Всё началось с аморфной идеи: паразит, без имени, без тела, двигающийся только в пульсе времени.
Теперь — у него есть система.
В нём — весь каркас игры:
📄 Всё структурировано: механики, зоны, таблицы, саунд-дизайн, мета-пасхалки.
Надеюсь, успеем за сегодня
#ggjam25
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
Композитор прислал треки — точное попадание в атмосферу. Слушаешь — и сразу вводит в интригу сюжета.
С графикой были проблемы: времени на все спрайты просто не хватило бы. Но нашёлся тот самый художник-спаситель. Делает быстро, в нужном стиле. У персонажей теперь есть лицо — и характер.
Тупая проблема: долго искали, почему не работает наведение на NPC. Оказалось — HUD перекрывал зону клика. Исправили, почти добили механику.
Делаем дальше. Быстро. Стильно. До играбельности.
#ggjam25
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4
Audio
Работа композитора — точное попадание в атмосферу.
Включите, представьте — и скажите, что чувствуете. О чем по вашему игра?
#ggjam25
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😍5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сил нет, но не теряем духа
Завершается первый полноценный день разработки — и у нас уже рабочий прототип.
— Вставить все спрайты и привести их к общей стилистике
— Настроить сцены по сюжету
— Добавить звуки и навести атмосферу
— Сделать интерфейс понятным и объяснить механику игроку без словаря
Да, сейчас многое может выглядеть непонятно — и это нормально. Мы ещё не дошли до этапа, где всё объяснено и оформлено как нужно. К этому приступаем - сейчас.
Завтра утром надеемся отправить сборку первым бета-тестерам.
#ggjam25
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3👌1
Открытый бета-тест?
Anonymous Poll
88%
Да, хочу попробовать и дать обратную связь
13%
Нет, лучше основные бета-тестеры займутся
Времени практически не осталось...
Что сейчас происходит - кратко:
✅ Я быстро доделываю артдизайн и добавляю саундтреки
✅ Наконец исправил существенные баги в механиках
✅ Добавлены кат-сцены
Бета-версия сегодня появится на sat-ent.com, но там точно не будет до конца сделан артдизайн.
Пока будет приходить от вас фидбек по механикам - буду дорисовывать все спрайты и красиво оформлять кат-сцены.
#ggjam25
Что сейчас происходит - кратко:
Бета-версия сегодня появится на sat-ent.com, но там точно не будет до конца сделан артдизайн.
Пока будет приходить от вас фидбек по механикам - буду дорисовывать все спрайты и красиво оформлять кат-сцены.
#ggjam25
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤩3
Игру можно открыть на sat-ent сайте, но возникла еще неизвестная проблема с ее подзагрузкой - там просто черный экран...
Сейчас постараюсь решить, но в приоритете закончить разработку и выпустить на itch.io как это просят по правилам джема
#ggjam25
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Sat-Ent
SATORI Platform
A Platform for games, news and contact with SATORI
😢2😁1
Ссылка на игру - Поиграйте, дайте фидбек и оценку, чтобы мы выделились в соревновании
Это бета, не завершенная уж точно
Но именно с той самой концепцией, в которую мы погрузились с первого обсуждения.
Мы знали, что 48 часов — это безумно мало, чтобы раскрыть её так, как она того заслуживает. Но мы попытались. И мы справились.
Да, качество очень далеко от финального. Мы видим все недочёты, огрехи и компромиссы, на которые пошли, чтобы уложиться в дедлайн.
Но главное — концепт работает. Он живой. Он уже тянет за собой мир, механику, эстетику. И мы его доделаем.
#ggjam25
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
Более цельную. Более честную по отношению к самой идее
#ggjam25
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Спасибо всем, кто следил. Мы не останавливаемся.
#ggjam25
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
48 часов — это весело до тех пор, пока не наступает дедлайн. Особенно если день уходит только на механику, которую ещё надо отполировать и объяснить игроку.
В итоге:
Зато:
Очень хочу доделать и раскрыть Parasite как следует
#ggjam25
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
Всё было нормально до тех пор, пока игра не превратилась в чёрный экран.
Ошибка без описания, без решения.
Вы бы подумали: "ну, баг движка — странно, но бывает". А я скажу: "ну что опять?".
Так вот — тогда я пересобрал проект с нуля.
С PARASITE — история повторилась. Гпт точно не поможет.
Разница в одном: тут у меня был час.
Новый проект. Новый билд.
И он поехал. Игра ушла на хакатон.
#ggjam25
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯5😱1
Открытую бета Parasite можно протестить на сайте. Открывайте через поисковик или Gameshop
Наконец-то теперь все настроено для удобного релиза запланированных мини-игр новелл
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3🤩1
SATORI Ent.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
- Разработчик под Web (мини-игры)
- 2d художник
- Маркетолог/Продюсер
#вакансия
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Sat-Ent
SATORI Platform
A Platform for games, news and contact with SATORI
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12
Весь список обновлений можно прочитать на страничке мини-игры в разделе Patch Note beta ver 0.2.
Дублирую обновления тут:
Баги
- При рывке теперь нельзя выйти за край карты через коллизию
- Динамичное обновление инвентаря. (Если открыт инвентарь и ты поднимаешь/используешь эхо, то это отображается разу же в инвентаре без надобности переоткрывать его)
Фичи
- Добавлен инвентарь
- Все поглащенные за игру способности сохраняются и появляются в меню справа
- Создан предмет "Эхо", с помощью которого можно вернуть поглощенную ранее способность
- Создана механика вовзращения старых способностей
- Во время заморозки времени теперь видны способности некоторых теней. После будут добавлены "секретные проходы"
- Добавлено окно "Вы погибли"
- Сохранение чекпоинта игрока на сайте (только если авторизированы)
Переделывания
- Добавлены нужные спрайты Главной героини "паразита" и теней.
- "Временные окна раздражают" - Временной таймер теперь работает не на всех локациях, а также для всех локаций он стал с собственными таймингами временных окон.
Геймплей стал более "инертным", словно в ритм игре.
- Способности теперь можно использовать когда угодно и сколько угодно, а не один раз за "временное окно"
- Если во временном окне выбрать цель, то поглощение произойдет сразу
- Если выбрать цель, когда время остановлено, то "поглощение" произойдет в следующее временное окно
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5🎉3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вчера прошел стрим GGJam, где оценивали также и нашу PARASITE.
Создал для вас хайлайт этого стрима, а также чуть чуть добавил чата - полная версия уже лежит в SATORI Community
#ggjam25
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3😁2
Весь список обновлений можно прочитать на страничке мини-игры в разделе Patch Note beta ver 0.2.5
Дублирую обновления тут:
Баги
- На второй локации убраны неработающие и непроходимые платформы. Теперь там просто обрывы
Фичи
- Добавлены изображения на первую катсцену
- Установлен новый шрифт Fifaks
- Общий базовый артдизайн всей локации
Переделывания
- Пройти первую локацию можно вторым способом -через новый маленький островок
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🍌3🔥1