hasta el 13 de septiembre.
¿Con cuál os quedáis?
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Steam Deck acaba de superar una cifra bastante absurda:
Cerca de 30.000 juegos ya están clasificados como Verified o Playable.
🟢 8.964 Verified
🟡 21.083 Playable
En mayo de 2022 eran unos 3.000
Linux gaming ha cambiado una barbaridad en apenas cuatro años👌
Cerca de 30.000 juegos ya están clasificados como Verified o Playable.
🟢 8.964 Verified
🟡 21.083 Playable
En mayo de 2022 eran unos 3.000
Linux gaming ha cambiado una barbaridad en apenas cuatro años
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👏19👍9🔥9❤6
HAN CONSEGUIDO EJECUTAR DLSS 5 EN AMD
Sí. Esto se está yendo de las manos😂
Ha aparecido DLSS-NR on AMD, un proyecto experimental que permite ejecutar el Neural Rendering de DLSS 5 sobre gráficas AMD RDNA4.
Su desarrollador ya lo ha probado con una Radeon RX 9070 XT en Cyberpunk 2077 y GTA V Enhanced.
Y acaba de alcanzar un resultado bastante importante:
🎮 Cyberpunk 2077
🔴 Radeon RX 9070 XT
🖥 1080p
⚡️ 30 FPS
La versión 0.2.7 mejora además el rendimiento un 12 % respecto a la anterior.
⚠️ Pero ojo: esto NO significa que NVIDIA haya llevado DLSS 5 oficialmente a AMD.
Es un proyecto comunitario en fase alpha. Por ahora está dirigido a Radeon RX 9000/RDNA4; RX 7000 todavía aparece como no probado y las generaciones anteriores no están soportadas.
La comunidad lleva una semana absolutamente desatada con DLSS 5🤩
GitHub oficial del proyecto
Sí. Esto se está yendo de las manos
Ha aparecido DLSS-NR on AMD, un proyecto experimental que permite ejecutar el Neural Rendering de DLSS 5 sobre gráficas AMD RDNA4.
Su desarrollador ya lo ha probado con una Radeon RX 9070 XT en Cyberpunk 2077 y GTA V Enhanced.
Y acaba de alcanzar un resultado bastante importante:
🎮 Cyberpunk 2077
🔴 Radeon RX 9070 XT
🖥 1080p
⚡️ 30 FPS
La versión 0.2.7 mejora además el rendimiento un 12 % respecto a la anterior.
Es un proyecto comunitario en fase alpha. Por ahora está dirigido a Radeon RX 9000/RDNA4; RX 7000 todavía aparece como no probado y las generaciones anteriores no están soportadas.
La comunidad lleva una semana absolutamente desatada con DLSS 5
GitHub oficial del proyecto
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GitHub
GitHub - danielblnc/DLSS-NR-on-AMD: Run DLSS 5 Neural Rendering on your AMD GPU. Magic!
Run DLSS 5 Neural Rendering on your AMD GPU. Magic! - danielblnc/DLSS-NR-on-AMD
🔥18❤10👍4👏3
¿BLANCO O NEGRO?
Sony acaba de presentar estos dos DualSense edición limitada de GTA VI.
Yo creo que aquí va a haber pelea😮
Reservas desde el 10 de septiembre y lanzamiento el 19 de noviembre.
Blog PS:
📎 https://blog.playstation.com/2026/09/03/first-look-at-the-grand-theft-auto-vi-limited-edition-dualsense-wireless-controllers/
Sony acaba de presentar estos dos DualSense edición limitada de GTA VI.
Yo creo que aquí va a haber pelea
Reservas desde el 10 de septiembre y lanzamiento el 19 de noviembre.
Blog PS:
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❤21👍5🔥2
RPCS3 ACABA DE RECIBIR UNA FUNCIÓN BUENÍSIMA 🤩
Ahora podemos utilizar nuestros juegos físicos originales de PlayStation 3 directamente desde una unidad Blu-ray compatible. 💿
Metes el disco y RPCS3 puede ejecutarlo sin obligarte a realizar primero el volcado completo del juego al SSD o disco duro.
Y aquí viene otra novedad:
El soporte directo que ya existía en Windows se ha ampliado también a Linux, macOS y FreeBSD.
Además, han optimizado la instalación de paquetes directamente desde el disco.
⚠️ Importante: no sirve cualquier lector Blu-ray. RPCS3 mantiene una lista de modelos compatibles.
Me encanta este tipo de mejoras. Una colección de juegos físicos de hace casi 20 años y un PC moderno… magia✨
Ahora podemos utilizar nuestros juegos físicos originales de PlayStation 3 directamente desde una unidad Blu-ray compatible. 💿
Metes el disco y RPCS3 puede ejecutarlo sin obligarte a realizar primero el volcado completo del juego al SSD o disco duro.
Y aquí viene otra novedad:
El soporte directo que ya existía en Windows se ha ampliado también a Linux, macOS y FreeBSD.
Además, han optimizado la instalación de paquetes directamente desde el disco.
Me encanta este tipo de mejoras. Una colección de juegos físicos de hace casi 20 años y un PC moderno… magia
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❤48👍11🔥8
DLSS 5 + RPCS3 + GOD OF WAR ASCENSION
Ya hay pruebas de Neural Rendering sobre God of War Ascension ejecutándose en RPCS3.
Y son interesantes precisamente porque muestran el problema que comentábamos en el vídeo: DLSS 5 puede transformar muchísimo la imagen, pero también puede comerse una barbaridad de rendimiento.
En una prueba, God of War Ascension puede rondar los 60 FPS sin el procesamiento adicional, pero pierde esa estabilidad cuando se activa la implementación experimental de Neural Rendering.
⚠️ Importante: RPCS3 NO ha añadido oficialmente DLSS 5.
Estamos hablando de modificaciones externas realizadas por la comunidad.
Y lo mejor es que el propio equipo de RPCS3 ha sido bastante crítico con DLSS 5👀
Ya hay pruebas de Neural Rendering sobre God of War Ascension ejecutándose en RPCS3.
Y son interesantes precisamente porque muestran el problema que comentábamos en el vídeo: DLSS 5 puede transformar muchísimo la imagen, pero también puede comerse una barbaridad de rendimiento.
En una prueba, God of War Ascension puede rondar los 60 FPS sin el procesamiento adicional, pero pierde esa estabilidad cuando se activa la implementación experimental de Neural Rendering.
Estamos hablando de modificaciones externas realizadas por la comunidad.
Y lo mejor es que el propio equipo de RPCS3 ha sido bastante crítico con DLSS 5
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❤21👏8👍6
Con la nueva función de RPCS3 para ejecutar juegos originales de PS3 directamente desde el disco, toca ir mirando lectores y grabadoras Blu-ray compatibles 👀💿
⚠️ No sirve cualquier modelo, así que comprobad primero la lista de compatibilidad de RPCS3: https://rpcs3.net/quickstart
https://link.amazon/B06cQxMOf
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👍19❤11👏5
RPCS3: metes tu disco de PS3 en un Blu-ray compatible y a jugar 📀
Xenia: todavía necesitas preparar previamente tus juegos de Xbox 360.
Y ahora tengo curiosidad…
¿Os gustaría que TODOS los emuladores modernos intentasen soportar directamente los juegos físicos originales?
A mí para preservación me parece una pasada.
Xenia: todavía necesitas preparar previamente tus juegos de Xbox 360.
Y ahora tengo curiosidad…
¿Os gustaría que TODOS los emuladores modernos intentasen soportar directamente los juegos físicos originales?
A mí para preservación me parece una pasada.
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