SanDragon
16K subscribers
2.91K photos
165 videos
8 files
454 links
Купить гемы или Бравл Пасс - @sandragongems

Чат: https://t.me/sandragon_chat
YouTube: https://youtube.com/@sandragon
TikTok: https://tiktok.com/@sandragon.bs

Прайс на рекламу - @sandragon_price
Если есть вопросы - @sanya_sdrag
Download Telegram
Brawl Stars ретвитнул комментарий Френка в Х:

Позвольте мне начать с того, что я скажу: спасибо вам всем за отзывы. Команда и я здесь для этого!

Я знаю, что это сложно воспринять, обновления, меняющие правила игры, обычно встряхивают ситуацию, и мы видели очень похожую реакцию на появление альтернативных звездных сил и гаджетов.

С каждым обновлением наша цель - развивать игру. Каждая игра, включая Brawl Stars, теряет игроков каждый день с момента своего выхода, и если вам не удастся развить игру, вы можете посчитать.

Чему мы научились за последние годы, и особенно в этом году, так это тому, что если мы хотим кардинальных изменений в динамике нашей базы игроков, небольшие изменения этого не сделают. В живых играх нет секретной формулы успеха, и мы всегда должны пробовать что-то новое - даже если есть шанс, что это может что-то нарушить или даже поломать.

Обновления с блингами и мастерством были невероятно хорошо восприняты на Reddit / Twitter, но ни одно из них не оказало существенного влияния на тенденции, которые мы наблюдаем в игре. Это не ухудшило ситуацию, но и не сделало ее лучше. Последнее обновление, в котором представлены Старр дропы и календарь для возвращающихся игроков, было первым обновлением после удаления ящиков, которое изменило траекторию развития событий и влияние на игру. Это обновление оказывало длительное влияние до сегодняшнего дня.

Настроения сообщества в социальных сетях и результаты не всегда взаимосвязаны – и это лишь некоторые из последних примеров этого. Мы всегда стремимся уравновесить обе стороны, но иногда мы сильнее склоняемся в одну сторону, чем в другую.

Я также хотел бы развеять заблуждение: обновление с блингами не оказало негативного влияния на нашу игровую экономику. Косметические товары в Brawl Stars являются важной частью ассортимента, но они не являются основным двигателем нашей экономики. Сравнивать Brawl с другими играми, в которых нет усиления, непродуктивно, поскольку игра не была построена вокруг косметики в качестве основного фактора вовлеченности.

2 основных фактора - это:
а) разблокировка персонажей и б) повышение уровня прокачки.

Технически снаряжения работают, но они не оказывают того влияния на игру, на которое мы надеялись изначально - и мы понимаем почему: они не настолько впечатляющие и забавные. Нам нужно было что-то более эффектное, и в итоге мы разработали наш дизайн для гиперзаряда, который, честно говоря, становится просто забавным, как только вы берете его в руки.

Всякий раз, когда мы ставили веселье в центр нашего мышления, это оказывало положительное влияние на вовлеченность игроков, а вовлеченность игроков приводит к лучшей монетизации, росту базы игроков и в целом к более здоровой игре.

Каждое изменение, которое мы внесли в это обновление, имеет под собой разумное обоснование. Как только выйдет обновление, в течение нескольких недель мы узнаем, верны ли наши соображения или нет. Повышается ли вовлеченность игроков? Если мы ошибаемся, мы изменимся. Как у нас всегда бывает, когда что-то явно не получается.

Мы обсудим гиперзаряды, меньший выбор активных игровых режимов и многое другое в следующем подкасте "Время объяснять", который, вероятно, выйдет ближе к концу сентября. К тому времени мы будем знать, что работает, а что нет, и открыто поделимся с вами, будем ли мы адаптировать наше мышление и как именно.

Фрэнк, выходи! 👊

#brawlstars #hypercharge #update

PS: Еще кое-что, пока я здесь...

...мы обсуждаем ситуацию в киберспорте внутри компании, окончательное решение еще не принято!

...ограбление и горячая зона не были полностью удалены из игры; они станут событиями выходного дня и будут чередоваться с PvE-турнирами в течение всего этого сезона! Почему именно они? Режимы, основанные на управлении, неизменно были самыми неэффективными игровыми режимами в Brawl Stars! Этот факт не отменяет ваших личных предпочтений ни в отношении одного из них.
🌟 Событие #ShootingStarrDrops начинается прямо сейчас! 🌟

🌠 4 МИЛЛИАРДА побед бойцов и БЕСПЛАТНЫЙ ЛЕГЕНДАРНЫЙ Старр дроп!
🌠 БОЛЬШЕ ЛЕГЕНДАРНЫХ Старр дропов за каждый миллиард после 4 МИЛЛИАРДОВ!
🌠 Двойные Старр дропы каждый день в течение 14 дней!
🌠 Подарки от авторов!
🌠 Возможность загадать желание в Brawl!

https://youtu.be/JGQK2daimAc?si=vtcPRJXnS40T62rh
Пришло время объяснить — давайте поговорим о прошлом, настоящем и будущем СООБЩЕСТВА Brawl.

В следующем выпуске у нас будет много специальных гостей: @MarzioBaca, @Paula_Supercell, @RLighton и @LexMobileGaming.

Мы не будем рассказывать об изменениях Brawl Pass в этом эпизоде, потому что мы хотим сделать это после того, как пропуск фактически изменится, поэтому, пожалуйста, задавайте вопросы обо всем, что связано с сообществом Brawl!

#timetoexplain #brawlstars
Событие #ChromaNoMore начинается СЕЙЧАС с ежедневных ДВОЙНЫХ ЗВЕЗД!

- 4 миллиарда убийств, чтобы разблокировать ВСЕ СОБЫТИЯ ОДНОВРЕМЕННО!
- ПОСЛЕДНИЙ ШАНС получить хроматических бойцов за хромокредиты.
- Призы от создателей контента! Ищите хэштеги #ChromaNoMore и #BrawlStars!
- Больше изменений, связанных с удалением хромакредитов, во внутриигровых новостях!

Мероприятие завершится 12 декабря!

Больше информации в видео:
https://youtu.be/df8WJelLryQ?si=aDlQQIrZ51eEzUTt
https://www.youtube.com/watch?v=S9_BIuRLBUI
Премьера бравл толка! В эту субботу, в 19 часов по московскому времени!
Сезон называется - StarrToon (Мультяшки Старр)
Продолжительность 10:49 секунд!