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BB a 60fps: primera prueba del "Emulador de PS4" en PS5 con Linux
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Nuevo video compañeros ☕️

No soy mucho de hacer noticias pero por 1min creo que esta bien no creen!

¡PS4 13.50! GoldHEN está LISTO

📱 https://youtu.be/GcyNBmOlEeE
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Regalito compañeros ☕️

Nuevo port Spaghetti Kart Vita 1.0
Fuente: https://github.com/Rinnegatamante/SpaghettiKart

Te dejo el kit de auxilio ⬇️
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🚀 Nueva versión de Y2JB Autolader para PS5 4.03-10.01 🚀

Esta nueva actualización mejora drásticamente la facilidad de uso y la interfaz:

Nueva Interfaz (UI): Se acabó el spam de notificaciones del sistema. Ahora incluye una ventana de registro (log) limpia para ver el estado. Si hay un error, se oculta automáticamente para mostrar los detalles técnicos.

Payload Manager (Nuevo ELF por defecto): Mejora la estabilidad al cargar payloads (como etaHEN o kstuff) justo después de cerrar la app de YouTube.

⚠️ Nota: Si usas Payload Manager, debe ser el único elemento en tu autoload.txt.

Mayor Seguridad: El cargador ELF ahora solo acepta conexiones desde la propia PS5 (localhost). Esto evita que otros dispositivos de tu red envíen payloads sin permiso.

Compatibilidad: Tus configuraciones de autoload anteriores seguirán funcionando sin problemas.

📱 Fuente: https://github.com/itsPLK/ps5-y2jb-autoloader/releases/tag/v0.5
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Nuevo Release para PS5 compañeros ☕️

¡NOTICIÓN PS5! Gezine lanza el 13.20 BD-UN-JB: ¿Ya es libre?

📱 Fuente: https://github.com/Gezine/BD-UN-JB

📱 https://youtu.be/iuxsFPX-Vms
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🚨 Por cierto.. ¡Nuevo Exploit de Kernel para PS5! (P2JB)

El desarrollador Gezine ha publicado en GitHub un código de exploit de kernel para PS5 (firmware 12.70 e inferiores). Aquí te cuento los detalles clave:

🔹 P2JB (Patience to Jailbreak): Se llama así por una razón... ¡el proceso tarda unas 3 horas en ejecutarse en la consola! Como dice su nombre, requiere mucha paciencia.
🔹 Funcionamiento: Se trata de una fuga de referencia (ucred reference leak) en el kernel de PS5 12.70 que deriva en un UAF (Use-After-Free).
🔹 Solo PS5: Este código explotable solo está presente en PS5, ya que el sistema kqueue de PS4 no gestiona las credenciales de usuario de la misma forma.
🔹 Estado: El bug ya ha sido parcheado por Sony en la versión PS5 13.00.

⚠️ Nota: Por ahora es una prueba de concepto técnica. Aunque es un gran avance, el tiempo de ejecución lo hace poco práctico para el usuario medio por el momento.

📱 Fuente: https://gist.github.com/Gezine/89581201a9c1da80317ffff1de519294
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Nuevo vídeo compañeros ☕️

¡MARIO KART 64 EN VITA! Spaghetti Kart es increíble

🤫 Descarga: https://t.me/scenebackup/1835


🫡 https://youtu.be/C-TuChIJmYI?si=0M2x5Q6qQS0LN_CM
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Nuevo vídeo compañeros ☕️

El 'God of War' que EA dejó morir y NO DEBERÍAS olvidar

🫡 https://youtu.be/PUluHQb7l9s
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He instalado "DSVita" en mi PS VITA... ¿La Nintendo DS definitiva?

📱 Fuente: https://github.com/Grarak/DSVita

📱 https://youtu.be/CjBkrrWsbj0
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NSE6-R8BA-G8QG-L5VU-L2A9
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¡Compañeros! Aquí tenéis el port de Gostship "Mario 64" para Vita actualizado a la versión 1.1. Además, le he añadido el pack de texturas (SM64 Reloaded) para que luzca increíble.
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Nuevo video compañeros ☕️

¡QUÉ LOCURA! El nuevo Ghostship Mario 64 en Vita se ve BRUTAL

📌 Descarga: https://t.me/scenebackup/1845

📱 https://youtu.be/NDBHbOInhvc
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18🔥11👍4
Llevo casi 2 semanas usando Linux Pop_OS! Y hay cosas que me gustan mucho y otras que para nada… habrá vídeo por supuesto. Qué pensáis que podría ser?? 😎 Os recuerdo que soy usuario de Windows de toda la vida
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Video diferente hoy compañeros ☕️

¿Cuántas veces QUEMASTE el motor? 🔥 El drama de Excitebike

📱 https://youtu.be/pswWOY9YfSk
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👍238🔥2
Gracias al nuevo Modloader de "nikizhy" para el parche de Dino Crisis 2 Classic REbirth, el juego ahora carga correctamente fondos en alta definición, personajes, enemigos y texturas de máscaras. Estos son algunos pantallazos de la última revisión 😎
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