SCENE
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注意:Scene 5.3.0以前的大部分版本已经被弃用,可能无法正常激活和启动。还在考古的用户请尽快升级!
# Scene7 内测版更新
- 修复 刷新率管理 在部分设备设置低亮度阈值后,解锁动画被设为低亮度刷新率
- 不知道会发生什么的代码重构和整理
- 修复 在LP配置对FAS/FEAS设置的大小核调速器切换到HP配置后仍然生效
- 部分高能效比的处理器增加 EP(Extreme Performance)配置
- 一些感知不强的错误修复
# 维护通知
由于服务器资源配置不足,导致近期频繁登录、激活未响应
为长久解决此问题,本周六上午将进行数据迁移和服务器升级
届时激活服务可能会中断数小时
# 维护通知
原计划本周六上午进行服务器扩容升级,现已提前完成,各项服务均恢复正常运作
# Seneca7 内测版更新
- 去除一些过于啰嗦的提示
- 修复 EP使用FAS时小核频率异常低
- 缩小安装包体积
# Scene 7.0.0 测试版更新
- 略微降低8+GEN1 & 7+GEN2在部分游戏中使用LP配置的功耗
# Scene7 测试版更新
- 减少855/865 FAS的频率档数,更贴合中高频同频性能衰减导致趋势
- 改进 避免在刚开机立刻启用调度 延迟90s后生效(Android 12以上) / 负载低于70%后激活(Android 12以下)
- 自动删除从其他设备通过备份还原或一键换机迁移遗留的无效配置(该设定会导致更新该版本时,强制重新下载配置并重置fas等自定义参数)
- 修复在 pixel3 上使用时 scene-daemon 反复闪退崩溃
由于Scene7在Android 14上存在兼容性问题,可能会出现scene-daemon占满某个CPU核心。请暂缓更新系统,或暂时停用Scene7等待版本更新。
# Scene7 内测版更新
- 修复部分情况scene-daemon频繁崩溃导致重复弹出获取root提示
- 8GEN2适配微调
- ADB模式兼容Android 14使用shizuku激活